实现一个“真正的”元宇宙——即一个开放而非封闭的元宇宙——需要固有的七个基本要素。
自从“元宇宙”一词在 90 年代出现以来,就有很多关于它的讨论,特别是在疫情期间 (人们在线活动的激增),而且 Facebook 更名为 Meta 后更是如此。
元宇宙只是一种晦涩难懂的营销语言吗?元宇宙到底是什么?如何定义这个术语,如何在一个元宇宙和另一个虚拟世界之间划分界限?这些是人们关于元宇宙的常见问题,所以在本文中,我们将概述我们如何看待元宇宙,以及元宇宙如何与 Web3 相互交织。
在许多方面,元宇宙只是互联网演变的另一个名称:它比今天的互联网更具社交性、更具沉浸性、在经济上更复杂。广义地说,关于如何实现这一目标,存在两种相互竞争的愿景:
一种是去中心化的元宇宙,有着慷慨的产权和新的边界,可互操作,开放式,并由构建和维护它的社区拥有。
另一种愿景——对今天的许多人来说太熟悉了——是中心化和封闭式的元宇宙,受制于公司的突发奇想,并经常从它的创造者、贡献者和居民那里榨取令人痛苦的经济租金。
比较这两种愿景的关键维度是开放式 vs 封闭式,二者的差异可以概念化为:
a16z Crypto政策负责人称愿与美国众议院金融服务委员会合作:金色财经报道,a16z Crypto政策负责人Brian Quintenz在社交媒体发文表示,美国众议院金融服务委员会最新拟议的数字资产市场架构法案并不完美,但有正确目标,也是美国政府为提供清晰的加密和去中心化区块链需求而做出的努力,旨在保护美国消费者的同时保持美国的创新和经济机会。负责任的加密货币和区块链公司一直在要求监管机构和政策制定者制定明确的规则,清晰透明的立法是无可替代的,Brian Quintenz称a16z Crypto期待与美国众议院金融服务委员会合作,提供区块链技术所需的清晰度和规则。[2023/6/4 11:56:27]
开放式元宇宙是去中心化的,允许用户控制自己的身份,实行产权,调整激励措施,并确保用户 (而不是平台) 获得价值。开放式元宇宙也是透明的、无须许可的、可互操作的和可组合的 (其他人可以自由地在元宇宙内部和跨元宇宙进行构建) 等等。
实现一个“真正的”元宇宙——即一个开放而非封闭的元宇宙——需要固有的七个基本要素。我们认为这些要素都是必要的,以满足其被称为元宇宙的最低要求。我们的目标是为构建者和潜在参与者清除关于什么是和不是“真正的”元宇宙的错误信息的迷雾,并为评估早期的元宇宙尝试提供一个框架。
a16z Crypto发布纪念以太坊合并的NFT“Proof-of-Merge”:9月15日消息,a16z Crypto 发布纪念以太坊合并的 NFT“Proof-of-Merge”,用户在合并发生前可免费铸造。该NFT是一个动态NFT,根据“难度”的值和合并的估计时间输出不同的元数据和插图,并以 ASCII 艺术为特色,用计算机语言呈现不同视觉效果。
其中该NFT的生命周期有三个阶段,所有阶段都基于对 EVM 中嵌入的上述“难度”的读取。第一阶段,预合并时显示两个分开的圆圈。在第二阶段,随着合并的临近,两个圆圈将开始相交,直到它们重叠,形成类似日食的画面;一旦合并发生,形状将转化为最终形式:阴阳符号。[2022/9/15 6:57:00]
去中心化是一个适当的元宇宙首要和支配性的原则,并且其许多其他特性都依赖于这个主要概念或由此产生。
所谓去中心化,我们指的是不被单一实体拥有或运营,也不受少数权力掮客的支配。中心化平台之家往往一开始倾向于友好和乐于合作,以吸引用户和开发者,但一旦增长放缓,它们的关系就会变得具有竞争性、掠夺性和零和性。通常情况下,这些强大的中心化机构会侵犯用户的权利和去平台化,且它们有着具有极高费率的“俘虏式经济” (用户被限制在平台内)。另一方面,去中心化的系统表现出利益相关者之间更公平的所有权、更少的审查和更大的多样性。
以太坊扩容方案zkSync母公司Matter Labs完成5000万美元融资,a16z领投:11月8日,以太坊扩容方案zkSync母公司Matter Labs宣布完成5000万美元融资,本轮融资由Andreessen Horowitz(a16z)领投,Placeholder、Dragonfly、1kx、Blockchain.com、Crypto.com、Consensys、ByBit、OKEx、Alchemy、Covalent等参投。天使投资人包括AAVE创始人Stani Kulechov等。本轮融资资金将用于扩大Matter Labs的研发和工程团队,并为其业务增长提供资金。[2021/11/8 6:39:15]
去中心化是很重要的。如果不是去中心化,任何人在任何时候都可能被阻止在元宇宙中进行构建,进而阻碍了创新。因为中心化平台不能像区块链那样做出“由代码控制”的强大承诺,因此只要领导者或组织对某些安排有突发奇想,它们的承诺就会被撤销或更改。防止此类行为和保护元宇宙的最有力方法是确保控制权的去中心化。
