浅析Web3游戏现状:市场表现低于整体,65%仍在开发阶段

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环境。按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:整体市场:-47%DeFi:-62%GameFi:-63%

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大。

Robinhood收到美SEC的加密货币业务调查传票:金色财经报道,在加密货币交易所FTX于去年11月申请破产保护后不久,Robinhood Markets(HOOD)收到了美国证券交易委员会(SEC)关于其加密货币业务的调查传票,该平台在其最新的10-K文件中披露。

除其他事项外,传票涉及Robinhood的“加密货币列表、加密货币保管和平台运营”。Robinhood还收到了加州总检察长办公室关于其交易平台、客户资产保管、客户披露和代币上市的类似传票请求。该公司表示正在配合加州的调查。

Robinhood在提交的文件中指出,如果美国证券交易委员会或法院确定其支持的任何加密货币都是证券,Robinhood可能被迫停止交易这些加密货币。此类行为可能导致监管处罚、客户责任以及司法或行政制裁。在提交申请后,Robinhood的股价在周一的盘后交易中下跌了0.5%。SEC没有立即回应置评请求。[2023/2/28 12:33:20]

整个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额。

Aurora CEO:彩虹桥阻止了一起攻击事件,攻击者损失5枚以太坊:8月22日消息,NEAR生态EVM扩容网络Aurora的CEO Alex Shevchenko在Twitter上表示,北京时间8月21日凌晨,黑客向彩虹桥提交了一个伪造的NEAR区块并尝试对彩虹桥发动攻击,但被看门狗在4个以太坊区块的时间内阻止并导致黑客损失了5枚以太坊。Alex Shevchenko表示,本次攻击与今年5月1日的攻击手段相同,此前的攻击中黑客损失了2.5枚以太坊。[2022/8/22 12:41:34]

并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中。

火币泰国将从7月1日起永久关闭:6月16日消息,根据火币泰国公司在其网站上的声明,因泰国监管机构撤销许可证,当地平台将从7月1日起“永久”关闭。声明称,火币泰国在关闭后将不再与火币集团有任何关联或法律约束。(彭博社)[2022/6/16 4:32:39]

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线。

英伟达因未披露加密挖矿对公司业务的影响被美SEC罚款550万美元:5月6日消息,美国证券交易委员会今天宣布了对科技公司NVIDIA Corporation(纳斯达克股票代码:NVDA)的和解指控,原因是该公司未充分披露加密货币挖矿对公司游戏业务的影响。SEC的命令认定NVIDIA违反了1933年证券法第17(a)(2)和(3)条以及1934年证券交易法的披露规定。该命令还认定NVIDIA未能保持充分的披露控制和程序。在不承认或否认SEC的调查结果的情况下,NVIDIA同意了停止令并支付550万美元的罚款。[2022/5/6 2:55:40]

38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是手机和PC客户端。

币安已关闭数个与俄罗斯高级官员亲属相关的账户:4月29日消息,币安关闭了数个与俄罗斯克里姆林宫高级官员亲属有关的账户。币安表示,俄罗斯外交部长Sergei Lavrov的继女Polina Kovaleva和俄罗斯总统普京发言人Dmitry Peskov的女儿Elizaveta Peskova在过去两个月被屏蔽。此前消息,币安限制为俄罗斯公民提供的服务,并否认与俄罗斯监管机构共享用户数据的报道。(彭博社)[2022/4/29 2:40:10]

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%。

截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。

在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT集合其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!

尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。

从DAA来看,现在的游戏排名已经改变。DAA排名前五的区块链游戏为:AlienWorldsAxieInfinitySolitaireBlitzsplinterlandsUplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。

重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的。代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。原地址

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