2022下半年熊市中最值得投资的几种加密货币
----BTC、BNB、LINK、AVAX、GHC
2022年对整个加密货币行业来说是很艰难的一年,所有项目估值无一例外全部受到重创。鉴于普遍存在的持续时间和资本破坏规模,可以合理地认为,2022年是数字资产历史上最重要的熊市。
年初至今,股票、债券和数字资产都在不断收紧的货币政策下苦苦挣扎。经济中通货膨胀和流动性收紧的力量给过度杠杆化的加密生态系统带来了极大的压力。最近的大部分痛苦来自于高杠杆资金,再加上链上和链下的场所即将到期的抵押品再抵押。
在此过程中,比特币和以太坊的交易价格均低于其前一个周期的ATH,这在历史上尚属首次。这随后使很大一部分市场陷入未实现亏损,所有2021-2022年的投资者现在都处于亏损状态。随着这种财务痛苦的出现,越来越多的投资者正在清算他们的资产,锁定了创纪录的已实现损失。
加密货币市场正处于熊市之中,许多高度投机的加密货币和Memecoin可能永远不会复苏,这使得投资决策比以往任何时候都更加重要。尽管存在波动性,但一些加密货币投资者正在留心观察,在如此关键时刻哪些加密货币会成为赢家。让我们看看最有可能在熊市中复苏的几种最可靠的加密货币:
美联教育2022年年度加密货币相关业务共营收8159.9万元,占总营收的20.4%:金色财经报道,美联教育发布2022年年度报告。年内,美联共营收3.99亿元,较2021年度的7.29亿元下降了45.2%。其中,2022年美联加密货币相关业务共营收8159.9万元,占总营收的20.4%。美联教育指出,在截至2022年12月31日的财政年度,来自比特币挖矿贡献了绝大部分收入。
美联教育称,其将开采的所有比特币存储在热钱包或连接到互联网的加密货币钱包中,并且可能会不时将开采的比特币兑换成法定货币,以产生现金流来为子公司的业务运营提供资金。
截至2022年12月31日,子公司共拥有1754台矿机,共完成部署1482台,占84.5%,总算力140PH/S。通过子公司,美联分别由在田纳西州和肯塔基州托管设施所有者运营的三个托管设施管理和运营我们的矿机。在截至2022年12月31日的财政年度,共开采了84.9638个比特币,产生了约1659.66万元的收入。[2023/3/16 13:08:01]
1.BTC
CoinList公布2022年夏季批次种子项目名单,包括Mystiko.Network、TeleportDAO等项目:6月24日消息,CoinList公布2022年夏季批次种子项目名单,共6个项目,其中包括基于Avalanche的期权交易平台Arrow Markets、基于Solana的NFT市场协议Candy Shop、资产跨链协议TeleportDAO、Web3隐私基础设施Mystiko.Network、Web3自动化工具Loop Crypto、音乐NFT平台Decent。[2022/6/24 1:28:39]
比特币是熊市买家的首选,也是最安全的加密加密货币。作为最大和最知名的加密货币,其波动性也最小,并且最有可能再创新高。
比特币是整个加密货币行业的支柱,因此对于任何相信加密货币市场长期潜力的人来说都是一个可靠的选择。此外,比特币具有很大的机构利益,如果现货ETF在美国获得批准,比特币可能会出现大幅复苏。在之前的每一个熊市中,比特币都会跌至前一次牛市的高点,然后在下一个熊市中反弹至新高。例如,比特币在2017年年初的价格约为1000美元,牛市结束时价格为20,000美元,在下一个熊市回落至3,000美元,然后在2021年飙升至60,000美元。
比特币泡菜溢价一度飙升至2022年高点之后下降至3.39%:5月11日消息,据CryptoQuant的数据,韩国比特币泡菜溢价周三跌至3.39%左右,周二曾升至去年12月以来的最高水平6.28%。据报道,泡菜溢价大幅上涨或与“Kakao Bank正在考虑和数字货币交易所合作”有关,传闻称该交易所系Upbit。注:“泡菜溢价”指的是韩国交易所的代币与全球平均水平之间的价格差距较大。
此前消息,韩国最大网络银行Kakao Bank正在考虑和数字货币交易所合作,该公司CEO Yun Ho-young确认了该计划。其表示,由于加密货币是客户的主要资产,他们正在评估如何以有利的方式提供服务或业务形式的虚拟资产。(Forkast)[2022/5/11 3:06:15]
所以只要比特币与整个加密货币市场相关联,就会被视为业内最安全、最强大的投资。
2、BNB
BNB是由全球最大的交易所币安发行的代币,源自其中的币安链及币安智能链的原生代币。
Ripple支持的MoneyTap将在2021年底前连接到20家银行:1月29日消息,Ripple已完成对日本金融巨头SBI Holdings的子公司MoneyTap的投资。 注入新资金后,两位Ripple董事Eric van Miltenburg和Emi Yoshikawa将加入MoneyTap。除Ripple外,该子公司还有38名其他股东。由RippleNet网络提供支持的MoneyTap应用程序有望在2021年底前连接到20个银行机构。预计到2月底还将有三家银行上线。在春季,该应用程序还将采用基于生物识别的数字身份,引入更严格的“了解您的客户(KYC)”程序。 (U.Today)[2021/1/29 14:19:55]
BNB作为Binance生态系统中必须的锚定币种,除了币安本身的发展用以提升价值之外,还应用到了多个生活场景,如在MonacoVisa及APP应用中可使用BNB支付,在HTC商店使用BNB购买手*等。
