星物种 | 「FansTime」搭建粉丝经济区块链,获信中利、前海梧桐、粉丝网等多方投资-ODAILY

粉丝能与偶像更近一步吗?初音、AKB、《偶像练习生》都告诉你能。

当粉丝不再只为偶像加工后的内容买单,而是更多的消费在与偶像互动的行为之上,艺人作为IP就具备了更深层次的价值,每个个体的IP价值都可以被进一步产品化,粉丝直接用消费投票。

除了传统的表演、音乐、主持等才能可以被明码标价的售卖,与粉丝摸头杀、签名、共进晚餐、专属衍生品等也都可以被作为粉丝权益进行交割,成为艺人资产价值的一部分。从可操作和更精细化的程度上来说,表现形态就是现在已有的艺人时间交易所。

把艺人当作一条链上的节点,把粉丝当作拥有共同认知的社群;3000亿美元的泛娱乐市场下埋藏着一个个具有高度共识,且具备资产化价值结构化模块,与区块链的结合也顺利成章。

灰度成立Grayscale Funds Trust 向SEC提交ETF注册申请:金色财经报道,数字货币资产管理公司灰度(Grayscale Investments?)宣布成立Grayscale Funds Trust,该基金是特拉华州的法定信托结构,支持Grayscale独立管理其ETF专营权。

Grayscale还宣布向美国证券交易委员会(\"SEC\")提交了Grayscale Ethereum Futures ETF、Grayscale Global Bitcoin Composite ETF和Grayscale Privacy ETF的N-1A表格注册声明,三支ETF都是Grayscale Funds Trust的系列。(globenewswire)[2023/5/10 14:53:10]

作者近期接触的区块链应用FansTime就希望依托全球顶级明星资源打造一个粉丝经济区块链,并在近期获得了信中利、前海梧桐、粉丝网、金丘科技、MINIPO股权投资等多方资本的注入,同时泰国王室将担任FansTime基金会的名誉主席。

芝商所首席经济学家:美国或可避免衰退:金色财经报道,芝商所首席经济学家兼总经理Bluford Putnam表示,所有推升通胀的原因都在慢慢得到解决,通胀正在回落,美国经济将会放缓,但或可避免陷入衰退。他表示:“我同意软着陆仍然很有可能实现,事实上这是最有可能的情况,但这个观点存在很大争议,因为美联储在尽可能地升高利率。要记住的是,从零开始加息时,前几次加息,事实上一直到九月,都可以想象为开车时将脚从油门上移开,但并未真正踩下刹车。美联储直到现在才开始加息至我们认为的限制性利率区间,即开始踩下刹车,因此经济将会放缓,但或许可以避免陷入衰退。”[2023/1/2 22:20:16]

为什么要用区块链解决?

数据:8月Web3游戏和元宇宙项目总融资额达到7.48亿美元,2022全年有望突破100亿美元:金色财经报道,据区块链数据采集和分析公司 DappRadar 的最新报告显示,自 2022 年 8 月 1 日以来,Web3 游戏和元宇宙项目的融资总额达到 7.48 亿美元,与 7 月相比增长了 135%,但比 6 月下降了 16%,此外 8 月唯一活跃钱包(UAW)数量达到 847,000。DappRader 还表示,2021 年区块链游戏全年融资额约为 40 亿美元,而 2022 年尚未结束就已经募集到 70 亿美元,预计到年底该指标数字将飙升至 102 亿美元。DappRadar 表示,尽管数字资产市场充满挑战和不确定性,但主要投资实体仍然看好 GameFi 行业。(cryptopotato)[2022/9/12 13:24:43]

在FansTime看来,粉丝经济正在经历着一个圈层化和多元化的时代,小众的内容的价值挖掘正经历着最好的时代,但价值中心化、中介剥削、虚假泛滥以及变现单一困难等问题都严重影响着正常的生态。

Aptos生态NFT市场Topaz将为用户空投NFT,快照在一小时内进行:8月4日消息,Aptos生态NFT市场Topaz表示,正在对空投脚本和Token收件箱进行测试,将为曾进行过购买或上架的用户空投devnet NFT,将在一个小时内快照。[2022/8/4 2:58:21]

举例来说,粉丝花的100元专辑最终可能流入偶像口袋的只有5块钱;自家喜欢的艺人因为小众再喜欢也没有渠道为他曝光和他互动;缺少资源和渠道的艺人再优秀也红不了。

从行业现象来说,传统的媒体结构和社区结构所造成流量、渠道的资源垄断,严重影响了这个圈子的产品的流动性,同时提供价值的人与IP的大量利益被中间方收割,行业整体统计流量渠道一般可以提取50-90%的收益。

另一层面,在粉丝经济中最重要的一环是偶像与粉丝可直接的点对点互动,但目前这个环节需要多层中间人或者是平台的流转,导致的结果是艺人内容价值和价格的双重漏斗,艺人提供的价值与粉丝交换的价值完全不对等。

而区块链技术的发展,可以让明星和粉丝之间的沟通途径有了更直接的方式;同时在这个去中心化的结构下,可以让更多的资源方多边联系在一起,打破平台之间割据的局面。

另一方面,从更长远的角度来看,如果区块链能运用到更广阔的空间,明星名誉和肖像权乃至内容被虚假盗用、侵权的行为也可以利用区块链的确权和标记得到保障。

区块链能把粉丝经济做成什么?

FansTime目前在正在开发自己的底链,这会是一个基于公众人物信息登记系统、版权登记系统、信息分布式存储与传播体系,提供数据存储、信息查询、支付结算,以及LBS服务的公链。

而其代币系统IFS将支持明星IP的时间交易以及IP权益的商品交易,未来也会支持明星发行自己的通证。

从理想状态上说,这是一个包含了全球明星个人IP价值体系,IP众筹平台、IP积分系统、以及全球娱乐内容分发与版权鉴定体系的系统。

而每个参与区块链的节点,都会被赋予提供产品、消费产品、推荐产品三种价值。其中参与推荐产品的节点,可以向其他节点进行广播,其余节点只要接收了这些信息,并完成消费,推荐产品的节点就可以按照智能合约中的约定参与信息推广的分成。

落地到应用层面,FansTime主要包含了三个部分:

专属Token交易所。支持IFS的Token与明星IP专属Token之间的交易兑换,

明星时间交易所。目前这边IFS已签约了一些国际巨星同时国内也有粉丝网等资源支撑。

粉丝权益商城。是所有FansTime用户消费IFS、专属Token、时间,用以兑换商品或服务的场所。商品涵盖了传统版权商品、线下活动商品、弱版权数字内容和各类IP商品。

团队方面,泰国公主巴莫·雅婭担任FansTime基金会主席,CEOEricJiang有12年数据挖掘与金融分析工作经验,曾先后任职于AngusSystemGroup、中信银行、NeoEdgeNetworks等。CTOTETSUYASHIN为日本东北大学院工学研究科应用物理学硕士,在区块链方向研究经验丰富,曾供职于日本日立、美国日立负责流程管理与软件研发工作。

从优势上说,FansTime的国际化背景团队、多国娱乐市场上积累的娱乐市场核心资源以及跨国运营经验都使得这件事有了极强的落地能力和信用背书。但未来粉丝经济+区块链不止得面对交易和返佣分成等高频行为所带来的链拥堵问题,还得面对如果在区块链上把更多的IP和产品和玩家投入这套新的"生产关系"中。

至少,未来可期!粉丝至少多了一个能为偶像花钱还能赚钱的新玩法。

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