不管你如何看待最近几个月掀起的GameFi热潮,或许有人认为它是具有伟大变革意义的新时代产物,或许也会有人认为它依然是个博傻游戏,但不得不承认的是,GameFi已然成为加密市场上风头正盛的概念。在本文中,将进一步来探讨GameFi和NFT在更深层次的联系。
NFT出现之前,游戏产业是什么样?
在正式讨论“为什么GameFi需要NFT”之前,我们不妨再向后退一步,先来看看游戏产业在当今经济社会中占据着怎样的位置?以及在NFT大规模应用之前,游戏产业是如何运行的?存在着哪些需要改进的地方?
在中央财经大学经济学院施贺昕所发表的论文中,有一段这样的论述:“网络游戏产业现在可以称得上是一个国家的国民支柱之一,网络游戏的发展决定着一个国家是否能够推进现代化进程、资本主义经济进程的发展。在市场经济盛行的阶段,国家利益的发展已经离不开网络游戏产业产生的丰厚的利益的带动。好比一条纽带,网络游戏的发展影响着电竞平台的利益发展,电竞平台的利益发展又影响着国家经济发展。”而且在万方数据知识服务平台上,仅仅是有关游戏产业的研究论文数量就达到了近五千篇,而且大多集中发表于2010年之后。在这里我们对施贺昕论文中的观点暂时不做评论,单单从学术界近年来对游戏产业的关注程度提高,也可以一窥游戏产业在当今经济社会中不断提高的重要程度。
毕马威金融技术全球主管:数字货币具有颠覆性的潜力:金色财经联合Coinlive现场报道,在新加坡举办的区块链进展国际研讨会上,毕马威国际的金融服务创新和金融技术全球主管Antony Ruddenklau将介绍“迈向安全可信的数字货币”的主题。他首先分享了数字货币的现状。尽管加密货币领域一些最著名的先驱者已经衰落,但区块链和加密货币的投资活动仍将继续。Antony认为,数字货币具有颠覆性的潜力,但由于一些挑战,如缺乏消费者保护、强大的商业模式、控制和治理以及信任,尚未被大规模采用。Web3公司和开发商,为了重新获得用户和投资者对加密货币的信任,可以执行以下内容:建立机构等级控制和流程,管理数字资产活动的金融稳定风险,发展市场基础设施,保障投资者免受伤害。[2022/12/2 21:18:46]
那么在实际生产消费领域,游戏产业的表现如何呢?据前瞻产业研究院整理发布的数据显示,在2015年~2020年间,全球游戏市场复合增长率(CAGR,即几年时间内的持续增长率)达到13.4%,2020年全球游戏市场规模达1646亿美元,预计2022年将有望达到1960亿美元,问鼎2000亿美元大关。
Beosin:SEAMAN合约遭受漏洞攻击简析:金色财经报道,根据区块链安全审计公司Beosin旗下Beosin EagleEye 安全风险监控、预警与阻断平台监测显示,2022年11月29日,SEAMAN合约遭受漏洞攻击。Beosin分析发现是由于SEAMAN合约在每次transfer函数时,都会将SEAMAN代币兑换为凭证代币GVC,而SEAMAN代币和GVC代币分别处于两个交易对,导致攻击者可以利用该函数影响其中一个代币的价格。
攻击者首先通过50万BUSD兑换为GVC代币,接下来攻击者调用SEAMAN合约的transfer函数并转入最小单位的SEAMAN代币,此时会触发合约将能使用的SEAMAN代币兑换为GVC,兑换过程是合约在BUSD-SEAMAN交易对中将SEAMAN代币兑换为BUSD,接下来在BUSD-GVC交易对中将BUSD兑换为GVC,攻击者通过多次调用transfer函数触发_splitlpToken()函数,并且会将GVC分发给lpUser,会消耗BUSD-GVC交易对中GVC的数量,从而抬高了该交易对中GVC的价格。最后攻击者通过之前兑换的GVC兑换了50.7万的BUSD,获利7781 BUSD。Beosin Trace追踪发现被盗金额仍在攻击者账户(0x49fac69c51a303b4597d09c18bc5e7bf38ecf89c),将持续关注资金走向。[2022/11/29 21:10:04]
另外,据Newzoo近期发布的《2021年全球游戏市场报告》中提到,目前全球游戏玩家群体规模已经接近30亿人,而且受到2020年以来众所周知的原因,游戏玩家的数量仍然保持着不断增长的态势。除了游戏玩家的人数持续增长之外,近年来在游戏行业内正在悄然发生着的变化是,游戏玩家们消遣闲暇时光的方式变得越来越复杂,这在客观上对游戏产业的生产者提出了更高的要求,但反过来看,无疑为GameFi提供了绝佳的弯道超车的机会。
价值超5800万美元的BUSD从Binance转入未知钱包:金色财经报道,Whale Alert监测数据显示,58,174,997枚BUSD(价值约58,252,551美元)从交易所Binance转入未知钱包。[2022/11/27 20:56:57]
只要对游戏产业稍有了解,都可以知晓,目前游戏市场的参与者呈现出明显的二元制结构——上游的生产者和末端的消费者,二者在关于利益分配的问题上有着不可逾越的鸿沟。具体来说,上游生产者主要包括游戏开发商及其他IP所有者、游戏发行商、游戏发行渠道等等,部分市场参与者在行业价值链上担任多个角色,并在某些情形下同时参与游戏的开发、发行及分发环节,他们主导着游戏产业的发展,同时也占有着这个产业所创造的绝大多数利润,而位于末端消费者,也就是多达30亿的游戏玩家们,他们一方面为游戏产业提供着源源不断的资金投入,而另一方面,在很大程度都难以对在游戏中花费时间和金钱获得的账号、装备道具等生产资料拥有真正意义上的所有权,这种现状很难称之为公平。这便是GameFi和NFT要解决的首要的也是最重要的一个问题。
