Web3.0学习笔记第四期:内容创作工具指南(一)

拓展阅读:专题|进入Web3.0的新视界虽然我们对Web3.0的画像并不清晰,但在拥抱Web3.0的浪潮中,「XX-to-earn」成为各大去中心化平台「培养」第一批种子用户的推广方式。而作为圈内「打工人」的我们,对于「一边体验一边赚钱」的「邀请」是没有理由拒绝的。当然,今天的Web3.0的世界还是个地基都没开发完成的新世界,我们期待在这个世界里会有更丰富的职业生态,所以我们也会一直记录这个Web3.0「打工人」的成长和变化。这一期,之所以想分享给大家内容创作者工具有两个原因。一是内容创作者具备历史红利期。历史每一次拐点,往往都是信息创造方式和信息获取方式发生了「质」的变化,当Web2.0的存量被少量大平台极度垄断,中心化的增长和效率极度内卷;Web3.0的世界也从粗暴的流量收割逻辑开始转向更精细化的流量分发叙事。换句更简单的说法,在引爆Web3.0世界的前夜,我们需要一个长在Web3.0更属于创作者的「公众号平台」。想想微信公众号平台诞生后对内容创作者、创作生态以至移动互联网内容生态的巨大影响,你愿意放弃通往成为未来世界流量密码的钥匙吗?二是Web3.0,每个人都应该成为叙事者。KevinKelly在他2008年的经典文章《1000个真正的粉丝》中预言:要成为一个成功的创作者,你不需要达到“百万级别”。作为一个手工艺人、摄影师、音乐家、设计师、作家、动画师、应用程序制作者、企业家或发明家,你只需要几千的真粉丝就足以谋生。虽然从Web2.0我们就被吆喝每个人都应该成为内容的生产者,但实际上我们夺回了内容的生产权却并没有获得内容的所有权和流量分配权。于是我们看到的结果是,信息基于高效获取和分配的原则从订阅变成了推送,实则在变得千篇一律。内容生产者的数量可能在增多,但长尾和创新的内容实则在消失。Web3.0给了我们任何人都可以用内容创造价值的条件,你的任何「行为」都可以为你带来「价格」和「价值」。当一个创作者可以足够快乐的养活自己,那我们就还能看到更多优质内容的出现。那么,都有哪些必须入手的「基础入门工具」呢?接下来,我们就一起来看看吧~基础写作工具

Mirror——链上原生内容的最佳创作工具,没有之一

Web3游戏Abyss World与微软投资的SpaceandTime合作:4月20日消息,Abyss World开发商Metagame Industries宣布与微软投资的领先去中心化数据仓储平台Spaceand Time达成合作,将共同创建了Web3游戏的新标准。通过与SpaceandTime合作,Abyss World旨在为玩家提供更去中心化且高效的游戏体验,树立新的Web3游戏典范。借助分布式和安全的数据存储方式,游戏将拥有无限的发展潜力,并为玩家带来更加透明、可信赖的游戏体验。此外,Abyss World运用人工智能推动游戏各个方面的创新,从NPC行为到游戏的BvB(BotvsBot)环节——深渊角斗场。为确保游戏结果的公平性,Spaceand Time独特的架构允许将与游戏中英雄角色相关的元数据的AI算法分布式存储,实现游戏核心的完全去中心化,确保AI模型的可验证性,并让英雄角色不断成长。

据了解,Abyss World将在近期与Magic Eden和Sui上领先的NFT平台举行一轮NFT免费铸造活动,持有者可通过直播观看AI驱动的BvB竞技场(AI对战)并对比赛结果进行竞猜以获取奖励。[2023/4/20 14:15:45]

简介:「Mirror」成为在这场Web3.0革新运动中最受欢迎的去中心化内容创作平台,且不说大家或许是为了获得更多的空投,但「Mirror」的出现确实也是Web3.0中具有代表性的平台。前由AndreessenHorowitz加密合伙人DenisNazarov创立,类似于Medium,通过为创作者提供代币发行工具来帮助创作者众筹,代币:WRITE。融资:2021年6月宣布完成超1000万美元种子轮融资,风险投资机构UnionSquareVentures、AndreessenHorowitz等参投。空投规则:根据「WRITERace竞赛参与度」、「文章发布频率」、「众筹」和「拍卖创建」以及项目支持四个因素,之后可能会随着改进算法继续进行空投活动。读写体验:5颗星接下来我们体验一下「Mirror」的「导入文章」和「NFT」功能。首先我们需要链接钱包和创建:

