韩国政府已采取行动阻止发布新的游戏赚取(P2E)游戏,并要求从GooglePlay和Apple的AppStore中删除现有游戏。游戏委员会(GMC)加强了其反对P2E游戏的立场,称这些游戏不应获得在应用市场上市所需的年龄评级。GMC的一位官员表示,该委员会只是遵循最高法院阻止P2E游戏获得年龄评级和上市的先例。该官员在12月28日的声明中说:“根据现行法律,不让P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖品。”
韩国政府将投资179亿韩元扶持元宇宙企业的内容开发及海外扩张:4月8日消息,据韩国政策简报会官网,韩国政府积极推动元宇宙公司发展,决定投资179亿韩元(约1460万美元)用于扶持元宇宙企业内容开发和海外扩张。作为数字新政的一部分,韩国科技信息通信部和通信产业振兴机构宣布,他们将向国内元宇宙初创公司和中小企业(SME)提供定制化支持,例如开发有前景的内容,以将它们发展成为具有全球竞争力的专业化元宇宙公司。
据悉,该“元宇宙专业企业发展项目”由60亿韩元的“融合内容开发支持项目”和119亿韩元的“全球能力强化支持项目”组成。
此前2月份消息,韩国科学信息通信技术部宣布投资1.85亿美元建立元宇宙生态系统。[2022/4/8 14:12:34]
据了解,在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元。虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的发展是一项新举措,但实际上自4月份以来,韩国的游戏开发商一直面临着在国内应用商店销售P2E游戏的法庭诉讼。主要问题在于,有些游戏应用无法获得应用商店所要求的年龄评级。
动态 | 韩国政府各单位所知虚拟货币交易所具体数量并不统一:据thebchain消息,韩国政府公开数据显示,韩国金融信息分析院(FIU)、科学技术信息通讯部、韩国网络振兴院(KISA)等政府单位所知的虚拟货币交易所数量,各自不一。FIU负责韩国虚拟货币规章制度、科学技术信息通讯部负责区块链振兴的主要部门、KISA是虚拟货币交易所安全检查。FIU表示,虽然交易所会申请登记,但是对于具体数量并没有进行单独统计。科学技术信息通讯部与KISA表示,虚拟货币交易所的安全检查是由交易所主动要求的情况下进行,若公开其名单会直接影响安全检查业务,同时也影响交易所利益,所以不能公开交易所名单。[2019/8/1]
原文链接
动态 | 韩国政府明年将投入近6万亿韩元区块链领域获配0.12%:据Money Today消息,韩国科学技术信息通信部(MSIT)今日宣布,明年韩国政府将在国家信息产业中投入5.7883万亿韩元(约合51亿美元),比今年增加投入9.2%。国家信息化项目支持云计算、大数据、人工智能、物联网、区块链等技术,其中区块链领域预计将投入72亿韩元,约占总投入的0.12%。[2018/12/12]
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。