web3.0的超级 Dapp 会是啥样?

11月28日,SocialFi 项目 Monaco Planet 测试版一经上线,便引爆加密社群。由于平台仅限 Yacht NFT 用户及拥有邀请码的用户登录,一时间,Yacht NFT 在 OpenSea 上的地板价从 0.09ETH 增长到 0.5ETH 左右,一个邀请码也被炒到上百美金。

Monaco 的设计很简单。核心功能是钱包登录和内容挖矿。用户可以通过关注、点赞和评论以及NFT展示、Staking 获得平台原生代币 MONA。但我并不是特别喜欢它。因为从它的产品设计逻辑来看,它是消费者角度的,而非创作者角度。对“关注、点赞和评论”行为的激励确实可以帮到创造者,但内容过于货币化,就会导致劣币驱逐良币。中国社区曾经红极一时的项目币乎的衰落可以证明,创作者想要的绝非仅仅是钱。一个对创作者友好的环境可能是他们想要长期驻扎的理由。

Web3支付解决方案BoomFi完成380万美元种子轮融资:6月13日消息,Web3支付解决方案BoomFi完成380万美元种子轮融资,White Star Capital领投,Passion Capital、Blockchain Founders Fund、Kraken Ventures、GSR、Aquanow等参投。[2023/6/13 21:34:34]

实际上不管是 web2.0 还是 web3.0,所有社交平台最稀缺的资源是内容创作者而内容消费者。我们知道“社交”是 Facebook、Twitter 这些巨头爆炸式增长的原因,但是社交网络发展到今天,几乎人人都已经连接到网络上了。如果仍然以消费者角度来搭建平台,那么Facebook 和 Twitter岂不是更有优势?只要这些平台一发币,鼓励用户链接自己的加密钱包,将创建内容、关注、点赞、评论等行为货币化,哪里还有 Monaco 类似的平台存在的空间。我觉得,之所以这么长时间没有加密 social 项目出来,是因为 web3.0的社交平台不再是消费者角度的,而是创作者角度的。不再是平台间各自封闭的,而是开放的,互操作的。

耐克旗下潮牌RTFKT将推出首款Web3智能运动鞋,支持Move to Earn功能:12月6日消息,耐克旗下加密时尚潮牌RTFKT宣布,将推出首款原生Web3智能运动鞋Crypto kicksi RL。支持自动系带、触觉反馈、增强照明、手势控制、步行检测、无线充电、WMNFC链接、应用程序连接、AI/ML算法等功能。

RTFKT称此款运动鞋将启用Move to Earn(边跑边赚)模式,但未透露有关该模式的具体规则。运动鞋限量19,000双,有4种配色可选,分别是Blackout、Stone、Ice和SpaceMatter。在铸造过程中,它们将作为数字收藏品(NFT)出售,以兑换实物对应物(鞋子不防水)。铸造者将收到一双Crypto kicksi RL运动鞋作为数字资产(NFT)和一双实物运动鞋,RTFKT的WM芯片可将数字和实物物品联系起来。[2022/12/6 21:25:42]

创作者需要什么呢?

Web3浏览器Opera推出NFT分析工具DegenKnows:金色财经报道,Web3浏览器Opera推出了DegenKnows,这是一个新的NFT分析、跟踪和探索工具,包括链上和链下分析。这个新工具旨在帮助用户浏览NFT项目,并获得来自社交媒体社区的分析。

除了常规的链上数据分析,如个人交易,DegenKnows旨在向用户提供来自社交媒体来源的链下数据,包括Twitter和Discord。(coindesk)[2022/11/3 12:13:51]

首先是一键发布。无论在哪个平台,它都会链接到唯一的数字身份ID,并分发给每个关注者。其次是自动更新配置文件。无需手动建立自己的内容库,只要输入通用数字身份ID,既可自动填充和更新。

Web3基础设施提供商Ankr将停止以太坊验证节点托管服务:9月2日消息,Web3节点基础设施提供商Ankr宣布将完全停止以太坊验证节点托管服务。过渡将分两个阶段进行:9月1日开始将逐步减少每个在Ankr Hosting中运行的ETH2验证节点的密钥数量,使用户有时间把当前正在运行的节点连接到另一个验证网络;从9月6日开始所有密钥都将被撤销,届时用户将不再验证区块。

