2022 年第一季度DappRadar x BGA游戏报告

尽管从微观和宏观经济角度来看,目前的局势充满挑战,但区块链游戏活跃仍保持稳定。最近对Ronin桥的5亿次黑客攻击,提醒我们互操作性需要权衡取舍。与此同时,乌克兰战争和加密货币市场的负面表现阻碍了游戏在去年的持续增长。尽管如此,从长远来看,区块链游戏活跃仍比前一年增长了2,000%。

资料来源:谷歌趋势

游戏dapps继续其持续发展,而元宇宙不断冒出区块链行业中令人兴奋的机会。风投和其他投资者不断向区块链游戏和元宇宙项目注入资金,投资额超过25亿美元。与此同时,金融机构正在评估去中心化元宇宙的经济潜力,至少有8万亿美元的市场。

随着第一季度筹集了25亿美元,投资不断涌入区块链游戏;按照这个速度,2022年的投资将比去年高出150%。

3月份区块链游戏吸引了122万UAW,占整个行业活跃度的52%;虽然短期使用情况似乎稳定,但区块链游戏的使用量比2021年第一季度增加了2,000%。?

Sky Mavis在遭受加密历史上最重大的攻击之一后经历了一段充满挑战的时期;尽管如此,Axie Infinity在3月份每天仍吸引了22,000个UAW,而币安则领导了一个1.5亿美元的基金从Ronin桥黑客中追回资产。

元宇宙继续发展;The Sandbox Alpha第2季、Decentraland的时装周和NFT World的价值评估都展示了该领域的潜力。?

V神预测2023年加密货币的3个“巨大”机会:包括加密钱包的普及等:12月20日消息,以太坊创始人Vitalik Buterin在接受Bankless共同所有者David Hoffman的采访时,分享了2023年加密行业的展望,预测加密领域尚未实现的三个“巨大”机会,包括加密钱包的普及、抗通胀稳定币和以太坊支持的网站登录。同时回应了关于“去中心化应用程序的‘采用浪潮’现在已经结束,开发人员进入并构建新的去中心化应用程序的机会更少’”。

首先,V神建议,在加密货币钱包基础设施上进行更多的开发,以使其更易于日常使用,并确保它能够登陆数十亿用户。

其次,V神表示,开发一种能够抵御所有类型条件(包括链上和更广泛的宏观经济)的抗恶性通货膨胀和全球可访问的稳定币将是该行业的一场革命。

最后,V神表示,任何有助于以太坊从Facebook、谷歌、推特和其他中心化垄断企业手中夺走登录权的技术发展,最终都会使以太坊在基于互联网的应用程序上获得更多的市场主导地位。

此外,V神还表示,由于竞争加剧和市场成熟,填补市场空白的机会变得不那么明显。(Cointelegraph)[2022/12/20 21:55:50]

Splinterlands、Alien Worlds和Crazy Defense Heroes推动了区块链游戏的活跃,3月份平均每天UAW超过650,000个。

52%的区块链活跃来自游戏dapp

Sky Mavis的挑战期

第一季度游戏和元宇宙项目筹集了25亿美元

身边的区块链元宇宙

排行榜知名游戏回顾

FTX交易所将提高总统2020合约的保证金标准:随着美国总统大选临近,总统2020合约波动性将会提高。因此FTX将在24小时之内将初始保证金要求提高到0.5美元,这意味着用户需要0.5美元做空1个TRUMP代币,需要当前TRUMP价格来做多1个TRUMP代币。同时将维持保证金要求提高到0.4美元-0.1*距离大选的天数(美元)。这对另一位总统候选人拜登的代币BIDEN同样适用。[2020/10/30]

前景

在充满挑战的情况下,区块链游戏保持了稳定的使用水平。今年第一季度,平均每天有117万个UAW用户访问区块链游戏,比去年第四季度的日平均水平下降了2%。但是,3月份的日均值超过了122万,已经显示出复苏的迹象。

从区块链活跃的角度来看,Matic作为对领先的游戏生态系统Wax、Harmony和BNB Chain的挑战者,一直保持着发展势头。以太坊侧链上的游戏dapp在第一季度平均每天吸引11.4万个UAW,而在3月份则达到了令人印象深刻的17.3万个。从去年12月底开始,Crazy Defense Heroes、Pegaxy、Arc8和Aavegotchi等游戏推动了Polygon的游戏活跃增长了219%。

另一方面,Ronin和BNB Chain的链上活跃自去年年底以来有所下降。除了Mobox和Bomb Crypto,在某种程度上,币安品牌网络中的大多数游戏dapp的使用主要是不稳定的。尽管如此,BNB Chain仍然是区块链游戏活跃的第三大网络,第一季度的每日UAW为16.5万,比去年12月下降了33%。

