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Web3迷思集:用户拥有Web3至关重要Web3迷思集:Web3的3+1模型什么是web3,目前我感觉并没有一个相对准确的定义。毕竟新事物都是在演化中不断清晰的,如果能准确定义,说明它已经基本成型,相对的机会空间也就不会很大。上周美国会听证会上,BrianBrooks(CEOBitfuryGroup)直接给出了WEB3的定义:可读写、同时可拥有,相对WEB1的只读和WEB2的可读写,让普通用户一下就能听懂概念。这是目前相对被接收最广泛的一个解释。在这样的一个高规格场合能让在场听众直观的理解,并直接引导到要让WEB3革命发生在美国,这是一个具有划时代意义的里程碑。在Web2中我遇到了什么问题
香港教资会推出1亿港元创新科技教育基金,拟支持Web3和生成式AI等领域教学:6月29日消息,香港大学教育资助委员会推出创新科技教育基金(FITE)并拨款一亿港元,鼓励八家受资助大学用创新科技推动教学革新,支持大学在生成式人工智能、Web3和数字能力等技术领域教学方面的实验和探索性努力,推动相关技术在经济结构调整中发挥作用。[2023/6/29 22:07:08]
对于web3要做成什么样子,目前我也不是很清楚。不过对于传统的web2应用,我个人到是有很多槽点,感觉在目前的互联网应用生态中是较难解决的。拿我个人的内容输出来说,在微信的公众号我会输出文章,这些都是免费的,记录一些自己的感想。基于公众号来做付费社群是很难的,它没有群组的概念,只能单篇文章进行付费,没有会员制度。因此选择知识星球做了一个付费社群。星球的问题是过路费很贵,要收20%手续费,如果是苹果用户,还会再加收30%手续费,一半的会员费都被商家赚了!知识星球的内容发布界面做的并不是很好,不能像专业的内容发布网站支持各种格式优化。如果把教程直接发在星球内,看起来非常不友好。因此还需要找一个相对好用的带有认证机制的内容发布平台,目前选择的是notion。以上3个工具解决的是3个问题:公众号解决了内容触达渠道、宣发引流的问题星球解决会员制社区交流的问题notion解决了带有认证机制的内容发布和浏览的问题对于付费用户来说,要维护不同的账号,牵扯了多个应用。对于收费者来说,要在不同渠道维护会员的信息,识别会员期限和授权等,较难实现自动化的账号体系关联和自动授权。因为不同体系间的数据不连通,只有收费者自行维护。有没有一个应用同时能满足以上的需求呢?我个人目前还没发现较完美解决的应用,即便有一些,都在某一个方面不尽人意。web2的大多应用,都是在某一个方向上很擅长,如果要把他们组合起来用,相互之间的墙很高,内容的引用也都有很多限制。我所参与的很多付费社群,从形式上大多也看到的是类似的问题。比如基于微信的一些付费社群,内容大多发在群里,其实爬楼很辛苦。有勤劳的小伙伴会把内容放在石墨等共享文档里,这也带来了新的问题。文档如果分享出去,不付费的依然可以看。如果要做授权,没办法自动读取群成员,手动的太耗费精力。说实话,基于微信的付费社群,我感觉都是在玩流量变现,赚新用户的钱,每一期吸引新用户来,对于老用户的服务真心很难做好,毕竟这样一个载体就不具备持续服务能力。WEB3的可能性
链游公会Merit Circle向Web3游戏Walker World投资75万美元:3月14日消息,链游公会 Merit Circle 宣布与大型开放世界冒险和多人游戏 Walker World 达成合作,并向 Walker World 投资 75 万美元。Walker World 由虚幻引擎 5 提供支持,可通过高清图提供动态游戏体验。团队致力于提供融合 AR、VR 和区块链等技术的游戏。[2023/3/14 13:02:22]
还是拿我上面说的知识付费这个例子说,一个知识付费社群最基本要素包括:收费内容、已付费用户账户、未付费用户账户、已付费信息等。拿我的案例来说,收费内容在notion里、已付费用户账户和付费信息在星球里、未付费用户账户在公众号里,这些应用间的数据是不互通的。如果用web3的思想来做这事,用户可以直接使用加密钱包作为账户。可以采用NFT或token的方式进行付费。内容载体在与用户钱包交互签名后,验证账户是否有相应的NFT或token,有可以浏览,没有不可以浏览。通过以上的解耦,收费内容可以轻松的实现会员管理和付费内容的自动查看。只要应用支持钱包验证和特定token授权即可。这种方式首先摆脱了特定平台对用户的绑定。拿星球来说,已经在这里付费,这些费用就无法迁移到其他平台,即便对平台不满意,也较难割舍,毕竟有费用在里面。