Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain
GameFi的热度在持续发酵着,涌现许多公链和游戏项目。截止3月21日,已经有35条公链参与到GameFi领域中,其中游戏项目1,322个,同比增幅124%。但真正有趣的游戏仍然相对较少。
在众多情况下,仅通过看截图或攻略来评估一个项目的潜力是不够的,因为游戏的可玩性是一个主观点。
相反,投资者和分析师应该能超越表面,考虑一个游戏背后的数据。以下是评估GameFi项目的健康和潜力时要看的三个关键指标。
GameFi项目的关键指标
协议上的用户数
用户数是指GameFi项目中的玩家数量,是GameFi生态健康运行的关键。还能反映出用户对游戏项目的流行程度。
据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,GameFi用户数呈上升的趋势,且达到一个平衡的趋势值。这与项目的快速增长和GameFi市场的不断发展高度关联。
蚂蚁集团OceanBase CTO 杨传辉:OceanBase3.2版数据分析性能提升6倍:金色财经现场报道,10月22日,2021云栖大会-OceanBase原生分布式数据库论坛在杭州举行。蚂蚁集团OceanBase CTO 杨传辉以《OceanBase:一体化架构助力核心系统》为题进行分享,他指出,分布式和数据库在不断融合,当前已经迭代至第三代企业级分布式数据库。OceanBase坚持原生分布式数据库、坚持核心场景。
在现场,OceanBase3.2版本正式发布。3.2版围绕兼容性、HTAP混合负载、小规格性价比等几大核心能力,在Oracle/MySQL兼容、易用性、稳定性、性能和功能等诸多方面做了迭代增强与优化升级。据介绍,在同等环境及任务的前提下,相比于3.0版本,3.2版的Sysbench OLTP性能提升24%,BMSQL tpmC性能提升30%以上,TPC-H性能提升655%,极大的提升了OLAP能力。[2021/10/22 20:49:18]
加密分析师PlanB:比特币正在等待真正的飞跃:加密分析师PlanB在推特上表示,当前的#bitcoin价格走势不错,但我们正在等待真正的飞跃(例如2013年初和2017年初的红色箭头)。IMO将成为真正牛市的开始,并且确实是第5阶段。2021年1月?[2020/11/23 21:45:32]
FootprintAnalytics-GameFiUserNumber
从链上的用户数可看出,近3个月用户数较多的公链主要是WAX、Hive、Polygon和BSC。
FootprintAnalytics-NumberofUsersPerChains
声音 | 分析师:随着购买兴趣出现,XRP有望上涨11%:分析师Crypt0mer最近指出,购买兴趣出现“在XRP 0.21美元左右”,使得“XRP反弹到0.25美元是合理的”。XRP升至0.25亿美元将比目前0.225美元的价格上涨11%。(Ethereum World News)[2019/12/10]
其中,像Hive链上的Splinterlands,日均约有30万用户,并占Hive链上用户的98%以上。Splinterlands是近期比较流行的游戏项目之一,其原生tokenSPS的价格不到0.1美元,通过低发行价降低玩家参与游戏的门槛。
还有WAX链,其一直能保持较高的用户数,可见WAX生态中的游戏相较其他公链来数,用户粘性更强。而且玩家可以免费在其链上的AlienWorlds玩游戏,玩几个小时也可以赚10到15美元。
对比Ronin链上的AxieInfinity,近6个月以来,日均用户数从12万下降约2万。这数量的差异在于,大部分游戏用户的活动在链下进行,只有涉及游戏道具等交易才上链结算。因此,上链的高额gas费和低效的上链交易,是导致其用户数的减少原因。
分析 | 以太坊对BTC汇率持续上行 30天ROI略有回调:据 TokenGazer 数据分析显示,截止至 11 月 19日 11 时,以太坊价格为$177.87,总市值为$19,307.77M,大概率受行情下行影响主流交易所24H交易量约为$69.23M,环比昨日增量47.14%;以太坊对比特币汇率保持上升趋势;基本面方面,以太坊链上交易量、链上DApp交易量有明显反弹,新增地址增速保持较低速率,算力平稳波动;以太坊 30 天开发者指数约为 2.25;以太坊与 BTC 180 天关联度保持稳定,30 天 ROI 略有回调;据TokenGazer官网六道数据显示,灰度以太坊信托溢价持续下滑,持仓量有一定减少;情绪指数移动平均线呈现一定下滑趋势;ERC20 代币总市值约为以太坊总市值的 63.78%。[2019/11/19]
