前言
2022年初,继元宇宙概念大火之后,Web3.0又成为了新一轮吸引眼球的概念,与Web1.0时代只能读信息,2.0可读、可写信息相比,Web3.0除了可读、可写之外,核心是实现去中心化,将数据所有权归还给用户本身。而其中有一款应用被推上了风口浪尖,创始人称其可以将用户带入Web3的世界并为碳中和产业做出巨大贡献。有的人在社交媒体上发文声称靠着这款应用日进斗金,有的人却称其为典型的“庞氏局”。而它便是我们今天的主角——StepN。公众号:币然之路
简介
StepN是一款基于Solana区块链上的全球首款M2E游戏,所谓M2E是指MovetoEarn,即走路就能赚钱。由FindSatoshiLab团队所开发而成,该游戏是一款内置GameFi和SocialFi元素的Web3生活方式应用程序。玩家可以通过持有StepN里的NFT运动鞋,在户外进行慢跑或者步行去赚钱收益奖励。这款游戏的创造目的,主要是想借GameFi来促使更多人,将运动落实在生活当中,以培养健康的生活型态,同时通过社交网络的互动,以建立一个更为稳定的社区平台。
Bernstein:托管服务是机构采用加密货币的基础,预计到2033年相关收入规模达80亿美元:1月17日消息,市场分析机构伯恩斯坦(Bernstein)周二在研究报告中指出,加密交易所FTX的崩溃导致人们更加关注使用受监管的托管机构,到2033年,托管收入机会可能从目前的不到3亿美元增长到80亿美元。分析师Gautam Chhugani和Manas Agrawal写道,加密货币托管是机构采用加密货币的基础。与传统托管不同,加密货币托管完全是为了保护私钥,这使其成为一项更具技术意义的努力。
Bernstein表示,加密货币公司和银行可以向进入加密货币市场的投资者提供类似华尔街的托管、做市和大宗经纪服务,这将带来巨大的收入机会。该报告称,随着机构参与的增加,以及对大型代币和其他热门代币流动性的需求增加,预计做市活动将增加。
机构加密投资者也将需要机构经纪服务,如OTC交易平台、衍生品、贷款和其他结构性产品,Bernstein估计到2033年这一收入机会可能增长到140亿美元。(CoinDesk)[2023/1/17 11:17:01]
团队
NFT实用及营销平台Hyakkit完成200万美元种子轮融资,Step VC等领投:金色财经报道,NFT 实用及营销平台 Hyakkit 宣布完成 200 万美元种子轮融资,Web3 风险投资机构 Step VC 和 Web3 风险基金 Druid Ventures 领投,MultiDao 参投。Hyakki 致力于为 Web3 和 NFT 构建营销和实用基础设施,利用 AR 和 AI 为 Web2 和 Web3 品牌提供营销服务和应用场景,让 NFT 不局限于 2D JPEG 图片,而是能给予品牌更多支持。(coinspeaker )[2022/11/18 13:20:12]
2017年在澳洲留学的Yawn第一次接触了比特币,在之后的几年里一直做着投资生意,直到2020年与经营着一家游戏公司并且同为华人的Jerry相识。2021年8月,两人在一起谈话中受到Axie的启发,产生了做GameFi的想法。两人将原本的公司合并,成立了FindSatoshiLab。FindSatoshiLab的成员大多为华人,也因此他们内部沟通快,效率较高,有着更快地决策力和执行力,同时他们还聘请了澳洲本地的美工来让产品审美和包装本地化,取长补短。
Realis Network发布链游Legends of Listeria Beta版本:11月12日消息,区块链手游平台Realis Network推出多人游戏Legends of Listeria公开Beta版本。Realis Network将改进游戏中的UI和选项,计划为可用角色添加语音表演,并添加一个新的可玩角色,预计11月22日完成。[2021/11/12 6:49:11]
代币经济
