探讨GameFi的未来发展之路:公链如何促成 GameFi?

文:Morty游戏作为自古以来人类的娱乐活动之一,其概念所涵盖的内容一直在随着时代的发展而发展。电子游戏也是其中之一。自1962年发布的电子游戏「太空战争!」开始,电子游戏便开始了从简单到复杂的发展历程,从类型到玩法,电子游戏都得到了极大的丰富。与之同行的,是游戏载体游戏机的升级和资本的涌入。当我们在思考GameFi将会如何发展时,不妨将电子游戏的发展历程代入GameFi的情景,共同寻找GameFi的未来发展之路。从少到多,从简到繁

声音 | IMF总裁:CBDC存在网络攻击和影响银行系统等风险 有必要慎重探讨:国际货币基金组织(IMF)总裁Kristalina Georgieva就新型冠状病感染的肺炎疫情表示,这可能导致世界经济短期内的减速。此外,其还提及了促使国际货币体制改革的央行数字货币(CBDC)问题。日欧央行启动了CBDC的共同研究,对此她指出数字货币存在降低汇款成本等益处,不过同时也存在网络攻击和影响银行系统等风险,有必要极为慎重地探讨。(日经中文网)[2020/2/3]

关于AxieInfinity崛起的故事我们在之前的文章《元宇宙会是GameFi的发展方向吗?》中便已经提到,我们在下文中便不再复述。不过需要注意的是,虽然AxieInfinity已经取得了区块链行业意义上的成功,但它所为玩家呈现的游戏内容仍旧非常粗浅——游戏玩法只有繁殖和战斗。不过这也是AxieInfinity成功的原因之一,简单的游戏机制降低了游戏打金的门槛。随着DeFi和GameFi领域的不断发展,更多的GameFi协议被推出。为了与先行者AxieInfinity作区分,这些GameFi协议从游戏的世界观、玩法和类型都做了不同程度的「创新」,这些「创新」往往都源自传统游戏世界的经验。当然这也会衍生出一个问题:逐步走向复杂的GameFi是否会让一些玩家望而却步?如果我们想当然地推测,那答案是肯定的。一个逐步成长的游戏系统会让本就存在一定门槛的GameFi变得更加复杂。一些社区成员同样认为,只有简单可行的GameFi才会有长期生存的可能,复杂的游戏系统只能让玩家失去兴趣。但我们不妨换个角度去想,游戏玩法以及机制变得复杂这件事同样是在筛选游戏玩家。其实,我们可以从一些GameFi协议具体的实操中看到它们的倾向。GameFi沿用了DeFi流动性挖矿一池、二池的模型,并使用游戏玩法和机制将其「娱乐化」,但是像Mobox、Copuppy等GameFi协议已经开始逐步关闭一池。其目的很有可能是在消除投机者对于GameFi协议本身的影响。有信息差和利润的地方便会有投机者,GameFi协议也不例外。并且,得益于一定的财富效应,投机者已经变成了一股不可忽视的力量,影响着协议本身的走向。取消一池的手段除了减少投机者的数量外,还从侧面鼓励了玩家的游玩积极性。复杂且深度的游戏系统在很大程度上也会产生这样的效果。并且,如果足够做好以及做好新手指引,GameFi游戏依旧可以吸引到众多的游戏玩家。令人兴奋的是,这些玩家还可以在享受游戏乐趣的同时获得一定的经济收益。因此,我们可以认为,复杂且深度的GameFi协议最终将会变为主流。不过在这一情况变为现实前,还需要三个必备条件:l高性能GameFi载体;l成熟的游戏工业技术;l丰富的玩家群体。公链如何促成GameFi?

动态 | 湖南娄底书记市长会见中国工程院院士陈纯,深入探讨区块链技术与应用:据娄底新闻网消息,湖南娄底市委书记、市人大常委会主任李荐国9月19日会见中国工程院院士、杭州趣链科技有限公司董事长陈纯。双方围绕区块链技术与应用等方面开展合作,进行了深入探讨。李荐国表示,娄底市委、市政府对于区块链发展是积极支持、稳步推进的,目前已取得了初步成效。我们希望双方能够寻求一种利益共享、风险共担、合作共赢的发展模式,在坚持政府引导、企业主导的基础上,加强对区块链技术应用的监管,让区块链更好地为经济社会发展服务,为提高政府效能、创新社会管理服务,尽快把技术优势转化为经济优势,让老百姓得到实惠。[2019/9/20]