这意味着一个项目是否得到用户的青睐和拥有更多的玩家,需要着重以下几个方面:
除了拥有吸引用户的游戏类型外,还需要适用于所有的加密用户,并具有低门槛;
PlaytoEarn模式也是用户喜爱度高的重要指标;
分析 | 彭博社:极少的商业银行为密码货币行业提供服务:据彭博社报道称,尽管像摩根大通这样的华尔街传统金融机构已经宣布将推出 JPM Coin 数字货币用于内部结算,但是实际上,像汇丰、摩根大通这样的主流大型金融机构依然拒绝为密码货币相关企业提供基本的银行服务,只有极少的商业银行可以为密码货币行业提供服务,其中包括总部位于美国加州圣迭戈的 Silvergate 银行,该银行与密码货币业务相关的存款已经达到 400 亿美元,以及美国的 Signature 银行和欧洲的 Frick 银行。另外,区块链项目只能寻找替代途径解决基本的需求。比如总部在香港的交易所 CoinFLEX,只能选择向员工发放稳定币 Tether 为替代方案,解决发放薪酬的现金需要。[2019/3/4]
要有低gas费和高效率的性能等。
如果项目不着重用户数的增长,即使游戏项目内容丰富性在逐步提升,没有用户也将会变得没有价值。
人均交易数
由于GameFi对网络的性能比传统游戏要求更高,支持这些项目的协议需要更低廉的gas费和快速交易。因此,许多的公链专门为游戏应用部署专属链,并提高性能,以促进更多的项目使用和用户交易。
据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,WAX链上人均交易数相对稳定,每日约35到50笔。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等项目推动整个游戏生态,这两个项目占了WAX链上一半以上的交易。在性能方面,WAX不仅支持高频交易,而且每秒可处理8000笔交易,处理速度快。
值得注意的是,Avalanche公链上的平均交易数自1月以来一直在增加,3月16日当天高达50笔的交易。原本在DeFi领域占据主要的地位,随着GameFi的火热,Avalanche逐渐向GameFi领域转移。Avalanche链上的Crabada游戏项目占交易数的大部分。玩家不仅可以在Crabada王国上探索,还可以通过挖矿、掠夺、繁殖、战斗、制作等动作赚取收益。
Avalanche是一个兼容EVM的L1平台,专注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超过4500TPS,交易终结时间不到2秒。它的目的是解决以太坊面临可扩展性的问题。
FootprintAnalytics-TransactionPerUserTrendedbyChain
从数据中可看出,其他如Near、Moonriver等的公链基本在人均30以下的交易数。
人均交易量
人均交易量是指每个用户的平均交易量。它是分析GameFi项目的一个重要指标之一,它反映了用户的参与度,产品以及Tokenomics设计的合理性。作为投资者,你应该关注一个项目的人均交易量趋势是否持续稳定,特别是通过游戏类项目用户数据的可持续增长和协议收入的增加来作为衡量一个项目健康状况的方法。
据FootprintAnalytics数据显示,每月的人均交易量不尽相同,总体人均交易量有所下降。其中下降比较明显的公链是OKExChain,从2021年5月的人均20,487美元高点到10月之后几乎没有交易量。OKExChain链游发展相对迟缓,规划中的项目热度也比较低。
FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain
截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公链是目前GameFi人均交易量的主战场,多数爆款的链游在这些链上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。
综上,要评估一个GameFi项目是否有潜力,应该看看它使用哪种协议模式。如果使用像OKExChain上的协议模式,它成功的可能性较小,因为它的链游生态发展缓慢,没有进一步的规划;如果使用Hive或WAX上的协议模式,它的潜力更大,因为它注重用户体验以及保持好的用户增长率。
结论
GameFi行业处于早期、高度波动的阶段——如果你选择错项目,很容易损失所有的资金。因此,在分析项目时,查看基础数据至关重要。
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