P2E该怎么走?Axie Infinity回应:正在过渡期

Play-to-Earn(P2E,边玩边赚)区块链游戏在代币经济上如平衡、永续发展,都还是一道难题;对战式卡牌游戏AxieInfinity、边走边赚StepN尽管设计各种内部经济的消耗机制,但随着用户增长趋缓,都对其代币经济带来打击。

Play-to-Earn(P2E,边玩边赚)区块链游戏在代币经济上如平衡、永续发展,都还是一道难题;对战式卡牌游戏AxieInfinity、边走边赚StepN尽管设计各种内部经济的消耗机制,但随着用户增长趋缓,都对其代币经济带来打击。最为人所知的AxieInfinity,在经历黑客事件后,更为这个P2E先锋者的未来蒙上一层阴影;熊市之下,社群对于P2E不可持续性的批判也日益加深。

P2E链游Medieval Empires完成210万美元种子轮融资:10月5日消息,据报道,“Play-to-Own”链游 Medieval Empires 宣布完成 210 万美元种子轮融资,Evan Luthra、James Crypto Guru、Satoshi Stacker、Crypto King 和 Davinci Jeremie 等多位天使投资人参投。

Medieval Empires 是一款多人在线战略游戏,背景设定在 13 世纪后期,玩家可以构建自己的帝国并配合使用 NFT 在游戏里开疆拓土,据 Medieval Empires 首席执行官 Jan Berkefeld 透露,他们后续还将进行私募融资。(itnewsonline)[2022/10/6 18:40:25]

过去曾在PokémonGO的制作公司Niantic工作的AxieInfinity产品长PhilipLa,面对AxieInfinity的负面消息,撰写了一篇澄清文章。同时,也可以观察他们尝试如何面对P2E的弱势,找到未来出路。

P2E游戏开发公司Monoverse完成310万美元融资,韩国房产基金KOREIT参投:5月28日消息,P2E游戏开发公司Monoverse宣布完成了一笔310万美元的融资,韩国房产基金 Korea Real Estate Investment and Trust (KOREIT) 参投,该公司将利用这笔资金继续拓展区块链游戏市场。

Monoverse利用自行开发的Entropy平台将传统游戏和第三方NFT游戏纳入其侧链,该侧链具有低gas费用和高交易处理速度优势,为开发人员提供比以太坊和其他Layer1链更优质的服务,继而消除技术壁垒,促进游戏行业从传统模式向GameFi转变,使链游更广泛地被采用。[2022/5/28 3:47:12]

P2E不是未来?

P2E链游Monopoly Millionaire Game将于5月25日上线内测:据官方消息,基于BSC Chain的Gamefi-NFT链游Monopoly Millionaire Game将在5月25日上线内测,玩家通过持有NFT,进行捕猎海洋参与游戏,以收获MMG进行P2E。

Monopoly Millionaire Game是一款海洋风格的建造养成射击类游戏,采用GameFi+NFT模式,用户通过玩游戏获MMG奖励。

链游Monopoly Millionaire Game合理设置每位用户的进场和退出时间,确保生态的可持续发展。根据项目路线图,前期将专注于“Gamefi-NFT”链游本身,后期则会转向分发平台。(Cointelegraph)[2022/5/3 2:47:45]

链新闻前往美国德州Consensus大会时发现,虽然游戏是相当热门的话题,但PlaytoEarn(P2E)并不被认为是一个发展趋势。

P2E游戏HumanDAO宣布将于12月1日启动公开发行:11月27日,P2E游戏HumanDAO宣布将于12月1日启动公开发行,发行总量的5%Token将用于本次销售,40%将向创始团队、顾问、建设者、金库分配,另外55%将在10年内分配给社区。

据悉,HumanDAO允许用户出借、出售和出租有价值的游戏资产和代币,这些资产和Token可用于通过游戏赚取收入。该平台的价值主张是让持有数字游戏资产的投资者能够出租这些资产并通过DAO获得被动回报。[2021/11/27 12:35:41]

一场论坛中GalaGames、StarAtlas与Polygon的代表在讨论区块链如何改变游戏产业,他们一致认为好玩才是重点,不给你钱之后,你还会想玩的游戏,才叫做好玩。而P2E模式已经在AxieInfinity身上看到其不可持续性,一但代币价格下跌,就无法维持,现在它甚至变成带有负面意义的词汇了。他们认为,应思考区块链能为游戏带来什么样不同的体验,而非因应区块链制作游戏。

正在PlayandEarn的过渡期

PhilipLa表示,AxieInfinity制作公司SkyMavis有意识到经济不平衡的问题。新版本Origin正是让AxieInfinity可以进化至不依赖玩家增长的模式。

PhilipLa认为,AxieInfinity有许多优质玩家已经准备好,并且愿意投资在游戏中,以登上游戏排行榜,或者通过游戏内装扮展现自己,只是AxieInfinity还没有为这些玩家准备好。

PhilipLa表示,负面文章中一直强调AxieInfinity因为代币价格、玩家无法赚钱、活跃玩家减少,注定会失败。但作为老牌游戏的AxieInfinity,在上一轮熊市就已经经历过这样的场景,他们仍然稳健且持续变得更好。他认为,负面文章仅就当前现况就认为玩家会一直减少,但事实上AxieInfinity对于早期版本的Origin,还没有为增长与宣传投入资源。未来,也会在Origin全面推出时,以支持App为主要事项。

如何摆脱炒地皮的伤害

负面文章指出,炒地皮会让价格过高,经济与玩家增长停滞;这也是虚拟世界类别的区块链专案,贩卖土地时会遇到的问题。

PhilipLa指出,负面文章批评AxieInfinity推出的土地(land)计划,只是主张其价值会随着时间提高。PhilipLa否定这样的说法,同时表示,土地计划是让玩家通过区块链与加密货币的特性,能有更多元的游戏体验,而用户产出内容(user-generatedcontent)也会是游戏中的元素。

PhilipLa表示,社群中正在讨论一些内容,例如:

土地所有者必须玩游戏,才可以让他们的土地产出价值

土地持有者如果长时间不玩游戏,其他玩家可能可以使用该土地的资源

无持有土地玩家可以有非对称游戏」的玩法,让他与土地持有者能够进行有意义的合作与互动,他们不需要土地也可以享受完整游戏。系统可以让有越多非持有土地者的土地,其土地持有者得到越多好处

奖励社群建设者、开放IP

PhilipLa指出,AxieInfinity的投资包含专业游戏工作室以加强其游戏体验,也支持社群成员试验与创造不同的游戏。他认为,AxieInfinity常被忽略的一点是,对于社群成员使用其IP进行开发与创建是完全开放的。

买完入场NFT就不会再消费?

负面文章指出,AxieInfinity玩家只要买入对战宠物NFT之后,就不会再次消费,让游戏不具有可持续性。但PhilipLa对于Origin的未来有信心,他认为在游戏中制作护身符与符文,升级零件与装饰都是游戏内很好的消费动机。

最后,PhilipLa仍相信Web3游戏是一遍光明的,用可持续性的模型以及更好的游戏,可以打造一个提供拥有权、社群共同创造,给予所有利益相关者的奖励的游戏世界。

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