玩赚游戏正引领NFT领域新趋势

当下,NFT市场正回归理性。虽然NFT市值与持有人数在不断增长,但决定NFT市场活跃度最为重要的数据“日成交量”(24H Volume)却在不断下降。

Nftgo最新数据显示,该数据在今年8月底触及3.5亿美元历史新高,并在10月29日触及历史极值5.6亿美元之后,便步入下降通道,目前该数据仅为3100万美元,与前者相比,下降幅度超过90%,与后者相比下降幅度更是超过95%。

与此同时,新发行的头像类NFT正在大量破发,NFT回归理性已是不争事实。

但是,加密艺术遇冷并不意味着NFT赛道整体步入寒冬,相反,如果我们将目光着眼于NFT赛道的细分领域,将会发现“令人惊喜”的新天地——加密游戏,或者说链游,亦或者说Play to Earn正在悄然复苏,具体表现为近半年加密游戏层面数据亮眼,人们对于加密游戏领域的关注点也正在发生变化。

《富爸爸穷爸爸》作者:比特币将达到10万美元:金色财经报道,畅销书《富爸爸穷爸爸》作者Robert Kiyosaki在社交媒体上发文表示,“我为什么选择比特币?多年前,我看到比特币攀升至2万美元,然后跌至零,那时候我认为比特币完蛋了。但慢慢看着比特币飙升至6000美元,我买了很多。为什么?因为人们支持比特币,而不是美联储或拜登政府。比特币不需要他们的救助,因为比特币是人们的钱。比特币将达到10万美元。”[2023/4/21 14:18:39]

区块链+游戏游戏通过引入全新的经济模型,使得游戏玩家能够直接参与游戏底层建设,并能够获得游戏长期发展红利,这种全新的模式为我们描绘出了一副人人都可以参与的“玩赚”美好图景。

这个美好图景也实实在在表现在数据层面。

最新数据显示,自今年5月份以来,与区块链游戏相关的账户或钱包数量达到75.4万个,与今年二季度相比,与游戏相关的独立活跃钱包(UAW)数量增长了25%,同比增长了509%。虽然UAW所代表的独立活跃钱包数量并不能够等同于用户,但该数据也足以说明加密行业对区块链游戏需求正在增长。

BlockFi因早期执法和解欠美SEC3000万美元:11月29日消息,据周一申请破产的加密借贷平台BlockFi相关破产申请显示,根据2022年2月的和解协议,BlockFi应分五期向美国SEC支付5000万美元的罚款,并在两年内支付全额罚款。该公司已经支付了前两期,总计2000万美元,仍对SEC存在3000万美元欠款。

此前报道,知情人士透露BlockFi准备支付1亿美元以了结美国证券交易委员会和本地监管机构的指控,即向客户非法提供一种支付高利率以借出数字代币的产品。(华尔街日报)[2022/11/29 21:09:16]

而NFT生态总体数据表现却并不那么亮眼。Nftgo最新数据显示,整个NFT生态交易人数在今年8月25日达到阶段性高点的1.87万人之后开始下降,目前24H活跃交易人数不到0.9万人,下降幅度超过50%。

Bitfinex CTO:Bitfinex匹配引擎正在更新:8月1日消息,Bitfinex CTO Paolo Ardoino在社交媒体称,Bitfinex的匹配引擎正在更新。Bitfinex匹配引擎更新后,消息减少了66%(更多地重用相同的数据流)、可交易的余额计算加速(3倍)、显著减少了内存使用、增加多播覆盖率。[2022/8/1 2:51:17]

数据来源:Nftgo

该趋势表现在加密艺术与加密游戏两个品类的单一应用上,也有相似趋势。

近一个月内,加密游戏版块最火爆的Axie Infinity在连续30天内保持用户数不断增长,30天涨幅27%,合约总转账数量为10.75万,30天涨幅为22.2%。换句话说,即便目前Axie Infinity已经进化成为市值近90亿美元的“巨无霸”,依然能够保持高速增长。

而加密艺术层面曾经的龙头CryptoPunks NFTs表现就不那么尽如人意,dappradar数据显示,该应用在30天内活跃用户数为990,下降24.3%,合约交互数量为4380,下降34%。下降趋势对于对流动性要求极高的NFT市场来说,几乎是致命的,这也是为什么近期大量新发行的NFT艺术品破发的根本原因。

加密研究员:以太坊在合并后将成为通缩型资产:7月22日消息,IntoTheBlock研究主管Lucas Outumuro发推文称,以太坊在合并(The Merge)后将成为通缩型资产,根据2022年历史数据预测,以太坊的净发行量可能在-0.5%到-4.5%之间,具体取决于网络费用。[2022/7/22 2:31:09]