Chain CEO:蒂芙尼的“NFTiffs”展示了奢侈品对web3的承诺:金色财经报道,区块链技术公司Chain首席执行官Deepak Thapliyal 在 The Block 采访中表示,Chain 与奢侈珠宝公司蒂芙尼去年合作向 CryptoPunks 持有者推出了“NFTiffs”,并附赠实物版钻石吊坠,这种“phygital”项目(一种具有数字表现的物理项目)的创建揭示了此类奢侈品 对 web3 的承诺。他说:“NFTiff 是一个非常成功的项目,将一个著名的奢侈品牌带入了 Web3,我们在几分钟内就销售一空,全球范围内的买家能够收到一个与他们的 CryptoPunk 一比一匹配的吊坠”。

此前报道, 250个NFTiff在去年8月7日首次亮相后的20分钟内售罄,并为公司净赚了1250万美元。[2023/1/4 9:50:12]

接下来我们选择设置一个属于自己的身份。

这里可以关联我们的Twitter、ENS域名、以及电子邮箱:

然后进入发布页面,在后台编辑文章,发布:

新加坡网红营销机构与Snoop Dogg之子合作推出Web3基金:7月25日消息,总部位于新加坡的网红营销机构Gushcloud International宣布进入Web3,已与Snoop Dogg之子Cordell Broadus合作推出Web3基金“Welcome to the Block”,旨在投资亚洲等地的加密和区块链项目和初创公司。Gushcloud International还计划使用Cordell Broadus持有的BAYC NFT共同探索游戏、音乐、消费产品和许可交易方面的合作机会。(Tatlerasia)[2022/7/25 2:36:38]

以上,我将「Web3.0笔记第一期」发布到了「Mirror」上。如果想要把这篇文章铸造成NFT的话,可以对文章进行「再编辑」,勾选「NFT」,本文即可被铸造。

以上是本篇文章铸造NFT收取的费用。一旦被铸造成NFT,即可进行拍卖出售,创作者可获得报酬。同时「Mirror」还支持一下的几种功能:

Yuga Labs联合创始人:Discord不适用于web3社区:金色财经报道,Yuga Labs联合创始人GordonGoner发推称,Discord 不适用于 web3 社区。我们需要一个更好的平台,将安全放在首位。

此前报道,NFT 项目无聊猿BAYC 官方在社交媒体平台发文表示,其 Discord 服务器遭短暂攻击,团队很快发现并解决了问题,但仍有价值约 200 ETH 的 NFT 被盗。目前团队正在调查,并建议受影响用户发送电子邮件与官方联系。[2022/6/5 4:03:52]

推荐指数:3颗星页面单一操作简单。文章只需要复制粘贴即可,发布文章时没有过多选项,插入头图即可。但是没有「撤回」键,以及没有「插入」图片选项。但是没有其他排版要求以及标题字体选择,一站傻瓜式操作。其他功能比如「众筹」、「拍卖」等功能待发掘。目前来看:「还行」。这里除了Mirror,再推荐两个小众一些的创作者工具,毕竟Mirror的代币$WRITE的获取成本太高了。Creaton

简介:Creaton是一个去中心化基于订阅的内容共享平台,用于基于订阅的内容共享,创作者将在其中拥有对自己内容的完全所有权和控制权。Creaton创作者可以接受粉丝的付费订阅,并为其内容赚取代币奖励。融资:2021年10月Creaton宣布完成110万美元融资,投资者包括BTSELabs、TykheBlockVentures和其他天使投资人。Darkblock简介:Web3.0创作者经济平台Darkblock,一个将数字内容NFT化的创作者经济平台,目前支持基于以太坊的NFT标准ERC-721和ERC-1155,未来计划支持所有主要的NFT标准。融资:2021年11月Darkblock宣布完成170万美元种子轮融资,GreenfieldOne和A&TCapital领投,SmapeCapital、UnpopularVentures、Arweave、Arweave开放式网络孵化器OpenWebFoundry参投。现在很多大佬开始在这个平台写作,分享自己对行业的看法,趋势的分析以及参与市场学习的心得,但是「Mirror」主要实现的创作工具,没有很好的信息获取功能,但我记得有个朋友说过,他最喜欢Mirror的地方就是他足够克制,只专心做好创作工具。的确在这个开源又有好的Web3.0,你只要坚持把一个事儿做的足够好,那么自然大家会围绕你的产品作出不可思议的生态。所以接下来就介绍Mirror生态的几款工具:Mirror的信息获取工具

Web3风投工作室SuperLayer将上线Solana:金色财经报道,基于RLY网络的Web3风险投资工作室SuperLayer宣布将在Solana上发布。该工作室是在8月份投票决定将平台分割成5个独立实体后成立的。SuperLayer之于Rally,就像ConsenSys之于以太坊。SuperLayer表示,它目前正在孵化十几个基于Solana的社交代币项目,并计划为其RLY代币构建P2E游戏和流动性产品。

此前消息,SuperLayer得到知名投资者的支持承诺,包括a16z联合创始人MarcAndreessen、ChrisDixon、ParisHilton、Nas、MichaelOvitz、CarterReum等。(CoinDesk)[2022/1/27 9:15:41]

