区块链释放“药神”之力 会引爆发万亿文娱市场

本文来自区间集智库,作者:坎村,星球日报经授权转发。最近公映的电影《我不是药神》受到市场热捧。根据公开数据显示,截至今天该影片已斩获18亿,连续7天第一。区块链布道者李笑来也为这部电影发微博道:“去看了电影我不是药神,后2/3一直泪崩……”Ps:大家可以脑补一下李笑来“泪崩”的景象。对此,有读者对区间集表示,药神结合区块链可能会诞生更多让大家“泪崩”的电影,而且这种模式可以复制到包括电影在内的文娱产业,会让整个文娱市场爆发出洪荒之力。这又是怎么回事呢?被分掉的票房

药神现在累计票房已经超过18亿元人民币,未来可能还会继续增长,超过30亿元可能只是时间问题。有人可能觉得,制片方大赚了一笔。But,区间集想说,制片方最后拿到手的钱可能较为有限,这30亿还要挤出一大桶水。一部电影的利润获得途径主要有以下几个方式:票房分账、版权收入、政府补贴、行业补贴、商务合作。其中,票房分账占据影片总收入的80%左右,剩下的其他方式仅能赚点小钱。可在占大头的票房收入中,最后制片方能够拿到的也只有一小部分。一般情况下,影片所有票房收入计入电子售票系统,数据统一汇总到中国电影事业专项资金办公室。以专资办的统计数据作为各方分账的依据。(PS:这里小票更正一下,最终片方结算所使用的数据,为中数所提供。)所有影片收入首先缴纳3.3%的特别营业税,及5%的电影事业专项资金。剩余的91.7%认定为一部电影的“可分账票房”。可分账票房中,电影院及院线提留57%,中影数字提留1-3%的发行代理费。剩余的40-42%归于电影制片方和发行方。影片的发行方会收取归属制片发行方部分票房的5-15%作为发行代理费用。即为可分账票房的2-6%作为发行代理费。很多情况下,发行方预付影片的宣传发行费用,这时发行方会收取12-20%的代理发行费。如果发行方承诺发行保底、买断发行、预付制作费用等方式,将收取更高的发行代理费用。部分影片同档期处于竞争劣势,出于增加影片排映场次的目的,给影院及院线承诺票房返点。返点一般占到可分账票房的3-5%。制片方回收的票房回款公式为:1**40%*=0.33为一般情况下的制片方分账。以上情况为例,一部最终票房1亿的影片,回收的票房回款为3300万左右。也就是说,倘若药神票房是30亿,最后回到票房也就10亿,然后制片方内部再具体分钱。So,说了半天,区块链怎么来提高收益呢?区块链释放“药神”之力一:ICO减少代理费

A股开盘:深证区块链50指数下跌0.96%:金色财经消息,A股开盘,上证指数报3321.27点,开盘下跌0.18%,深证成指报11836.82点,开盘下跌0.39%,深证区块链50指数报3581.22点,开盘下跌0.96%。区块链板块开盘下跌0.45%,数字货币板块开盘下跌0.63%。[2023/4/13 14:00:31]

从上述分账方式中,我们可以发现,一部影片制片方之所以最终获得利润有限,是因为众多的参与方分掉了其中的利润,它们为电影的制作、宣传、放映提供了资金、服务。其中,针对于电影项目制作所需要的资金方面,区块链就可以提一个新的融资渠道——ICO众筹。那么问题来了,区块链众筹有啥好处呢?首先,电影制作方不用担心资金问题,融资周期更加快速、成本更低,而且在影片发行过程中更具有主导优势。例如像发行方承诺发行保底、买断发行、预付制作费用等方式,将收取更高的发行代理费用这类现象,将会大大减少。其次,在非区块链众筹项目中,很多众筹平台的往往会收取5%到15%的服务费,也就是说只有80%左右的费用最终被用到项目中,收取的服务费会用于众筹平台的运营,或是众筹平台以同等的资金体量入股到项目中。再者,全部的募集资金都会用于到影视项目的制作,投资人可以明确看到自己的资金去向与最终收益。很多有想法的年轻导演可以通过ICO众筹的方式解决资金困难,让他们更加集中精力于电影创作的本身,而不是把精力花费在四处找钱的过程中。这对培养我国新生代导演的意义,你说大不大?PS:14亿中国人就那么几个知名导演,供需严重失衡啊。区块链释放“药神”之力二:粉丝经济增强与观众利益绑定

