元宇宙或许存在争议,可是,任何新生的事物,不都是在争议中前行吗?让我们敞开想象,拥抱未来!
经济学分类本身就是一门学问,其历史渊源、观点脉络、风云人物极多。总体而言,主流的经济学,都是研究以物质为原料的产品,是以其生产、流通、消费为核心内容的经济学。
物质产品能满足人们吃饭、穿衣、居住、交通等生活需求。围绕人们的生活需求和物质产品而建立起来的市场、货币、产权、法律等一系列的制度安排和经济秩序,我们把它们称为传统经济学。
游戏公司Admix将与元宇宙公司LandVault合并,并后估值达3亿美元:6月20日消息,游戏公司Admix将与元宇宙公司Land Vault合并,合并后公司被命名为Land Vault,估值达3亿美元。
Admix是一家在游戏内植入广告的游戏公司,其首席执行官Sam Huber表示,自2月以来该公司元宇宙产品的收入已经超过了过去两年的媒体收入。Land Vault则是与The Sandbox、Decentraland和NFTWorld合作的元宇宙建设公司。其创始人RyanInman表示,此次合并增强了两家公司获得大量财务资源和数千个品牌合作伙伴的机会。(CoinDesk)[2022/6/21 4:41:12]
随着数字技术的发展,出现了越来越多的以数字为载体的产品,如游戏、短视频、电影等。在游戏中,人们也可以制造仅仅在游戏中需要的“道具”“皮肤”等产品。以数字为载体的产品,称为数字产品。一般而言,数字产品分为三大类:
雪浪云宣布完成超3亿元人民币B轮融资,加码建设工业元宇宙:5月16日消息,工业互联网平台企业雪浪云宣布完成超3亿元人民币B轮融资,本轮融资由国调基金二期领投,保利资本和国联集团无锡知识产权基金跟投,凡卓资本担任本轮融资独家财务顾问。本轮融资后,雪浪云将:1.强化核心技术平台雪浪OS,建设工业元宇宙的数字底座;2.进一步深度融合工业知识模型,实现新工业软件的创新与国产化替代;3.继续在生态建设上进行战略性整合,进一步深化与高校等科研机构的合作。该轮融资是雪浪云成立以来获得的第四次投资,此前公司曾完成了来自银杏谷资本、晨山资本、国投创业以及经纬创投的三轮融资。(36氪)[2022/5/16 3:18:17]
第一类数字产品是信息和娱乐产品,如纸上信息产品、产品信息、图像图形、音频产品和视频产品等。
孟永辉:没有区块链,元宇宙便无从谈起:金色财经报道,专栏作者孟永辉发文称,当元宇宙的风头盖过了区块链,它好像成为了一个无所不能的存在。我们在任何场景,任何商业范例里遇到的所有的痛点和难题,几乎都可以通过区块链得到解决。毋庸置疑的是,元宇宙给人们带来的颠覆性的改造的确是无可阻挡的,但是,如果仅仅只是以元宇宙来谈论元宇宙,仅仅只是将元宇宙看成是一个孤立且封闭的存在,那么,所谓的元宇宙便失去了存在的内涵和意义。
其中,对于区块链的无视,就是一个最大的错误。笔者认为,当人们将元宇宙看成是一个由多技术集合而成的存在,并且在这样一个技术集合里没有确立区块链的地位时,所谓的元宇宙就失去了它本该具有的功能和作用。失去区块链,元宇宙就失去了灵魂,没有了区块链,元宇宙便再也没有存在的可能性。
没有区块链,元宇宙便无从谈起。这是一个非常简单的道理。然而,正是这样一个简单的道理,我们却无时无刻不再忽略它,我们却无时无刻不再弱化它。对于区块链的无视,对于区块链的弱化,非但无法让元宇宙真正回归正道,甚至还将会把元宇宙带入到一种虚无缥缈的虚无状态当中。[2022/2/20 10:03:35]
第二类数字产品是象征、符号和概念,如航班、音乐会、体育场的订票过程、支票、电子货币、信用卡等财务工具等。
第三类数字产品是过程和服务,如政府服务、信件和传真、电子消费、远程教育和尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游交互式服务、交互式娱乐等。
尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游戏和游戏中的“皮肤”。电影是在物理世界中创造,在物理世界中消费。游戏是在物理世界中创造,在数字世界中消费。而游戏中的“皮肤”则是在数字世界中创造,在数字世界中消费
我们把数字产品的创造、交换、消费等所有在数字世界中进行的经济活动称为元宇宙经济。研究元宇宙经济规律的学问,就是元宇宙经济学。在一些大型的游戏中,可以看到元宇宙经济的雏形。
在美国非常受欢迎的一款游戏《第二人生》( Second life)中,玩家可以创造各类虚拟商品进行出售。利用游戏提供的道具、材料创造内容,然后在游戏中完成销售,这就是典型的在数字世界中发生的经济行为,是元宇宙经济学研究的对象。
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