2021年第四季度,币安宣布启动10亿美元的生态系统基金。该基金致力于BNB链生态系统中的四个主要类别:
人民网《中国区块链应用蓝皮书(2020)》出版发行:人民网北京12月2日电,由人民网区块链研究院策划,社会科学文献出版社出版发行的《区块链应用蓝皮书:中国区块链应用发展研究报告(2020)》(下称“蓝皮书”)于今日正式出版发行,目前已在各大图书销售平台正式公开发售。(人民网-区块链)[2020/12/3 22:57:40]
?人才发展?流动性激励计划
?建设者计划?投资和孵化计划
总的来说,BNB链计划继续发展其网络和生态系统,为此它将实施技术解决方案和侧链,并利用生态系统基金和加速器计划,所以目前投资BNB也是非常明智的选择,长期持有一定会带来不错的回报。
3、LINK
LINK是Chainlink的原生代币,该平台每个相关区块链上的智能合约每次从现实世界获取数据时,都需要使用LINK代币支付这些数据。
Chainlink所做的事情,用最简单的话来说就是「智能合约的只能合约」,只不过Chainlink的智能合约是从多个外部数据获取资料,整合后再上传到用户的智能合约中。是区块链与现实世界的桥梁。
在多个预言机收集到各自的数据结果后,便可以将这多个结果上传到区块链上。随后这些结果将在Chainlink在区块链上的智能合约中得到处理,再一次聚合最终将唯一的結果返回给数据需求方。
Chainlink这么做的优势在于:
1.链上聚合的方式能够将不同预言机节点提供的数据与身份联系起来,通过内存块链不可篡改的方式保存下来,用于维护Chainlink的节点声誉系统。
2.透过去中心化节点,进行二次筛选与多重过滤,可进一步增强数据的可靠程度。
采用Chainlink的案例:
甲骨文
甲骨文的创业公司计划使用Chainlink,让甲骨文旗下的合格团队使用甲骨文的内存块链平台以及Chainlink的预言机技术开发解决方案。
DeFi
从外部获取币价信息,预防滑点或是币价不正确/不即时等问题,Compound和Maker皆有使用Chainlink用于获取币价信息。
Google在GCP中集成Chainlink服务,Google的BigQuery数据能够安全、有效率地输出到以太坊上。
有了甲骨文与Google等梦幻企业与应用场景的加持,让LINK成为区块链应用中少见的既有前景、又有实际应用的项目,俨然成为了区块链界炙手可热的明星。
4、AVAX
Avalanche(AVAX)项目的旧称为Ava/AVA,是一个开源平台,用于启动高度分权的应用程序,新金融原语和新的可互操作的区块链。使用突破性的共识协议构架,可以在一秒内确认交易的智能合约平台,支持Ethereum开发工具包的全部内容,使数百万个完整的区块生产者成为可能。
根据Avalanche的开发团队的说法,基于区块链的网络每秒可以处理超过4,500笔交易(TPS),并且提供不到两秒的区块确定性。而比特币和以太坊这两个最受欢迎的区块链网络可以分别处理7和13TPS,并且它们在大约60分钟和6分钟内完成交易,这就是Avalanche比最流行的加密货币高效得多的原因。
AVA区块链平台的核心是一组统一且可互操作的基础设施,使得任何人都能够在AVA的生态系统中根据自己的需求建立区块链网络或在区块链上发行资产。但真正的诱惑是兼容性,DApp开发人员喜欢使用以太坊虚拟机,这已经不是什么秘密了。Avalanche在其区块链上运行了以太坊虚拟机。这意味着DApp开发人员有机会避免与以太坊区块链相关的拥塞、高额费用和处理延迟,并将他们的项目迁移到Avalanche的优越网络,这应该是2022年AVAX的主要卖点。
5.GalaxyHeroes
GalaxyHeroes是在BSC链上开发的一款以GameFi为基础支撑同时又包含DeFi、Staking和Metaverse为辅的多元化项目,项目唯一代币:GHC,且该项目推出的游戏号称是业界第一款GameFi2.0游戏。游戏的主要玩法是通过采矿、锻造、征召和战斗来进行强化自己的角色从而消灭邪恶势力,与传统游戏一样,这些战斗的获胜者会获得可用于提高等级的经验值和奖励。
虽然这一切听起来很简单,但和传统游戏的最大区别是:所有权和收益。例如您在Steam上下载了一款*由度很大的游戏,游戏允许您修改角色或创建自己的虚拟世界的,但这些角色的权利仍属于游戏开发商,并且玩游戏的同时是无法赚取到相应的收益。
相比之下,如果你希望从游戏中将角色保留下来,那么它就会成为不可替代的代币(NFT)。它可以用于游戏或在市场中进行货币交易。换句话说,游戏玩家对角色的创作拥有完全的所有权,而且在游玩过程中获得的GHC代币也可以应用于整个GHC生态系统或者通过DEX或CEX进行出售而赚取收益,这与我们在几十年的游戏中所见证的形成鲜明对比。
同时该游戏与其他链游的本质区别在于经济模型的颠覆,GHC的经济模型可以最大程度避免死亡螺旋的产生,因为大多数链游项目只有游戏本身,而GHC是多元化一体且使用统一代币的项目,生态系统的组成可以有效分散游戏经济产出后存在的抛售压力,并且能够将其循环起来。
随着现实世界玩家以及生态系统使用量的增加,GHC有很大的可能会在2022年成为最热门代币。
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