2022 Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动

:"\u003Cp\u003E本文来自\u003Cahref=\"https:\u002F\u002Fdappradar.com\u002Fblog\u002Fdappradar-x-bga-games-report-q1-2022?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=news\"target=\"_blank\"\u003EDapprader\u003C\u002Fa\u003E,原文作者:PedroHerrera\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003EOdaily星球日报译者|Moni\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimgalt=\"2022Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动\"src=\"https:\u002F\u002Fpiccdn.0daily.com\u002F202204\u002F26070923\u002Fvhyxim7y6g34xvdl.png!webp\"data-img-size-val=\"700,366\"\u002F\\\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于区块链游戏行业而言,2022年一季度虽然经历了一些波折,但从微观和宏观经济的角度来看,市场似乎并未受到太大影响并逐渐趋于稳定,游戏\u003Cspanclass=\"font\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003EDApp\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E发展也在继续,“元宇宙”概念的注入更是给区块链行业带来了越来越多激动人心的机遇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E下面,就让星球君和我们一起来看下2022Q1区块链游戏市场的表现吧。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3style=\"\"\u003E\u003Cspan\u003E一、游戏开始主导链上活动\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E数据显示,游戏已经“统治”了52%的链上活动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimgalt=\"2022Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动\"src=\"https:\u002F\u002Fpiccdn.0daily.com\u002F202204\u002F26071123\u002Fvz0f8w0ccabgx6pn.png!webp\"data-img-size-val=\"700,496\"\u002F\\\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E2022年第一季度平均每天有117万个唯一活跃\u003Cspanclass=\"font\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003E钱包\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E连接到区块链游戏,比去年第四季度的日均值下降2%,需要注意的是,其中2022年3月日均唯一活跃钱包数量超过122万,已经显示出复苏的迹象。从链上活动角度来看,Polyon链上游戏DApp在一季度吸引了11.4万个唯一活跃钱包,其中2022年3月日均唯一活跃钱包数量达到17.3万个。在CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003EAavegotchi\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E等P2E边玩边赚游戏的推动下,\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003EPolygon\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E链上游戏活动一季度增长了219%。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E另一方面,Ronin和\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003EBNB\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003EChain链上游戏活动有所减少,尽管如此,BNBChain仍然是区块链游戏活动中的第三大网络,一季度日均唯一活跃钱包数量达到16.5万个,较去年12月减少33%。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimgalt=\"2022Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动\"src=\"https:\u002F\u002Fpiccdn.0daily.com\u002F202204\u002F26071214\u002F86net8b57o72sleq.png!webp\"data-img-size-val=\"700,496\"\u002F\\\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3style=\"\"\u003E\u003Cspan\u003E二、5起重大黑客攻击事件\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E数据显示,区块链游戏行业在2022年第一季度发生了5起重大黑客攻击事件,具体如下:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E1、Ronin:因漏洞导致损失615,500,000美元;\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E2、Wormhole:因漏洞导致损失326,000,000美元;\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E3、QubitFinance:因漏洞导致损失80,000,000美元;\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E4、Cashio:因漏洞导致损失48,000,000美元;\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E5、Lympo:因访问控制导致损失18,500,000美元。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E值得一提的是,尽管Ronin链上游戏AnxieInfinity遭到黑客攻击,导致其链上活动暴跌,但仍是使用量排名前10的区块链游戏。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3style=\"\"\u003E\u003Cspan\u003E三、Q1游戏和虚拟世界项目融资总额达25亿美元\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E数据显示,区块链游戏和虚拟世界行业在2022年第一季度总计募集到25亿美元资金,如果按照这个速度,2022全年融资总规模可能会达到100亿美元,远超2021年40亿美元的融资规模。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimgalt=\"2022Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动\"src=\"https:\u002F\u002Fpiccdn.0daily.com\u002F202204\u002F26071251\u002Fdrqm2ekeboids4s5.png!webp\"data-img-size-val=\"700,448\"\u002F\\\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E1、\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003EAnimocaBrands\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E以50亿美元的估值筹集了3.6亿美元的\u003Cspanclass=\"font\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003E投资\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E,进一步巩固了其作为领先Web3品牌的市场地位。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E2、Polygon在3月获得了\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003E红杉资本\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E领头的4.5亿美元融资。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E3、知名\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003ENFT\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E系列“无聊猿”BAYC背后开发团队YugaLabs在3月获得了由AnimocaBrands领投、\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003ETheSandbox\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E、\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003EFTX\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E和\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003ECoinbase\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E参投的4.5亿美元融资,这项投资进一步巩固了YugaLabs作为Web3叙事的关键角色,还推动其顺利发布了Otherside元宇宙计划。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E4、Immutable-X(IMX)完成了2亿美元C轮融资,领投方是淡马锡,该以太坊扩展解决方案估值也达到了25亿美元。目前,Immutable-X(IMX)是GodsUnchained和GuildsofGuardians两款游戏的托管方。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3style=\"\"\u003E\u003Cspan\u003E四、元宇宙热度开始下降\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E2021年四季度\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003EFacebook\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E更名为Meta,但现在市场对虚拟世界的兴趣已经逐渐降温。2022年一季度虚拟世界交易量为4.3亿美元,较2021年四季度下跌了12%,其中\u003Cspanclass=\"alert\"\u003E\u003Cspanclass=\"alertFont\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003EDecentraland\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E和TheSandbox暴跌40%,两个平台交易量则分别下降了20%和60%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E较为值得关注的一个虚拟世界项目是NFTWorlds,它由10,000个虚拟地块NFT组成,允许其所有者自定义他们的地块以提供游戏体验。该项目通过其WRLD空投和质押池展示了其效用因素,导致对NFT的需求激增。NFTWorlds是目前交易量第二大的元宇宙项目,产生了9500万美元的交易额,仅落后于TheSandbox。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimgalt=\"2022Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动\"src=\"https:\u002F\u002Fpiccdn.0daily.com\u002F202204\u002F26071332\u002Fsq0wiovfru9w3yvi.png!webp\"data-img-size-val=\"700,435\"\u002F\\\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E虽然从数字上看元宇宙热度有所降温,但在充分理解NFT所赋予的所有权以及由加密\u003Cspanclass=\"font\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003E货币\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E和边玩边赚游戏所支持的底层\u003Cspanclass=\"font\"\u003E\u003Cspanclass=\"font\"\u003E金融\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E生态系统之后,微软、谷歌、迪斯尼、索尼等行业巨头都开始尝试在虚拟世界中发展自己的品牌。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3style=\"\"\u003E\u003Cspan\u003E五、总结\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E毫无疑问,游戏是区块链行业最诱人的垂直领域之一,而且推动了大部分链上活动。更重要的是,头部区块链游戏仍然在不断吸引、扩大自己的玩家群规模。不仅如此,VC和投资者正以创纪录的速度向Web3游戏项目投入资金,育碧、华纳兄弟和阿迪达斯等顶级品牌也开始在该领域崭露头角。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cspan\u003E摩根士丹利等金融机构估计,虚拟世界的经济潜力至少会达到8万亿美元,在推动Web3大规模采用的过程中,游戏绝对将发挥至关重要的作用。\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fp\u003E