成熟的游戏工业技术和玩家群体正在逐步认识到GameFi的魅力所在,并趋之若鹜。Solana上的StarAtlas便是一个很好的例子。其在RaydiumIDO的价格为0.00138USDC,而Token历史最高价值为0.26美金,涨幅高达18800%,可见市场对于它的热情。StarAtlas是一款以太空为主题的大型3A级MMORPG游戏,结合了非常多的游戏元素,包括探索、殖民、战斗等等。不过由于内容太过庞大,其游戏本身的开发和推出仍需要一年左右的时间。这也是制约GameFi发展的因素之一——优质游戏的诞生需要一个较长的周期。而现在被迅速推出的GameFi协议基本上就是传统游戏的简洁版复刻,金融属性浓厚但游戏性不足,失去了区块链游戏的初衷——让玩家在享受游戏的同时还可以掌控自己在游戏中的所有资产。其次就是游戏载体的限制。区块链游戏需要搭建在公链上,因此极度依赖公链性能。就像是电子游戏设备的六十年发展,从简单的Atrai家用游戏机到任天堂FC游戏机,再到如今的拥有复杂功能的PlayStation、Xbox、NintendoSwitch游戏机和电脑、手机等设备,电子游戏设备从单薄的游戏载体逐步演变成为了拥有丰富类型、丰富功能、高性能的游戏载体。而公链的发展节奏要更快一些。因为以太坊的性能限制,很多大型游戏都无法搭建在公链上。AxieInfinity搭建了一条以太坊侧链,才解决了性能的问题。而RangersProtocol为了实现此类目标,搭建了一个带有验证和提案节点的随机权益证明底层公链。因此,在公链大爆发之后,更多的GameFi协议被搭建在各条公链上。不过值得一提的是,目前像BSC这样的公链的性能依旧无法支撑大型游戏的运转。比如之前提到的MMORPG,我们可以去想象,这条公链上可不可以支撑像「魔兽世界」那样的游戏流畅运转?Solana的高性能似乎成为了GameFi未来搭建的重要参考之一。不过,前段日子Solana因「网络资源枯竭」而导致的17小时宕机依旧历历在目。现象级GameFi协议总会为公链网络带来意想不到的压力,一个稳定且高性能的公链是运转大型区块链游戏的关键。侥幸的是,大型GameFi协议的推出仍需要以年为单位的时间,因此它留给公链发展的时间颇为充裕,新兴区块链也需要时间去验证其技术本身。而两者的发展是相辅相成的。压力出现,解决方案才会被推出。解决方案推出后,游戏开发者们往往又会想出新的点子。最近,游戏开发者们想出的新点子便是「让游戏变成元宇宙游戏」。人们对于新生事物的好奇心总会大过敬畏感,一个误区产生了。元宇宙是最近被疯狂提起的一个概念,包括Meta、微软都已经推出了相关的元宇宙产品。很多GameFi协议也开始打着「元宇宙」的名头做事,但是一个个元宇宙的出现又会引发新的问题——互操作性的缺失。一个个由GameFi推出的元宇宙又会变成新的孤岛,就像一条条区块链那样,这真的是我们想要的吗?上文提及的RangersProtocol为了解决互操作性的问题,实现了以太坊虚拟机兼容性,它的目的是帮助更多的DApp开发者将他们的项目和智能合约迁移到RangersProtocol当中。这也是RangersProtocol作为「元宇宙区块链基础架构」的核心。发展所产生的问题只能通过发展来解决,公链的发展情况将对GameFi和元宇宙产生直接影响。GameFi未来的故事应该如何谱写,取决于公链的发展和进化以及对于元宇宙的整合。而大型区块链游戏的出现和流行将直接促成GameFi市场的繁荣。只有如此,GameFi的故事才可以继续讲下去。

动态 | 第12届亚洲金融论坛将继续探讨区块链等科技议题:据新浪消息,由香港特别行政区政府及香港贸易发展局(香港贸发局)主办的第12届亚洲金融论坛将于2019年1月14及15日召开,论坛的‘创新对话’(InnoTalks) 环节将继续探讨一系列与金融界息息相关的科技议题,包括大湾区发展、金融科技、虚拟银行、监管科技、保险科技、投资科技、区块链与网络安全等。[2019/1/7]

动态 | 广州举行区块链产业高峰论坛 探讨区块链落地应用场景:根据新快报消息,日前,2018广州区块链产业高峰论坛举行,区块链产业的企业代表共同讨论在区块链3.0时代如何落地应用场景,助力实体经济、发展大规模可协作经济等问题。在推动区块链落地应用场景上,广东区块链技术应用有限公司总裁黄小纲认为,“区块链首要解决的是信任和安全问题,共识、安全、开放是区块链+应用场景的重要要素。除了金融行业外,区块链在医疗、绿色经济等领域也大有作为。”黄小纲举例说,在绿色经济领域,区块链可以安全存储碳指标数据,建立碳核查平台。[2018/9/3]

北京人大代表、91科技集团创始人许泽玮:区块链界应探讨实际应用,而非动不动就探讨生产关系:许泽玮表示,现在应该考虑区块链真正有效的应用,向公众证明其有效性,哪怕这个应用是范围有限甚至是有瑕疵的,而不是动不动就探讨社会治理、生产关系,神化区块链。这是非常不好的一个导向。许泽玮还表示,去中心化不是去政府监管化,也不是去牌照化,去中心化应该体现在消息信息的孤岛和信息连接上,让所有信息都能够自由的流动。[2018/3/9]

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