CES 2022 元宇宙的“主角时刻”

2022年,“元宇宙”风口依然强劲。在1月8日闭幕的CES(国际消费类电子产品展览会)上,元宇宙成为了展会主角:三星、佳能、索尼、松下、英伟达、高通等公司纷纷推出了相关平台、终端产品或底层技术,围绕元宇宙上下游展开布局。

三星:My House元宇宙平台

三星宣布携手 3D头像社交应用Zepeto,共同推出元宇宙平台——My House。在My House,用户可以与其中的展品互动,例如玩游戏、用吸尘器清洁地面、看三星电视等,还可以参观不同房间,和其他玩家交谈。

三星全球营销中心Youngwoong Kwon表示:“由于家用电器往往很大,因此很难真正尝试将它们放置在用户自己的空间中。现在,用户不仅可以通过My House想象自己独特的空间,还可以自由地装饰他们梦想中的家。”

CoinDesk Indices和CoinFund联合推出以太坊质押基准利率:金色财经报道,CoinDesk Indices 和加密货币投资公司 CoinFund 联合推出了一个基准,该基准跟踪以太坊抵押率并将机构投资者期望的装备带入数字资产。根据周四的一份声明,综合以太抵押率 (CESR) 将每周计算和发布 7 天。它考虑了区块奖励、新排放量、交易费用、最大可提取价值 (MEV)、协议削减和取款。

CoinDesk Indices 总裁 Alan Campbell 在新闻稿中表示,我们与 CoinFund 的合作伙伴关系为加密资产市场创造了这样一个基础设施,凭借我们管理全球运行时间最长和最大的基准加密指数的经验,我们很高兴推出 CESR,这是基于加密的金融的基石。CESR 的推出有助于创建市场基础设施,以允许远期利率曲线和贴现率,这是用于对资产进行估值的传统金融 (TradFi) 的支柱,并允许根据 CESR 对数字资产进行定价。[2023/4/28 14:32:09]

River Financial推出闪电支付网关River Lightning Services:10月11消息,比特币技术和金融服务公司 River Financial 推出支付网关 River Lightning Services(RLS),希望帮助开发人员利用闪电网络开发团队 Lightning Labs 开发的 Taro 将 Stablecoin 和其他资产带入比特币网络。River Lightning Services 旨在让公司更容易访问新的多资产功能,开发人员可以使用应用程序编程接口(API)将闪电支付集成到应用中,而无需运行任何闪电基础设施。

Taro 由 Taproot 驱动,于今年 4 月份推出,允许比特币用户在比特币区块链上发行 Stablecoin 等资产,且这些资产可以通过闪电网络进行转移。今年 9 月底,Lightning Labs 发布 Taro 测试版,允许在比特币上创建、发送和接收资产。[2022/10/12 10:31:32]

三星My House

Genesis Shards宣布18Ventures已成为其Access Partner:波卡生态面向NFT的Pre-IDO市场Genesis Shards发推称,18Ventures已成为其Access Partner,将致力于把早期“璞玉”DeFi项目带入Genesis Shards生态系统。

据悉,Genesis Shards生态系统包括三部分:Genesis Access shards、Genesis Ecosystem shards与Genesis Mentor shards。其中,ACCESS Shards是指扩大生态系统以获得尽可能多的关注,从而找到最有前途的项目。

注:Genesis Shards将NFT转化为Pre-IDO代币流动性工具和跨链DeFi产品套件。GenShards被用于启动Pre-IDO流动性,通过Gen Ticket NFT实现。此前Genesis Shards已融资270万美元,LD Capital、Spark Digital Capital等参投。[2021/4/19 20:36:39]

佳能:VR社交平台Kokomo

现场 | Sullivan&Worcester合伙人:加密货币未来不会取代法定货币:金色财经现场报道,今日在2018虚拟货币对冲基金峰会上,Sullivan&Worcester合伙人兼财务律师Joel Telpner认为,加密货币未来不会取代法定货币。Telpner指出,加密货币的主要功能是用于替代法定货币,从事商业活动。 有必要将货币政策应用于货币,以达到人们可以使用的水平。目前许多加密货币无法做到这一点。Telpner表示他确实认为那些政府不稳定的国家将来会采用数字化的货币。[2018/7/28]