A股收盘:深证区块链50指数上涨0.31%:金色财经消息,A股收盘,上证指数报3338.68点,收盘下跌0.11%,深证成指报13792.07点,收盘上涨0.52%,深证区块链50指数报3853.97点,收盘上涨0.31%。区块链板块收盘上涨0.12%,数字货币板块收盘下跌0.49%。[2020/11/12 14:07:15]

此外,人们看完一部电影,并没有电影产生很强的联系,仅是消费与提供消费的关系。未来,电影结合区块链可以让观众和电影的联系更加紧密。《我不是药神剧照》例如你是徐峥的粉丝,他可以发一种代币假设是“徐峥币”给奖励你,条件是每付费看他电影越多,获得徐峥币就越多,以此说明你是他忠实粉的程度。那么,徐峥可以基于此给不同等级的忠实粉,最后给予不同的权益,比如可以获得他的粉丝见面会VIP门票、一起共进晚餐,等等。当然,有一天你不喜欢了徐峥了,你可以把自己的徐峥币卖给其他的粉丝,还能再获得一些收益。而对于徐峥而言,这种“看电影挖矿”模式,无疑会让他的影片有更多的上座率。那么,就以“药神”来说,制作方收益会更多,徐峥自己能够获得的收益也越多。区块链释放“药神”之力三:IP保护提高版权渠道收益

区块链还可以为电影作品提供很好的版权保护。据北京市海淀区人民法院所做的一项调查显示,2013年至2017年,该院受理的涉及影视作品署名问题的702件案件中,侵权类案件697个,占比99%以上,主要是侵害信息网络传播权纠纷。知识产权侵权案件中著作权侵权案件量占到整体的50.20%统计时间:2015年1月1日至2016年12月31日图片来源:最高人民法院还有,近年来影视公司花下重金购买知名IP,并对IP进行电影、电视剧、动漫、游戏等全产业开发,让IP发挥最大商业价值。若是没有明确其他股权收益说明,作者往往和影视公式的版权交易为一锤子买卖,也就是作者一次性拿到版权交易费用,而IP更多的商业收益属于购买了版权的影视公司。这些都可以用区块链来促进问题的解决。区块链能让人们的维权成本会更低,因为区块链提供的证据法律效力很高。前段时间,杭州互联网法院首次对区块链电子存证法律效力予以确认。通过智能合约可以很好的管理自己的版权,作品影视改编、动漫游戏等任何版权交易,都可以通过区块链技术随时跟踪查询,并从每一笔版权交易中获得自己的收益。东野圭吾作品版权区块链分销示意图区块链无疑给人们管理IP资产、维权等提供了有力的武器,进而从侧面提高了电影制作者在版权渠道的收益。区块链释放“药神”之力四:内容上链提升线上收益和利润分配效率

云图控股总裁:大多数金融机构对区块链金融还是隔岸观火的态度:关于区块链+农业供应链金融模式,云图控股总裁宋睿指出,区块链作为新事物,在落地操作方面存在一定困难。一方面是认知的困难。对于金融机构,传统风控体系抵押担保很难突破,接受新生事物需要一个缓慢的过程。大多数金融机构对区块链金融还是隔岸观火的态度。对于农村客户,目前处于对金融相关产品非常敏感的状态,谈起新的金融产品会非常谨慎。对于平台,正在新事物接受的过程中不断摸索和认知。宋睿称,另一方面是贷款利率较高。现在希望通过我们真实的交易场景数据能够一定程度转变金融机构的思想,不断增加对区块链技术的认可度,利率在未来能有一定突破。[2020/8/31]