拜登数字资产责任创新型行政命令要求多个机构在9月5日之前提交相关反馈报告:金色财经报道,对乔·拜登关于加密货币的行政命令的大部分回应将在劳动节后到期。预计财政部和司法部的回应将对美国未来的加密货币政策产生特别的影响。根据3月9日的命令,各机构的七份报告应在命令发布后120天内提交给白宫,因此他们的最后期限为9月5日,即劳动节的第二天。
行政命令强调了机构间合作的必要性,但这些命令及其带头机构细分如下行政命令强调机构间合作的必要性,但命令及其牵头机构分解如下:
财政部:关于与美联储合作特别感兴趣的中央银行数字货币或 CBDC 的报告。
司法部:对国会是否需要制定新法律以发布 CBDC 的法律评估。
美国财政部和主要市场和消费者保护监管机构:关于数字资产在市场和支付中的风险和回报的报告。
科技政策办公室:一份关于加密货币在跨时间跨度能源转型中的作用的报告。
司法部在财政部和国土安全部的帮助下:执法机构在“检测、调查和起诉与数字资产相关的犯罪活动”中的作用。
商务部:提高美国在数字资产技术方面的经济竞争力和利用的框架。(the block)[2022/8/29 12:54:16]
BitKeep以1亿美元估值完成1500万美元A轮融资:5月18日消息,Web3跨链钱包BitKeep以1亿美元估值完成1500万美元A轮融资。本轮融资由 Dragonfly 领投,KuCoin Ventures、Foresight Ventures、A&T Capital、SevenX、Matrixport、Bixin Capital、丹华资本、Peak Capital、YM Capital 等参投。[2022/5/18 3:23:38]
NFT助力GameFi,深度变革游戏产业
随着全球形势逐渐好转,人们也开始真切的感受整个世界在这一年多以来发生的变化,最突出的一点便是,随着在此期间线上沟通越来越多的渗透到我们日常生活和工作的每个角落,让我们意外的发现,在原来现实世界中很多本来需要线下接触的事情,通过线上方式其实也可以得到很好的解决,现实与虚拟似乎并没有也不需要那么明确的界限。在加密市场内,关于这一变化的集中反映就是元宇宙和GameFi的兴起。
更为重要的一点是,这种趋势一旦开启便会在一定程度上发生不可逆转的影响,因为在这个过程中,游戏所承载的意义也在悄然发生着变化。就目前我们所观察到的情况来看,游戏已经从单纯的消遣娱乐属性逐步转变为兼备娱乐、社交等多重属性。随着由GameFi带来的游戏场景更加立体化和个性化,数字化的虚拟人物角色正在成为人们表现自我、彰显个性的重要组成部分,同时从这个维度出发也可以帮助我们更好的理解为什么NFT头像能够不断超越人们的常规认知,刷新成交记录。因为GameFi也好,NFT头像也好,之所以能够在近期获得加密市场的普遍青睐,本质上都是独一无二的个性化社交需求在现实社会中的延伸。
让我们再聚焦到GameFi上来,在前文我们提到了当前游戏产业中存在的游戏生产者和消费者之间一直存在的矛盾,那么GameFi是如何解决这一问题的呢?这里就不得不特别介绍NFT在其中起到的重要作用。借助NFT的加持,游戏玩家在游戏中获得的每一个游戏道具(不论是通过购买还是通过打金获得)都有了唯一的、不可仿冒、不可撤销的“身份认证”,这就大大便利了玩家对自己所拥有的道具、装备的确权过程。也就是说,有NFT作为GameFi的底层技术支撑,玩家能够掌握其游戏道具的全部所有权和处置权,甚至有望实现在不同游戏间的流转。
在NFT和GameFi兴起之前,这样的情况简直是不可想象的,但是当有了NFT之后,游戏玩家和开发者、发行者之间的信任问题以及利益均衡问题就出现了更具想象力的解决方案,双方不再是简简单单的生产者和消费者的关系,而是趋向于建立一种更加平等和谐的关系,在这个转变过程中,NFT居功至伟。从这一点看,GameFi和NFT对于现实中游戏产业的商业模式无疑是具有颠覆意义的。
结语
当下包括加密市场在内的互联网产业先行者对元宇宙的关注达到了前所未有的高度,虽然大家尚不能描绘出一个清晰的元宇宙场景,但是可以确定的是,GameFi、DeFi、Web3.0等等诸多元素一定会是未来元宇宙的重要组成部分。那么不妨来设想一下,在元宇宙中,如何成为其中更关键的一环?或者说在元宇宙的世界里,核心竞争力会是什么?从今天GameFi的话题,我们在这里可以给出的一个初步回答是:注意力。
毋庸置疑的一点,从过去到现在,再到未来,每个人所接收到的信息是呈现指数级增长的,在这种情况下,注意力必然会成为一种稀缺资源。谁能吸引更多的注意力,谁就能成为元宇宙世界重要的流量入口,在这场争夺战中,由GameFi所搭建的基于相似场景下的、聚集了大量玩家的游戏世界,所能给人带来的前所未有的社交体验和人际体验,是任何一种TradeFi或者其他媒介无法做到的,也是无法替代的。所以未来NFT和GameFi的融合,大概率将会构建一个正向循环,形成一种“因为好,所以更好”的向上螺旋。
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