美国至6月3日当周初请失业金人数录得26.1万人,为2021年10月30日当周以来新高:金色财经报道,美国至6月3日当周初请失业金人数录得26.1万人,为2021年10月30日当周以来新高。美元指数DXY短线走低超10点,现报103.63。美国国债收益率因初请数据走低,10年期收益率日内下跌近1个基点至3.776%。美国初请数据公布后,现货黄金短线拉升超6美元,现报1954.6美元/盎司。[2023/6/8 21:24:38]

数据:2022年全球加密货币持有者增长39%:1月19日消息,根据Crypto.com的一份新报告,与2021年相比,2022年全球加密货币持有者增长了39%。加密货币持有者总数从2021年底的3.06亿增加到2022年底的4.25亿。这对该行业来说是一个积极的发展,因为2022年总体来说是熊市。比特币(BTC)持有者数量从1月份的1.83亿增加到12月的2.19亿,增长了20%。此外,BTC是持有者最多的资产,占全球加密货币持有者的52%。[2023/1/19 11:21:31]

Bored Ape Yacht Club以69 ETH底价结束2022年:金色财经报道,根据The Block的数据,Yuga Labs支持的NFT项目Bored Ape Yacht Club (BAYC) 年底的底价约为69ETH,即82,740美元。?BAYC 在今年的所有 NFT 项目中保持着最高的底价,仅在 11 月短暂低于其同类 Yuga Labs 系列 CryptoPunks,然后再次上涨。5月,BAYC的底价达到144.9 ETH,价值409、720美元。?[2023/1/1 22:18:55]

比特币算力跌至202.825 EH/s,创月内新低:金色财经报道,据bitinfocharts披露,比特币算力已跌至202.825 EH/s,创下11月内新低,过去24小时跌幅达到14.42%。另据欧科云链数据显示,比特币算力自11月开始便处于下跌状态,下次网络难度或将下调5.88%,预计将在9天后发生。[2022/11/27 21:05:11]

工信部公示2021年新型信息消费示范项目:多个区块链平台入选:为贯彻落实《国务院关于进一步扩大和升级信息消费 持续释放内需潜力的指导意见》按照《工业和信息化部办公厅关于组织开展2021年新型信息消费示范项目申报工作的通知》要求,工信部遴选出2021年新型信息消费示范项目,目前结果正在进行公示。本次多个区块链平台入选,包括:基于区块链的数智化共享救援平台“啾啾救援”、 基于区块链智能合约的农副直销电商平台、以及以大数据、新零售、区块链为支撑的“伊犁州一码游”和“全域智慧旅游”。[2021/7/21 1:06:35]

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BNB价格Paradigm:如何穿越加密市场的波动周期

本文来自微信公众号阿法兔研究笔记。2021年3月,笔者第一次看到这篇文章,觉得很惊艳。在当时的市场上,如此冷静的思考并不多见,我想在最近这个时间点,给大家分享这篇文章,也许可以给大家一些帮助,或者引发创业者和刚接触这个行业的朋友一些思.

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