ConsenSys的首席执行官JoeLubin在最近的Ethereal演讲中提到了NFT技术的潜在影响,并称NFT技术是可以重塑行业的“深刻发明”。回望去年一整年的NFT爆发大潮,这条赛道始终是加密市场的热门话题,仅2021年一年就创造了250亿美元的成交量。
顶峰AscendEX对NFT类项目的重视度不必多言,开年仅两三个月,就与数个NFT项目展开上币合作,其中不妨平台全球独家首发的项目。今天就来说说2022年上半年平台上线的NFT项目,看看究竟是什么样的宝藏又被顶峰AscendEX挖到了。
MarvelousNFTs
游戏工作室Theorycraft Games完成5000万美元B轮融资:9月23日消息,游戏工作室Theorycraft Games宣布完成5000万美元B轮融资,此轮融资由链游行业投资基金Makers Fund领投,NEA和a16z参投。
Theorycraft Games表示将利用这笔资金加速开发其首款游戏Loki,目前尚不清楚Loki是否会引入加密机制,但本轮领投方Makers Fund曾布局过多个Web3游戏公司,包括领投了MetaKing Studios的1500万美元种子轮融资、Trailblazers Games820万美元融资、以及元宇宙游戏Gamefam的2500万美元融资。[2022/9/23 7:17:20]
传统游戏一般主打体验感,玩家在攻克游戏关卡或者赢得对战后从游戏中获得满足感,这就是常规的游戏体验。传统游戏大部分不能赚钱,反而是需要玩家花钱以获得更高阶的游戏体验。GameFi的出现打破了传统游戏市场玩家氪金的现状,玩家通过游戏反而能赚取收益,这就吸引了越来越多的玩家涌入GameFi市场,随之入局的,还有各大游戏开发团队。
美国证券交易委员会首次推出包含加密货币的游戏主题投资者教育活动:金色财经报道,美国证券交易委员会 (SEC) 发起了一项游戏节目活动,以帮助投资者“以一种有趣的方式”做出明智的决定,该活动名为“Investomania”,旨在“帮助投资者做出明智的投资决策并避免欺诈”,据悉这也是美国证券交易委员会首次以这种方式发起投资者教育活动。美国证券交易委员会称,相关活动包括 30 秒的电视广告、互动测验和 15 秒的加密资产信息视频等,鼓励投资者研究投资并从可信赖的来源获取信息,以便在投资前了解风险。(News.Bitcoin)[2022/6/6 4:05:22]
随着GameFi赛道的蓬勃发展,越来越多的传统游戏开发团队、影视团队、动漫团队入局GameFi,GameFi的游戏形式进一步丰富。GameFi游戏开始以动漫、IP作为游戏主题,于是MarvelousNFTs带着漫威英们进入了GameFi赛道。MarvelousNFTs团队购买了以斯坦李配音的搞笑漫威英雄卡通动漫系列剧《BadDays》,并以其中角色推出了同名NFT游戏“BadDays”。
区块链纸牌游戏Skyweaver宣布已在Polygon主网上软启动:11月27日消息,区块链纸牌游戏Skyweaver宣布已在Polygon主网上软启动。用户从排名奖励或竞技中赢得的可交易物品(例如银卡和金卡)将成为用户的财产,并可以使用Sequence钱包将其出售、交易或赠送给其他玩家。当Skyweaver进入软启动时,所有玩家进度都将重置为0。[2021/11/27 12:35:10]
BadDays是基于区块链的NFT交易和对战游戏,建立在Etherem之上。游戏允许玩家收集、融合、战斗、和交易NFT超级英雄,这些NFT包括钢铁侠、蜘蛛侠、X博士、绿巨人、洛基等12位超级英雄,每个赛季都有新角色解锁。玩家在游戏中通过对战可以不断的解锁新的关卡,并繁殖、融合属于自己的超级英雄。
Mobtwo团队推出BCH足球游戏:据bitcoin.com消息,在本届世界杯期间,Mobtwo开发团队在Google Play上发布了一款名为Bitcoin Cash Football的新游戏应用。该游戏是多人游戏,用户可以在一场比赛中担任经理或球员,还可以通过玩游戏赚取比特币现金(BCH)。[2018/6/23]
