北京大学2022年元宇宙全球年度报告

从热度高涨到真正产品成熟落地的这段时间——即2022年,我们预计将进入分歧期。分歧期只是外界对元宇宙的看法,中长期来看,元宇宙作为新的计算平台,是确定性的方向,有格局、眼光、定力、使命感的团队,愈是分歧期,愈逆势投入。分歧期终结束,迎来景气上行期。

2021年:混沌期

2021年元宇宙仍处于混沌期,即认知建立期。科技巨头的入局也只是发令,对元宇宙方向进行初步的探索,技术路径差异大、产品形态还远未到成熟的阶段,诸多概念也未达成行业共识。

2022年:进入分歧期

(1)硬件及内容的体验在2022年内预计变化不大。(2)2022年业内预计缺乏让产业资本及金融资本信心倍增的标志性事件。

北京大学黄益平:数字技术帮助我们解决了金融与服务当中的一些痛点:10月18日消息,在“数字化与金融”以及“中小企业融资与数字普惠金融”为主题的全体会议中, 北京大学国家发展研究院副院长、北京大学数字金融研究中心主任黄益平表示,欧美的专家说起数字金融主要谈的是区块链技术、加密货币等,而我们谈的更多是移动支付、科技信贷等,普惠金融的特点比较突出,我们的关注点之所以不同,很重要的原因就是数字技术帮助我们解决了金融与服务当中的一些痛点。过去几年中国普惠金融领域取得的突破性进展,主要就集中在数字金融领域。(经济参考报)[2021/10/18 20:37:01]

2023-2024年:千军万马来相见

北京大学陈钟:区块链具备赋能监管科技创新应用的发展潜力:在中关村金融科技产业发展联盟金融科技人才专委会主任委员、北京大学金融信息化研究中心主任陈钟看来,区块链能够改进金融监管效率、提高监管实时性,能够很好平衡创新与监管,具备赋能监管科技创新应用的发展潜力。监管科技的发展将进一步推进区块链技术与其他新技术的融合发展,在国家治理能力现代化当中发挥重要的作用。(金融时报)[2020/7/2]

预计未来1-2年内将迎来现象级的VR/AR/MR硬件

预计AppleMR设备、索尼PSVR2将于2022年发布,将进一步催化VR/AR行业与元宇宙的发展。

2020-2021年已有小爆款VR内容出现,更多爆款内容与应用均处于探索期,预计将滞后1.5年左右——对应2023年下半年陆续涌现。

正反馈效应:爆款内容&应用的出现将反过来推动相关技术加速迭代。

北京大学张亚光:数字货币和区块链会让金融活动变得更加复杂:5月22日,北京大学经济学院举行2020年度“两会笔谈”座谈会。北京大学经济学院经济史学系张亚光副教授表示,今年的政府工作报告总体风格趋向稳健,“风险”和“安全”分别出现了6次和10次,反映了中央的危机意识和底线思维。其中,“重大金融风险”、“系统性风险”值得关注。

他认为,政府工作报告里的“金融风险”主要是指由于疫情对实体经济的冲击进而引发的债务风险以及后续的系统性风险。而数字货币发展的金融安全问题也需要引起重视,其推进速度超出了很多人的想象。数字货币和区块链会让金融活动变得更加复杂,风险会变得更加地不可控。随着数字货币的实质化推进,新技术条件下的金融安全问题也应该尽早提上议事日程。(环球网)[2020/5/23]

北京大学光华管理学院刘晓蕾:监管并没有禁止数字货币交易 比特币不能当现金花:在今日晚间央视财经《对话》节目中,面对网友“比特币在中国的交易合法吗”和“比特币可以当现金花吗” 的问题,北京大学光华管理学院金融系主任、北京大学光华区块链实验室主任刘晓蕾说:ICO和交易平台在我国是禁止的,但是数字货币的交易来看,在监管上并没有一个不允许的态度,唯一要提醒的是,对区块链,比特币不了解的百姓,不要跟风炒作。比特币可以当现金花吗?回答是不能。[2018/6/3]

