2022 Q1 GameFi行业报告:GameFi是风口还是泡沫?

2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光。一站式可视化数据分析平台FootprintAnalytics与Web3.0NFT游戏基础设施平台DeGame联合发布了《2022年Q1GameFi行业发展报告》,从数据角度全方位解读GameFi行业第一季度的表现,并深剖其中原因。本报告主要对2022年Q1的GameFi赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括GameFi市场表现整体情况、各个公链上GameFi相关表现、游戏代币流动性情况以及GameFi投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门GameFi项目STEPN的关键数据进行跟踪展示。本文为缩减版,点击链接即可下载《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。一、2022年Q1GameFi市场整体表现较为平稳

报告指出,受市场影响,GameFiToken第一季度总市值跌幅15%,与BTC市值变化呈正相关。但是GameFi的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体1季度用户数基本维持在1.2M上下。

2023年前两个月加密行业已经减少了2000多个工作岗位:金色财经报道,2023年前两个月,加密行业已经减少了2000多个工作岗位,因为即使加密货币价格上演部分复苏,公司也在继续裁员。美国加密货币交易所Coinbase Global 本周表示,在1月份裁员20%后,可能会有更多的裁员。其他交易场所包括Crypto.com、Huobi Global、Gemini和Luno也在过去两个月宣布裁员。交易所的收入依赖于零售交易,在去年一波失败和丑闻席卷该行业之后,零售交易的回升速度一直很慢。[2023/2/27 12:30:57]

CryptoQuant:Binance过去两年收入增长10倍,2022年收入约120亿美元:1月10日消息,据CryptoQuant发布数据显示,Binance在过去两年间收入增长10倍,2022年实现收入约120亿美元;OKX的收入在过去两年中实现了4倍的增长,平台在2022年销毁或回购的OKB价值约为9.48亿美元。[2023/1/10 11:04:19]

FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC从各链来看,Q1公链GameFi总交易额$6.322B,排名前三公链分别为Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon链,共占整个GameFi市场用户的82.78%。WAX处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的77.7%。Q1GameFi交易额高开低走,最高时日收入超$200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。二、Q1各链上头部游戏情况

道富银行高管:计划将在2023年对资金和私人资产进行代币化:金色财经报道,道富银行(State Street)负责数字产品开发和创新的副总裁Nicole Olson表示,随着机构继续对加密领域表现出兴趣,代币化仍然是银行业务未来的重中之重。例如,使用分布式账本技术对资金和私人资产进行代币化以提高效率和可访问性是该公司在 2023 年的工作。Olson表示,State Street Digital 打算在今年年底之前提供托管一些“蓝筹”加密资产的能力,例如比特币和以太币,然后再推出其他资产。

Nicole Olson称.,代币化对我来说很令人兴奋,因为道富和客户都有很大的机会参与其中,它广泛地将数字技术添加到那些更传统的资产中,并将它们带入未来”。

截至 6 月 30 日,道富银行托管和管理的资产规模为 42.6 万亿美元,其资产管理部门的资产管理规模约为 3.9 万亿美元。[2022/8/30 12:56:34]

从各链上游戏玩家的数量来看,GameFi游戏一家独大的情况十分普遍。除了发展比较均衡的BSC和以太链分布相对均匀之外,各链上均有头部游戏占据相当大的玩家比例市场份额。

“技术驱动时代·信任链接未来|深圳2020新共识生态大会”正式落幕:6月13日19:40,由新加坡WBF交易所举办的“技术驱动时代·信任链接未来|深圳2020新共识生态大会”圆满落幕。在会上,新加坡WBF交易所创始人Bella Fang分享WBF集团的发展历程和战略目标;WBF交易所合约事业部CEO Ethan Cheng为大家揭示了瓦特合约的产品优势和未来远景。

此次大会,WBF举行数场签约仪式,与多家顶级项目方达成战略合作。日后,WBF将携手各界生态合作伙伴助推行业发展。[2020/6/14]

FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)Hive链上Splinterlands一家独大,占链上玩家的99.90%。EOS链上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家数量的94.13%,交易量的85.06%。由此可见,各链上的生态参差不齐,随着GameFi的火爆,涌现出游戏公链。三、2022年Q1游戏代币流动性情况

动态 | 美COSO委员会将于2020年发布区块链技术内部控制指南:美国反虚假财务报告委员会下属 COSO 委员会将于 2020 年第一季度发布区块链技术内部控制指南,该指南旨在加强区块链技术在供应链管理和金融服务的内部控制。COSO 委员会表示,「随着企业采用包括区块链在内的新技术,新的漏洞也将产生,虽然无法避免网络风险,但是可以通过精心设计和实施适当的响应及恢复流程来管理此类风险」。COSO 委员会主席 Paul Sobel 表示,当公司使用分布式分类账本技术时,公司将有「非常不同的世界观」,因为对数据库的控制不是内部维护的。 COSO 委员会于 1985 年基于美国反虚假财务报告委员会成立,专门研究内部控制问题。COSO 委员会于 1992 年发布《内部控制整合框架》。[2019/12/28]

2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%为GameFi项目Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。

2022年Q1,代币日交易额最高的链游是STEPN,其代币GMT日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为GalaGames、TheSandbox和Decentraland。四、2022年Q1GameFi投融资情况

GameFi市场整体Q1融资额同比上升194.19%,环比下降40.78%。独立游戏这一GameFi类别在融资数量和金额上都处于前列。

FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中AnimocaBrands最活跃。五、本季之星STEPN

STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到21K,月活达66K。本报告通过对STEPN经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星STEPN崛起的原因,以此为例给GameFi从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。

FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol2022年伊始,GameFi赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022年极有可能是GameFi极速发展的一年。GameFi时代正在来临,数据是其最好的佐证。相信这份报告对于GameFi投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。关于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。FootprintAnalytics官网:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Twitter:https://twitter.com/Footprint_DeFi关于DeGame:DeGame.com是新加坡区块链公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戏基础设施平台。DeGame.com提供游戏发现、查询、攻略、下载、数据跟踪及专业分析等功能,致力于成为Web3.0世界中最好用的一站式链游数据及信息聚合平台,帮助玩家及投资者更好地发现优质游戏及Play-to-Earn机会。DeGame官网:https://degame.com/en/homeDiscord社群:https://discord.com/invite/9snHhFzAx2Twitter:https://twitter.com/degame_l2y

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