PolkaCity
日本Mobile Factory:将使用虚拟货币钱包和区块链进行游戏开发: 日本移动服务有限公司Mobile Factory,于 4月25日宣布将在2018年夏天发布支持移动设备的虚拟货币钱包 “pochi(暂定名)”。此外,将同时发布应用平台 “uniqys (暂定名)”及在该平台上研发的游戏项目。据悉,将要开发的游戏应用程序将要解决使用以太坊区块链平台制作游戏的所遇到的难题。这些难题包括一次交易的费用高昂及移动环境下的运行弱点及平台自有语言导致的新用户参与的门槛过高。利用以太坊区块链制作 “Etheremon”这样的独特产品还为时尚早。期待未来区块链应用更加广泛。[2018/4/26]
NFT与游戏结合,已经不是什么新鲜事了。PolkaCity的团队开始构思一些其他设想,创新性地将NFT和DeFi的概念与元宇宙结合,自此第一个在多个区块链上运行的3D加AR集成的游戏平台就此诞生。与市面上大多同类游戏产品相比较,PolkaCity更像是一个去中心化的金融平台,而并非纯粹的NFT的市场或者游戏平台。
PolkaCity通过创建一个虚拟的城市,并在这个城市建设大量公共资产,这些资产以NFT的形式存在。资产类型包括出租车、加油站、服务站、ETC等。每个资产都有自己的收入和游戏内奖金,用户以此来赚取收入。比如,某用户在PolkaCity购买了一个酒店,所有前来住宿的“游客”都需要支付房费,这个房费收入就会是酒店拥有者的个人收入。
基于元宇宙的概念,设计团队想要创造一个真正的城市,城市中的人越多,经济收益也就越大,这使PolkaCity就像是一个现实世界一样运转。市场里大多数NFT游戏都是采用的对战模式,通过帮派间的比拼来获取收入。在城市设计上,项目方力求每个NFT包括3个不同层次的细节,可不同程度地放大NFT的细节,如天空视图、公园视图等。
Opulous
在NFT席卷全球的当下,受益最大的当属艺术界,各种形式的艺术作品通过区块链技术转化为NFT供全球用户收藏。往往艺术家只懂得创造艺术品,并不了解区块链技术,从而即使有独特并具有收藏价值的作品问世,也需要一个平台来将其铸造成数字藏品并上链。所以,一个个支持作品版权,能够铸造和交易的区块链平台就成了市场刚需。
Opulous是由全球最大的数字分销和唱片公司之一DittoMusic推出的音乐版权NFT的融资、借贷和交易平台。DittoMusic本就拥有庞大的音乐艺术家群体,Opulous则是帮助他们把音乐作品版权上链铸造成为NFT,并通过这个平台融资和进行交易,让音乐艺术家们绕过银行等传统机构而通过去中心化金融的方式获得融资。
Opulous的功能主要有融资、交易和借贷。对于艺术家而言,他们的作品可以直接在Opulous把音乐版权铸造成音乐版权NFT并获得全新的收益,对于乐迷而言,通过在Opulous购买音乐NFT的版权,不仅能支持自己喜欢的额艺术家,还能获得部分版权收入。随着BigZuu、TaylorBennett、Kyle等著名歌手的加盟,Opulous的发展之路越走越顺,不仅获得了650万美元的融资,与各邻域技术巨头的合作也接连不断。
结语:
NFT看似虚拟,但用实际表现向大众证明,其价值发展空间巨大。著名的“CryptoPunk7804”以758万美元的天价被售出,游戏中的一块虚拟地产能卖到57.2万美元,这都向市场证明了NFT所独有的价值。顶峰AscendEX始终保持对NFT赛道保持密切关注与支持,平台已上线的优质NFT项目数不胜数。2022年,顶峰AscendEX将进一步开辟新领域,投身相关热门赛道产品的研发,新的一页,即将翻开。
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