2022年9月GameFi报告

Oct.92022,Daniel

DataSource:September2022GameFiReport(ENG)

经过夏末的反弹,加密货币市场在9月回落,将许多与GameFi行业健康状况有关的指标也带了下来。

通过GameFi协议的交易量达到历史最低点

投资仍然保持下行趋势

很少有新的GameFi项目被推出

另一方面,GameFi活跃用户的数量猛增,主要是由于Polygon上的街机应用Arc8,以及BNB上的几个小型项目的提升。

然而,即使是9月份表现良好的项目,其代币价格也没有出现大幅上涨。GameFi代币的市值继续下降。

关键总结

市场整体概况

恐惧和贪婪指数回落至极度恐惧

上海文旅元宇宙行动方案:力争2025年产业规模突破500亿元:金色财经报道,上海市文化和旅游局发布了《上海市打造文旅元宇宙新赛道行动方案(2023-2025年)》。力争到2025年,上海“文旅元宇宙”品牌初步打响,产业规模突破500亿元,形成2-3个新内容创制产业集聚发展区。上海市文化和旅游局党组书记、局长方世忠表示,以上述行动方案为战略牵引,上海将全面开启文旅元宇宙新赛道,启动实施数字文旅新基建、技术工具新突破、文旅元宇宙新场景、数字艺术品新赛道、沉浸互动新内容等五大专项行动。[2023/6/21 21:52:11]

以太坊在9月22日触及1,245美元时,距离年内低点只有20%的距离。

在GameFi领域,这种回落表现为对该领域的投资减少,推出的新项目匮乏

GameFi项目的数量增长了1.3%,是该行业的历史新低。

在区块链游戏的4大链中,BNB的新项目最多,共12个。

报告:泰国将于2023年初拥有首个加密货币矿场:金色财经报道,根据泰国国家的一份报告,Mining Pro将投资1.7亿泰铢(近500万美元)在该国建立第一个加密货币矿场。该设施将位于邦那(曼谷最发达的地区之一),预计将于明年年初开始运营。最初,它将使用从中国进口的比特币挖矿设备。该公司的首席执行官Jaturapuch Triphet强调了加密挖矿行业的进步,并声称这将是一个非常有利可图的行业。这位高管透露,公司在2022年第一季度通过出售和租用采矿设备获得了近600万美元的收入。它的目标是到今年年底将这一数字提高到3000万美元左右。

随后,Triphet指出,越来越多的外国投资者进入了泰国的加密采矿业务。越南、香港、俄罗斯和新加坡的公民也在这里定居。(cryptopotato)[2022/6/4 4:02:27]

以太坊、WAX和Polygon分别有2、3和4个新项目。

Q1加密货币投资产品流入资金总额已达42亿美元 超越2020年Q4记录:据CoinDesk 3月16日消息,数字资产管理公司CoinShares发布的报告显示,第一季度加密货币投资产品流入资金总额已达42亿美元,已打破2020年第四季度39亿美元的季度记录。[2021/3/16 18:48:05]

投融资情况

GameFi领域的融资金额从4.48亿美元下降到1.33亿美元,环比下降20%。

独立游戏工作室Theorycraft获得了本月最大的投资,获得了5,000万美元的B轮投资。创始团队包括来自暴雪、RiotGames和Ubisoft的名字。即使在严峻的市场条件下,老牌游戏公司和开发商对GameFi的投资,凸显了其进入Web3的趋势。

本月的第二轮融资是由另一家区块链游戏工作室RevolvingGames完成的。

报告:暗网市场加密货币收入在2020年创历史新高:12月5日消息,根据Chainalysis研究报告显示,尽管冠状病大流行,但是2020年暗网市场的数据与2019年的数字相比,依旧在增长,超过8亿美元,暗网市场加密货币收入在2020年创历史新高。Chainalysis称,比特币的价格一直在波动,很少出现在暗网市场消费者的购买活动中,但是,当比特币价格在3月中旬开始下跌时,暗网市场活动也开始减少。(Bitcoin.com)[2020/12/5 14:08:01]