元宇宙与游戏的两大本质区别

本质区别一:六大特征中的自主性差异

自主性VS提前设定

自主性是元宇宙六大特征之一,是元宇宙与游戏的本质区别之一

本质区别二:VR游戏现阶段单人体验的属性是元宇宙内容的四个发展阶段之一

北京大学访问教授吴霁虹:区块链的去中心化比互联网思维的去中心化要复杂:北京大学访问教授、研究生导师吴霁虹认为:“区块链比互联网思维的去中心化问题要复杂,如果互联网下的去中心化是借了信息连接、信息对称的大势,那么区块链下的去中心化就是借了数学、密码学、算法和数据块的力量,可以发展信用公平公正的社会体系,例如金融信用体系。区块链并不能让企业间或国家间的竞争和博弈消失。但凡真正有愿望、有能力的人,一定想在互联网、人工智能、区块链的时代,构建新的中心话语权。”[2018/3/5]

第一阶段——单机体验式的内容:加入沉浸式属性。

第二阶段——小范围的交互内容:加入社交的属性,可实现小范围的交互,但现阶段的通信网络、技术还不能承载太多人进行实时互动。

第三阶段——大规模多人涌现式体验:技术发展到一定阶段可以承载越来越多人的实时在线,但互动性仍不够,只能做小范围的互动或简单的交互。

第四阶段——多人实时在线、可交互的元宇宙:终极的元宇宙内容,除了可达到实时高刷的沉浸式体验画面效果、可承载同一空间内的多人实时在线外,而且可以实现复杂的交互,这需要海量算力、算法支持。

元宇宙的两大本质重构

一是重构了人的感官体验维度

元宇宙本质:数字化人的感官体验——不仅是视觉、听觉,也包括触觉、味觉、嗅觉等;且作用于人的三个维度——时间、空间、体验。二是重构了交互内容/对象的生成及驱动方式

在传统互联网中,交互的内容/对象基本上都是由真实的人设计与渲染出来的,但在元宇宙时代,AI生成内容,是元宇宙概念下的一大新增生产要素,AI会大量存在于供给、需求的各个环节。

元宇宙中内容变数最大

元宇宙中的内容一定会有颠覆式的创新

内容的数量大幅飙升

内容产业的竞争格局两极分化会加大,全球性世界观的大IP、UGC

中美文化差异带来当下内容的模型差异

5个方向见真章

结合产业发展趋势及中国优势,元宇宙独角兽或许就在以下5个方向:

新硬件主义

虚拟数字人

AI作为新生产要素

数字藏品

合围的力量:底层架构、后端基建

我们未来的研究方向以“新硬件主义”为主脉络,去研究新硬件什么时候爆发,以及新硬件指向的下一个计算平台是什么?目前来看,XR设备是最被业界寄予厚望的,有望取代手机成为下一代被规模化使用的新硬件。

NFT为数字资产释放流动性

区块链是元宇宙建设过程中最核心的技术之一,为元宇宙提供了一套经济运行规则。基于区块链而存在的NFT,其本质是虚拟资产的“证券化”——为虚拟数字资产提供了一套确权与流通机制,流动性的大幅提升将带来价值重估、灵敏的价格反应机制。

底层架构:2022年的望眼欲穿

硬件先行之外,硬件与内容是相辅相成、相互促进的发展逻辑,而元宇宙内容的生成离不开底层架构发挥作用,底层架构在元宇宙发展的初级阶段是至关重要的因素。

合围的力量:AI、后端基建

元宇宙离不开新型数字基础实施的完善。目前我们已经可以看到,虚拟数字人的生成与驱动,需要利用到后端基建与人工智能技术,预计随着虚拟数字人相关业态的发展,预计这两者将会发挥更显著的作用。

当前的互联网已经不能称之为先进生产力,互联网的内容形态对用户的吸引力明显下挫,剧本杀、盲盒等成为争夺用户时长与可支配收入的强势对手盘;元宇宙增加用户体验的维度,孕育出的新内容形态有望具备“碾压式”的竞争力。

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