2022 年8月GameFi报告

Sept.92022,Daniel

DataSource:August2022GameFiReport(ENG)

虽然GameFi已经进入新用户数急剧下降的阶段,但用户平均交易量却在稳步上升。由此可以看出,在目前的市场上,用户有可能更倾向于主动玩游戏。通过8月份的GameFi数据可以帮助我们了解哪些项目和生态系统是长期可持续的。

自6月以来,Splinterlands继续与AlienWorlds并驾齐驱,因为它们的用户群体稳步增加。相比之下,曾经充满希望的FarmersWorld继续呈下跌趋势,用户亏损严重。

隐身模式的Web3游戏工作室LimitBreak获得了2亿美元的巨额融资,并为Animoca和GunzillaGames等其他开发商提供的大额融资。这表明一旦市场逆转,投资者将寄予希望于工作室来接力。

关键要点

过去一周NFT市场日销售笔数和用户数降至2021年7月以来低点:金色财经报道,根据Dune的数据,过去一周,NFT市场的日用户数量和销售笔数均有所下降,达到自2021年7月以来的新低。

NFT研究员SeaLaunch汇编的Dune数据显示,在过去7天里,包括Blur、OpenSea和LooksRare在内的顶级NFT市场的独立用户数量一直在持续下降,4月19日降至7805人。创2021年7月31日以来新低,当时OpenSea和其他市场的独立用户数量为7455。

此外,NFT市场的销售笔数在过去7天也有所下降,4月19日的销售笔数为16149。上一次低点是2021年11月9日的12910笔。[2023/4/21 14:17:59]

市场整体概览

在连续9个月下滑之后,GameFi总交易量出现了首次月度环比缓和,增长了28%——但还不足以打破整体下降的趋势,也不值得庆祝。

上市公司Ether Capital2022年收入为370万美元:金色财经报道,加拿大上市公司Ether Capital Corporation(NEO:ETHC)公布其截至2022年12月31日止年度的经审计综合财务业绩报告。公司的收入从2021年的150万美元增加到2022年的370万美元,增长了149%,这主要是由于Staked Ether奖励的大幅增加。此外,公司从关联方Purpose Investments获得咨询费收入,该关联方与Purpose Investment的加密ETF(“加密资产管理规模”)管理的资产相关联。2022年12月31日资产负债表上的现金为44万美元,而2021年12月31日为340万美元。但是,增加的245万美元投资于现金等价物、有价证券。如上所述,在2022年期间,公司数字资产的估值发生了重大变化。数字资产价值减少1.373亿美元至7310万美元,主要原因是年内以太坊价格下跌65%。截至2022年12月31日,公司数字资产的估值超过这些资产的成本基础1550万美元。[2023/4/2 13:40:11]

从某个角度来看,8月份的交易量比熊市高峰期2021年12月的高点低了93.5%。

土耳其央行计划在2023年推出CBDC:10月26日消息,土耳其总统战略和预算局周一提交了2023年总统年度计划,其中包括对央行数字货币(CBDC)的讨论。

该计划的国际收支部分在“政策和措施”的子标题下指出,2023年“将实施基于区块链的央行数字货币”,负责机构是土耳其央行,与当地财政部和科技研究机构合作;数字土耳其里拉系统将与数字身份和FAST(土耳其央行运营的支付系统)集成;土耳其央行将与其他银行合作,开展CBDC的研发和测试工作。(CoinDesk)[2022/10/26 16:38:58]

虽然每个用户的交易量下降,但每个用户的交易次数却在增加——没有直接的结论可言。不过,这可能意味着当今市场的参与者更有可能积极参与游戏并享受游戏。

即使BNB拥有最多项目,它的交易量和交易次数的份额都相对较小——这证明了该链上充斥着没人想玩的雾件软件游戏的论点。

融资与投资

美联储埃文斯:美国经济在2022年仍将保持良好势头:美联储埃文斯表示,美国经济在2022年仍将保持良好势头。 到2022年年中,FOMC可以就就业形势、财政形势、通胀压力以及应该在多大程度上调整货币政策立场作出评估。 我们还需要作出很多努力,才能以通胀预期的方式给予人们价格通胀指引。 (金十)[2021/11/19 6:58:42]

