随着元宇宙越来越受到关注,一个由领先研究人员组成的团队为教育工作者编制了一份基于证据的指南。
一名戴着虚拟现实护目镜的学生在她面前抬起一只胳膊,似乎在触摸她在虚拟环境中看到的东西。
一群领先的虚拟和扩展现实(XR)教育工作者撰写了一份关于元宇宙的报告 - 一个相互连接的3D虚拟世界网络,可能是社会沟通和协作的下一个演变 - 及其在教育中的潜力。
“在考虑了我们与教育工作者和技术创造者进行的许多对话之后,我们认为确实有必要根据我们的专业知识,并以迄今为止关于学习和沉浸式技术的研究为基础,提供有关XR的介绍性指南,”哈佛大学博士候选人兼研究员Eileen McGivney说,他补充说,该报告的研究团队最初考虑对扩展现实的研究进行系统审查或进行新的研究研究学习中的技术。
TON验证者投票通过关于“冻结非活跃挖矿钱包中10亿枚Toncoin”的提案:2月27日消息,Ton官方在推特上表示:“关于‘TON代币经济学优化提案’的验证者投票已经结束。超过75%的验证者投票赞成暂时冻结休眠的早期挖矿钱包——这些地址在投票期结束前没有被激活。它们要到2027年2月21日才能被激活。这一决定得到了验证者和TON社区的支持。171个钱包被停用,余额为1,081,389,417枚TON(超过总供应量的20%)。在接下来的48个月里,网络参与者可以放心,这些代币不会引起市场动荡或被用于任何形式的市场混乱。”
此前该提案以91.75%的支持率获得社区投票通过。[2023/2/27 12:31:38]
最终,她说,“我们希望帮助教育界了解技术,帮助技术界了解教育。
Yearn.finance社区发起关于增发1000枚YFI用于奖励开发人员的提案:据Yearn.finance官方治理网站,Yearn.finance社区发起提案,计划增发1000枚YFI用于奖励开发人员。目前,在225名投票参与者中,有66%的人反对此提案。据悉,YFI的发行总量恒定为3万枚。此前也有几次增发YFI的提案,均未通过。[2021/1/15 16:12:53]
他们基于证据的报告“元宇宙中的学习导论”由Meridian Treehouse出版。McGivney和其他合著者分享了报告中的一些亮点。
“当谈到元宇宙时,我们指的是一个由分布在各种技术上的互连虚拟空间组成的整个生态系统,”瑞典哥德堡大学教育传播与学习助理教授Géraldine Fauville说。
关于假冒BiKi平台微信公众号的提示与声明:据官方消息,近日,随着BiKi平台业务的广泛开展,发现微信平台上有多个冒充我平台微信公众号进行信息发布的账号。为保护用户利益,维护本平台的品牌权益,特此声明:
BiKi平台未开通微信公众号,任何自称BiKi平台、BiKi官网认证以及近似的公众号名称及其行为均与BiKi平台无关,敬请用户注意区分并自行判断其宣发信息,以免给自己带来不便。[2020/9/7]
然而,这些相互连接的虚拟空间或世界仍在开发中。
“这种元宇宙的理想还不存在,但为其未来奠定基础的主要技术确实存在,”Meridian Treehouse的创始人Wesley Della Volla说。
TopBtc发布关于CSD上线及交易时间安排:CSD针对亚洲金融管制,亚洲金融市场缺乏低成本、高效率的资金通道,缺乏针对性的个性化服务和定制化产品等问题提供解决方案,这种设计一方面让CSD平台成为一般投资人投资CFD的一个低成本、高效率的无边界无障碍通道,打破了亚洲的金融管制。另一方面,由于CSD的保值特点,在投资标的下跌/上涨时,可以减少高杠杆交易的风险,并放大投资收益。中国时间2018年3月20日12:00点开通充币,中国时间2018年3月28日15:00点开通交易功能。[2018/3/20]
尽管这个概念得到了媒体的报道,但元宇宙仍然需要技术的进步才能成为现实,俄勒冈大学沉浸式媒体心理学助理教授Daniel Pimental说。“例如,人工智能 - 计算机视觉 - 区块链技术的进步,以及5G连接增加的带宽,将构成我们设想的可扩展,沉浸式学习生态系统的基础,”他说。
将来,如果使用得当,元宇宙可能会为用户打开新的学习体验。“长期以来,学习一直被认为是在没有上下文的情况下传输信息,但如果设计得当,元宇宙可以为人们提供丰富的上下文,让人们学习的不仅仅是内容知识,”McGivney说。
Fauville对学生和教师在元宇宙中日益复杂的化身将如何影响教育感兴趣。“我们居住的虚拟身体对我们思考,感受和行为的方式具有深远的短期和长期影响,”她说。“让学习者在自我展示方面拥有自主权无疑会影响他们的学习体验,从推动参与到增加主题的自我相关性。
本报告的作者同意元宇宙有巨大的教育潜力,但是,教育工作者应该降低期望。“让我们确保我们不会高估元宇宙在教育方面的潜力,”Fauville说。
元宇宙不是银弹,沃拉说。“它是学习未来的一部分,但不能存在于真空中。一旦你摘下耳机或关闭AR滤镜,学习就不会停止。
关键是要找到创造性的方法,利用元宇宙来补充传统的学习体验。“我会提醒教育工作者不要试图在XR中复制课堂结构,而是花时间玩和探索技术,以考虑他们通常无法提供的新学习机会,”McGivney说。“这包括为学生提供很多代理权,并允许他们创建自己的元宇宙技术和体验。
“目前用于访问元宇宙体验的硬件,如VR头显,对于许多在技术行业中代表性不足的群体的人来说,负担不起,很难佩戴,”McGivney说。“其中许多技术也是在商业环境中设计的,这种环境优先考虑利润而不是数据隐私和有效的教育设计等。此外,我们在报告中指出了一些关于XR体验本身的问题,这些问题的设计方式并非对所有人群都有益或可及。
例如,该报告指出,手中行动不便的人可能难以使用控制器。其他人如果戴眼镜可能会有困难,而且大多数当前的耳机不能戴在头罩和许多发型上。
“最紧迫的问题是如何以明智,包容和有效的方式利用元宇宙进行学习,”Fauville说。“以及何时以及如何将元宇宙中的学习活动嵌入到现有的学习实践中。
重要的是要记住,我们正处于教育中元宇宙的起源,许多利益相关者应该参与其使用的演变。
“采取严格的、基于证据的方法来为未来的学习蓝图,对于成功至关重要,”斯坦福大学访问学者Erika Woolsey博士说。“我们需要尽可能多的人在开放获取研究方面进行合作,以回答各种问题,从大局问题,如'利用新技术是否有益于学习?'到更具战术性的问题,如'哪些形式的互动性会影响学习者的代理感?'”
伍尔西补充说:“现在我们的问题比答案多得多,我们认为这是最好的起点。”
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