原文作者:Shamboy
原文编译:白泽研究院
在2021年的加密牛市期间,我们看到了像AxieInfinity这样的P2E游戏的兴起。然而,我们还没有看到一款广为人知的基于P2E的第一人称射击游戏。
据AbsoluteReports报道,2021年P2E游戏的市场规模估计为7.77亿美元。然而,截至2021年,Web2视频游戏行业市场规模预计为1787.3亿美元,相比2020年增长了14.4%。到2025年,这一数字将飙升至2680亿美元。正如我们所见,Web3游戏行业甚至还不到Web2游戏行业的1%,。我们仍然绝对处于冰山一角。
此外,Statista(2021)的一份报告显示,射击游戏是全球最受欢迎的游戏类型。
所有数据都向我们表明,建立在Web3上的FPS游戏将在未来几年以惊人的速度增长,这一领域将会产生非常多的机会。
在本文中,我将概述一些即将推出的FPSWeb3游戏的基本游戏机制,我认为这些游戏很有趣。游戏本就应该很有趣,对吧?况且我本人也是FPS游戏的忠实粉丝,我玩过几个游戏,如无主之地、Left4Dead、反恐精英GO、使命召唤系列、光环系列、守望先锋、泰坦陨落系列等。
福布斯:支付巨头Stripe或放弃IPO而选择直接上市:1月30日消息,支付巨头Stripe的管理层不太可能进行传统IPO,因为该公司不需要额外资金,相反该公司更有可能选择直接上市,即利用现有股票在公共证券交易所交易,让市场力量来决定其价格。Stripe于2015年接受比特币作为支付方式,在2018年暂停了该服务,此后该公司于2021年重返加密货币市场并加大了区块链支付业务投入。2022年,Stripe宣布支持加密货币和Token支付,而且还构建了AIP为企业提供加密货币支付服务。
此前报道,1月中旬,知情人士透露支付巨头Stripe下调内部估值至630亿美元。[2023/1/30 11:37:03]
接下来,让我们深入了解:
RageEffect是一款基于P2E机制的FPS游戏,将建立在Solana区块链上。
该游戏将会有两种模式:玩家对战玩家和玩家对环境。据说该游戏的类型将是射击、生存和探索的结合。
RageEffect将推出手机和PC两种版本。
玩家可以在六种不同的游戏模式中进行选择:
彭博社:BlockFi正为其破产重组削减成本,将裁撤近70%员工:11月29日消息,据法庭文件显示,BlockFi法律顾问Mark Renzi在向法庭提交的声明中表示,BlockFi出售了其所持股份以支付预期的破产费用,并且不打算在受法院保护期间通过贷款来为自己提供资金。当前BlockFi正为其破产重组计划着手削减成本,已向近250名员工发出裁员通知(总员工规模约370人)。
Mark Renzi表示,BlockFi打算在破产法庭重组而不是出售自己,但对任何能最大限度为债权人追回债务资金的交易持开放态度。用户最终能拿回多少资产很大程度上取决于其他加密借款人能否履行与BlockFi的合同以及FTX Group的破产情况如何。在FTX破产后,该公司别无选择,只能为其债权人寻求法律保护。(彭博社)[2022/11/29 21:08:40]
(1)团队死亡竞赛
(2)所有人免费
(3)夺旗
(4)统治
(5)拆除
(6)战
游戏中将有七张地图:
Binance矿池推出5亿美元比特币矿工贷款项目:10月14日消息,Binance矿池推出5亿美元的比特币矿工贷款项目(Miner Lending Project),旨在为全球公共和私人比特币挖矿和数字资产基础设施公司提供安全的债务融资服务。借款人需遵循一定条件,包括但不限于18至24个月期限、5%至10%的不同利率等。此外,Binance矿池计划推出云挖矿产品,目前正寻求与云挖矿供应商展开合作。[2022/10/14 14:27:38]
克罗尔岛
喜马拉雅山
末日
建造
废弃的城市
沙漠
宝藏岛
玩家可以加入或创建自己的公会,邀请好友,赢取奖励,一起晋级。每张地图包括多达五个隐秘的对点、不同的掩体以及其他一切可以帮助玩家发挥最佳表现的东西。
玩家还可以从各种武器库中进行自由选择,例如狙击、突击步、手、榴弹发射器等等。
NFT和奖励系统
1.战斗竞技场NFT
数据:ETC全网算力续创历史新高:9月8日消息,据2Miners数据显示,当前ETC全网算力为51.84TH/s,续创历史新高,过去一个月其算力涨幅为65.14%。[2022/9/8 13:16:35]
每名玩家都将拥有一个战斗竞技场,相当于可玩的土地资产。它们可以作为团队比赛的场地,并且是赚取$RGE代币的方式之一。这些NFT的所有者通过举办游戏比赛、锦标赛和其他活动,从游戏平台和参与团队获得奖励和费用。战斗竞技场也可以通过购买和建造新设施进行改造,以吸引更多玩家。
2.GenesisSkinNFT系列
GenesisSkinNFT是一个由几种稀有士兵组成的合集,共5,300个,其中300个保留用于奖励。
这些NFT可以作为通行证,用于未来的特殊活动,例如早鸟玩家的空投,包括车辆、武器皮肤、徽章等。