AnimocaBrands继续向该领域加大投资金额,成为GameFi最大的支持者之一,并在9月支持了RevolvingGames和Thirdwave的融资。

ImmortalGame在本月的第二轮融资中,由TCG以及其他科技和娱乐风险投资专家出资1550万美元。

GameFi交易量以及用户数

瑞士信贷将2020年标普500指数目标点位降至2700点:瑞士信贷:将2020年标普500指数目标点位从3300点降至2700点。给予2021年标普500指数初始目标点位为3100点。(金十)[2020/3/24]

GameFi的总交易量环比下降了40%,达到了熊市开始以来的历史新低。

与此相反的是,游戏玩家的数量在月度内急剧增加。

这表明每个用户的交易量在下降,这反映在GameFi交易量和每个用户的交易数据上。

Ronin-以及推而广之的AxieInfinity-失去了11%的游戏量的市场份额。另一方面,Polygon和BNB分别获得了5%和7%的收益。

MAU跃升了27%,其中43%是新用户--这是自3月以来最大的月度增长。

这一增长主要是由Polygon的新玩家推动的,其中绝大部分人玩的是Arc8,一款移动优先的街机游戏。

项目概况

玩Arc8的人的增加推动了Polygon在10月份的大幅增长;Arc8是区块链工作室GAMEE推出的移动端GameFi街机。

与年初可能发生的情况不同,当时一个游戏的突破性表现会产生炒作并导致代币价格的跳跃,GMEE-Arc8的原生代币--没有看到价格大幅上涨,月度增长20-30%。它仍然比ATH目前的价格低97%,比其6月份的价格低20%左右。

Splinterlands和AlienWorlds仍然是GameFi中玩得最多的两个游戏,总体数量保持相对稳定。

加密市场宏观情况

在8月份恐惧与贪婪指数大幅跳升,几乎达到"贪婪"水平后,该指数在9月份回落到极端恐惧的状态。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(SeptemberReport)

以太坊的价格随着TheMerge的炒作消失而下跌--尽管这可能纯粹是偶然的;标准普尔指数在下半月也有大幅下跌。

GameFi领域的融资金额骤减

9月份最引人注目的数据与投资和资金有关。它从8月份的4.48亿美元下降到9月份的1.33亿美元。

SeptemberMonthlyReport:Funding,MonthlyInvestment

虽然夏末是获得资金的一个非常困难的时期,但今年和去年的差距太大,不容忽视。资金的崩溃将对电影公司、生态系统和开发商产生涓滴效应,他们在这个冬天可能会更加保守。

Polygon因为Arc8超越了BNB

自夏天开始,Polygon就开始在活跃用户数上赶超BNB,并在9月末正式超越它。

DailyNumberofGameFiUsersCross-Chain

Arc8的活跃用户增加并恢复到6月的用户数,但这并没有反映在项目的代币GMEE上,GMEE仍然比夏初时低20%左右。

GMEEPrice

更多的用户,更少的资金投入

本月最大的惊喜之一是GameFi新用户的急剧增长。

NewUsersbyMonth(SeptemberReport)

引人关注的问题是,为什么在新用户数量增加的情况下,交易数量却减少了。

9月份推动了最多新用户的两个项目是:

Arc8

TinyWorld

然而,他们的代币都没有相应地升值。GameFi代币的价格继续下降,反映在GameFi代币市值的普遍下降上。

GameFiTokenMarketCap

总结

随着宏观经济环境继续变得越来越有挑战性,9月对GameFi行业来说是一个艰难的月份。

即使强大的用户数量也不能保证代币价格的增长,该行业的投资已经削减到几个月前的一小部分。换句话说,如果趋势继续下去,找到收入来源以保持项目的活力将是困难的。不足为奇的是,几乎没有新的GameFi项目推出--而且没有大型项目。

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