金色观察 | a16z新引入两位合伙人 他们眼中的加密游戏

11月16日加密货币领域头号玩家a16z宣布,为支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域(社交、web3),a16z引入两位最新普通合伙人(GP),Jonathan Lai和James Gwertzman。他们将和Andrew Chen一起作为消费者投资团队GP。

Jonathan是Riot Games的产品团队,在那里他参与了该公司的旗舰游戏“英雄联盟(?League of Legends)”,其全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发布了Riot Games API并见证了游戏作为首要电子竞技资产和文化力量的崛起。Riot Games被腾讯收购后,Jon于2015年转入腾讯,领导了腾讯北美游戏投资团队,与Epic Games、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、Raid Base、Singularity 6等的董事会成员。

金色晨讯 | 8月29日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:Filecoin、Qtum、Tether、Medalla

1.Filecoin已完成可信配置环节。

2.Qtum已完成硬分叉升级。

3.Balancer总锁仓价值超过10亿美元。

4.CME比特币期货9月合约收涨2.56%。

5.Tether在波场网络增发2.5亿枚USDT。

6.Medalla测试网共有近110万枚以太坊被质押。

7.美股三大股指收盘上涨 美股区块链概念股普遍收涨。

8.MakerDAO发起执行投票:激活清算系统1.2。

9.比特币持续上涨,日内最低报11456.51美元,最高报11542.97美元。[2020/8/29]

James是一名连续创业者,曾创立了PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、Doom Eternal……在被微软成功收购后,PlayFab成为Azure的一部分,如今拥有数十亿玩家账户,用于数千款游戏。PlayFab之前他创立了两家游戏工作室,其中一家被PopCap 收购,在那里他开发了“植物大战僵尸”游戏。在PopCap,James发展了他们的亚洲业务,并在上海开设了一家大型工作室,专注于为亚洲市场开发PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是打入中国市场最成功的西方游戏公司之一。

金色沙龙 | Xiaojay:Grin可以看作“在区块链上实现点对点电子现金”这一需求的最新解决方案:在今日举行的《隐私计算——区块链信息安全守护者》为主题的金色沙龙中,独?立开发者Xiaojay表示,如果从问题的角度来分类,那么基于Mimblewimbled协议的Grin可以看作加密朋克世界对“在区块链上实现点对点电子现金”这一需求的最新解决方案。为什么这么说?如果我们把BTC作为解决“在区块链上实现点对点电子现金”这个需求的第一次尝试的话,那么Grin除了很好地继承了BTC 安全/公平/去中心化/ 等优点之外,还增加了:1.匿名性(不用在区块链上记录用户的转账记录/金额)。2. 轻量性(通过核销/合并,使得区块大小大幅度减少)。3.通过线性发行(1秒1grin)机制,实现了对后来者的加入的公平友好性(最近的币价也证明了这点)以及对矿工的始终激励。[2020/4/15]

Jonathan Lai和James Gwertzman也在推特分享了他们为何选择a16z以及对加密游戏的理解。

分析 | 金色盘面:HIT/BTC 突破压力上行:金色盘面综合分析:HIT/BTC在30分钟K线图中,走出一小波反弹行情,突破MA72,成交量同步放大,短线如果回踩MA均线不破,有望进一步走高,止损点MA6。[2018/8/9]

Jonathan Lai:

1、为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位和更大机会的地方。

2012年,我有幸在游戏行业找到了一份工作,担任RiotGames产品经理,从此再未回头。

分析 | 金色盘面:FGI恐慌指数继续下跌:金色盘面综合分析:FGI恐慌指数为23,再创调整新低,但是巴菲特说过,别人恐惧我贪婪,这个是对恐慌最好的诠释,我们不建议在市场极度恐慌的时候参与交易,但市场底部往往产生在极度恐慌中也是不争的事实。这两天市场超跌了,随时有可能出现报复性反弹,所以做空需要谨慎。[2018/8/8]

2、游戏在很大程度上也被投资者误解——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到更多。今天游戏是社交网络如Fortnitegame, 创造者经济如roblox, 就业平台如axie infinity,以及更多 ,都是Metaverse的构建模块。

3、部分挑战是游戏对于行业外人来说并不容易理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中“找到乐趣”对于成功与构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。

4、这就是为什么我很高兴能与James组成团队的原因,James是Azure PlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续创业者。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战,我知道创始人也会喜欢和他一起工作。

5、随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z的游戏团队准备好了——我们非常兴奋能够为下一代创始人服务。让我们建造吧!

在2021年9月,Jonathan Lai在比较了Axie Infinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏之后表示,非常看好加密游戏,并认为加密游戏仍处于早期阶段。仍有很多东西需要弄清楚,但也有很多游戏开发者可以从以前的游戏中学习,因为可以结合双方优点。

James Gwertzman:

1、我的职业生涯一直在支持游戏开发人员,首先是在创意方面,然后是PlayFab的后端服务,最近在Microsoft。为在a16z的新篇章感到非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!

2、从未有过比游戏更激动人心的时刻。加密货币和NFT正在为该领域带来一大批聪明的新人才,而游戏技术和游戏开发人员将构建元宇宙。

3、我期待将我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的Jonathan Lai和专注于社交的Andrew chen。

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