Ankr表示,运行ETH2验证节点的用户可通过自动退回和手动申领两种方式收回质押和奖励资金,具体取决于存入的资产是ANKR还是ETH。Ankr确保所有提供者都将收到他们获得的奖励和初始存款。[2022/9/2 13:05:10]

因为创作者创造的内容是存储在公共协议中,不是某个平台的服务器里。比如mirror 将内容存储在一个名为 Arweave 的分散存储系统上。如果 Mirror 明天关闭,我可以通过查询 Arweave 以获取由我的钱包地址签名的所有历史文章。这是web2.0无法做到而web3.0可以做的事情。

足球Web3平台Fanz将上线BBC足球播音员John Motson的5000枚足球比赛NFT:3月15日消息,足球Web3平台Fanz宣布将上线著名BBC足球播音员JohnMotson的5000枚足球比赛NFT,比赛共50场,每场比赛100枚NFT。

据悉,持有该NFT的成员将有机会铸造Fanz计划在4月发售的马拉多纳和某意大利足球明星NFT。[2022/3/15 13:58:06]

以及和他们创造的内容、其他创作者以及粉丝之间建立复杂的业务关系。并不仅仅是内容或者传播行为货币化。

同样对于web3.0的消费者来说,他们需要随处跟随他们喜欢的创作者。即一键关注。只要在某个社交平台搜索他唯一的数字身份ID便可以获得创作者在任意地方发布的更新。因为对粉丝来说,他们追随的是那个人,而不是某个平台。这也是 web2.0 做不到,而 web3.0 可以做到的。

web2.0 的社交巨头实际上也在向这这种以创造者为中心的,开放的,互操作的产品过渡。比如 Substacks 和 Patreons通过优化创作者的环境而不是消费者参与来建立业务。这种可以看做是web2.5, 因为创作者的订阅者可以随时通过邮件接收更新和下载内容,但 Substacks 和 Patreons 平台之间又是无法互操作的。因此仅仅是一种过渡。包括 Facebook 把名字改成元宇宙,他们这样做的原因很简单:创作者是网络渗透率达到一定程度之后,再一次迭代中的稀缺资源。是供需关系中的供应方而不是需求方。只有为他们提供更好的服务和工具,才会有更多活水。

可以从四个角度把 Web2.0产品 与 Web3.0 产品进行比较:

Creator IDs:   web2.0产品每个平台都需要注册ID,web3.0产品,创作者只需要控制他们唯一的ID。

内容存储: web2.0存储在似有服务器上,web3.0存储在公共协议上,并链接Creator ID。

社交和经济关系: web2.0产品只允许在自己的APP建立并被监管,web3.0产品允许通过公共协议建立。

标准: web2.0产品每个都有自己独立的标准,web3.0产品可以让生态系统交互的公开标准。

所以说到底,交互性是web3.0社交产品的核心机制。因为没有它,就无法像搭建乐高一样,把 NFT、社交代币、加密钱包、DEX、等堆在一起。或许下一波产品浪潮将有此推动。比如以太坊域名 ENS、数字身份brightID等等。

但是也有问题就是,越来越多的垂直加密产品的出现,会不会使用户进入复杂的Dapp 迷宫。有没有可能会出现一个超级DAPP来统治整合它们?就像微信一样嵌入用户日常生活的每一刻,从早到晚,随时随地。

实际上,在web3.0中是可以的。因为Dapp之间的互操作性,使超级dapp构建起来比微信更加容易。比如,如果需要金融工具,微信必须自己构建,而超级 dapps 可以从 Aave 或 Uniswap 等现有协议中挑选。聊天工具,则可以使用 XMTP 和 Convo。另外,超级 DApp 不像微信那样具有垄断性,因此可以在监管较少的情况下更快、更横向地发展。

这种结果会导致,web3互联网的价值集中在协议层,而不是应用层,形成了“胖协议,瘦应用”的局面。

过去几年,协议层的发展,和人们对layer1、layer2的重视已经证明了这一点。

而位于应用层的超级 Dapp 并不对底层的协议有所有权,它只是拥有自己的用户或者成员。由于超级 Dapp可以像微信一样可以给用户提供日常生活中使用的大部分功能,因此“应用层”竞赛将是赢家通吃。最终会出现一个或者极少数的超级 DApp 成为微信那样的巨头。

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