毋庸置疑,如果给出一套激励措施,大多数人都会以相当理性的方式行事。重点是知道一个人的动机是什么,知道哪些变化会以一种可预测的方式推动行动。
但往往,大众的选择会产生意想不到的结果。
举个例子,为了测试罚款家长接送孩子迟到的有效性。日托所对迟到的家长罚款3美元,结果迟到的人越来越多。
是父母疯了么?并不是。实际上,在罚款之前,迟到的代价是社会契约,父母会对迟到感到内疚。
然而在3美元取代内疚感之后,家长们不再为迟到感到内疚,并支付了可以接受的罚款。
父母的行为是理性的,但结果却与所期望的相反。
Web3音乐创作者平台SphereTrax完成25万英镑融资:3月22日消息,Web3 音乐创作者平台 SphereTrax 完成由 Jenson Funding Partners 投资的 25 万英镑(约 30.68 万美元)融资,以支持其让创作者获得音乐控制权。该轮融资将用于扩大 SphereTrax 团队。
SphereTrax 由区块链系统支持,允许创作者保留高达 75% 的版税,它使用 Bitcoin SV,支持即时付款。SphereTrax 预计将于 4 月 1 日推出,届时将有超过 1 万首曲目,并接受作曲家入驻申请。[2023/3/22 13:19:33]
在社交媒体的世界里,创作者和观众看起来都很疯狂,但正如越来越多的研究所表明的,“点赞和分享”制度会让人上瘾。
Web3电子邮件平台Mailchain集成Web3 TLD和域名平台Freename:金色财经报道,Web3 电子邮件平台 Mailchain 在其 Web3 电子邮件收件箱中集成 Web3 TLD 和域名平台 Freename 的顶级域名(TLD)和子域名,任何 Freename 域名所有者都可以使用其域名私下发送电子邮件和信息。用户可以创建一个收件箱,注册域解析到的钱包地址,并直接向其他区块链钱包发送消息。Freename 使用户能够控制他们的 Web3 身份和顶级域名下的铸造域名。[2023/2/16 12:11:45]
耶鲁大学的研究表明,创作者制作的耸人听闻的内容以及伴随有评论而来的强烈反应,都为参与者提供了金钱或情感上的回报。
Web3公司Tonsnipe宣布完成10万美元私募轮融资:金色财经报道,基于开放网络的Web3初创公司Tonsnipe宣布完成10万美元私募轮融资,拟在基于TON区块链开发原生Token和NFT聚合器。
此外新资金还将推动该公司招募开发人员构建基于TON原生资产的相关服务,包括合约审计、Token信息、社交媒体参与度统计等。[2022/12/21 21:58:07]
政府也开始注意到这种商业模式对社会带来的影响,以防止这些意想不到的后果。
以美国为例,社交媒体已经让社会两极分化的矛盾比内战时的情况更糟,导致暴力、仇恨言论,以及国会无法制定有效的立法。
web3游戏公司Limit Break完成融资2亿美元融资:金色财经报道,构建web3大型多人在线 (MMO) 游戏的初创公司Limit Break通过两轮风险投资筹集了2亿美元。?移动游戏公司Mino Games的主席Josh Buckley以及投资公司Paradigm和Standard Crypto领导了这轮融资。其他参与者包括FTX、Coinbase和Positive Sum。?[2022/8/30 12:56:16]
从研究来看,很明显,社交媒体是造成我们现代世界许多矛盾的原因。
但对于创作者而言,麻烦源于万能的算法,以及如何获得奖励。在社交媒体上获得事业上的成功的可能性是微乎其微的。
然而,许多创作者仍然每周花80-100个小时为普通观众创作、制作和策划内容。
如果这一切源于热情,没问题。但如果创作者无法维持生活,那么就需要赞助商和广告收入为其提供真正的收益。
而创造大量观众,最直接的方法就是制造奇观。要么在你所做的事情上做到最好,要么引导情绪。
最优秀的创作者会善于引导喜欢、分享和评论。
创造者,甚至那些看起来会产生矛盾和仇恨的人,都在按照他们被赋予的规则理性地行动。
虽然我们很想把社交媒体的概念拔掉,但事实是社交媒体也让世界变得更好。
我们与我们所爱的人更紧密地联系在一起,草根运动在世界各地都有可能发生,并且被认为是推翻腐败政府的功臣。
数十亿人创造、分享和欣赏艺术。
即使我们不同意他们的观点,普通人也被给予了平台,如果他们所说的能引起共鸣,他们就能接触到全球的观众。
解决社交媒体引发的社会矛盾的关键在于改善奖励结构。
Web3提供了几个完全改变游戏规则的关键结构,已经有Web3社交平台正在颠覆整个系统。
用“价值”取代“社会”
有一类Web3平台可以为创作者创造通过富有成效的参与来赚钱的基础。这与当前的社交媒体有什么不同?有三个关键原因。
应用内经济
因为Web3由区块链技术提供动力,这意味着平台可以创造通证。
创作者可以从高质量的评论/参与中赚取,普通用户可以使用通证与他们最喜欢的创造者直接地互动。
从某种意义上说,Web3允许创作者和他们的受众以我们只能通过外部平台看到的方式进行互动,改变了当前的粉丝经济。
直接参与
应用内经济允许创作者专注于创作。他们不需要管理十个不同的平台,他们可以把时间花在与粉丝一起管理一个平台上,剩下的时间用来生产内容和与他们的社区互动。
想象一下,如果一个创作者80%的时间没有花在平台切换和维护他们的社区参与中,那么创造力会获得怎样的提升?
此外,Web3为用户带来了大量直接参与的机会。优化了创作者和粉丝互动的方式。
长尾效应
各个层次的创作者都可以通过他们的作品赚取收入。而不再是只有前1-5%的创作者获得了大部分平台收入。
创作者可以选择如何与粉丝互动,粉丝可以选择与创作者互动,双方都能获得奖励,就不需要任何算法和强加广告,也不需要鼓励有害行为。
这就是我们一直在寻找的激励/动机结构,Web3有可能取代现在造成真正伤害的有社交媒体环境。
展望未来
社交媒体带来的社会问题的解决方案已经被人们所熟知,Web3方案正在被推广。
我们唯一要做的就是在它成为主流时,准备拥抱它,使它成为我们生活的一部分。
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