NFT到底是个啥?是否是下半年的加密市场弄潮儿?

导语

众所周知,以太坊从诞生以来,一直备受诟病的就是高额的转账费用以及TPS(Transcationpersecond每秒交易)的交易处理能力。严重影响了以太坊的生态环境,扩容问题也一直无法根本解决。加密艺术市场是基于以太坊生态系统中的一员,同理也需要对等的扩容解决方案帮助缓解链上TPS的处理问题以及高额的gasfee。而加密艺术一直都是边缘?非主流?文化,从看的见摸得着的现实艺术作品到看得见摸不着的加密艺术作品,文化的摩挲碰撞已经突破了时间和空间维度。最初单件的几美元到现在的上亿美元,加密艺术市场不缺热钱的涌入,造富的故事层出不穷。而加密艺术品的自身属性和美学价值是跟随着流量走的,可以说关注度越高,价格越高,潜在买家也会越多。那么如果解决了转账成本以及可拓展性,加密艺术市场能不能迎来自己的2.0?本文将会以半科普的方式简单介绍一下加密艺术市场的起源,什么阻碍了加密艺术市场以及一些可行解决的方法。什么是NFT?

Polygon生态NFT交易平台EZswap将举办激励活动以奖励早期用户:1月30日,Polygon生态NFT交易平台EZswap宣布将与Polygon和Galxe合作举办Flamingo活动,以奖励使用EZswap的早期参与者。

据悉,本次活动将于1月30日开始,2月12日(UTC时间12:00)结束,活动内容的4个任务将在Galxe上独家进行,包括建立矿池、买卖NFT等,奖品包括USDT、白名单、OAT和专用NFT。

此前报道,EZswap于2022年10月以4000万美元Token估值完成100万美元Pre-Seed轮融资,平台于2023年1月28日正式上线。[2023/1/30 11:37:11]

NFT(非同质化代币)是加密艺术的统称(暂且这么先理解),它是一个凭证,是一个针对以太坊平台衍生出来的加密艺术品所有权的凭证.我们知道艺术品是很?神圣?,一件艺术品是无法被切割,它所体现的价值是它具有独特体征的一种表现.而加密世界里,我们一直被灌输的?可分割?和?可替代性?等特征例如比特币,以太坊等众多ERC20代币,他们具有被无限切割的属性,这种金融延展性的叠加导致了资产交互的便捷.举个例子,一个eth可以换大概0.03个BTC,随着价格的波动,可能兑换的个数会增加或减少.这就是?可替代性?,本质上是两个同属性资产的互换,他们也被称作FT(同质化代币).那么非同质化代币呢?其实也就是无法被分割,具有独特性唯一性.单位永远为1的资产.NFT可以是一段音频,一幅搞笑动图,一个网站域名,游戏道具,虚拟收藏品,虚拟房地产等等.由于每个艺术品都是独一无二的,你无法用可互换资产去置换他们.NFT早在2017年就有了这个概念,老玩家可能还比较熟悉17年的CryptoKittits一度造成了以太坊的瘫痪,后来陆陆续续的cryptopunks像素风的头像风靡了一波.今年的NBAtopshot直接一举出圈,其所属的公链Flow代币其社区价格从0.1美金到现在的31美金,回报率是可怕的300倍.更别提本身的NBAtopshot电子卡片融合了盲盒玩法后,收藏价值更是直线上升.?去年9月17日,詹姆斯的一张球星卡以3999美元高价售出,是当时成交价最高的卡片。1月20日,詹姆斯的球星卡以4.75万美元售出,创历史新高。这张卡牌的编号为23号,与詹姆斯的球衣号码相同。2月23日,詹姆斯的卡片再次以20.8万美元刷新最高纪录。?

数据:以太坊链上NFT销售总额突破300亿美元:金色财经消息,据cryptoslam数据显示,以太坊链上NFT销售总额已突破300亿美元,截至目前为30,013,252,119美元,交易总量为15,700,577笔。当前Ronin区块链NFT销售总额为4,093,005,021美元,交易总量为17,871,105笔,排名第二;Solana位列第三,链上NFT销售总额为2,667,490,282美元,交易总量为14,210,483笔。[2022/10/21 16:33:56]

言而总之,NBAtopshot能出圈少不了NBA这个庞大的流量体.归根结底还是IP效应和粉丝经济.现在比较期待的是万代和任天堂的IP出圈,毕竟除了NBA以外,也只有这两家公司可以让我们这一代心甘情愿掏钱包了。

ConsenSys庆祝以太坊成功合并NFT系列“Regenesis”已开放铸造:9月15日消息,以太坊基础设施开发公司ConsenSys ConsenSys推出的庆祝以太坊成功合并NFT系列“Regenesis”已开放铸造。

此前报道,ConsenSys宣布,为庆祝以太坊PoS合并(TheMerge)的里程碑时刻,将邀请全世界参与其在以太坊主网上推出的首个可持续NFT“Regenesis”的铸造活动。铸造将于合并之日起向所有人免费开放72小时,唯一成本是用户需自付Gas费用。[2022/9/15 6:58:52]