和传统的链游如Axie相似,StepN也设置了双通证代币,即游戏代币GST和治理代币GMT。
GST
主要获得途径是用户进行慢跑或步行,或者在Raydium平台上购买。在产出上,StepN设置了每日产出上限,最初每日只能获得5个GST,在通过升级运动鞋后,最高可提升至150GST。在发行量上,StepN并没有对GST设置上限,只要游戏内的新用户不断增加,并且不断奔跑,那么新的GST代币就会被源源不断地生产出来。而根据经济学原理,当一个商品的供给量不断增加时,其价格就会降低,因而随着GST的不断产生,就必然会产生巨大的通胀压力,为了应对这种压力,StepN在游戏内部设置了很多需要消耗GST的地方,例如铸造新的鞋子、升级鞋子、加速升级、维修鞋子、升级宝石等。同时,官方每隔一段时间便会从玩家手中购买大量的GST进行销毁用于维护GST价格的平衡。
动态 | Steemit更新允许用户在不离开Steemitwallet.com的情况下进行Steem提案投票:9月10日,Steemit宣布其Steem.DAO用户界面已上线,用户现可在不离开Steemitwallet.com的情况下为他们最喜欢的Steem提案投票。据报道,这些改进在Steemit的开发环境中进行了广泛的测试,以确保用户界面能够正常工作。[2019/9/11]
GMT
和GST不同,GMT被设定成比特币一样的模式,是通缩的。2022年3月9日,StepN铸造了60亿枚GMT。其中的30%作为movetoearn的奖励,30%用于网络生态系统和资金管理,16.3%用于非公开售卖,14.2%发放给团队,7%币安平台销售,2.5%赠送给顾问。
此后,每隔一段时间,系统都会新发行一批GMT,但每一次的发行量都逐渐减少。目前,用户想要直接在游戏内获得GMT需要将鞋子升级到30级。与GST的获取模式不同,GMT的产出并不是稳定的。按照StepN自己的说法,他们设计了“爱因斯坦机制”和“比特币机制”。其中,“爱因斯坦机制”是指游戏中用户获得GMT的数量是随机的,这大概是对爱因斯坦所说的“上帝不掷骰子”的调侃;“比特币机制”则指与比特币一样,用户获得的GMT也会随着发行量的减少而减少。
StepN内部交易收入的一部分支付给团队用于保证日常的运营和发展,同时,为了响应游戏低碳环保的理念,税金和质押资金的一部分将作为环保基金用户公益事业。每个月,总供应量的0.3%即一千八百万GMT将用于支持构建StepN的全球生态系统。未使用的GMT将保存在StepN库中。
问题虽说StepN在游戏性上下了很多功夫,不过作为一款M2E的游戏,其真正吸引用户的主要还是丰厚的经济回报。由此诞生了一批专业在StepN应用上跑步的人,他们一天可以赚取上百美元。相比之下,那些其他的M2E应用在奖励方面就要寒酸的多
这笔负债靠什么还呢?当然是要靠后续的新用户。从理论上讲,只要发展新用户的速度够快,那么要维持营收的平衡就不是问题。而只要GST和GMT的价值可以持续走高,项目对于新用户的吸引力就会越来越大,要发展更多的新用户也不是问题,一切似乎都很好。不过,这种好的状态其实是建立在一个极为脆弱的平衡之上的。
一旦新玩家涌入StepN的速度放慢,供求关系倾斜,玩家资产会因为市场流通性变弱,而快速贬值,让游戏的经济体系走向崩塌;可如果有大量用户同时涌入,便可能哄抬运动鞋价格,导致价格过高、通货膨胀,一样会让游戏走向衰败。结果只有一个——StepN里的运动鞋NFT、GMT都会成为废弃的代码。公众号:币然之路
总结
在GameFi领域,StepN取得了非常不错的成绩,甚至可以说是其中最出圈的应用,其创新的运动方式以及低碳环保的理念让越来越多的圈外人接触到了Web3。不可否认,如今的StepN面临着市场低迷等诸多问题,但凭借着StepN优秀的团队和忠实的用户,未必不能重回王座。StepN的未来如何,让我们拭目以待吧!
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