如今,大多数成功的电子游戏都是通过出售游戏内置道具来赚钱的,比如“皮肤”、“表情”和其他数字商品。但是,现在购买游戏道具的玩家实际上并不是在购买道具,而是在租用道具。一旦玩家离开去玩另一个游戏——或者这个游戏单方面决定关闭或改变规则——玩家就会失去对这些道具的访问权限。
NFT游戏初创公司Mythical Games完成1.5亿美元C轮融资,a16z领投:11月4日消息,在不到四个月前完成7500万美元B轮融资之后,NFT游戏初创公司Mythical Games今日宣布获得由a16z领投的1.5亿美元C轮融资,公司估值达到12.5亿美元。D1 Capital、RedBird Capital、The Raine Group和交易所Binance、FTX参投,现有投资者Galaxy Interactive、WestCap、01 Advisors、Javelin Partners、Struck Capital、Alumni Ventures和Signum Growth Investments追投。(businesswire)[2021/11/4 6:32:11]
人们已经变得如此习惯于从 Web2 的中心化服务中租用东西,以至于真正拥有东西的想法——即你可以出售、交易或带到其他地方的数字物品——常常让人觉得奇怪。但数字世界应该遵循与现实世界相同的逻辑:当你买了东西,你就拥有了它。就像法庭在现实世界中维护这些权利一样,所以代码也应该在网上强制执行。在密码学、区块链技术和 NFTs 等相关创新出现之前,真正的数字产权是不可能存在的。简单地说,元宇宙把数字农奴变成了自耕农。
身份与产权密切相关。如果你不拥有自我主权身份,你就不能拥有任何东西。与现实世界中一样,人们的身份必须能够在整个元宇宙中持久存在,而不完全依赖于一小组中心化的身份提供商。
TUSD运营商TrustToken获a16z、Alameda等1250万美元投资:据官方最新消息,借贷协议TrueFi、美元稳定币TUSD运营商TrustToken 完成了1250 万美元新一轮融资,BlockTower Capital、a16z和 Alameda Research通过购买TrueFi的原生代币TRU领投。TrueFi是TrustToken团队推出的无抵押借贷产品,首批支持通过信用模型检测的用户以无抵押的方式借出TUSD。2020年12月,首个借款人、FTX 创始人SBF在规定时间内内完成还款,借出的500万TUSD共产生约 1.9 万美元利息收入。目前共有逾五千万TUSD抵押在TrueFi上,ROI超23%。[2021/8/9 1:43:07]
身份认证关乎人们的身份:证明某个人是谁,他们有权访问什么,以及它们共享什么信息。在今天的 Web 上,用户需要使用流行的一键式登录方法 (如社交登录或单点登录(SSO)) 请求中介代理来进行身份认证。如今最大的技术平台,如 Meta 和谷歌,使用这种方法来收集数据,以建立自己的业务:监测用户的行为,开发出投放更多相关广告的模型。此外,由于这些平台拥有完全的控制权,因此认证过程的创新依赖于平台背后企业的诚实和意愿。
Web3 核心的密码学使人们能够在不依赖这些中介的情况下进行身份验证,因此人们可以直接或在他们选择的服务的帮助下控制自己的身份。钱包 (如 Metamask 和 Phantom) 为人们提供了验证自己的方式。EIP-4361 (使用以太坊登录) 和 ENS (以太坊名称服务) 等标准允许项目围绕开源协议进行协作,并独立地为更丰富、更安全、不断发展的数字身份概念做出贡献。
可组合性是一个系统设计原则,这里特别指的是混合和匹配软件组件 (如乐高积木) 的能力。每个软件组件只需要编写一次,之后可以简单地重用。可组合性类似于金融领域的复利 (compounding interest) 或计算机领域的摩尔定律 (Moore's law,这是已知的最强大的经济力量),因为可组合性可以释放出指数级的力量。
为了具有可组合性 (一个与互操作性紧密交织的概念),元宇宙必须提供高质量、开放的技术标准作为基础。在《Minecraft》和《Roblox》等游戏中,你可以基于系统提供的基本组件创造数字商品和新体验,但很难将它们移出这个环境或修改其内部运作。提供嵌入式服务的公司,如支付用的 Stripe 或通信用的 Twilio,可以跨网站和 Apps 工作,但它们不允许外部开发者更改或重新组合他们的代码黑盒。
在其最强大的形式下,可组合性和互操作性可以跨越广泛的软件堆栈。去中心化金融 (DeFi) 就是这种强大形式的例证。任何人都可以适应、重用、更改或导入现有代码。不仅如此,开发人员还可以在空闲时,在共享虚拟计算机 (以太坊) 的内存中基于现有的程序(比如 Compound 的借贷协议或 Uniswap 的自动做市交易)进行构建。通过将产权、身份和所有权等强大的新元素组合在一起,构建者可以创造全新的体验。
在不开源的情况下,真正的可组合性是不可能的,开源就是让代码免费提供并且能够随意重新分发和修改的做法。无论程度或种类如何,开源作为一项原则对于元宇宙的开发是如此重要,以至于我们将其作为独立的成分进行了分解,尽管与上面的可组合性重迭。?