佳能开发出名为Kokomo的VR虚拟现实软件平台,有望2022年上市。Kokomo平台上,用户可以通过使用兼容的佳能相机、VR头显和智能手机,与朋友和家人进行“虚拟会面”。同时,佳能将发布RF 5.2mm f/2.8L双鱼眼镜头与平台配套。

佳能方面表示,Kokomo平台让用户感觉就像面对面交谈,而不是屏幕或通过虚拟化身avatars说话。“Kokomo将允许用户在照片般真实的环境中,实时看到和听到对方的现场外观和表情,还可以体验在马里布、纽约或夏威夷等虚拟现实环境地点。”

佳能Kokomo

索尼:PlayStation VR2头显

索尼带来了元宇宙硬件设备PlayStation VR2虚拟现实头显。体验者通过头显连接至游戏主机PlayStation 5后,即可进入VR世界。同时,索尼还将为PlayStati VR2打造了专属原创游戏《地平线:山脉呼唤》(《Horizon Call of the Mountain》)。

索尼方面透露,PlayStation VR2拥有110°可视角,能够在佩戴时带来宽广的视野;只要用户的瞳孔没有瞄准,眼球追踪技术可以动态地增加模糊度,以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数,带来更接近真实的画面沉浸感。

索尼《地平线:山脉呼唤》

松下:3款元宇宙产品

松下子公司Shiftall发布了VR眼镜“MeganeX”、蓝牙麦克风“mutalk”,以及穿戴式冷热体感装置“Pebble Feel” 。其中,MeganeX 配置了1.3英寸的OLED屏幕、单眼分辨率为2560*2560,提供高分辨率的视频体验;Pebble Feel 与 Metaverse 合作打造,让用户在虚拟世界感受冷热:25℃环境下,最低/最高温度分别可达9℃和42℃。

“松下将主要从硬件角度切入元宇宙领域。” Shiftall首席执行官岩佐琢磨表示。

松下MeganeX、mutalk 、Pebble Feel

英伟达:Omniverse免费为创作者服务

英伟达宣布摘下Beta测试标识,免费为个人创作者提供元宇宙创作工具Omniverse。通过Ominverse,艺术家、设计师和创作者可以使用其设计应用程序,跨越不同软件应用程序、不同的地理位置进行协作。

英伟达方面表示,Omniverse的目标是提供融合多种功能的3D设计生态系统,例如拥有一键协作功能的Nucleus Cloud;使用游戏角色和场景进行创作的Machinima;以及通过一条音轨模仿真人面部动画的Audio2Face等。

英伟达Omniverse平台

高通:AR定制芯片

高通宣布,将联合微软开发Snapdragon AR定制芯片,用于高能效、轻量化AR眼镜。用户可以通过定制芯片访问微软的应用程序,程序则提供虚拟现实耳机、平板电脑、手机和个人电脑等多种设备的虚拟空间连接能力。同时,高通还表示计划集成Microsoft Mesh应用和骁龙Spaces XR开发者平台等软件。

 “定制芯片将面向C端和B端元宇宙应用,开发者可以用芯片创建虚拟世界,让用户在虚拟世界中工作、玩耍。未来的合作设备将会与微软软件产品‘Mesh’协作。” 高通CEO克里斯蒂亚诺?阿蒙(Cristiano Amon)表示。

高通携手微软打造AR定制芯片

中信证券研报认为,元宇宙是未来20年的下一代互联网,是人类未来的数字化生存。终极的元宇宙将包含:互联网、物联网、AR/VR、3D图形渲染、AI人工智能、高性能计算、云计算等技术。终极元宇宙要到20-30年之后才有可能实现。

《现代广告》杂志社出品

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