编者按:本文来自区块律动BlockBeats,作者:0x2,Odaily星球日报经授权发布。从本周开始区块律动BlockBeats恢复中断数个月的DAPP排行榜的报道,报道将以周为单位,回顾过去一周在DAPP领域发生的重大事件以及DAPP排行和趋势,发现DAPP行业中的潜在热点。以太坊DAPP榜单
以太坊和EOS榜单的主要区别在于以太坊因为出块速度和交易手续费的问题,不适合开发等对交易速度有很高要求的DAPP,只能进行一些速度相对较慢的DAPP运行,但是让不少资金盘游戏能够在这里生存。以太坊三大去中心化交易所IDEX、ForkDelta和Bancor的交易量和日活基本维持普通水平,老牌游戏HyperDragons、Ethermon持续在榜,CryptoKitties再次回归前10行列。按玩家分类来进行统计后的数据显示,上周资金盘比例暴增8%导致交易所占比下降6%,游戏比例下降1%。截至发稿,资金盘用户流量已大幅滑落,回归正常水平。EOSDAPP排行榜
DApp游戏服务平台Stardust宣布集成Polygon:2月22日消息,DApp游戏服务平台Stardust宣布集成Polygon,作为游戏发行商的最新区块链选项。据悉,Stardust为游戏开发者提供将NFT集成到其沉浸式游戏的解决方案。
据此前报道,2021年9月,DApp游戏服务平台Stardust完成500万美元融资,Framework Ventures领投,Kleiner Perkins、Blockchain Capital、Distributed Global、Maven 11、G1.vc、OP Crypto、Redbeard Ventures、Lattice Capital以及Piers Kicks(Delphi Digital)、Gabby Dizon(Yield Games) 、Sebastien Borget(The Sandbox)和Nikil Viswanathan(Alchemy)等天使投资人参投。(PRNewswire)[2022/2/23 10:09:10]
从EOS榜单可以看到,类游戏占了6成,而且占了榜单内7日交易额的89%。在此之前的多数游戏都存在寿命较短的情况,EOS上的类游戏均有这一趋势,有待持续观察。一周热点与趋势
Uniswap成为以太坊上首个年收入超过10亿美元的DApp:1月4日消息,Uniswap成为以太坊区块链上运行的首个年收入超过10亿美元的DApp。数据显示,该DeFi DApp目前每天处理12.8亿美元的交易量,收入为250万美元。从2020年10月到2021年10月,Uniswap共赚取了11亿美元的费用。按目前200亿美元的完全稀释市值计算,该公司的市盈率约为20倍。
在更广泛的科技行业,市盈率可以达到100甚至1000倍,与此不同的是,人们对Uniswap的估值更像是一家传统的老公司,业务增长缓慢但稳定。
部分原因可能是以太坊区块链在没有L2的情况下无法处理更多的流量,因此,在Starknet、zkSync、Optimism和Arbitrum等L2兴起之前,以太坊区块链的使用量很难增长10倍。
然而,12月4日,Uniswap确实处理了41亿美元的交易量。这意味着它的日营收约为1000万美元,因此可推算其年内峰值收益为40亿美元,或者完全稀释后的市值为800亿美元,这意味着Uniswap的最高定价区间将从目前的20美元升至80美元。(Trustnodes)[2022/1/5 8:25:16]
310BTC游戏热度仅持续了3天就结束。这可能是最让人感到兴奋又感到「羞辱」的区块链游戏了,只要你能找到图片中的线索,就可以发现藏在里面的比特币私钥,然后领取钱包里的310个BTC。绝大部分人连第一道题目和第二道题目都没能看明白是怎么回事,然而第四题却被人「莫名其妙」地解开了,这让大家感到很惊讶,热度也由此退散。足以看出DAPP产业里热度来的快,去的也快。因为近期类DAPP热度上升,DAPP项目方发放的空投领取难度极低,导致用户可以通过注册EOS账号的方式来领取空投进而投入游戏,不少DAPP的日活数据大幅度提高到上万,但真实数据可能仅数百人或者几千人。为了应对这种刷量作弊的行为,DAPPRadar平台官方人员在Telegram群众表示宣布将采取措施来应对可能存在刷量行为的游戏,不过并未透露具体信息。本周有新DAPPCryptoMinerToken开始走红,DAPPRadar数据显示,DAU最高时达到1157人,成交量达到4421.19ETH,一周交易额14000ETH。