那么开源在元宇宙开发环境中意味着什么?最好的程序员和创造者——而不是平台——需要完全控制才能完全创新。开源和开放性有助于确保这一点。当代码库、算法、市场和协议成为透明的公共产品时,构建者可以追求他们的愿景和雄心壮志,以构建更复杂、更可靠的体验。?
开放性带来更安全的软件,使各方更了解经济术语,并消除信息不对称。这些属性可以创建更公平、更公平的系统,实际上使网络参与者保持一致。它们甚至可以消除对过时的美国证券法的需求,这些法律是几十年前设计的,目的是调和业务中长期存在的委托代理问题和信息不对称。
Web3 中可组合性的强大主要归功于它的开源精神。
在元宇宙中,所有利益相关者都应该在系统治理中拥有与其参与成比例的发言权。人们不应该仅仅遵守一家科技公司的一群产品经理下达的法令。如果任何一个实体拥有或控制这个虚拟世界,那么就像迪斯尼世界一样,它可能会提供某种形式的逃避现实成分,但永远不会发挥其真正的潜力。?
社区所有权是将网络参与者——建设者、创造者、投资者和用户——团结起来合作并为共同利益而奋斗的拼图中的一块。这种协调的奇迹——以前如果没有加密货币和区块链的出现是笨拙或不可能的——是通过网络原生资产代币的所有权实现的。
除了去中心化带来的技术进步之外,社区拥有空间的哲学含义对于元宇宙的成功至关重要。在 web3 中,去中心化自治组织或DAO的参与者已经将这一原则铭记于心。他们正在避开公司结构的形式僵化,转而支持更灵活、更多样化的民主和非正式治理实验。这允许社区由其用户而不是由单个实体管理、构建和推动。
大型科技公司会让你相信高性能虚拟现实或增强现实 (VR/AR) 硬件是元宇宙中必不可少的——甚至可能是最重要的——成分。这是因为这些设备是特洛伊木马。公司将它们视为成为 3D 虚拟世界的主要计算接口供应商的一种方式,从而也成为人们跨界体验的瓶颈。?
VR/AR 中不必存在元宇宙。虚拟世界的存在所需要的只是广义上的社会沉浸感。比硬件更重要的是元宇宙启用的活动类型。他们将让人们远程闲逛、一起工作、与朋友交流并享受乐趣,就像他们今天使用 Discord、Twitter Spaces 或 Clubhouse 一样。
随着其他远程会议和远程呈现工具(如 Zoom 等)的使用激增,这场大流行凸显了对超越传统基于文本的通信平台(如电子邮件)的更身临其境体验的需求。此外,由于前面概述的经济要素——产权、自我主权、社区所有权——元宇宙可以使人们谋生、从事商业和获得地位。在典型的知识工作者工作场所中,人们使用 Slack 等工具进行协作,而在传统企业世界之外,在 DAO 的自下而上组织运动中,Discord 和 Telegram 盛行。
元宇宙与“查看”模式(用于查看元宇宙的工具)无关。?对于那些拥有硬件制造控制权的人来说,这是一个方便的模因。
虽然许多公司已经开始构建上述不同的要素,但如果虚拟世界缺少上述任何要素,我们认为都不能算作完全形成的元宇宙。我们相信——正如在这个框架中显而易见的那样——如果没有 Web3 技术的基本基础,元宇宙就无法存在。
开放和去中心化是元宇宙的支柱。产权依赖于去中心化——尽管有强大对手的影响,但这些要素必须持续下去。社区所有权防止了系统的单方面控制。这种方式还推动了开放标准,这有助于去中心化和可组合性,这是互操作性的下游密切相关的属性。
一个理想的多维虚拟世界将逐渐形成。还有许多问题有待解决,否则我们就会陷入《头号玩家》中以 IOI 为媒介的“绿洲”的反乌托邦模拟。不过,如果构建者坚持这些原则,这种结果就不太可能出现。
当元宇宙到来时,它应该充分体现上述这些要素——以去中心化为核心。
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