最近币圈因为熊市的到来表现的较为冷清,各个板块表现都很一般,各大财经论坛也都是各种概念板块,没有一点干货,小编也在苦苦寻找有价值的生态平台,今天发现一个潜在的GameFi2.0项目,挺有意思的拿来和各位小伙伴分享一下,结合传统游戏与链游的创新项目GalaxyHeroes,玩家可以通过类似传统游戏操作体验来获得的成就、排名、时间等同时又可以享受链游边玩边赚带来的红利。
GalaxyHeroes介绍
GalaxyHeroes是传统游戏和区块链游戏的结合体。它旨在通过将传统游戏的操作方式和体验将玩家带入GameFi来并让玩享受P2E带来的红利。
国海证券靳毅:区块链将为传统产业‘换道超车’提供动力:国海证券首席宏观债券分析师靳毅表示,“区块链技术作为新基建的组成部分,在实体经济中广泛应用和落地,将为传统产业‘换道超车’提供动力,为中国经济高质量发展、迎接科技商业化浪潮做好提前准备。”郑磊认为,“正所谓‘久久为功’,区块链技术应用是一个长期过程,效果很难立刻体现出来。由于区块链技术具有数据确权的功能,上市公司如果从事区块链结合大数据、人工智能、工业互联网、云计算等方面的应用研发,可能会受到市场推崇。”(证券日报)[2020/4/25]
GalaxyHeroes是一个基于BSC的GameFi项目,旨在弥合传统游戏玩家和区块链的游戏玩法之间的差距。GalaxyHeroes寻求利用不可替代代币(NFT)的力量赋予传统游戏内资产真正的价值,利用Web3引入新一代游戏。
动态 | 中新控股:Q1收入下降主要是由于区块链服务及传统贷款收入的降低:据智通财经消息,中新控股(08207.HK)公布一季度业绩,截至2019年3月31日止3个月,集团期内整体收入5.28亿元,同比下降12.6%,归属股东净亏损1.72亿元。一季度集团收入下降主要是由于区块链服务及传统贷款收入的降低。受过去一年多加密货币市场行情影响,集团一直在调整区块链板块业务,不断缩减直至关闭加密货币挖掘相关业务,并停止硬件投资,重点转移至发展软件和应用程序开发方面的业务。[2019/5/7]
GalaxyHeroes的创建是为了响应将传统游戏玩家吸引到区块链游戏的感知需求。许多区块链游戏专注于行业的Play-to-Earn方面,这导致想要获利的用户大量涌入但缺乏真正享受游戏的玩家。这样就会导致游戏变得过快消亡无法真正实现内循环。
声音 | 摩根大通董事总经理:只有投资者对传统价值储存手段失去信心 比特币才会成为有用资产:摩根大通董事总经理在本周发给客户的一份报告中表示,只有当全球投资者,突然对包括贵金属在内的所有主要货币和传统价值储存手段失去信心时,比特币才会成为一种有用的资产。他称,除了世界末日之外,很难想象加密货币会成为比其他替代资产更好的经济对冲工具。[2019/1/26]
GalaxyHeroes正在构建一个全新的概念,传统游戏玩家可以在这里按照他们习惯的游戏方式来享受游戏,同时链游玩家也可以通过打金的方式赚取利润,两者相互结合使游戏内的经济模式保持平衡,同时区块链的加入可以保证用户资产的安全性,避免传统游戏中账号被盗的现象发生。
GalaxyHeroes可以为链游圈带来什么
1.完整易用的界面,可以无障碍地将传统游戏操作转变为链游的操作。2.开发团队为游戏提供技术支持和客服支持。3.优秀的经济模型可以避免死亡螺旋的产生。4.定期举办玩家大赛并奖励游戏获胜玩家。5.搭建玩家与开发团队的交流平台,组建官方公会和DAO组织,吸引更多优秀玩家和游戏公会。
代币介绍
GHC是GalaxyHeroes平台代币,流通在整个GalaxyHeroes平台生态之中,包括游戏购买、流量池奖励、NFT市场、社区治理、竞技场、社交等。GHC是平台战略的关键组成部分,将奖励用户行为和游戏参与者,从而增加整个平台的价值。
GHC总供应量为700万亿枚,在BSC上发行,代币将融入到所有GalaxyHeroes生态中,包括但不限于NFT、GameFi、Metaverse等。
总结
GalaxyHeroes正处于初期发展阶段,设计愿景很有想法,小编也像官方求证了相关信息,并且通过内部透露的开发信息看到游戏确实很有乐趣的,全球有如此多的游戏玩家,GameFi潜在的巨大市场份额仍未开发。
通过在传统游戏和区块链游戏之间的结合,GalaxyHeroes提出了一个开始将更多游戏玩家带入GameFi的机会,凭借游戏机会和赚取被动收入的方式,GalaxyHeroes的双重战略可以在整个GameFi社区的发展中发挥作用。
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