数据来源:dappradar.com

数据来源:dappradar.com

此外,加密游戏在融资层面的表现也值得关注。

蚂蚁集团数字科技AIoT石易:区块链+IoT构建源头可信的物理世界链接:金色财经报道,6月23日,链上新能源在线研讨会举办。蚂蚁集团数字科技AIoT石易指出,蚂蚁链沉淀多项可信科技的技术优势,包括端云结合可信上链、跨多平台数据隐私、分布式身份管理、实物资产数字化。在技术和产品的进展上,蚂蚁链与客户一同拓展蚂蚁链可信IoT应用场景,当前我们在新能源行业已经管理了500w+设备,日平均上链量2000w+。实践案例包括:与奇瑞商用车初探车规级SDK锚定技术,实现车辆数据源头可信,助力完善车辆全生命周期管理,促进产业上下游高频协同;通过在无锡英臻科技自主研发的分布式新能源数据采集设备中嵌入深度优化的可信上链模组AntChainMaas,将分布式新能源场景中的核心通讯节点逆变器上链;蚂蚁链为哈啰助力车植入深度优化区块链模块,行车数据、电池加密上链,为金融机构提供可靠的风控评估依据。在这其中,区块链+IoT构建了源头可信的物理世界链接,未来蚂蚁链将持续构建全栈可信的数字技术,共建实体经济可信高效协作底座。[2022/6/23 1:26:32]

根据01区块链的《2021年NFT投融资报告》,2021年以来(至10月底),全球NFT相关产业发生201起融资,其中游戏和加密资产占据大头,分别发生50起和42起,NFT交易市场发生25起融资、投资管理发生16起融资。可见资本市场也在高度关注加密游戏的未来发展。

数据来源,01区块链 《2021年NFT投融资报告》

与加密游戏在数据层面的变化同时到来的,还有人们对加密游戏的认知变化。

如果回到3年前,当加密猫爆火之时,人们对于加密游戏的探讨还停留在资产层面,游戏好不好玩似乎并不是问题的关键,当然出现此种状况的原因也与游戏开发周期长、经济系统设计复杂等原因有关。

问题在于如果关注点仅仅停留在资产层面,就相当于游戏开发者将注意力放在围绕ERC-721资产标准的探索上,游戏可玩性反倒成为次要问题。随着行业发展,开发者开始意识到,关注游戏内置资产之前,游戏开发者还需要解决游戏的可持续性、经济系统、玩法、效能、体验等问题,当所有的问题都被解决之后,才加密资产问题。

简单来说,在一款游戏真正变得好玩之前,游戏内置资产是不可能“值钱”的,能够吸引的玩家数量才是决定游戏资产是否真正值钱的关键,如果仅盯着资产做文章,那么犯了缘木求鱼舍本求末的错误,毕竟不重要的东西,哪怕做得再好,顶多也只算得上“不重要的好东西”。

Axie Infinity的出现为加密游戏开发者们“打了样”,开始认识到,原来一款功能性不那么复杂的加密游戏就能够在收益层面直接击败王者荣耀,登上行业王座。于是好玩成为此类游戏最为重要的关注方向。

此后,行业涌现了一大批画面精美,故事背景宏大的游戏类项目,虽然他们中的大多数仍处于开发早期,但绝对值得期待。这其中就包括运行在Solana上的星际冒险战略型游戏Star Atlas,采用了Axie Infinity策略为提升性能而专门开发出Layer 2二层网络Immutable X的角色扮演、战斗与收藏游戏Illuvium,运行在高性能基础公链WAXP上的Alien Worlds等,均值得在2022年重点关注。

如下列表展示了关注度较高的加密游戏,当然,未被收录于此列表的加密游戏,并不意味着没有前景,而收录在本列表中的加密游戏也不意味着未来一定暴发,更不代表作者对项目背后代币价格涨跌的立场,在瞬息万变的加密市场,任何项目都有可能由于基本面变差或者变好而改变未来发展方向。

总的来说,加密艺术领域逐渐预冷并不代表NFT赛道的落寞,相反随着加密游戏的转暖与Facebook改名带来的全球范围对元宇宙概念的讨论,正在指向一个结论,即NFT绝不仅仅是一时热潮,而是长期趋势。

在这个长期趋势下,加密游戏将会打开巨大的想象空间。根据Newzoo在《2021 年全球游戏市场报告》所述,2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,预计到2024年,游戏玩家可达33.2亿,全球游戏收入会达到2187亿美元,如果不出意外,数以千亿计的传统游戏市场,将成为加密游戏攻城略地的目标所在。

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