ONE冠军赛与Theta Network达成合作,将共同推出NFT产品:8月16日,ONE冠军赛官宣,与区块链平台Theta Network达成全球合作关系,双方将共同推出非同质化代币(NFT)产品。本次合作是ONE冠军赛首次涉足NFT业务,ONE冠军赛方面表示,前期将主要围绕ONE赛事中的比赛片段进行内容制作。目前双方已在Theta Network的官网上向粉丝开放ONE冠军赛NFT产品的预注册,并将根据用户的注册时间发放包括赛事后台通行证、观赛座位优先选择权等线下活动福利。现阶段上线的产品有10款,主角包括EDDIE ALVAREZ、中国选手熊竞楠等。(懒熊体育)[2021/8/16 22:17:04]

根据CryptoSlam数据显示,在历史成交量前十的项目中,排名靠后的八个项目的成交量总和仅与NBATopShot打个平手,目前市场两极分化非常严重,大部分的NFT项目还是不温不火.前段时间MEME,DEGO等项目打破了次元壁融合了DEFI+NFT创造了新的结合,也让市场疯狂了一把.但是不解决以太坊的生态问题,NFT始终只是小众人的游戏乐园.Layer2+NFT=加密艺术市场文艺复兴2.0?Layer2+NFT=加密艺术市场文艺复兴2.0?根据链闻的整理,围绕以太坊以及NFT生态圈子主要有有这么几个问题:可扩展性用户体验成本流动性开发者体验环境影响所以想要解决NFT的问题,还是得返回以太坊,从现有的扩容方案中选出最适合NFT生态圈子的扩容方案.这里的扩容方案主要包括,链上扩容以及链下扩容方案.而链上扩容方案都被称作layer1方案.具体就是提供提供交易扩容来达到解决交易拥堵的问题.常见的方案有:扩大区块的容量(比如交易记录的最大上限),隔离见证(数字签名和交易数据分开),分片技术(比如把区块切成一小块一小块,每一个小块中负责一个状态或者单一的记录等等).而Layer2是链下扩容方案其中又包括了侧链,状态通道,等离子体(Plasma),Validium等.我们可以这么理解Layer2,把交易过程,业务处理完全离开主链(offchain),在链上只反映交易的结果,并且中间过程主链不做任何记录.这样的好处是可以连接并与其他生态系统互动,大大增加了去中心化金融的交互性.缺点呢就是只有局部稳定性,安全性能做不到完全100%的共识.还有一种就是半链下扩容方式(Semi-Layer2),也就是layer1+layer2的结合,这种方式利用了零知识证明Zkrollup或者OptimisticRollup欺诈证明机制等新mechanism.和以往的layer2方式不同,zk-rollup直接将资料放在链上,同时通过zk-SNARKs验证,没有特别复杂的程序。另外一种rollup是Optimisticrollup,他的挑战程序是激励欺诈举报,而这种欺诈举报需要提供大量推理,但是欺诈证明模型本身也有诸多缺陷,兼容性并不能有特别良好的体现。并不支持Optimisticrollup的项目应用到NFT是因为,回滚数据提款的周期在1个星期到2个星期.对于本身就缺乏流动性的NFT产品无法有着良好的市场激励效应。今年Matterlabs也提出了ZKsync,ConsenSys和Iden3也有Zkrollup的提案,相信ZKrollup能带来更好的表现。

可口可乐NFT战利品箱已上线OpenSea,目前出价2WETH:可口可乐NFT战利品箱已上线OpenSea,目前出价2WETH(约合4801美元)。拍卖将于北京时间8月3日4:00结束。拍卖所得将全部捐赠给国际特殊奥林匹克委员会。[2021/7/30 1:24:38]

区块链扩容主要方案,资料来源:欧易OKEx研究院正如Vitalik所言:「中长期而言,所有使用案例中,ZKRollup终将胜出」ZKrollup作为结合layer1和layer2的方案,能更好的保证数据的安全性和可得性.“Rollup技术可以缓解以太坊的拥堵,降低Gas费。而节约出来的成本,其中的部分就可以转化为Rollup协议的收入,在经济上是具有可持续性的。不难想象,以后利用rollup技术的项目可以通过捕捉代币价值实现经济可增长性,这一套共识机制可以更好地被更多的人所接受.”当然能接受layer2只是NFT的最小的一些改变,艺术的媒介通过NFT这种形式悄然传递到区块链,Dapps层面上会有越来越多的创造者加入并完善这个生态,合成NFT,NFT衍生品+保险,可编程NFT元宇宙等等,所有的前提必须是建立在其链上扩展性和足够流动性上,并且在有保障的数据安全和低手续费的前提下,生态才能爆炸般的成长。

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银河链

LTC十大值得重点关注的NFT项目

2020年,加密金融全面复苏,最重要的议题就是DeFi。到了2021年,热点轮转到非同质化代币。NFT并非新事物。然而,直到基于以太坊的游戏《加密猫》正式推出,关于NFT的想法才得以实现.

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