就如同BTC的出现造就了比特大陆这样的独角兽公司一样,在链游的热潮中,打金公会(DAO)顺势出现。特别是在Token经济的加持下,链游成为了一种工作赚钱的新渠道。
之前我们列举了现如今GameFi领域七大知名链游打金公会(DAO),相信玩家们对于一些DAO都多多少少有着一些了解了。但是还有很多玩家还不知道DAO为什么会被那么的看好,还有在未来GameFi与DAO会是什么样子的充满了疑问,那么就随着我们的视角,一起探索一下!
以与世界各地的其他人一起组织的方式,在彼此不了解对方的情况下建立相应的规则,并自主地做出自己的决定,之后这些都编码在区块链上,DAO正在使这成为现实。在上一篇的文章中也可以看到,DAO也开始吸引更多传统投资者的注意力,风险投资公司A16z还在个人DAO与支持DAO创建的公司中领导了数百万美元的融资,那么究竟什么是DAO呢?
GameStop开启一轮裁员:12月6日消息,GameStop开启一轮裁员,至少有六名软件工程师在LinkedIn上声称已被解雇,构建GameStop区块链钱包的团队受到了严重影响。GameStop于今年5月份推出L2集成的非托管浏览器插件钱包Game Stop Wallet beta版,7月份推出与ImmutableX合作的NFT平台。(Axios)[2022/12/6 21:25:21]
DAO的全称是Decentralized Autonomous Corporations,意为去中心化自治组织。要了解DAO,首先需要了解其背后的技术,大多数DAO依赖于区块链技术和智能合约,它们是在区块链上运行的代码集合。DAO是去中心化的,这意味着它们不受个人或实体的管理,每个DAO的规则和治理都编码在区块链上的智能合约中,除非由DAO成员投票通过,否则无法更改。
GameStop将发行首个官方NFT系列GMERICA:8月30日消息,GameStop在Twitter上表示,将于EST时间8月30日中午(北京时间8月30日晚间或8月31日凌晨)发行首个官方NFT系列GMERICA,该NFT系列由推特ID为/img/2022812132620/0.jpg">
Virtue Gaming 和币安NFT将推出名人锦标赛礼盒藏品:据官方消息,Virtue Gaming将在9月23日推出币安神秘礼盒收藏系列产品,产品里包含了52张NFT扑克牌,其中有一张黑桃A带有Phil的数字签名,并附赠5000美金的奖励。Virtue Gaming 通过与币安的合作,继续推动了该平台和NFT的运用,也证明了NFT能与事实事件相交互。[2021/9/22 16:56:47]
DAO正在慢慢的开始变成主流,Messari年度加密报告更是将2022年划为将是DAO的一年!DAO为什么会被那么看好呢?
Gate.io 将于8月6日开启Startup项目Gamestarter认购通道:据官方公告,Gate.io将于8月6 日 18:00 -8 月7日 10:00开启Startup项目Gamestarter (GAME)认购通道,16小时内有效下单同等对待。用户需要参与认购时需要同意 DAO 锁仓 15 天才能参与认购。用户锁仓后到 8月7日12 点之前,请务必保证现货交易账户中有不低于锁仓数额的DAO 和足够的付款 USDG 金额, 锁仓数额的 DAO 或者付款USDG不足的,自动排除在有效订单之外。当日认购结束后,系统将统计所有符合条件的锁仓。[2021/8/3 1:31:20]
DAO是从链游开始兴起的,链游这条赛道确实在2021年备受关注,参与这个行业的方式有很多,但是为什么一些项目方选择去成立一个DAO而不是开发一个游戏呢?原因其实很简单,链游热潮的兴起,随之冒出了许许多多的区块链游戏,但是游戏初期肯定是需要一定用户基础的,如果没有好的用户基础,那么久代表着这个游戏离消亡不久了,在这个时候如果有DAO的加入,会让游戏初期更加稳定。所以做游戏公会要比当开发者更好,没有DAO,很多游戏可能都做不到这么好,甚至可以说游戏本身与DAO是相辅相成的,链游公会强大的用户粘性也吸引着资本投入,他们合作的新链游也会是下一个风向标。
并且,GameFi从属Web3.0,DAO的出现降低了很多玩家的门槛,能够让更多人去体验GameFi的逻辑。DAO也完全符合Web3.0爱好者所设想的乌托邦式去中心化互联网,没有中介,并促进了集体所有权。
区块链游戏改变了传统游戏的经济公式,现在的公式变成了用户为了获得游戏中的NFT,进行初始资本投资,然后这些NFT再为用户提供机会和选择,类似于从NFT中获取价值,当游戏和NFT结合起来时,会有很多的优势,并开启P2E模式。
随着P2E游戏越来越受欢迎,越来越多的游戏玩家选择加入DAO以寻求一种新的创收方式,但是现在熊市已至,很多玩家会产生一个疑问,熊市会对DAO产生影响吗?答案是否定的,公会在熊市中应该没问题,公会最大的风险并不是熊市,而是人们对公会的看法,公会拿了很多资金,并声称会完成某些目标,如果目标完成了还好,但如果没有完成,用户就会蒙受损失,就会影响到对公会的看法,总所周知区块链项目是不能离开社区的支持的。
我们将DAO视为本质上开放供人们参与的经济体,混合和匹配他们的才能和技能,让他们在分配所有权的同时工作。DAO扩大了每个参与者(核心贡献者、赏金猎人、Token持有者、访客通行证等)可用机会的质量和数量。如今,风投正在投资DAO、DAO又发展sub DAO架构、再或者注册为投资顾问,以消除阻止VC完全加密的SEC的束缚,早期投资者正在转向永久性资本工具。Messari的投资报告内也大胆的预测了到2025年,最活跃和最大的AUM风投之一将是DAO,且DAO是不会局限于GameFi领域的。
现在的GameFi只能说是一个可视化的DeFi挖矿,称不上是游戏,首先游戏要有趣,如果游戏中的每一次交互都是链上交互,那么这个游戏就很难有趣起来。所以,一款游戏必须在一定程度上中心化,至少现在是这样子的。2021年,GameFi所展现出的最重要特质就是收益,也是和传统游戏最大的区别之一,这即可作为GameFi早期的激励,也可以是其长期的卖点。但是现如今,单机游戏的时代已经过去,现在的游戏关键属性之一就是社交,游戏内的合作、交流对于越来越多的玩家来说显得尤为重要。因此,不管是传统游戏亦或者是链游,都在以建立更好的社交方式作为未来思考的方向。
除了要思考社交方式,还有一个重要的方向那就是可持续性。对于游戏来说,思考如何提升用户粘性即持续性是一个不可避免的问题,传统游戏或许会迭代玩法、游戏画质以迎合用户的喜好,而对于链游来说,能够提供持续性的不可或缺的属性又是什么呢?22年,对于GameFi来说是被很多人看好的一年,有许多的链游3A大作会在今年迸发,许多的DAO也在项目的早期就参与其中,他们之间又会擦出怎样的火花?大家一起拭目以待吧。
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