在近日网易云音乐IPO时刻,网易创始人兼CEO丁磊迎来了他人生的第四次IPO敲钟仪式,但与此前不同的是,这次有三个丁磊同时完成这一动作。
其中一个,是在港交所现身的丁磊本人,另外两个则是分别是出现在线上的2000年和2021年的虚拟人丁磊。背后,是网易在“元宇宙”领域相关的自研技术。
智东西12月4日消息,在今天杭州举办的网易创新企业大会上,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”,秀出“元宇宙”肌肉。
“有灵”虚拟人SDK应用页面
丁磊在前段时间的财报会议上曾表示,网易已为“元宇宙”做好准备,“响一下,我们可能跑的比谁都快。”
当下,互联网等科技大厂都在暗暗发力“元宇宙”,比如百度在11月刚推出虚拟互动空间“希壤”APP,腾讯推出虚拟数智人多模态人机交互系统,华为也推出新一代VR眼镜,但还没有其中一家正式挑明大力布局元宇宙。
网易有道将推出教育场景下的ChatGPT模型,团队正在学习场景中尝试探索:金色财经报道,有道AI技术团队已投入到ChatGPT同源技术AIGC在教育场景的落地研发中,目前该团队正在AI口语老师、中文作文批改等细分学习场景中尝试探索,将尽快推出相关的demo版产品。[2023/2/8 11:54:25]
作为一家以游戏著称的互联网老牌大厂,网易一改“佛系”印象,打响互联网大厂进军“元宇宙”的第一。
“元宇宙”的世界在现在和未来是什么样子?
网易(杭州)副总裁、网易智企总经理阮良提到,《头号玩家》中虚拟游戏宇宙“绿洲”被认为是“元宇宙”的未来,基于设备实现无时空限制的沉浸感,拥有新的身份和社会关系,也将形成新的文明。网易智企是网易旗下企业服务部门,是其AI、大数据等技术的一大对外赋能窗口。
阮良指出,目前,“元宇宙”的应用方向主要聚焦在游戏、社交等方面。他引用网易创始人丁磊在前段时间的财报会议上的话称,“元宇宙”声一响,网易可能跑的比谁都快。可以看到,“元宇宙”作为下一代互联网技术,这家互联网老牌大厂对这一新的增长曲线看的十分重要。
会上,阮良公布了网易智企布局下一代互联网技术应用的技术架构图,以此为“元宇宙”发展提供基础。如下图所示,通过全球智能路由网络、云计算、人工智能等底层技术能力,网易智企提供覆盖音视频实时传输、语音识别/合成、人脸比对等能力,进而支持上层的游戏、线上会议、场景化社交、虚拟演唱会、少儿教育等多种体验场景。
茅台与网易推出的“巽风”数字世界注册用户突破100万:金色财经报道,贵州茅台(1730.010, 3.01, 0.17%)进军元宇宙,新上线一款古风十足的APP。1月2日晚间,贵州茅台发布消息,截至1月2日23时,巽风数字世界注册用户数正式突破100万。据了解,巽风数字世界是由茅台集团旗下茅台文旅与网易集团旗下网易好物共同出资成立的巽风科技(贵州)有限公司进行建设的。巽风数字世界依托网易的虚拟现实研发技术基础,应用互动体验引擎、数字孪生等技术。(中证报)[2023/1/3 22:23:30]
以虚拟人在数字客服场景的应用为例,在网易智企的技术版图中,用户可以通过对真人进行造型扫描,生成一个与之类似的客服形象,与金融等行业的客户进行答疑解惑、服务沟通。这是基于网易智企的IM+RTC+虚拟人解决方案,听起来都有一些“元宇宙”。
在前不久网易云音乐刚刚进行的IPO仪式上,网易创始人丁磊在现场进行了敲钟,同时两个不同时代的丁磊的“分身”还参与了一个线上敲钟仪式。背后,则是网易的伏羲瑶台系统,这是一款网易想要重构办公场景的平台,具有高效的音频多房间通话能力和人物虚拟化能力。
