在过去的一年里,我们采访了50多家Web3元宇宙公司。今天总结一下我的收获。“Web3元宇宙”指的是数字虚拟世界,通常通过代币或NFT包含一些用户所有权元素。我们遇到的每个项目都属于以下三类之一:基础设施体验层增值层
一个常见的比喻是:元宇宙=游戏。但是一个更适合的比喻是Layer1与L1一样,元宇宙是开发人员创建体验+服务的平台。就像2017年的L1一样,我们看到创建元宇宙的人比在元宇宙之上创建东西的人更多。虽然开放世界MMORPG的潜在市场规模很大,但我认为最大的虚拟世界将不仅仅包含游戏。与“胖协议”类似,获胜的元宇宙基质层将比任何单个应用程序更有价值。
Tether在以太坊网络增发2.5亿枚USDT:6月15日消息,据Whale Alert数据显示,稳定币发行商Tether于今日19:46:23在以太坊网络增发2.5亿枚USDT。
Tether首席技术官Paolo Ardoino补充表示,这是一笔在以太坊网络已授权但未发行的交易,意味着本次增发将用于下一次发行请求和链上交互。[2023/6/15 21:39:48]
我们采访过的和投资的许多公司都在构建本质上增强的、用户拥有的MMORPG。/img/20230508201609563903/3.jpg "/>
2021年:暴雪公司88亿美元收入中61%来自游戏内购。最近被微软以680亿美元价格收购。2021年,AXS产生了13亿美元的收入,如今估值为140亿美元。P2E游戏提供了巨大的机会,并且已经催生了基础设施公司,工具和一个价值5.5亿美元的公会市场(例如$YGG$MC)。1100家游戏公会拥有100万玩家,公会可以说是当今DAO的最大用例。虽然P2E游戏令人兴奋并且可以演变成更多游戏,但价值1万亿美元的登顶机会在于创建一个虚拟世界,其中游戏只是众多用例之一。想象一个广义的虚拟世界——无需许可的创作+商业,并且由不可更改的数字权利定义。类似于Facebook如何在一个数字平台上复制我们的社交体验,获胜的元宇宙将把多个用例捆绑到一个开放的虚拟世界中。我们已经看到各种公司提供元宇宙活动和店面作为服务,尽管很多都为时过早。
Tether在以太坊网络增发1.2亿枚USDT(已授权未发行):金色财经报道,Whale Alert数据显示,北京时间08月15日01:43,Tether在以太坊网络增发1.2亿枚USDT,交易哈希为:86a141ff8b5ce1532e0b50f5e4dcefceea0acfde330fd5ec464cf9c2ff26e0fe。对此,Bitfinex首席技术官Paolo Ardoino表示,以太坊网络补充了1.2亿枚USDT的库存。请注意,这是一笔已授权但未发行的交易,这意味着该金额将用作下一次发行请求的库存。[2020/8/15]
声音 | 赵长鹏:始终关注Tether:据Bitcoin.com报道,在韩国的会议上,Binance的首席执行官赵长鹏回答了争议的币安公司与稳定币Tether关系的问题时,他承认“关切始终存在”。
赵长鹏表示,我们看到法定货币在历史上经历过很多贬值,可能比加密货币贬值的次数还要多,问题总是存在,这也是为什么我们发行推广其他稳定货币。[2018/8/5]
一些项目已经为实现这一愿景构建了一个通用的基础,但我们距离完全成熟可能还有5到10年的时间。这些项目包括/img/20230508201609563903/5.jpg "/>
在提升方面——我们遇到的大多数元宇宙通过代币销售或土地销售筹集资金。我最初的预感是,在成熟时,土地应该比世界上的交易货币更值钱。今天,这并不令人惊讶。总而言之,我相信随着时间的推移,数字体验趋向于沉浸式,因此元宇宙是不可避免的。Facebook愿意花费100亿美元来实现这一点的事实不仅增加了它的可能性,而且也增加了对用户拥有的替代方案的需求。元宇宙项目的现状让我想起了2017年的Web3。许多想法与当今的技术限制脱节,但也有许多轶事证据表明产品市场契合度指日可待。最后,Web3元宇宙的想法可能是1年、5年或10年之后才能获得一些大的成就......但我们致力于加倍努力并帮助共同解决这个问题。披露:本人直接/间接持有了帖子中提到的几个项目;不构成任何投资建议。原地址
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