编者按:本文来自IPFS原力区,作者:招宝,星球日报经授权发布。NFT大火,Flow成功破圈更是吸引眼球,一款基于Flow公链的游戏NBATopShot引起了广泛的探讨,不仅仅是区块链行业的参与者投身其中,更有许多NBA爱好者和球星也交口称赞。
同其他收集游戏一样,卡片会呈现球星的数据信息和背景故事,而且NBATopShot这款游戏将NBA球星的热门镜头以小视频的形式呈现,每个镜头都有唯一的版本号和大小,证明其稀缺性和独特性。NBATopShot的成功不是偶然的,球星卡已经是一个得到认可的收藏品和投资品。早在上世纪80年代就已经兴起,球星詹姆斯的一张03-04赛季新秀卡拍卖成交价格96万美元,因此也不难理解在NFT市场中球星卡的成功。其次NBA是一个具有庞大粉丝群体的赛事,本身的明星效应能量也是巨大的,球迷们更乐于收集喜爱球星的精彩瞬间。并且玩家购买卡包时可以选择信用卡或数字资产的支付方式,这就为非区块链玩家降低了参与门槛。
Nansen:已从NFT Paradise中过滤掉Lido NFT:5月23日消息,Nansen发推称,已经从NFT Paradise中过滤掉了Lido NFT。
据悉,用户在Lido Finance发出ETH提款请求后,将会收到一个NFT。一旦提款请求被接受,NFT图像将会更新并通知提款申请人,用户可以将该NFT作为提款凭证(收据)。
Nansen CEO Alex Svanevik此前在推特上发起调查,结果显示75.3%的投票者认为应该从NFT Paradise中过滤掉Lido NFT。[2023/5/23 15:20:10]
安全团队:有套利者通过购买BAYC系列NFT卖出其质押的APE:金色财经报道,据派盾监测,有套利者从dYdX借入82ETH购买BAYC#6762,从而获得其质押的6400枚APE。套利者将APE卖出获得20ETH,随后以68ETH的价格卖出BAYC#6762。[2022/12/6 21:25:08]
还记得红极一时的加密猫么?加密猫与NBATOPSHOT同为DapperLabs团队的作品,先前项目的经验也为NBATopShot的成功奠定了基础。2017年DapperLabs的前身AxiomZen创造了加密猫游戏,吸引了许多玩家“云养猫”,因交易量过多造成了以太坊网络的拥堵,火热程度可以见一斑。也正是受到TPS的限制,开发团队成立了DapperLabs专心于研发,寻求解决方案。2020年3月Flow公链问世,相对于以太坊,Flow有着更高的TPS的更友善的用户体验。有着强大的开发团队和优异的游戏设计,NBATopShot的走红也不是那么难以理解了。
Flow集成Filecoin存储服务,使NFT更加去中心化:10月15日消息,Filecoin已成为Flow区块链的官方存储合作伙伴,致力于为Dapper Lab网络上铸造的NFT提供去中心化存储。该合作使Flow用户能够铸造NFT,利用星际文件系统 (IPFS) 内容寻址,并将NFT存储在Filecoin托管的去中心化存储中。(Cointelegraph)[2021/10/15 20:31:49]
《伟大的毕达哥拉斯NFT加密艺术展》现场作品将在艺Collect + 进行线上专场拍卖:据官方消息,《伟大的毕达哥拉斯》是由Punk.Network与Thego艺术实验室共同举办的NFT加密艺术展,展览囊括了原生编码艺术、多媒体及数字艺术、概念艺术、等多种新艺术形态作品。
此次在艺Collect+将于6月24日至6月30日对《伟大的毕达哥拉斯》参展的德国著名电影人莱斯利·毕节博士,著名艺术家组合Merryruru,青年艺术家康甲,中国新媒体艺术家田晓磊,中国新一代电影导演、当代艺术家雎安奇,数字艺术家岳志强,著名摄影师张知微等26件经典作品进行线上拍卖专场。目前所有拍品已在《在艺Collect+》预展中,此次专场拍卖将是国内首次针对线下数字艺术展览作品进行的线上拍卖,并为新兴艺术家及新艺术形态的发展开拓崭新的道路。[2021/6/23 23:59:48]
NBATopShot本质上是结合了NFT和盲盒的玩法,我们并不陌生。每个90后的回忆中都少不了108张水浒卡,泡泡玛特的上市更是盲盒经济成功的一个体现,充满惊喜的福袋和卡包都是盲盒类的经济模式。我们不禁发问,为什么盲盒会流行起来?
从心理学角度讲,新行为主义心理学家斯金纳曾做过这样的实验:将小白鼠放进一个箱子里,箱子中有一个按钮和零食投放口,如果小白鼠按动按钮,有一定的概率会获得零食。实验结果令人惊讶,小白鼠会不停的按动按钮,这种不确定性的奖励让小白鼠上瘾并沉迷其中。同样盲盒中不确定能够得到哪一种类型的奖励,得到心仪奖励的愉悦感和期待会让消费者无法自拔。从社交角度讲,就像小时候我们凑在一起讨论今天得到的水浒卡一样,这其实是一种社交行为。比如我们在NBATopShot中抽到了心仪的球星或者稀缺的卡片,会忍不住与其他人分享。还有一种特殊的行为就是衍生的经济,交易。NBATopShot中卡片的价格会受到卡片本身的稀有度、球星效应等因素影响,玩家可以通过卡片的交易取得经济收益,也会吸引一些投机者的参与。NFT的应用十分广泛,游戏只是其中的一种。加密艺术、收藏品、域名、保险等许多领域都在进行探索,未来的发展有着广阔的前景。但是NFT的发展也存在着一定的困境。首先参与的门槛比较高,许多NFT的交易是使用数字资产来进行的。相对于大众的银行卡、信用卡等支付方式会繁琐一些,对没有接触过区块链的参与者来说门槛就比较高。不过这一现象在NBATopShot游戏中得到了改善,参与者可以自己选择适合的交易方式,更加简单快捷。其次受众比较小,NFT更多的是作为艺术收藏品,一千个观众有一千个哈姆雷特,每个人对于艺术收藏品的价值感知是不同的,进行艺术收藏品交易的人群还是少数的。生命周期短。游戏类的应用最为明显,一般来讲游戏的热度不会超过一年。引起以太坊堵塞的加密猫经过短短几个月时间热度就大不如前,浪潮褪去很多玩家就会流失,交易也会平淡下来。NFT能否成为下一波市场的引领者不得而知,浪潮下面必有暗流涌动。同时NFT因为其优点是稀缺性,与同质化通证系列强流动性产品发展路径不同。在未来的道路上,亟需通过商业模式的探索来发掘真实需求,才能真正展现其内在价值。
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