GameFi专用公链冒头(下)

近期,区块链上的宠物养成类游戏AxieInfinity宣布,侧链Ronin的底层通证RON开始流动性挖矿。短短几天时间内,Ronin链上的锁仓价值(TVL)涌入数十亿美元,目前,TVL保持在14亿美元附近。

Ronin可以说是AxieInfinity专属链,也是对网络效率需求更高的链游为解决公链基础设施低效、高耗的案例之一。GameFi赛道的从业者开始从开发单一的游戏产品,转而开始探索构建链上游戏的专有基建。

相较其他链上应用,游戏更注重体验的丝滑感。当前,公链王者以太坊仍因高Gas费、链上拥堵等问题给各种应用发展带来阻碍,其他主打高效、低耗的公链尽管越来越多,但生态用户、开发者资源比不上以太坊,对应用的流量增长、开发建设不利。特别是现象级的GameFi应用们,如果计划朝大生态、平台式的方向发展,基础公链的性能问题不解决,便会成为桎梏。

于是,专门为游戏、NFT等应用部署的专用链出现了,Ronin只是其一。这些链游专属链主打的特性是高吞吐量、低手续费,甚至有专门构建链游的模块,它们借助GameFi风口崭露头角。DeFi蜂窝的34期梳理了GameFi赛道的聚合平台形成了(上)篇内容,作为34期的(下)篇,今天我们将盘点GameFi的专用链及各链上活跃的代表性游戏。

AxieInfinity专有链Ronin

简介

Ronin(RON)是链上NFT游戏扩展解决方案,专门为链游龙头Axie Infinity而创建,它自称是将朝着「NFT游戏最常用的以太坊侧链」方向发展。Ronin由Sky Mavis团队创建,Sky Mavis也是链游Axie Infinity的开发团队。

关于为何要为一个游戏做一条单独的公链?

Sky Mavis团队是这样解释的,目前的以太坊上的扩展方案通常是为DeFi应用或简单的链上资产兑换而设计的,而Axie Infinity链游的需求非常复杂,链上交互的行为及数量与传统的DeFi应用大不相同,更重要的是,游戏玩家更注重游戏的可玩性及网络体验顺滑度,他们对网络的要求极高。而以太坊链上动不动就需支付高昂GAS费,或遇到链上拥堵问题,这会给玩家造成非常糟糕的体验,影响游戏口碑。为了解决在以太坊拥堵和GAS费过高问题,Sky Mavis团队自行搭建了以太坊侧链Ronin。

Web3数字时尚公司Muus Collective完成500万美元融资,Griffin Gaming Partners领投:10月11日消息,Web3数字时尚公司Muus Collective宣布完成500万美元新一轮融资,Griffin Gaming Partners领投,LionTree和Griffin Gaming Partners董事总经理Emily Wang将为该公司起步、推出Web3造型游戏和数字藏品提供支持。

据悉,Muus Collective由女性Web3创业者Sarah Fuchs创立,她曾担任过时尚移动游戏平台Covet Fashion副总裁兼总经理。该公司首款Web3游戏将于2023年中在iOS和Android平台发布并探索NFT在旗下产品中的应用。(VentureBeat)[2022/10/11 10:31:20]

特点

Ronin链上可以实现即时确认、无缝交易,也可大幅Gas费较低,玩家通过Ronin Wallet钱包即可进入Axie Infinity游戏,无需再去注册以太坊钱包迁移资产到Ronin,以此简化玩家参与程序。

11月中旬,Ronin侧链上线了链上首个DEX Katana,以支持该链上应用产生的各种资产间的兑换,目前已经有了AxieInfinity游戏资产AXS、SLP与ETH的流动性池。

为了扩大Katana的流动性,Ronin已宣布将拿出链上生态通证RON为提供流动性的用户提供奖励,本轮流动性提供者的奖励数量为总供应量的1/10,即1亿RON。该通证也将成为网络Gas费的支付工具。Ronin还构建了Bridge以支持用户用以太坊资产出入该链。

