Web3时代的SocialFi是社交赛道的红利期吗?

根据2022年的报告,截至2022年4月,全球移动用户有53.2亿,互联网用户50亿,社交媒体活跃用户46.5亿。社交媒体活跃用户占全球人口的58.7%,全年增速7.5%,高于互联网用户的4.1%增速,以及移动用户的1.7%增速。GWI的最新研究表明,全球互联网用户现在平均每天上网6小时53分钟。社交几乎是每一个用户的刚性需求,无论是在Web2.0还是Web3.0时代。更多资讯这里详细了解。

在Web2.0时代,巨头公司掌握着人们在社交平台上的所有数据,并通过算法推送将用户困在信息茧房当中;基于商业模式也使得Web2.0

的平台上充斥着各种病式、吸人眼球,猎奇的信息,抑制了真正有深度的内容创作。此外,巨头通过使用用户的信息和创作者的生产资料而取得的收益,并没有公平地分配给创作者和用户。

Adidas Web3负责人:Adidas将研究代币门控运动鞋的投放情况:金色财经报道,Adidas的Web3负责人Erika Wykes-Sneyd暗示了整合加密货币的独特方式,而不是简单地增加一个支付选项。阿迪达斯的Bored Ape NFT与梅西、本泽马一起出现在新的世界杯预告片中,这次使用了加密货币。这个运动品牌在最近的一次宣传中包括了名为Indigo Herz的Bored Ape游艇俱乐部(BAYC)角色。这个运动和时尚品牌更有可能借鉴其早期的加密货币经验,推广社区,做独特的数字投放。

她说:Apecoin和其他一些即将面世的币中有一些有趣的支付,如果阿迪达斯要为特定的社区和特定的货币进行独家投放,可能会更加令人惊讶。我想这是对我们来说可能更有吸引力的东西。[2023/2/26 12:30:00]

什么是Web3.0时代的SocialFi

《龙与地下城》拟放弃实施NFT等衍生Web3内容禁令:金色财经报道,知名游戏《龙与地下城》游戏商 Wizards of the Coast 向玩家和内容创作者“投降”,宣布不会推进修改拟议的游戏许可协议,包括不会限制衍生 NFT 项目。本月初,Wizards of the Coast 宣布将修改许可变更,NFT 等衍生Web3 内容在新规则下将会被禁止,Wizards of the Coast 在 2022 年首次分享了《龙与地下城》的开放游戏许可证(OGL)计划,允许粉丝和其他公司创作和销售受游戏启发的衍生作品,包括 NFT 数字藏品等,但之后遭到社区反对,不过现在该游戏社区成员以压倒性多数投票反对未决的许可证更新,86% 对相关政策不满意,包括禁止第三方创作者衍生 NFT。(decrypt)[2023/1/31 11:38:52]

数据是现有和可见未来人类社会中最主要的生产资料之一,也是反向撬动生产力的源泉。Web3.0和Web2.0最大的区别,就是Web3.0改变了数据这种生产资料的所有权的归属和流动等,它以“去中心化”的方式,让生产资料回归到真实的生产者,进而改变了社会的生产关系。

法甲俱乐部发起Web3联盟,将打造包括粉丝代币、nft等在内的Web3产品:11月21日消息,据外媒报道,法国足球甲级联赛(Ligue1)俱乐部宣布共同发起发起Web3联盟“The League of France Football Club”,目前顶级俱乐部图卢兹等已加入,该联盟将打造多个Web3产品,比如粉丝Token、NFT、上线足球赛事、并且为法甲联赛内的各家俱乐部发行NFT权益卡。(bignewsnetwork.com)[2022/11/21 7:51:54]

在Web3.0时代的社交平台,人们将拥有对自己社交数据的绝对掌控权,是一种去中心化的社交方式。SocialFi产品是在Web3.0底层基础建设的基础上,从人们对’去中心化social‘或者’去中心化finance’的需求出发,进而将两个需求融合在一起的产品类别。去中心化社交和金融的结合,可打破平台垄断、消除单点风险,在全球数字经济系统的浪潮中创造全新业务模式和产品类别。

BlueYard Capital第三支基金完成1.85亿美元募资,将专注于投资Web3等领域:6月12日消息,风险投资公司 BlueYard Capital 宣布旗下第三支基金已完成 1.85 亿美元募资 (约合 1.72 亿欧元)。据该基金联合创始人 Ciaran O'Leary 透露,这支基金将专注于在种子阶段和早期阶段投资四个前沿科技领域里的初创公司,分别是:Web3、可编程生物学、计算工程、数据知识技术。

据悉,BlueYard Capital 曾投资过多家加密和区块链项目,包括加密会计平台 Cryptio、基于 Polygon 的镜像交易协议 Housecat、区块链项目 Massa Labs 等。(independent)[2022/6/12 4:19:52]

从Social需求出发

核心是从平台归还数字资产的所有权给个人。在Web2.0社交领域,用户创造内容,运营商制定规则,数据留存于运营商的中心化服务器中,无法保障用户数据的隐私性。

利用Web3.0的去中心化计算、去中心化存储和去中心化隐私保护的技术可实现:

平台打通,用户数据无需迁移

链上存储,用户能获取的信息更丰富

加密算法,提高隐私安全

从而使得用户的身份属性变得更加丰富,个人影响力更具价值,且在各种不同社交平台中同样有效;传统Web2.0更加突出平台的影响力,而Web3.0会更加突出个人的社交影响力,促进开发个人兴趣,解放了每个参与者的生产积极性;此外,DAO可以对用户的身份进行自动化验证,在DeFi领域有着更多应用场景,如去中心化信贷。

成功SocialFi产品的特性

1)使用成本低,普通用户可以承受;

2)带给用户不逊色于Web2.0的产品体验,上手使用门槛低,产品功能完善并且有创新;

3)用户数据同步及时全面;

4)创新的市场营销策略,有快速传播机制;

5)平衡合理的代币经济,可以在生态中充分发挥代币的作用;

6)有持续的激励机制和成熟的社区运营来加强用户粘性;

7)与其他赛道的协议打通,赋能更多的场景,如与DeFi的协议打通,实现社区小组成员之间的信用贷;

8)产品本身满足Web3.0原生需求,而不仅仅解决Web2.0需求;

展望:SocialFi的未来

Web3.0社交可解决Web2.0社交存在的数据所有权问题、数据隐私问题和利益分配问题。在Web3.0信息和信息确权的浪潮中,用户可以自己掌握内容的所有权而以不依赖中心化平台;传统身份ID体系是邮箱账号、用户名密码和真实用户信息,而Web3.0的ID体系需要关注DID和SBT。

相较于DeFi和GameFi项目不需太多用户就能养活一个协议,SocialFi是个“重资金”和“重运营”赛道,规模效应更为显著。如果要从头打造一款对标推特的去中心化社交软件,大可不必。无论是杰克多西希望马斯克能够收购推特赋予其新生,还是脸书更名Meta,都表明了他们对于Web3积极进取的心态。但是小范围的创新仍然受到欢迎,而这一部分能够为桥接Web2和Web3的社交应用更会被风投所看重,毕竟当前Web3用户的体量着实还无法支撑一款SocialFi应用的发展。

SocialFi当中的“Social”不必然等同于社交,SocialFi要做的事也肯定远远超过去打造一个去中心化社交平台。这些都是眼前的客观困境和疑惑,尽管如此,SocialFi仍然是个极具想象力的赛道。长期而言,如何将更多的Web2用户转化到Web3,才是整个行业亟需考虑的问题。

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。

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