视频游戏开发商Pixowl宣布,为即将上线的基于区块链的游戏「Sandbox」完成一轮250万美元的投资,此轮融资预计将带来更多的用户。母公司AnimocaBrands解释说,「Sandbox」将与区块链平台Klaytn的整合,以支持KakaoTalk的2.2亿用户。KakaoTalk是韩国受欢迎的即时通讯软件,市场渗透率超90%,月活跃用户近5000万。与此平台的整合将为TheSandbox带来更多的用户。通过区块链或透明、安全的分散式账本,用户生成的内容可以让玩家真正拥有数字所有权进行买卖。Pixowl首席执行官ArthurMadrid在一份声明中说:“「Sandbox」为所有人提供了一种新的经济模式,玩家和创造者完全参与到价值创造链中,并可以从内容为平台的新模式中受益。”Sandbox是一款类似于《Minecraft》的开放世界游戏,不同的是增加了创建静态或动态像素事物的能力。在「Sandbox」中,任何有创造力的人都可以创建自己的静态或动画体素对象。这样做就像使用建模一样简单,而且这个创意过程得到了平台强大的、直观的VoxEdit软件的支持,该软件可以让任何人创建和动画3D对象。游戏页面AnimocaBrands希望构建一个去中心化的虚拟游戏世界。由于游戏项目被标记为不可替换的令牌,玩家可以将他们的资产从一款游戏转移到另一款游戏,从而保持数字稀缺性、安全性和透明性。这些代币将在一个面向像素创造者和世界建设者的自由开放的去中心化市场上交易。通过丰富、易于创建的像素世界和游戏体验,以及通过区块链安全存储、交易和货币化创作的能力,创作者可以通过他们的创作获得收益。“我们对去中心化游戏未来的愿景是,NFT可以促使游戏被大规模接受,”Pixowl首席运营官SebastienBorget在一份声明中表示。“玩家将受益于游戏之间的NFT互操作性,根据诸如对创作者的情感依恋,前任所有者的声誉或跨游戏的跟踪记录等因素,赋予物品超出其效用的价值。”在韩国市场,现在被认为是主要产品的游戏商业模式最初是在公开市场上得到验证的,比如在游戏内进行微交易的免费游戏。即使游戏内的货币不可转让,转移游戏内资产的能力也是大型游戏公司所尝试的。据了解,Sandbox预计将于2019年第四季度推出,此次融资由Hashed领投,Hashed是韩国最大的加密资产基金和加速器。其他投资者包括Helix、MindFund、TrueGlobalVentures、Blocore、ThunderCore和AlexisBonte。我是Odaily星球日报记者吴遂心,加好友烦请备注姓名、单位、职务和事由。————参考文章:AnimocaBrandsraises$2.5millionforTheSandboxblockchaingamingplatformPixowlSecures$2.5MillionInvestmentForBlockchain-basedSandboxGame
动态 | AMD视频卡巨头蓝宝科技推出区块链图形卡:据cdrinfo消息,AMD视频卡巨头蓝宝科技(SAPPHIRE Technology)推出SAPPHIRE RX 570 16GB HDMI区块链图形卡,这是GPU区块链产品系列中的第一款产品,用于支持最近推出的Grin和其他加密货币的采矿。[2019/1/22]
现场 | Lino corp联合创始人兼CEO魏杰全:区块链有望解决视频内容市场出现的种种挑战:金色财经现场报道,7月4日,在日本东京举办的TOKENSKY区块链+全球高峰论坛上,Lino corp联合创始人兼CEO魏杰全表示视频流媒体流量一直在快速增长,目前占所有互联网流量的一半以上,目前,视频内容市场出现种种挑战,如不成比例的收入份额、内容货币化、缺乏进一步优质内容的动力、平台垄断。而基于Lino区块链的分散式自主内容经济,所有的内容价值都可以被有效地识别,所有的贡献者都可以以一种更直接、更有效的方式激励,从而促进长期的经济增长。[2018/7/4]
全球超过10台亿电脑被植入挖矿插件 黑客利用视频播网站窃取Monero币:安全防护与广告拦截服务商Adguard估计,全球有超过10亿用户的电脑上被安装了恶意插件,这些插件将利用电脑的处理能力挖掘Monero币。据报道,视频网站Openload、Streamango、Rapidvideo和OnlineVideoConverter都被指控含有挖矿插件,用户观看视频插件会偷偷运行进行挖矿,然后犯罪分子非法窃取Monero币奖励。[2017/12/16]
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