网易公告:用户在账户中留存的虚拟货币依旧可在战网商城消耗:金色财经报道,网之易发布关于暴雪游戏产品运营到期的重要公告,其中称用户在账户中留存的战网点和虚拟货币将依旧可以在战网商城进行消耗,针对玩家在游戏内已充值但未消耗的网络游戏虚拟货币以及付费购买且仍未失效的游戏时间(如有),将在暴雪游戏产品停止运营后开始安排退款。(blizzardgames)[2022/11/17 13:16:23]
阮良认为,“元宇宙”需要一步步推进,背后需要技术更加快速不停演进。会上,与网易智企紧密合作的网易伏羲实验室,及其面向“元宇宙”的最新成果——“有灵”虚拟人SDK、沉浸式活动系统“瑶台”浮出水面。
网易伏羲实验室成立于2017年9月,聚焦用人工智能在游戏中革新玩家体验,据称目前已有200+相关专利,日均调用1亿次。网易伏羲人工智能实验室联席负责人李仁杰谈道,经过几年沉淀,网易伏羲实验室开始进入第二阶段,希望将游戏领域沉淀的技术赋能教育、工业、娱乐等更多领域。
1、“有灵”虚拟人SDK:一张照片捏脸,AI驱动说话、做表情
网易星球区块链发布多个区块链和元宇宙相关职位招聘信息:1月4日消息,网易星球区块链发布多个区块链和元宇宙相关招聘信息,包括区块链系统/应用开发、区块链系统测试、区块链产品运营和市场商务(元宇宙/NFT方向)等。据了解,网易星球区块链是网易雷火事业部旗下战略级业务部门,于2017年成立,致力于重塑数字经济信任体系,全部深度布局元宇宙,业务覆盖元宇宙多个关键技术方向,包括数字藏品平台(NFT)、区块链+游戏、数字版权与司法存证服务、分布式数字身份(DID)等。[2022/1/4 8:24:46]
以最近备受关注的虚拟人为例,现在很多的虚拟人是由背后的真人扮演,但之后实现“元宇宙”,通过AI技术,从生成到最后的交互,全链路都通过AI来驱动。
会上,李仁杰宣布,推出“有灵”虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,使用户能够制作虚拟数字人,降低使用门槛。
拿3D智能捏脸功能来说,当下捏脸成为一个有门槛的事情,既写实又有艺术特色并不容易,由此还催生了捏脸师这样的职业。网易推出的“有灵”虚拟人SDK能实现智能3D捏脸,用一张照片就能通过AI实现捏脸。
现场 | 网易星球区块链业务负责人:目前区块链并没有实现真正的去中心化:金色财经现场报道,在2019网易未来大会“原点·共生”分论坛区块链+实体经济论坛上,网易星球区块链业务负责人顾费勇台发表“区块链的价值与未来”主题演讲。顾费勇表示,现在的区块链并没有实现真正的去中心化,去中心化的产品带来一个很大的问题就是产品几乎不能迭代。以技术手段构筑信任基础分为三点:1.规则透明,代码即法律;2.权利约束,无法篡改,不可得/见;3.数据安全保障,攻克难度极高。
公司合作的数据协作是极为重要的,任何一个企业都将数据作为企业的根本,而有一些合作需要双方企业的数据共通,区块链可以实现企业的信任建立,保证数据的安全,让原本难以达成的协作成为可能。区块链会产生新的运营模式,会让用户有很大的积极性对产品进行推广,这是区块链重新定义了价值分配,让更多参与者能够进入这个价值分配的体系中来。用户不能理解区块链,是因为区块链网络中还未出现某种商业模式,提高它原有的效率。[2019/11/23]
在3D动画合成方面,早期经常是有CG(计算机绘图)技术,将演员的形象拍摄下来然后迁移到虚拟形象上,第二种方案是摄像头就能捕捉动作进行迁移;网易采用第三种语音或文本驱动方式,只提供语音或者文字就能自己产生动作和表情。
在3D动画迁移方面,用户能通过手机等简单的设备实现表情和动作迁移,检测用户的动作、表情、语言从而实时驱动虚拟人。李仁杰称,只要用了这个SDK,就可以让自己的3D形象动起来。
在语音合成方面,用户只需要输入文字,就能合成高音质、自然度的语音,为虚拟人选择最合适的音色输出语言表达。