动态 | 以太坊柏林硬分叉暂定2020年6月进行:PegaSys Protocol Engineering产品经理Tim Beiko发推表示,在伊斯坦布尔硬分叉(日期定为12月4日)之后,以太坊柏林硬分叉预计将最迟在2020年6月下旬在主网上进行升级。(AMBCrypto)[2019/11/2]

与此同时,Ronin正在经历自近一年前推出以来最具挑战性的时期。

3月29日,Sky Mavis团队宣布,约一周前,Ronin桥遭受攻击后,17.5万ETH和2,550万USDC被盗。黑客设法控制了批准从桥的托管合约中存款和取款所需的八个多重签名钱包中的五个,窃取了历史上第二大数量的加密货币。

虽然这次黑客攻击迫使Ronin的原生dapps停止运营,但Axie区块链活跃的大幅下降并不完全是最近这次攻击导致的;事实上,数据一直在下降。该游戏的链上活跃在1月份达到顶峰,当时该游戏的日平均UAW超过5.5万,在3月份已下降到近2.2万。

由于Sky Mavis对SLP奖励比率进行了调整,以使Axie的游戏内货币长期可持续,UAW的数量在2月中旬开始减少。尽管如此,Axie Infinity仍然是每日使用量排名前10的最受欢迎的游戏之一,根据链外数据,该游戏仍然吸引着超过150万的每日活跃用户。

Ronin桥被攻击对Sky Mavis来说是一个沉重的打击。然而,Ronin是一个完整的生态系统。Katana在开启挖矿后,被证明是一个可用的DeFi选项,网络和社区都由其代币RON管理。此外,还感受到了来自Axie Infinity用户群和Web3社区的普遍支持。币安与Animoca Brands、a16z发起了一轮1.5亿美元的融资,以偿还受攻击影响的用户资金。为了帮助巩固和加强其生态系统的核心,Sky Mavis启动了一项价值100万美元的漏洞赏金计划。

公告 | 2022年美国政府在区块链上的支出或达到1.235亿美元:据Cointelegraph消息,IDC Government Insights的报告认为,到2022年美国联邦政府预计将区块链的支出提高到1.235亿美元,比2017年的1070万美元增长1000%。同时,州和地方政府的区块链支出预计也将增长,从2017年的440万美元增至2022年的4820万美元,增幅接近1000%。IDC研究主管Shawn McCarthy指出,随着时间的推移,政府对区块链技术的投资可能会进一步发展,并扩大到更复杂的领域。[2019/4/18]

Axie Infinity很可能会在几个月内保持领先。在这个充满挑战的当下,很容易忘记Axie NFTs成为第一个历史交易额超过40亿美元(不包括LooksRare)的收藏。此外,据Sky Mavis称,Origin的Beta版于今年4月成功发布,吸引了超过22万名人员。Origin意味着Axie的虚拟世界Lunacia离我们又近了一步。

第一季度区块链游戏的投资额超过了2021年的40亿美元。在2022年的前三个月,风投和投资者已经向区块链游戏及其基础设施投入了至少25亿美元。按照这个速度,游戏创收和元宇宙相关的项目今年将增加100亿美元,以继续建设这个行业的未来。

Animoca Brands以50亿美元的估值筹集了3.6亿美元的投资,巩固了其作为领先Web3品牌之一的地位。上个月,红杉资本向Polygon投资了4.5亿美元,Polygon是一个培育了最具吸引力的区块链游戏生态系统之一的区块链。

分析 | Research and Markets:美国区块链支出将在2025年增至410亿美元:据cointelegraph报道,根据市场和研究数据平台Research and Markets发布的名为“美国区块链商业机会和展望数据手册系列(2016-2025)”的新报告,美国区块链支出的复合年增长率(CAGR)将达到44.5%,美国区块链支出将从31.2亿美元增加到410亿美元。[2019/3/26]

3月份,不同项目的投资超过7.85亿美元。著名的NFT系列Bored Ape Yacht Club (BAYC)背后的工作室Yuga Labs获得了由Animoca Brands牵头的4.5亿美元投资,The Sandbox、FTX和Coinbase也参与了该投资。这项投资进一步巩固了Yuga Labs在Web3中的地位。这也促进了该团队的元宇宙计划,因为他们正在准备Otherside的发布。Otherside将成为一个可互操作的元宇宙平台,涉及玩赚游戏、时尚和媒体。

值得一提的还有Temasek牵头对Immutable-X(IMX)的2亿美元投资。这笔投资使这家总部位于悉尼的以太坊扩展解决方案的C轮估值达到25亿美元。IMX有两款颇受欢迎的区块链游戏Gods Unchained和guild of Guardians。在接下来的几个月里,Illuvium和Ember Sword也将加入这些dapp的队列。筹集到的资金将用于为IMX产品的进一步构建和扩展。