我国电影主要收入来自于票房,但在国外,票房外的收益占据主要部分。以美国电影为例,美国电影产业的总收益,20%来自于银幕营销,80%来自于非银幕营销,比如线上观看。如果将内容上链,那么将会提升线上收益和线上利润分配的效率。以《我不是药神》为例,通过智能合约还可以加速版权收费和交易的执行效率,创建分账的合同就是一种有效的方法。假设,《我不是药神》中,宁浩的贡献占30%,徐峥的贡献占20%,其他人员贡献占到50%,一旦某用户在线看了这部电影,那么系统就会自动为宁浩、徐峥、其他人员分账。利用区块链系统附带的数字货币,还可以便捷地实现小额实时支付。“文娱+区块链”市场如何?和电影+区块链相似,其他的文娱作品包括游戏、动漫、文字内容、音乐等,都可以结合区块链发挥出“洪荒之力”。那么问题又来了,区块链+文娱市场如何?我们首先看一个数据:2017年我国文娱核心产业规模达5984.56亿人民币,环比增长20.63%。预计在接下来几年增速会放缓,但是市场总量将会接近万亿。数据说明:中国文娱核心产业规模主要包括游戏、影视、动漫、数字音乐、数字阅读等细分市场。增速出现放缓的原因,一方面是因为人们对内容的需求在快速变化,而目前产业创作的能力和速度跟不上人民日益正常的需求;另一方面,从投融资情况来看,文娱产业快速增长时期发生在2013年之后,在那之前行业增长甚微。特别是2013年一年,整个行业几乎处于增长停滞阶段。这或许是投资者们将目光聚焦在了其他领域,比如说2013年O2O领域的投融资吸引了市场大量的注意力,其发展前景在餐饮、汽车服务、酒店客栈、家政服务等都被各方看好。图片来源:智投云过快的增长导致文娱产业存在一定泡沫,行业在融资在2015年到达顶峰时,创投圈随即迎来寒冬。2016年、2017年连续两年无论在融资规还是融资案例数量方面,都在不断减少。2014-2017上半年同期文娱产业股权投融资情况数据来源:中国文化产业投融资数据平台从投融资分布的角度来看,2016、2017年国内文娱融资案例主要集中在游戏、媒体、体育、影视动漫等方面。而且从投资流动方面看,2017年不同领域的投资案例数量差距缩小,呈现热点分散的特征。由此可以推论,整个市场趋于理性,资本狂欢时期泡沫正在逐渐消退,接下来文娱产业将引来真正的繁荣增长时期。图片来源:优亿5G时代的到来也将促使文娱市场快速增长。相关数据显示,70.44%的消费者表示会在4G情况下浏览视频。工信部数据显示,仅2017年上半年,全国4G用户已达8.9亿。与此同时,国家通信正在强化5G技术,预计将在2020年实现使用。5G的到来,意味着信息传播的成本愈发降低,到那时带宽将进一步提高,用户将会获得更加高清的视频、更加沉浸式的游戏,文娱产业将获得更进一步繁荣。用户的付费习惯正在养成。根据一项调查显示,近40%的用户在文娱方面的支出正在提高,并且消费每月的消费金额超出1000元。图片资料来源:优亿图片资料来源:优亿与此同时,根据CNNI中国互联网络发展状况统计调查结果显示,截至2017年6月我国网民规模已经达到7.51亿,半年共计新增网民1992万人,半年增长率为2.7%。互联网普及率为54.3%,较2016年底提升1.1个百分点。这给文娱市场增加更多潜在的用户数量。可以预见,接下来文娱产业将迎来新一轮的繁荣发展期。“文娱+区块链”尚处于早期文娱产业知识产权相关的区块链项目很多,但目前大都发展处于早期,已经实际落地应用的项目较少。而且,部分项目的真实性遭受到人们的质疑。区间集整理了市场上与文娱资产上链相关的主要区块链项目,目前大部分项目代币价格低于1元人民币,24小时成交额在几百万到上千万人民币之间。图片来源:非小号这些项目具体情况如下所示:1.项目名称:StarChain项目简介:主要的服务领域包括版权登记和IP资产管理、星主页IP资产交易所。项目进展:4月22日主网上线,暂无落地应用。星链IP资产交易所工作机制2.项目名称:IPChain知产链,暂未落地。项目简介:知产链是主要提供文化产品原创性证明、价值传递、产权交换凭证、防伪确定、知产投资、完整性证明等方面的用途。项目进展:5月30日的最新一次公告显示,项目团队正在跟踪测试链、公链每日运行状态。暂无落地应用。3.项目名称:HOTC热度链。项目简介:HOTC热度链应用层主要提供名人时间共享交易、版权时间戳登记、数字资产众筹交易在内的三大平台。项目进展:更新公链代码,上线Dapp热度世界。热度链IP数字资产证券化流程图4.项目名称:XMX项目简介:XMX聚焦在泛娱乐,为游戏开发者提供高TPS主链以及用于交易密集型DAPP的集成侧链。项目进展:据悉该项目问世受人们广泛质疑,有媒体报道XMX利益相关方玉红利用XMX割韭菜。目前与XMX合作的Dapp有3AM、compassX、CBD等。5.项目名称:影链项目简介:影链生态系统主要由,基于区块链的Token交易平台、为有才能的人物提供代币化技术支持、去中心化人才管理网络等部分组成。项目进展:数字货币交易所INEX已经开放。影链生态系统6.项目名称:FansTime粉丝链项目简介:FansTime是粉丝生态链,包括公众人物信息登记系统、版权登记系统、信息分布式存储与传播系统、建立去中心化的数据存储系统、信息查询、支付结算等。项目进展:暂未查明,官方网站显示由泰国王室成员支持。结语

