为什么Square Enix推出NFT,而Minecraft却选择了拒绝?-ODAILY

日本娱乐公司和视频游戏开发商SquareEnix公开了其NFT计划。与此同时,微软旗下的电脑游戏《我的世界》禁止在其平台上使用NFT。

NFT是一种区块链技术,本质上是一种独一无二的通证,可以将如视频、插图或视频游戏中的角色模型等内容连接到任何区块链。

该通证确定持有人为该资产的唯一合法所有者。

律师认为Ripple案的裁决可能会对币安和Coinbase案产生影响:金色财经报道,加密货币律师表示,主持Coinbase和Binance诉讼的法官可能会密切关注SEC诉Ripple案的结果。自2020年12月以来,Ripple一直在与SEC打官司。监管机构称,自2013年以来,它一直在通过瑞波币(XRP)提供未注册证券。6月6日,美国证券交易委员会对Coinbase提起诉讼,还指控其一直在提供未注册证券。在它对Binance提起诉讼的前一天,其中包含一些类似的指控。

在Twitter上被称为“MetaLawMan”的律师James Murphy在6月9日的一系列推文中解释说,“对Ripple有利的结果可能会破坏SEC对Coinbase和Binance提起诉讼的整个基础”。[2023/6/9 21:25:56]

7月20日,Minecraft发布了一篇博文表示,MojangStudios不支持NFT和其他基于区块链的商品,也不允许在其游戏中使用。

Multichain:现已与Step Network达成跨链合作:据官方消息,跨链路由协议Multichain宣布,集成Step Network已支持FITFI及另外7种资产(BNB,BUSD,DAI,ETH,USDC,USDT,WBTC)在Step Network和包括以太坊、币安智能链在内的7条区块链之间安全快速低手续费的跨链交易。

Step Network作为专注于体验生活的区块链,其上部署应用Step App为FitFi(Fitness Finance)的开发协议,致力于为健身经济创造游戏化的元宇宙。作为跨链基础设施,Multichain致力于推动多链生态的繁荣和发展,并已与60条主流公链合作,支持超过2500种资产跨链。[2022/8/17 12:31:06]

MojangStudios创造了广受欢迎的沙盒游戏“我的世界”。

盈透证券推出7X24加密交易:8月9日消息,盈透证券(Interactive Brokers)推出7X24加密交易,由Paxos Trust Company提供支持。选择自行管理加密账户资金的客户可以在正常的美国银行营业时间内,在Paxos为其加密账户预先提供资金,然后全天候交易BTC、ETH、LTC、BCH等。(Business Wire)[2022/8/9 12:13:27]

他们声称虚拟资产本质上是极其稀有的收藏品,这意味着NFT违背了游戏的合作与协作初衷。

在公告中,Mojang指出了NFT当前存在的问题,包括质量控制、欺诈和以高价出售的等等。

尽管如此,Mojang表示,对NFT的禁令可能会发生变化,并将密切关注该领域的进展。

而创建NFT的平台Enjin和SquareEnix宣布了他们的合作伙伴关系。预计合作伙伴将发布与最终幻想VII相关的NFT。

为庆祝该游戏25周年,最终幻想将发行NFT。此外,为纪念Efinity跨链网络FinalFantasy周年而推出的有形收藏品的买家有望获得该NFT。

同时可动人偶和收藏卡还没有最终设计,也没有价格标签。

NFT在2021年获得了广泛认可,基于区块链技术的发展,其市场价值飙升。

NFT在数字经济中的潜在功能在游戏行业中得到了最好的展示,几乎没有其他任何应用程序可与之媲美。

仍处于起步阶段的即玩即赚(P2E)或GameFi游戏模式严重依赖NFT。

全球科技投资银行DrakeStar的新报告披露了2022年上半年NFT和区块链初创公司筹集了多少资金。

根据研究,私有链/NFT游戏公司筹集了超过22亿美元,其中早期项目占半数以上,三个最活跃的投资者是AnimocaBrands、ShimaCapital和FTX。

另一方面,在Finder的NFT游戏采用报告中,对来自26个国家的参与者进行了调查,新加坡以大约22.7%的参与率排名第六,大多数受访者都玩过NFT游戏。

调查称,印度是P2E游戏传播最普遍的国家,34%的参与者表示曾玩过P2E游戏。香港和阿联酋的P2E玩家比例次之,分别为29%和27%。

总体而言,全球17%的男性和12%的女性表示玩过NFT游戏,男性似乎对NFT游戏更感兴趣。

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