需要注意是,Ronin的网站也未正式上线,用户需要关注官方信息。

游戏代表

链游龙头Axie Infinity

Mythical Games CEO:更关注游戏内的资产,而非赚钱的方面:金色财经报道,2022年韩国区块链周期间,NFT游戏开发商Mythical Games首席执行官John Linden表示,他更关注游戏内的资产,而不是游戏的赚钱方面。他说:“我们要用一些专业的代币去玩,但我们并不真正地称其为play-to-earn。”Linden认为其目前谈及它的方式是“play-to-earn”,因为,他们“更关注资产”。

他说:“我们真的认为重点应该放在这些资产的所有权上,并且能够交易和出售这些角色,因为这些角色有天然的价值。”(Forkast)[2022/8/9 12:12:13]

Axie Infinity(AXS)是原本建立在以太坊上,加密数字宠物养成类游戏,今年5月,迁移到了自建侧链Ronin上,目前其交易量、用户数都是链游赛道的第一名。

游戏玩家可饲养、繁殖和交易NFT化的幻想生物Axies,也可用它与其他玩家的宠物对战。玩家入场需要先用ETH购买3只NFT 化的Axie 宠物,不同的特征决定了不同的宠物角色。玩家在游戏中实现竞技胜利或完成任务,即获取游戏资产奖励SLP,而SLP可在二级市场变现成为加密资产,实现「Play to Earn(边玩边赚)」的链游宗旨。

Axie Infinity游戏有两大游戏资产SLP和AXS。SLP用于宠物繁殖,也是游戏内的奖励资产;AXS主要用于游戏改善方案的提案及投票治理。

NFT链游交易链WAX

WAX(WAXP)全称Worldwide Asset eXchange,是一个专门用于构建NFT的公链。它基于EOS公链改造,继承了委托权益证明(DPoS)共识机制,以此来实现链上的高吞吐量,目前专注于游戏、游戏道具和NFT收藏场景。

官网显示,WAX自誉「NFT之王」,这也并非师出无名,因为WAX已经与其他客户合作发行了多个知名NFT,这些客户包括美国职业棒球大联盟(Topps)、好莱坞演员威廉·沙特纳(William Shatner)和《街头霸王(Capcom)》游戏开发商。

P2E游戏初创公司Spring Games完成700万美元种子轮融资,游戏巨头Playtika领投:1月25日消息,以色列初创公司Spring Games完成700万美元种子轮融资,游戏巨头Playtika领投。融资用于在区块链基础设施上开发基于NFT的P2E游戏。(CTECH)[2022/1/25 9:12:28]

 WAX官网

特点

WAX区块链致力于为链上NFT虚拟资产交易服务,面向开发者和普通用户。对开发者,它提供了游戏、DApp、交易应用开发和上链的服务模块;对用户,它开放了链上游戏道具的购买、销售和交易市场。

你可以把它理解为链上各种资产的「淘宝」或「京东」,游戏、DApp开发者是商家,玩家、用户是买家,而WAX是连接商家与用户的平台。它能帮助开发者做出产品,也会为他们提供资源扶持,助力找到真实用户;而游戏玩家或有虚拟资产交易需求的用户都可在这里找到供应商。

WAX网络的通证是WAXP,支持该链上的活动和功能。当交易游戏资产时,用户可以用WAXP支付。需要注意的是,WAXP (供应量37亿)在以太坊链上显示为WAXE(供应量370万), 两者的持有者都可以通过转换通道按照1000 WAXP:1 WAXE的比例完成兑换。从WAX链到以太坊时,用户WAXP会被销毁,得到以太坊版的WAXE。

元宇宙游戏Alien World

Alien World(TLM)是基于WAX链开发的「NFT+DeFi+DAO」的元宇宙概念游戏,它在第三方数据网站DappRadar的GameFi板块排名第一。

该游戏中共有6个星球,每个星球都有单独的DAO(去中心化自治组织)构架,因此星球们也被称为「Planet DAO」,玩家可以通过治理来确定星球的游戏规则。6个星球风格各有特点,每个星球上都有一定数量的土地。目前,游戏中大约有3200个地块分布在这6个星球上,每块土地都是一个NFT资产。