如果采用了web3的这种方案,实际支付记录在区块链上,不属于具体应用,价值层只要全部支持底层区块链的应用都可以识别。这样更有利于新应用的竞争,只要产品做得好,随时都会有创作者可以直接迁移过来。在这个例子中,用户自己拥有了对付费信息的自主权,它可以跟随用户钱包去访问不同的应用,而不仅仅是只限于一个单一应用。再举个不恰当的例子,如果当初ofo采用这种方式收费,用户存款实际就是在一个NFT中。其他单车公司也可以使用这个NFT作为扣费依据。ofo不能用,依然可以去其他应用使用。可拥有,最基本的权利就是账号等身份信息的可拥有。我们现在使用的几乎全部互联网应用的账户,都不是我们个人拥有的,数据全部归互联网公司所有。在web3中,加密钱包目前是最直观的账号,我们拥有私钥,因此我们拥有我们自己的账号,这是应用无法删除和伪造的。如何变化
Web3社交媒体公司Triller完成上市前融资,Falcon Capital等参投:8月30日消息,Web3社交媒体公司 Triller 已宣布完成上市前融资,富邦金融附属公司 Total Formation Co、Falcon Capital、Clearvue Partners 等参投,但具体融资金额暂未对外披露。
目前,Triller 已向美国证券交易委员会提交了 S-1 文件并在纳斯达克保留了股票代码“ILLR”。随着社交媒体世界和品牌营销方式发生巨大变化,Triller 以“开放式”生态系统引领 Web3 和去中心化,帮助创作者获得受众的所有权,据悉该公司预计会在今年第四季度正式上市。(GolobeNewswire)[2022/8/30 12:57:01]
最容易发生的变化应该是直接嫁接metamask认证,web3的认证方式相对比较好改造,比如discord频道里的各种认证,可以直接验证钱包地址和钱包中是否有某种代币。复杂的是应用端的原生兼容,比如直接采用web3原生的认证方式,采用基于token的授权体系等等,这就需要应用在设计时就考虑。老的web2应用改造起来相对比较困难。web3世界,我个人认为会出现很多小而美的应用,他们通过加密钱包有机的组合在一起,根据用户的不同需求,可以自定义出很多不同的用法。而不需要等一个大应用出新版本来满足用户的新需求。简单点来说,就类似微信早期没有朋友圈,但其他应用做了个朋友圈,直接嫁接微信用户体系使用。微信用户也可以直接给discord用户发送信息。这可能只有web3的架构模式能做到。这里微信就是一个web3生态下的消息应用,它的用户不属于服务商,而属于用户个人。用户想使用谁的第三方服务,由用户自己选择。那如果是这样的一个生态,服务商怎么赚钱呢?以前服务商收集用户时间,贩卖广告。新模式下用户不愿意出卖时间了,服务器是直接收服务费?那有其他不收费且好用的应用,用户就会很快的跑走。服务商怎么活呢?如果活不下去,能开发出好用的应用么?很可能,服务商最终会依靠DeFi的收益来盈利,用户使用应用时,是暂时的托管了资产,这些资产就可以被用于赚取收益。服务的好,用户继续托管资产,服务的不好,用户走人,收益变少。这样也可以激励服务商不断提升服务。这也只是我假想的一种可能而已,仅仅是假象而已~
Web3风投基金Symbolic Capital完成5000万美元融资:金色财经报道,Web3风险投资基金Symbolic Capital完成5000万美元融资,投资者包括Polygon联合创始人Sandeep Nailwal、Cere联合创始人Kenzi Wang以及其他风险投资公司、加密货币交易所、家族办公室和机构。据Nailwal称,该基金已经进行了约15次投资,包括对web3游戏工作室Blink Moon、基于Polygon的元宇宙PlanetMojo和电子竞技平台Community Gaming的投资。(techcrunch)[2022/8/25 12:48:35]
Web3游戏社区GuildFi在Copper平台启动TLA:12月2日消息,Web3游戏社区GuildFi宣布上线,并在Copper平台启动TLA(Token发行拍卖)。据悉,本次TLA将采用BLBP(Balancer Liquidity Bootstrapping Pool)机制,权矿池的初始权重将设置为95:5(GF/USDC),随着TLA的持续时间逐渐减少到最终50:50的权重(当购买需求不断产生时,GF的价格也将相应提高,待需求为0时,GF的价格也会降低)。本次TLA将持续72小时,用户可使用ETH、WETH、USDC和DAI兑换成GF。[2021/12/2 12:45:30]
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