该游戏被多平台评为高风险资金盘游戏,请谨慎参与。EOS主网上的BetDice游戏在国庆期间取得了惊人的成绩,DAPPReview数据显示10月10日用户量达到1.3万人,日交易476万EOS,7日成交1215万EOS,成为EOS历史甚至是以太坊历史上交易金额最大的类游戏,这与EOS区块链速度快和翻牌游戏有直接关系。国庆前爆红的EOSPixelMaster以及其多个仿品均已进入死亡阶段,原版的DAU已经从最初的上千人降低到不足200人,其他游戏的参与度也大幅度下降。除此之外,区块律动BlockBeats还在多个DAPP数据库中发现,EOS区块链上抽奖类游戏越来越多,虽然可以带动区块链的使用和高交易量,但不利于DAPP行业的健康发展。如果大众认知里的EOS或者以太坊就是用来、抽奖的,开发者也发现辛辛苦苦开发好几个月还不如别人一个游戏赚的多,那么谁还会用区块链技术去做真正落地的事情呢?新游速览
数据:昨日波场TRON DApp活跃用户数为93983:据DappReview网站10月13日数据显示,上周波场TRON DApp活跃用户数遥遥领先。其中,昨日波场TRON DApp活跃用户数为93983,以太坊DApp活跃用户数为42087,EOS DApp活跃用户数为28886,波场TRON DApp活跃用户数分别是以太坊的2.2倍,EOS的3.3倍。此外,上周波场TRON活跃DApp数也位于众公链之首,达到292个。
据悉,波场 TRON 以推动互联网去中心化为己任,致力于为去中心化互联网搭建基础设施。旗下的 TRON 协议是全球最大的基于区块链的去中心化应用操作系统协议之一,为协议上的去中心化应用运行提供高吞吐,高扩展,高可靠性的底层公链支持。波场 TRON 还通过创新的可插拔智能合约平台为以太坊智能合约提供更好的兼容性。[2020/10/13]
GodsUnchained游戏即将进入中国并计划开始相关宣传,现在官网已经完成部分汉化,这款游戏被冠以「区块链版炉石」,无论是游戏形式还是界面都与炉石、万智牌等游戏有相似之处,目前已经开放了卡牌购买,卡牌对战还未开放测试。但这款游戏存在重氪现象,不适合普通玩家尝试,小众游戏在小众生态下生存,可能不会在DAPP领域引发大的波澜。据DAPPRadar数据统计,GodsUnchained游戏在预售阶段一共卖出了117287个卡包,其中有一位玩家在开卡包上花了281ETH,有一位玩家一共购买了6603个卡包,一张特殊卡被拍出了137.8ETH的天价。有246位玩家买了超过100个卡包,有74位玩家买了超过10ETH价值的卡包。因为区块链数据上链的属性,游戏开发商无法通过各种手段复制这种珍稀的、高价的卡牌并兜售盈利,这是GodsUnchained较传统网络游戏有很大区别的地方。鉴于炉石等游戏对于橙卡要求多、平民卡组天梯无望等长期状态,若玩家不重氪将无法拿到更高级的卡牌,对游戏体验的影响也很大。而且现在游戏还未进入对战测试阶段,上线之后的游戏性仍有待观察,对战开始后选择神力帮助的神力系统加入非常有趣。除非你是卡牌游戏爱好者,否则不推荐你现在屯卡。如果你想通过强力氪金抽到神机卡牌然后在市场出售,那你可以试一下……比如上面那位花了38万,但是花了38万不一定意味着能抽出19万的卡,抽卡这种事情,要看脸的,非洲人氪不改命的。相比于现有的卡牌对战游戏,GodsUnchained可以让玩家拥有卡牌的所有权,不再像炉石一样新版本更新旧版本卡牌进入收藏室。但仅仅这一个特色还无法判断这款游戏是否能够爆红,归根结底,游戏好玩才是最重要的,区块律动BlockBeats期待游戏上线测试后的结果。*文章数据来源:DAPPReview、DAPPRadar、DAPPTotal等。
动态 | 区块链游戏Cheeze Wizards被曝发现严重漏洞,硬分叉后原Dapp成黑客乐园:10月14日,区块链游戏Cheeze Wizards在以太坊主网上线。不到24小时内,玩家@samczsun向官方反映,游戏合约存在一个严重的Bug,使用这个bug可以立于不败之地。随后Cheeze Wizards决定采用分叉的解决方案来保护用户的权益。Cheeze Wizards已经修复了此Bug并部署了新的智能合约,奖池中损失的178ETH也已经被补上,但CW并没有关闭有问题的游戏而是让它成为了一个黑客乐园。(区块律动)[2019/10/19]
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。