受宏观环境影响,加密巨头们第二季度财务数据均有不同程度下降。股价方面,按照美东时间8月10日收盘价计算。几乎都较最高点跌去50%以上。
从7月下旬开始,上市公司纷纷公布了第二季度的财务报告。上半年,在ThreeArrowsCapital和Celsius等大型机构暴雷、监管不断升级、宏观经济持续低迷的大背景下,加密巨头们几乎全在亏损。更多资讯微薄团团财经这里详细了解。
Coinbase
二季度,Coinbase净收入为8.03亿美元,较一季度环比下降31%;
净亏损约为11亿美元,比第一季度的4.4亿美元净亏损增加约155%,但如扣除非现金减值费用,净亏损将为6.47亿美元;第二季度月交易用户数为900万,高于分析师预期840万;月活用户为900万,比第一季度减少了20万;第二季度总交易量为2170亿美元,下降约30%,也低于分析师预期的2204.4亿美元;第二季度总运营费用为19亿美元,同比增长8%。
区块链零售解决方案Pundi X集成BinancePay:金色财经报道,区块链零售解决方案Pundi X宣布与Binance Pay建立合作伙伴关系,将把Binance Pay引入PundiX的XPOS设备。XOPS设备现已部署在30多个国家,此次合作将为实体零售商提供接受加密货币支付的能力。[2023/2/24 12:27:15]
对于本季度的表现,Coinbase在财报中称,加密货币资产价格大幅缩水严重影响了其第二季度的财务业绩,并建议投资者通过与相同资产周期内评估其业绩表现。Coinbase还指出,对比22年第二季度和20年第二季度的表现,两者均在最新的价格周期开启前,其认证用户从3600万增加到1.03亿,增长了近两倍;每月交易用户从150万到900万增长了6倍;季度总交易量,从280亿美元增长到2170亿美元增长约8倍;平台上资产从260亿美元增加到960亿美元增加了近4倍。
Bankless推出零费用NFT市场:金色财经报道,去中心化社区Bankless宣布推出零费用NFT市场Bankless Market,也是其发行数字藏品“Bankless Collectibles”的二级市场,支持荣誉创作者版税。
据悉,“Bankless Collectibles”是Bankless最新推出的NFT系列,于上周正式发布,基于Bankless播客铸造,每一款NFT限量发行100枚。[2022/11/26 20:47:46]
Coinbase首席执行官布BrianArmstrong在最新电话财报会议上表示,该公司并不专注于盈利,目前的重心是质押业务,并表示Coinbase的长期目标是成为加密行业中排名第一的质押服务提供商。目前Coinbase在为以太坊、Algorand、Cosmos、Cardano、Solana和Tezos在内的代币提供质押服务。
OpenSea将于2023年新增更多网络和语言支持,拓展全球化NFT生态系统:9月22日消息,根据NFT市场OpenSea最新公告,OpenSea将于2023年新增更多网络和语言支持,拓展全球化NFT生态系统。
OpenSea表示,其坚信NFT将发展成支持数以千计用例、场景和行业的基础技术。OpenSea将致力于解决导致NFT应用受限的问题,例如科技创新、玩家耐心以及语言差异等。2022年Q4直到2023年,OpenSea关注的核心将转向扩张(Expansion),旨在构建全球化的NFT生态系统,以便玩家可以跨链、跨语言、更加垂直地与NFT进行交互。[2022/9/22 7:13:36]
今年6月,Coinbase解雇了18%的员工,涉及约1100名员工。首席执行官BrianArmstrong表示其「过度雇用」,并表示公司将在流动岗位以及部分岗位上限制招聘。此外,高盛在几周前将Coinbase评级下调为「卖出」,称该公司「需要大幅削减成本」,防止现金枯竭。2022年对Coinbase来说注定是一段坎途。
诺基亚 CEO佩卡伦德马克:借工业元宇宙东风,6G 网络将于2030年前后问世:5月29日消息,近日,诺基亚总裁、CEO 佩卡伦德马克在世界经济论坛上表示,随着“工业元宇宙”的发展,6G 网络将在 2030 年前后问世。伦德马克表示,目前我们都在谈论 5G 网络,但到量子计算实现商业化时,我们将会讨论 6G。到 2030 年时,我们目前熟知的智能手机,将不再是最普及的终端设备。据伦德马克称,实体世界和数字世界将共同发展,最终的结果将是人们在虚拟现实世界扳动一个开关或拨动面板开关,实体世界就会发生改变。[2022/5/29 3:48:09]
英伟达
在去年的加密货币牛市中因以太坊矿业迅速发展而借到了东风的英伟达随着以太坊合并的临近以及宏观经济等原因显露了疲态。
据英伟达第二季度财报显示,公司季度营收为67亿美元,大幅不及市场预期为81亿美元,环比下降19%,同比增长3%。游戏业务收入同样大幅不及市场预期,季度营收20.4亿美元,环比下降44%,同比下降33%。
英伟达表示,由于预计到影响销售的宏观经济状况将继续,公司与游戏合作伙伴采取行动调整渠道价格和库存。
今年5月SEC指控英伟达在2018财年的连续几个季度中,该公司未能披露加密挖,矿是其销售其为游戏设计的GPU带来的实质性收入增长的重要因素。
美东时间8月10日英伟达股价收盘报170.86美元,较近330美元的历史最高收盘价接近腰斩
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是游戏行业的退步还是币圈的崩盘?
对于游戏收入下跌,英伟达表示终端需求的下降导致了该公司游戏业务营收下滑,其可能低估了厂商以及渠道商消化库存的能力。英伟达表示,未来公司与游戏合作伙伴采取行动调整渠道价格和库存。
随着最初受新冠疫情推动的增长势头消失,游戏行业销售额出现普遍下滑,游戏巨头艺电和动视暴雪在各自的业绩中均公布了二季度的营收大幅下降。美国第二季度消费者在游戏上的总体支出同比下降13%,也反映出游戏行业惨遭打击。
另一方面,PC和智能电话销量下滑也导致上游的芯片需求减少。
NPD游戏行业分析师MatPiscatella说,通胀导致的食品和天然气等日常消费品价格上涨、旅行等服务支出的反弹、新游戏发行量的减少以及新一代游戏硬件供应的持续限制,都可能是导致第二季度游戏业务业绩下滑的原因。
币圈崩盘显卡需求锐减
除了游戏业务营收下滑外,币圈崩盘也给第二季度业绩带来不小的冲击。
随着加密货币贬值,矿工们对昂贵显卡的需求减少。同时,以太坊区块链网络逐步转向一种称为「权益证明」的新获取方法,由于这种方法不需要昂贵电脑硬件处理,预计币圈对GPU的需求将进一步减少。行业观察者注意到,高端显卡的促销活动有所增加,这些显卡曾被过度加价。
尽管,很多人说加密越来越主流化了,往后可能不会有太大的波动了,但在这黑天鹅满天飞的年代,务必也注意控制风险,毕竟熊市本身就很凶险,不是所有人都能够熬出头的,就像机构如三箭都被收割了,何谈散户呢?但我们完全可以为那些注定要到来的事情,诸如元宇宙、Layer2、以太坊2.0、GameFi、SoicalFi、隐私计算等做好准备。
今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。
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