游戏饰品交易平台C5GAME将支持HT交易:3月25日,游戏饰品交易平台C5GAME与数字资产社区ZBT宣布,将支持用HT交易游戏饰品。据悉,C5GAME平台向全球用户提供DotA2和CS:GO等游戏饰品交易服务,年交易量超50亿元,注册玩家近1000万。C5GAME相关负责人表示,游戏玩家对于游戏内外的虚拟经济已经非常熟悉,他们是区块链应用的理想用户和早期采用者。将HT生态加入到游戏道具之中,希望可以打通游戏社区与HT社区用户之间的联系,让HT触达更多的游戏玩家群体。[2020/3/25]

获得土地可以在该游戏的交易市场中购买。拥有土地之后,玩家可以使用NFT「铲子」采矿,如果其他玩家也想在你的地块开采,你可以收取佣金。玩家也可以与其它玩家联合作战进行「星球殖民」游戏。

Alien World需要玩家之间边合作边竞争。一方面,玩家之间相互争夺有限的资源——星球土地;另一方面,同一星球的玩家之间也可以相互合作,与其它星球作战,一起争夺对方星球的资源。

TLM是Alien World游戏资产,发行总量为50亿,主要用于激励玩家。游戏每天都会给每块土地发放一定数量的TLM,它也是玩家们在地块上所采的矿。TLM 还可以用来质押到所在星球的DAO中,投票选出星球领导者。星球上质押的TLM数量越多,该星球地块上产出的矿产也会越多。

农业耕种游戏Famers World

Famers World中文名为「农民世界」,运行在WAX网络上,它同样是NFT游戏。玩家在游戏里面的角色是「农民」,使用游戏工具来获取资源,产出「作物」,收获金币或NFT奖励,不断升级自己的农耕工具,开发各种资源,购买土地来扩建农场,体验当一位农民的乐趣。

该游戏中主要有三种资源——Wood(木材)、Food(食物)、Gold(金币)。Wood(木材)对应的工具是斧头、据等,收获后主要用于合成装备;Food(食物)对应的工具是鱼竿、渔船、渔网等,由于工具不同,挖掘「食物」时消耗的体力点也不同,收获的食物可以恢复体力;Gold(金币)是可供挖矿资源,获取它的装备不同,消耗的耐久度不同,而金币是修复装备耐久度、合成装备的必备材料。

动态 | 洛杉矶快船队与区块链公司Amalgam达成合作:据bitcoinexchangeguide报道,美国职业篮球队洛杉矶快船队,已经与区块链公司Amalgam建立了3年的合作伙伴关系。Amalgam将培训Clipper粉丝,让他们了解区块链技术的基础知识以及区块链技术如何适用于日常生活。[2019/1/17]

三种资源对应三个资产FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold),它们可以在WAX链上的DEX Alcor.exchange上购买或出售。

DApp专用链Chromia

Chromia(CHR)是一条用于部署去中心化应用DApp的区块链网络,旨在解决在链上构建DApp的可扩展性问题。

Chromia官网

目前,以太坊上的DApp通常是通过智能合约来部署,应用运行需要受制于以太坊的性能和规则。用户在使用DApp的过程中,每次授权、交易及交互都需要支付Gas费,而以太坊高昂的Gas费限制了用户使用DApp的频率,也限制了DApp应用构建复杂功能的开发性。

在Chromia链上,开发者所构建的DApp都可以横向延展成一条单独的侧链,这就给开发者赋予了更强的灵活性和控制权。由于Chromia不对用户的交易进行收费,而采用了整体收费的方式,开发者能自主地在侧链上制定费用和资源使用规则。

在链游中,玩家每个步骤都要付费就会影响玩家体验。在Chromia构建游戏DApp时,开发者可以设置一次性收费,即玩家在游戏过程不付费,只在最终环节支付一次费用,具体支付数额由开发者定夺,这就赋予了开发者将游戏设计与商业收入的挂钩的权限。

CHR是Chromia链的通证,供应总量约为10亿,它主要用来支付链上Gas费,质押CHR成为链的节点保障网络的正常运行,除此之外,它也是DApp开发者支付托管费的结算工具。由于开发者通过自设的消费规则从DApp中获得了收入,开发者缴纳的托管费就可以用来补偿Chromia节点的收入。

多人农场游戏My Neighbor Alice

知名链游My NeighborAlice(ALICE)就是建造在Chromia上的多人农场游戏,玩家可以在游戏中购买和拥有虚拟土地,收集和建造有趣的物品,认识志同道合的玩友,在链游里进行社交。游戏通证ALICE用于在市场购买游戏里的生产道具。

