未来科技将把人类带向何方?
世界经济论坛2022年年会正在瑞士小镇达沃斯举行。在“塑造共同未来:打造元宇宙世界”的圆桌论坛上,Meta首席产品官考克斯(Chris Cox)认为,未来互联网将向三维环境转变。
“元宇宙是下一章,是互联网的下一次演变。元宇宙将成为Meta下一个重要的增长来源。”考克斯说道。
多数本场圆桌论坛的与会嘉宾认为,元宇宙可以将虚拟生活与现实生活融合在一起,为配备虚拟现实耳机、增强现实眼镜、智能手机应用程序或其他设备的用户创造工作和休闲空间。不仅如此,元宇宙还有望成为技术、平台和产品的组合。
富士通和三菱等大公司希望创建日本的元宇宙经济区:金色财经报道,包括三菱、富士通和银行业巨头瑞穗等在内的一群日本大公司同意共同努力为该国创建一个“元宇宙经济区”,旨在建立开放的元宇宙基础设施。该大公司集团将以前 Square Enix 高管和 JP Games 首席执行官田端创的目标为指导,即通过游戏的力量更新“日本”。该新项目名为 Ryugukoku。签署协议的公司将整合他们的技术和服务,包括游戏化和金融科技,以构建技术基础设施。瑞穗将为“元宇宙硬币”提供基础设施,三菱将为“web3 型元宇宙金融功能”提供能力,Sompo Japan Insurance 将致力于 web3 时代的保险和风险政策开发。[2023/2/27 12:32:15]
虚拟现实
于佳宁:元宇宙产业化还很遥远:1月4日消息,在中国移联元宇宙产业委执行主任于佳宁看来,元宇宙本质上是第三代互联网,是在PC互联网和移动互联网之上更高维度的数字化空间。于佳宁坦言,目前来看,与元宇宙真正有紧密联系的,一类是互联网巨头,他们需要去寻找移动互联网的下一个方向;另一类是和互联网相关的创业者和天使投资人。元宇宙相关产业还不够成熟,很多公司目前还只有一个战略,距离真正的元宇宙产业化还相当遥远。(经济日报)[2022/1/4 8:22:51]
去年10月,Facebook正式更名为Meta,以表进军元宇宙领域的决心。此后,不论是微软和谷歌等科技巨头,还是Niantic、Emblematic等初创公司,都尝试在元宇宙领域推出新产品。截至目前,在Roblox、Fortnite等游戏产品中,元宇宙技术已有所应用,科技公司投资开发元宇宙的资金已达数十亿美元。
美食元宇宙游戏OneRare与Polygon Studios达成合作,将发布名厨招牌菜NFT:12月5日消息,Polygon旗下游戏和NFT部门Polygon Studios与美食元宇宙游戏OneRare达成合作,将知名厨师Arnold Poernomo、Saransh Goila、Jaimie Van Heije引入这一全新的数字世界。每位厨师都将推出自己的NFT,以庆祝其烹饪之旅。
据此前报道,OneRare完成200万美元融资,Arkstream Capital、Momentum 6、StableNode、Exnetwork Capital、Enjinstarter、Everse Capital、Kangaroo Capital、Tag Ventures、Maven Capital、1010 Capital、CSP DAO、Skyman Ventures、FF Ventures、ZBS Capital和Lucid Blue Ventures等参投。[2021/12/5 12:52:40]
但对于元宇宙到底是什么,各方仍众说纷纭。在本场圆桌论坛中,与会嘉宾更倾向从商业落地的角度来定义元宇宙。“对我来说,元宇宙是在通过互联网连接的计算机上,以某种方式模拟现实场景的想法。”High Fidelity公司联合创始人罗斯代尔(Philip Rosedale)说道,“这可以让人们创造自己的化身,并在虚拟世界度过第二人生。”
阿里巴巴新加坡控股有限公司申请多个元宇宙商标:金色财经报道,天眼查App显示,近日,阿里巴巴新加坡控股有限公司申请注册“阿里元宇宙”“淘宝元宇宙”“钉钉元宇宙”等多项商标,国际分类涉及网站服务、教育娱乐、科学仪器等,目前商标状态均为申请中。[2021/9/29 17:14:34]
“元宇宙技术的大部分落地场景都是虚拟现实。”Magic Leap首席执行官约翰逊(Peggy Johnson)表示,“但实际上,元宇宙还是数字世界和物理世界的无缝集成。”
作为政界代表,阿拉伯联合酋长国总理办公室负责人工智能、数字经济和远程工作应用国务部长奥拉玛(Omar Sultan Al-Olama)也同意上述商界代表观点。“我们现在可以想象在虚拟和物理世界之间的新范式,并创造出我们过去无法想象的桥梁。”他说。
考克斯认为,元宇宙技术的本质和其他引领科技行业发展的技术有相似性,即连接不同的用户与场景。在元宇宙技术不断突破,商业化不断落地背后,互联网行业将由电脑、智能手机迈向虚拟世界,这将引发平台及互联网产品转型。
对于元宇宙平台和产品如何盈利,考克斯表示,Meta目前的想法是通过广告。“如果我们提供的是大规模的免费服务,广告自然将成为盈利来源,这和以前的商业逻辑并无不同。他说。
但罗斯代尔对此却有异议,他认为虚拟世界应该没有广告。 “如果我们将广告模式从移动互联网转移到元宇宙世界,那么技术就有可能依赖于模型预测用户想要什么并提出建议。在某种情况下,这可以操作用户的行为,并成为一个可怕的风险。”他说,“在我看来,未来元宇宙领域的盈利模式应该是交易或者是付费模式。”
如何监管?
虽然元宇宙领域的发展仍处于早期阶段,但各方已把视角投向了监管层面。罗斯代尔认为,与现实互联网相似,用户的数据隐私、数据安全,及知识产权仍需要在元宇宙领域得到保护。
奥拉玛认为,在元宇宙领域,未来可能面对的一个常见风险或与金融交易、相关,而另外的风险可能更为极端,比如虚拟世界中的暴力,这可能比目前存在于现实互联网世界中的暴力内容更为可怕。
“在虚拟世界中,人们的行为可能比现实世界更为极端,应制定新的法律来防止人们在虚拟世界中的极端行径。”奥拉玛说。
考克斯则称,需要建立在元宇宙领域的评级机制。“我们有电影、音乐和其他类型的内容,这样父母或年轻人就可以了解他们所处的虚拟世纪的规则。”他说,“但是,这种评级与管理制度与现实世界应该有所不同。”
奥拉玛表示,与现实互联网世界不同的是,目前每个国家都有自己的互联网监管规则,未来元宇宙希望成为一个无国界的空间,这为全球各个国家与地区的监管变得更具挑战性。他认为,为解决这个问题,需要有一个非政府机构(比如联合国)来制定标准。
考克斯对上述观点表示同意。“对于跨国界的内容,如何制定国际标准对于监管元宇宙领域至关重要。”他说。
世界经济论坛在一篇分析文章中表示,构建虚拟世界的产品将在构建互动性、隐私、安全之间取得平衡,这并非易事。此外,在现实世界中行之有效的方法,也未必适用于元宇宙,而新模型需要试验才能够大规模使用。最终,关于如何监管元宇宙领域,现在的问题可能多于答案。
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