声音 | 韩国采购厅厅长:将运用区块链等技术 全面改革公共采购市场:今日,韩国采购厅厅长郑武警在政府大楼举行记者招待会,他表示,今年将采购厅将利用120万亿韩元建设韩国公共采购市场,通过促进革新和支援,创造更多工作岗位,提高经济活力。同时,将运用大数据、人工智能、区块链等尖端智能信息技术,全面改革公共采购市场。[2019/3/7]

1.区块链技术尚处于发展早期,项目方如果从文娱IP资产上链的角度提供解决方案,甚至彻底改变IP生产、消费模式,或许难度颇高。比如,前段时间以太坊仅仅用户充值FCoin就导致全网堵塞了,如果人们在一部电影受到人们广泛欢迎,那么区块链网络能承受多大的并发量还是一个问题。很多区块链项目立足于整个文娱行业,通过一个大而全的公链去解决所有的问题。这种方式未尝不可,但是考虑实际情况,或许从一个细分领域切入,聚合用户和IP提供方更为实际可行。比如,博纳的电影总裁曾称:“早在2016年中国电影票房收入超过500亿元了,至少有20%的票房没有统计上来,影院偷票房才是中国电影的黑洞。”如果区块链项目能够把偷漏票房这样电影行业的痛点问题解决,从小切口入手可能更加容易成功。3.利用区块链现阶段能够解决文娱产业的问题,然后聚焦一个细分领域,提供并完善相关的服务水平,把存量市场做好或许更值得创业者和投资者关注。因为现阶段区块链发展不仅是技术不完善,对于用户来说,认知也并未完全成熟。如强行去推广,一方面过程中存在很多不确定性,另一方面,帮助用户认知的成本太高了。

中新控股彭耀杰:区块链不仅是数字货币,东南亚是海外发展的重点市场:22日在业绩发布会上,中新控股(08207)CEO彭耀杰表示,区块链并不一定要跟数字货币联系在一起,而是一种金融科技的技术,中新已经与亚洲几个国家的央行负责人商讨了有关数字法币的合作事宜,这同样是区块链技术的应用。会上他也表示,未来公司在海外的主要发展方向还是在亚洲,尤其是东南亚,印尼和菲律宾是目前的重点市场,而支付、贷款和理财是公司在这些国家的重点发展业务。[2018/3/22]

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