除了这些功能,网易伏羲实验室还在为“有灵”虚拟人SDK探索一些新功能,比如三维重建,仅需要三个角度照片实时生成一个人的虚拟形象;为虚拟人装上能思考的“AI”大脑,目前已经在一些游戏中应用,让游戏角色自己学习策略,等等。
2、沉浸式活动系统“瑶台”:拿云游戏技术做“元宇宙”会议平台
沉浸式活动系统——瑶台,目前主要面向活动、会展、会议等应用场景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,获得沉浸式的虚拟活动体验。
这一平台初创于去年疫情期间,当时线上会议系统盛行,在提高效率的同时但难以实现沉浸感、仪式感,难以满足一些社交需求,瑶台应运而生。
李仁杰回顾,去年10月,网易在《逆水寒》游戏中汇聚300多个海内外学者召开了多天的第二国际分布式人工智能学术会议,得到了来自众多教授、学者比较好的反馈,提升了李仁杰和他的团队的信心,因此后来他们加大了对这一沉浸式活动系统的研发。
“瑶台”采用云游戏技术,无需下载客户端,一个链接在手机、电脑里就能参会。此外,数据分析系统、抽奖系统、多风格接待场地等配置都在陆续上线。
李仁杰补充道,“瑶台”目前主要面向活动等2B(企业级)场景,之后还会加入更多UGC内容,开放编辑器给2C(消费级)用户,比如,用户可以用瑶台在平台上按照家的样子搭建一个虚拟空间,开展家庭聚会;用户可以在平台上玩剧本杀游戏,还能自制场景和道具。
李仁杰称,之后瑶台可能成为一款既2B又2C的产品。
阮良认为,以通信和安全为代表技术的进步是“元宇宙”世界发展的基石。
网易智企为布局“元宇宙”的企业提供数字风控和内容风控解决方案,比如与风靡全国的ZEPETO平台合作,为其提供即时通讯和内容安全保障。ZEPETO是很多人玩过一款捏脸游戏,可以让用户举办虚拟粉丝聚会等活动,在全球达2.5亿注册用户,有望成亚洲最大“元宇宙”平台。
ZEPETO平台上的虚拟人聚会
中国ZEPETO运营和项目管理负责人尹柱在会上发表演讲称,不仅大家常说的虚拟现实、增强现实属于“元宇宙”,他还将类似朋友圈等生活记录也归为“元宇宙”,复制了现实世界的导航地图的镜像世界,都归为“元宇宙”。
尹柱一认为,“元宇宙”的到来会比想象中更快。参考智能手机的快速普及脉络:2007年iPhone卖139万台,2008年卖出1163万台;再看看Meta的Oculus Quest2,上线79天销售100万台,可以预测“元宇宙”可能会快速来到。
阮良也认为新一代Quest3、Quest4也可能很快迭代出来,带动“元宇宙”市场发展。不过阮良也坦言,“元宇宙”仍处于早期探索阶段,技术尚未成熟,应用场景具有不确定性,安全合规问题也需要进一步关注。
不过,他也对网易布局的“元宇宙”业务很自信,认为创业者可以开始谨慎尝试“元宇宙”技术布局。
阮良指出,网易智企下一代互联网应用将致力三大发展方向,一是通过“网易易盾”产品助力企业应对数字风控新时代;二是通过“网络云信”产品助力企业融合通信新应用;三是通过“网易云商”产品助力企业寻找商业增长新空间。
当下,“元宇宙”一方面成为一个互联网行业的热门概念,另一方面,这个概念其实暗合了许多科技公司本身技术发展的趋势。作为与“元宇宙”具有较强接近性的公司,网易正抢跑大厂进军“元宇宙”的赛道。
当下,互联网企业高速增长的时代已经过去,几乎每一家都在寻求第二增长曲线。作为依然坚挺的老牌互联网玩家,网易当然不会放过“元宇宙”这个风口。但同时2B市场企业服务市场对网易来说也是一个较新领域,第一打响后能否一直保持前列,仍然等待验证。
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