身边的区块链元宇宙

在2021第四季度Meta宣布更名后,人们对metaverse的兴趣开始降温。与2021第四季度相比,虚拟世界的交易额下降了12%,在2022年第一季度达到4.3亿美元以上。Decentraland和The Sandbox暴跌了40%,而这两个平台的交易量分别下降了20%和60%。尽管如此,对metaverse平台的总体看法仍预示着这类项目前景乐观。

The Sandbox完成了第二个Alpha赛季,为早期玩家开放的35次体验吸引了超过325,000名玩家。第二季分发了大约3,000万美元的SAND代币。此外,华纳兄弟、育碧和汇丰银行等品牌都与这个以游戏赚钱的虚拟世界建立了密切的合作伙伴关系。

与此同时,Decentraland和Boson Protocol在3月的最后一周举办了时装周。D&G、雅诗兰黛和Forever 21等知名时尚品牌在平台的时尚区提供了身临其境的体验,该虚拟地块被Metaverse Group以240万美元的价格收购。

同样值得注意的是NFT Worlds的表现,这是一个由10,000个地块NFT组成的虚拟世界,允许其所有者自定义他们的地块以提供游戏体验。该项目通过其WRLD空投和质押池展示了其效用,这进而导致用户对NFT的需求激增。NFT Worlds是交易量第二大元宇宙项目,产生了9,500万美元的交易,仅次于The?Sandbox(1.13亿美元)。

基于区块链的元宇宙的潜力众所周知。微软、谷歌、迪士尼、索尼和其他几家领先企业无疑会尝试在元宇宙中发展自己的品牌。然而,NFTs所拥有的所有权以及加密货币和玩赚类游戏带来的潜在金融生态系统将改变局限于虚拟、增强现实的传统元世界的范式。

排行榜知名游戏回顾

感觉就像顶级的玩赚游戏和GameFi dapps已经找到了一种吸引他们各自社区的方法。Splitterlands是被确立为排名第一的玩赚类dapp。3月份,Hive的卡牌游戏每天吸引了超过36.6万名UAW用户,比2021年12月增长了15%。卡组供应的更新,包括收益比率,已经在游戏中建立了一个稳固的社区。

Polygon游戏Crazy Defense Heroes(CDH)和Pegaxy是表现最好的游戏之一。塔防游戏CDH的玩家数量稳步上升,3月份每天吸引超过13.4万名UAW玩家。这意味着与12月底相比,增长了540%。同样,Pegaxy的链上活跃在同一时间段内增长了420%,3月份吸引了超过16,000名UAW。

BNB的Mobox和Harmony的DeFi Kingdes(DFK)都保持了积极的链上指标。Mobox上的区块链活跃比上一季度增加了10%,这要归功于围绕Momoverse的一个稳定的路线图。至于DFK,尽管DeFi领域呈负增长趋势,且游戏原生代币JEWEL的价格下降了12%,但其链上活跃数据仍相对稳定。随着DeFi和游戏之间的界限开始模糊,这两款游戏都展示了GameFi的潜力。?

另一方面,Wax的Alien Worlds和币安的Bomb Crypto在努力保持区块链活跃度与去年持平。去年8月,Alien Worlds吸引了30多万名UAW用户后失去了一些优势。Space mining GameFi dapp每天仍吸引超过18.8万UAW用户,而其TLM代币一直是最受欢迎的基于游戏的加密货币之一。基于其他BNB游戏(如CryptoBlades和CryptoBay)的历史,Bomb Crypto的项目值得关注。

虽然排名前10的区块链游戏已基本建立,但其他游戏dapp也值得留意,例如Avalanche的Crabada或IMX的Gods Unchained也在试图争夺现有区块链游戏的市场。

总而言之,区块链游戏仍然是dapp行业最具吸引力的领域之一。尽管对区块链游戏的需求似乎已经停滞,但游戏dapp仍然推动着该行业的大部分链上活跃数据。值得注意的是,在充满挑战性的第一季度,知名游戏仍然能够吸引他们的玩家基础。

对以区块链游戏为基础的去中心化和可互操作的元宇宙的支持蜂拥而至。风投公司和投资者正以创纪录的速度向Web3游戏项目投入资金。与此同时,育碧、华纳兄弟和阿迪达斯等顶级品牌也开始在该领域崭露头角。

更重要的是,Morgan Stanley等金融机构预估元宇宙的经济潜力至少达到8万亿美元。The Sandbox的第二个Alpha季、Decentraland的时装周以及NFT Worlds的高需求为该行业指明了正确的方向。

然而,像Ronin桥这次的安全问题以及实现完全互操作性的挑战提醒所有相关人员,距离成为主流应用还有几步之遥。?

区块链游戏需要在这个过程中扮演重要的角色才能达到这一点。与NFTs一样,游戏dapp将是实现Web3到下一个水平所需的大规模采用点的关键

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