尽管FTX破产,但Web3游戏市场似乎并未受到太大影响,而且持续成为dApp行业发展的主要推动力。在10月、11月,区块链游戏几乎占据了主要链上50%的活动,11月与游戏智能合约进行交互的日均唯一活跃钱包数量更是超过了80万个。我们不禁想问,为何链游顺利逃过“FTX破产劫”?下面就用数据来回答这个问题。
一、加密熊市下的链游行业概况
如下图所示,10月链游领域里日均独立活跃钱包数量与9月份大致相同,占到所有区块链活动的45.71%。进入11月之后,尽管FTX破产给市场造成了巨大破坏,但链游行业展现了强大的弹性能力,日均独立活跃钱包数量仅下降了12%,保持在了80万上方,占到所有区块链活动的42.67%。
链游协议方面,前6大游戏协议的独立活跃钱包数量指标表现参差不齐,其中:
比特币NFT协议Ordinals铭文铸造总量突破200万枚:4月28日消息,据Dune数据显示,基于软件工程师Casey Rodarmor推出的比特币NFT协议Ordinals铸造的铭文总量已达203.7万枚,创历史新高,迄今产生的总费用达到194.9枚BTC。[2023/4/28 14:32:55]
1、WAX仍是主导链游的区块链之一,也是过去三个月中唯一一个活跃度持续增加的链,10月日均独立活跃钱包数量达到329,529个,较9月增长8.85%;11月达到344,284个,较10月增长4.48%。
2、Hive在10月日均独立活跃钱包数量达到169,655个,增长率为4.94%;但在11月下降了7.83%,跌至156,369个。
3、BNBChain在10月份超越Hive成为第二受欢迎的游戏区块链协议,日均独立活跃钱包数量达到171,269个,增幅为3.95%;但在11月BNBChain遭受重创,协议活跃度大幅下跌35.08%,日均独立活跃钱包指标更是跌至111,188个。
Wintermute称其在FTX上的资金在其“风险承受能力”之内:11月9日消息,加密货币做市商 Wintermute 表示,它的资金被困在陷入困境的加密货币交易所 FTX 上,但它们在其“风险承受能力”之内,不会影响其整体财务状况。?[2022/11/10 12:40:37]
4、Polygon自9月以来一直呈下降趋势,即使TheSandbox的AlphaSeason3取得成功也没能提振Polygon的链上活跃度,独立活跃钱包数量不断减少,10月日均独立活跃钱包数量减少4.33%、11月再次下跌8.8%。
5、Solana可能是过去两个月链游市场中表现最差的链,10月链上活跃度下跌44.69%,日均独立活跃钱包数量减少至21,979个;11月更是暴跌89.42%,日均独立活跃钱包数量仅剩下2,326个,创下历史最低纪录。
DC Comics推出NFT市场,“测试版”已上线:金色财经报道,传奇漫画出版公司 DC Comics 正在推出自己的 NFT 市场,目前已经上线“NFT 市场测试版”,其中包括了几个 NFT 项目,比如“DC Bat Cowl 系列”。据悉,DC 团队创造了蝙蝠侠、超人等许多广受欢迎的超级英雄, 本次推出的 NFT 市场是基于 Palm 网络构建,旨在提供低 gas 成本和高速交易服务。(NFTEvening)[2022/6/3 4:01:10]
6、EOS链在10月和11月的链上独立活跃钱包数量分别下跌13%和16.57%。
二、FTX破产对头部链游产生的负面影响不大
最近加密市场几乎完全被FTX和AlamedaResearch的暴雷事件影响,链上交易额、稳定币交易量、矿工收入、期货和期权持仓等关键指标都出现不同程度下跌。虽然FTX破产对头部链游产生了一定影响,但相比之下影响并不算大。
新加坡金管局主席:中小企业跨境支付需要批发型央行数字货币:5月10日消息,新加坡金管局主席表示,中小企业跨境支付需要批发型央行数字货币(CBDC)。(金十)[2022/5/10 3:03:55]
举个例子,AxieInfinity10月日均独立活跃钱包数量为19,434,比9月下降了21%,尽管如此,他们还是宣布发布AxieInfinity:Raylights,这是AxieInfinity第一个利用现有AxieNFT的全新第三方产品。Era7:GameofTruth和XWorldGames已完成基础玩家整合,11月日均独立钱包数量稳定在2.4万个左右,分别比上个月增长14%和13%。
其他链游方面:《AlienWorlds》成为11月参与度最高的链游,日均独立活跃钱包数量达到225,360个,环比增长6%;《PlayMining》11月日均独立活跃钱包数量达到22,466个,增幅为33%。《Splinterlands》受到市场影响较大,日均独立活跃钱包数量降至151,517个,跌幅10%,该团队还宣布裁员45%。
元宇宙虚拟地块触底
元宇宙虚拟地块交易自7月以来一直呈下降趋势,11月交易额仅有900万美元,跌幅达30%,触及自2021年6月以来的最低水平;11月元宇宙虚拟地块的交易量也跌至10,919笔,跌幅高达47.61%,触及自2021年7月以来的最低水平,具体而言:
链游和元宇宙项目仍在吸引机构投资
2022全年链游市场吸引了不少投资,10月和11月总计募集到约5.34亿美元资金,其中值得关注的包括:
1、10月4日,专注于Web3游戏开发的初创公司HorizonBlockchainGames宣布在A轮融资中筹集了4000万美元,参与方包括Ubisoft和Take-TwoInteractive等大型传统视频游戏公司。
2、11月27日,Web3游戏发行商FenixGames宣布完成1.5亿美元融资,PhoenixGroup和总部位于迪拜的CypherCapital等投资者参投,该公司计划利用这笔资金加速收购、投资和分销链游并将建立一家游戏发行公司,将链游带给主流受众。
从投资类别来看,2022年迄今,33.5%的投资用于基础设施,19.4%用于公会或孵化器,26.9%用于游戏和元宇宙项目,14%用于投资公司,5.6%用于NFT-in-Game项目。基础设施和游戏/元宇宙项目是最重要的资金接受者,AnimocaBrands和PanteraCapital是今年最引人注目的投资机构。从2022年的投资趋势可以看出,尽管数字资产市场充满挑战和不确定性,但大型投资者仍然看好链游行业。
总结
尽管FTX失败了,但区块链技术仍然强大。作为改变金融体系和游戏经济创新的基础,技术没有退缩。
链游行业之所以没有受到FTX破产太大影响,很大程度上是因为绝大多数游戏代币都没有存放在FTX上,而且许多链游都有自己的内部市场并为玩家提供了质押功能选项,这意味着代币必须保存在区块链钱包中。
或许是在没有意识到的情况下,游戏玩家可能已经学到Web3领域里最重要的一条原则——NOTYourKeys,NOTYourCrypto。
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