GameFi领域筹集的资金量从$2.14B降至$1.37B,环比下降36%。轮次的数量也继续急剧下降。

8月份,最大的10轮融资中有4轮是由游戏开发商和工作室来完成。

这反映了熊市的持续趋势,投资者在Web3游戏工作室和传统开发者身上下大注,并寻求进入GameFi。

在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands又获得了4,500万美元的融资,该公司的投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。此轮融资使该公司的总投资资金达到7.753亿美元。

报告:2020上半年加密并购价值已超2019年全年:普华永道(PwC)周四发布的一份报告显示,加密行业2020年上半年的并购价值已经超过了2019年全年的并购价值。普华永道根据并购数据公司MergerMarket、Capital IQ、Crunchbase和Pitchbook汇总的数据显示,2020年上半年,60宗交易的支出约为5.97亿美元,而2019年全年共有125宗交易的支出为4.81亿美元。今年上半年的收购是由加密交易所和交易基础设施的交易增加推动的,而本地加密公司仍然是该领域最活跃的买家。(coindesk)[2020/10/15]

GameFi用户

MAU继续第6个月下降,而GameFi的新用户/参与者的数量环比增长19.8%。

各大链之间的用户分布没有明显变化。然而,ThunderCore迅速崛起,占据了4.5%的用户。ThunderCore上最大的游戏是JellySquish,8月份平均每天约有400-600个用户。

项目概述

Splinterlands自6月的用户数闪崩以来,该游戏一直在稳步重建,从6月6日的低点到8月26日的高点,增长了54%。

AlienWorlds继续与Splinterlands并驾齐驱,争夺最受欢迎区块链游戏的位置。

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法控制角色或与3D世界互动——显示出当前GameFi行业的原始性。

FarmersWorld继续流失用户,30日达到8月的低点66,228日活跃用户,比5月的ATH下降了55%。

加密宏观概览

从7月中旬到8月,加密货币市场出现了半年来最大幅度的反弹,其中以太坊在8月中旬跃升至2000美元以上。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(EndofAugust)

原因如下:

对合并的期待,这将看到以太坊转向证明或股权。

美联储可能开始不那么激进地收紧货币政策。

只是在通往更低点的路上出现了死猫式的反弹。

FootprintAnalytics-GameFiTokenMarketCap

最令人担忧的是,GameFi的新用户数量继续处于极低水平。这是因为GameFi行业比其他行业需要更多的资源和时间投入,需要积极参与才能产生收益,并且具有高度的投机性

Splinterlands和AlienWorlds显示出可持续的玩家基础

除了6月份Splinterlands的用户数暴跌之外,Splinterlands和AlienWorlds的用户数在8月份也呈现出稳步增长的趋势。

FootprintAnalytics-AugustTop5GamesbyUsers

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法在沉浸式世界中控制角色。但是它们涉及玩家的策略,以赢得和实现盈利。

两者都与人们想象中2022年游戏的样子相距甚远

投资者对游戏开发商和工作室下大注?

尽管整体融资金额有所下降,但投资者仍在为Web3或Web2领域拥有可行产品记录的成熟团队提供资金。

AugustMonthlyReport-Funding,MonthlyInvestmentTrend

8月份的最高融资轮次反映了一种长期存在的趋势——投资者正在结束对Web3游戏工作室的融资,而传统的开发商正在寻求进入GameFi。在这个熊市中,工作室和开发商的成功明显多于GameFi基础设施项目或单个游戏。

在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands获得了4,500万美元,该公司在其投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。本轮融资使公司的总投资资金达到7.753亿美元。

本月的第一轮比赛由DigiDaikuNFT背后的工作室LimitBreak进行,该工作室计划推出免费的区块链游戏。

总结

从数字上看,GameFi行业在8月份的表现很糟糕,以太价格回升之后几乎没有得到缓解。

总体成交量、新项目数量和投资保持在7月份的平均水平,甚至更低。

然而,现在是创造的好时机——经过验证的开发人员和工作室对未来的区块链游戏和元宇宙项目的想法,继续获得创纪录的融资轮次。目前最健康的游戏是相对中规中矩的Splinterlands和AlienWorlds,因此还有很大的改进空间。

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