其他的好处包括:减少税收、访问私人社区、获得邀请码、体验大逃杀模式。
3.皮肤NFT
该游戏将提供各种皮肤NFT。这些NFT只能在第三方市场上交易,包括角色、车辆和武器的装饰,以及徽章和其他配件。
以太坊网络当前已销毁246.41万枚ETH:金色财经报道,据Ultrasound数据显示,截止目前,以太坊网络总共销毁2,464,154.80枚ETH。其中,OpenSea销毁230048.81枚ETH,ETHtransfers销毁228158.26枚ETH,UniswapV2销毁133831.15枚。注:自以太坊伦敦升级引入EIP-1559后,以太坊网络会根据交易需求和区块大小动态调整每笔交易的BaseFee,而这部分的费用将直接燃烧销毁。[2022/6/18 4:37:23]
皮肤NFT将提供不会影响游戏玩法,但车辆的NFT将会有对游戏玩法产生直接影响,包括装甲、坦克、飞机、直升机等车辆。
总而言之,NFT将成为RageEffect游戏体验不可或缺的一部分,且必须在市场上购买。
VictoryPoint是一款使用虚幻引擎构建的P2EFPS游戏,该游戏最初计划直接通过Steam和EpicGames作为Web2游戏在PC上发布。2021年末,开发团队决定将游戏更名为VictoryPoint,并引入区块链、NFT和P2E。目前该游戏的PC、手机版本都处于alpha阶段,预计将在2023年第二季度的某个时间发布。
据说这是第一款采用“零和游戏”奖励系统的游戏,重点是在其生态系统中保持长期、健康和可持续的经济。
有四种游戏模式:
团队经济
免费模式
死亡模式
激战
每种游戏模式都有独特的奖励分配机制,根据玩家的游戏风格进行奖励。
NFT
玩家可以通过升级或定制他们的武器来创建独特的武器库。然后这些武器可以在VictoryNFT市场上出售或出租,以赚取$VIT代币,或赚取VictoryPoint的游戏内货币。
奖励制度
在进入比赛之前,每位玩家必须在奖池中投入$VIT。投注的$VIT金额因游戏的等级和模式而异。比赛结束后,玩家将根据他们在比赛排行榜上的排名获得他们在奖励池中的份额。
VictoryPoint的代币经济学设计是一个“零和游戏”奖励系统。大多数Web3游戏都使用双代币模型,但开发团队却认为这会导致经济不可持续。所以他们选择了“零和游戏”,每个参与者要么赢,要么输,而这些赢和输的代价总是为零。简而言之,失败者将支付胜利者。
游戏将有渐进式开放世界和竞技两种主要游戏模式。
1.竞技模式
在竞技模式中,两支五人小队进行一场18回合的对战。进攻方必须将他们的“矿机”放置在特定区域,这些区域由防御方保护。
如果任一队的所有玩家都被淘汰,则该轮结束;如果在时间用完之前没有部署完“矿机”,攻击方将失败。
比赛将在前九轮结束后进入半场休息阶段,届时两队将换边。比赛由先得十分的队伍获胜。如果两队都得了九分,则将进行加时赛,直到一支球队取得比分优势。
2.渐进式开放世界
该游戏将有一个开放世界的游戏模式,玩家可以在地图上自由探索。该地图将会有25个特殊地区,玩家可以与其他三名玩家组队并肩作战,一起探索、收集和赚钱。
NFT和奖励系统
在MetaNemesis中,开发团队将武器、英雄、技能和漫画设计为NFT。他们只使用一种代币$MENE。
玩家可以使用此代币支付游戏内资产、奖励通行证、战斗通行证、战利品箱等。
通过获得NFT,玩家可以出售和出租他们的NFT,获得额外的$MENE。
此外,玩家还可以使用他们的NFT漫画来对抗开放世界中的强大生物。
CyberFPS是一款基于Solana区块链的FPS游戏。
该游戏的设计灵感来自伟大的Web2FPS游戏,如使命召唤、反恐精英等,所以它也具有激烈的快节奏游戏风格。与Web2FPS游戏不同的是,CyberFPS将道具货币化,玩家可以购买、赚取、出售和交易他们通过努力获得的资产。
CyberFPS将包含多种游戏模式:
保护目标
团队竞技
免费模式
还有更多即将到来
保护目标是CyberFPS的主要游戏模式,这是两支队伍之间的比赛,每队五人,目标是攻击或防御对方队伍。
NFT和奖励系统
CyberFPS游戏生态系统由$CYBER代币协调。玩家通过完成比赛和任务可以获得$CYBER,购买游戏或战斗通行证的玩家还将获得额外的$CYBER奖励。至于$CYBER代币的实用性,它们可用于获取游戏内的皮肤NFT,例如战利品盒、武器皮肤、饰、贴纸、喷漆和角色配饰。
结语
可以肯定的是,Web3游戏和P2E机制正在威胁规模更大的传统游戏市场,因为在享受游戏和资产所有权的同时赚钱的想法是具有颠覆性的。
然而,不管是Web2还是Web3游戏,体验和好玩都是它们存在的根本理由,没有好玩的游戏,不管是多么巧妙的经济机制设计,或是用户完全拥有游戏资产,都不会有真正的效用。
所以,作为全球最受欢迎的游戏类型,也是最能体现品质的游戏类型,射击游戏在Web3游戏中的份额将在未来几年内加速增长。
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