玩家可以占领一块土地,根据喜好装扮地块,建设农场,并在其中耕作、捕鱼、捉虫和养蜂等等。游戏中的土地、植物、拖拉机、鱼竿、建筑物等以NFT形式展现,它们也是游戏资产,既可以在游戏里的交易市场上买卖,也可在第三方NFT交易平台流通,还可以在农场里出租这些资产给有需要的玩家。

动作冒险游戏Mines of Dalarnia

Mines of Dalarnia(DAR)也称「达拉尼亚矿山」,它是一个搭建在Chromia链的动作冒险游,尚未上线主网。

按照游戏设定,玩家挖掘并组合各种游戏内物品,可以提高他们的技能和装备,然后或与敌人战斗,或寻找稀有文物,或在找寻过程中解开 MoD 宇宙的秘密。「寻宝」时,玩家要探索不同的地,也可能遇到怪物,必须将之打败才能获得奖励。

DAR是Mines ofDalarnia游戏内的通证,也是玩家每次升级工具的必备资源。它还可用于交易游戏内的资产,玩家能用DAR购买和租用游戏中的道具,也可以通过出售从游戏任务中收集的道具和战利品来赚取DAR。此外,游戏内的土地可以通过出租资源获得DAR。

该游戏被关注,很大程度是它的通证DAR成为了币安Launchpad 11月份上线的新资产。需要再次强调的是,目前,该游戏的主网并未正式上线。

Layer2层NFT链Immutable X

Immutable X是一个基于以太坊的、专为NFT资产而生的Layer2网络,也是以太坊Layer 2上首个NFT解决方案。

Immutable X官网

Immutable X 使用了Layer2 的ZK-rollups扩展技术,该链上的资产及交易数据均由以太坊保障,用户无需担心资产安全。更重要的是ZK-rollups支持即时提取资产到以太坊链上,不像Optimistic rollup提取资产到以太坊上需要7天的间隔期。

此外,用户在Immutable X链上铸造或交换NFT无需支付Gas费,交易处理速度也是秒级的。

IMX是Immutable X链的底层通证,供应总量为20亿,承担治理及保障网络安全的功能;它也是该链上交易费用的结算工具,该链上每笔交易费用的20% 将由IMX支付。如果用户没有IMX,该链会自动为用户以ETH兑换IMX。用户持有IMX,可以对该链的发展规划进行治理投票,也可以质押IMX获得链上交易费用的奖励。

卡牌游戏Gods Unchained

Gods Unchained(GODS)是由 Immutable X团队开发的策略类卡牌(TCG)游戏,也是第一个连接Immutable X链的项目。

God Unchained和暴雪出品的卡牌游戏《炉石传说》相似,游戏设定了神殿,有6位不同的神灵角色,玩家可选择一个角色,根据自方现有的卡牌组构建各种战术套牌,将对手的生命值减少到零。战胜对手,即可获得游戏奖励。

相较中心化游戏商出品的《炉石传说》,链游GodsUnchained使玩家完成拥有游戏资产的所有权,可以自由地交易、出售游戏内的卡牌。

GODS是GodUnchained游戏通证,总供应量为5亿个,可用于升级卡牌级别、进行社区治理投票。

战斗类游戏Illuvium

Illuvium(ILV)是Immutable X链上的NFT收藏和角色扮演(RPG)游戏,该游戏之所以被市场关注,很重要的原因是创始团队成员Kieran 和 Aaron是合成资产平台Synthetix创始人的亲兄弟,三兄弟的开发能力在业内十分出名。

游戏中,玩家需要收集名为Illuvial的NFT生物,不同生物的稀有性和捕获难度不同,价值也自然不同。玩家在游戏中穿越「破碎星球」时,会遇到野兽生物,击败它或捕获它,会产生一个新的生物NFT,并存储在玩家的钱包中;捕捉的相同类型的生物允许融合,衍生出更强大的生物。

除了各种NFT生物资产,Illuvium发行了总量为1000万的游戏通证ILV,它可用于社区治理投票,决策协议收益和利润分配等。

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