AskMirror

故名思义,这是一个根据「Mirror」衍生出来的平台,可以搜索「Mirror」上的相关文章,并且支持中文输入,可以搜索一些关键词比如:融资、空投、布局等等,另外平台本身也就「Mirror」上的内容做了一些标签处理:金融、商业、音乐、运动等~同时除了搜索文章还可以搜索出来更新比较高频的创作者,你可以查看到他更新的文章。Yup

融资:2021年10月,加密社交媒体初创公司Yup完成350万美元融资,DistributedGlobal领投,DapperLabs、LDCapital以及天使投资人PatrickRivera、ScottMoore和NaderAl-Naji参投。简介:

在这里你可以参与任何互动:比如「喜欢」、「收藏」、「评论」等等,而这些「动作」平台会帮你建立一个「品味集」,展示你在该平台上标注过的内容,而当你的「品味集」被其他人「喜欢」、或者「点赞」时,你就会获得收益,也就是Yup代币。

它为用户提供了总100分的“影响力评分”——拥有的分数越多,评级影响力就越大。而同时它本身也支持内容搜索,在这里,你可以搜索到排名靠前的内容,包括推特、Mirror、YouTube等不同平台的内容。

mirrornewsletter

一个可以订阅Mirror上的NFT、Web3和DAO的每周信息来源,所有链接都是团队策划的,即将推出绝密排名算法。MirrorLatest

按照时间顺序更新Mirror最新的文章,没有搜索功能,根据文章的分类和标签展示,每个分类下展示不同创作者更新的文章。Mirror内容展示工具

好马配好鞍,好车也需要好轮子。生产出的优质内容也应该有足够好的展示工具,同时产生足够有价值的连接;这样一个极简的链上社交闭环就诞生了。当然今天的链上原生内容还不够丰富,但我们在这里推荐两款逻辑不同的展示工具给大家。RSS3

融资:2021年12月Web3基础设施RSS3宣布完成新一轮融资,CoinSharesVentures、CoinbaseVentures、DragonflyCapital、MaskNetwork、HashKeyGroup、FabricVentures联合领投,Arweave、DapperLabs、AvalancheAsiaStarFund、YoubiCapital、HeadlineVC、FormlessCapital、imTokenVentures和BalajiSrinivasan、TheJiho、Miss?itcoin等机构与个人投资者参投。这一个Web3.0中非常神奇的网站,你自己可以主动订阅不同网站创作者的内容,只需要从统一的RSS列表里,就可以查到他们所更新的内容。这意味着你不用打开抖音、小红书、ins,而是只打开RSS,一旦他们有更新,就可以看到从列表里看到。

链接钱包之后,RSS更像是一个个人信息主页的展示,可以清楚的展示出来:你拥有的NFT你为哪些项目的捐款你在其他应用上发过的一些动态……在Web2.0的世界里,你在每一个平台上的信息,都被掌握在巨头公司手里,但是每个公司因为数据不互通所以无法在互联网上拼凑出你的全貌。但是在区块链里,你的所有行为都被记录,RSS3更是充当了一个这样展示的角色,呈现出你在网络上的所有「行为」。想象一下,当你去应聘的时候,怕是只需要一个RSS3的链接,就可以看清楚你的网络世界。CyberConnect

融资:2021年11月,CyberConnect完成1000万美元种子轮融资,MulticoinCapital和Sky9Capital共同领投,AnimocaBrands、DraperDragon、Hashed、ZooCapital、SmrtiLab和MaskNetwork等参投。CyberConnect也如RSS3一样,也是一个呈现用户「链上画像」的平台。

目前CyberConnect已经邀请到30W+的KOL入驻,在这里,你可以查看到他们的推特、拥有的NFT等一系列在链上的「行为」。并且可以关注他们,有机会获得“Web3Curator”POAPNFT。第四期学习心得:大家都在称「Web3.0」是「下一代互联网」。Web3.0的价值变革在于让创作者乃至用户都可以拥有这个网络的一部分,真正奖励那些贡献者。但又因为这个领域过新所以才需要自己去努力参与、探索和讨论。“机会也是留给有准备的人”。在Web2.0的世界里,哪怕你在B站已经成为百万大V,但是来到抖音也都只能从头开始,互联网的叙事里,流量即权力,却不是你的权利。但在Web3.0,所有重新开始都不需再从0开始。进入热点学习社群请添加:tattoolin1995

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银河链

BTCa16z:DAO「工作」的未来与潜在陷阱

未来,普通人很可能不会为公司工作。相反,人们将通过玩游戏、学习新技能、创作艺术或策划内容等活动以非传统方式赚取收入。我们工作方式的这种转变并不罕见或出乎意料——大多数人会受雇于大公司的想法在1800年对某些人来说似乎很疯狂.

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