Sending Labs完成1250万美元种子轮融资,以构建「Web3通信堆栈」

Odaily星球日报译者|念银思唐

Web3通信项目SendingLabs完成了1250万美元的种子轮融资,由InsigniaVenturePartners、MindWorksCapital和SignumCapital联合领投,公司估值暂未披露。该交易于上月完成,创始人MasonYang和JoeYu于2022年8月份开始融资,K3Ventures、LingFengInnovationFund、UpHonestCapital和AipolloInvestment都参与了此次融资。MasonYang和JoeYu创立了MoboTap公司,开发了互联网浏览器Dolphin,这是最早的Android浏览器之一,在130个国家或地区拥有超过2亿用户。两位创始人表示,当谷歌准备推出自己的浏览器时,便将Dolphin从其应用商店中下架,给出的理由是该浏览器违反了API访问权限。“从我们十年前与谷歌的合作经历到最近Twitter正式禁止第三方客户端,桩桩件件都表明,只要我们保持现有的基础设施,创新将始终受制于现有玩家,”Yu在一份书面采访中表示。据悉,从2月9日起,Twitter便不再提供对TwitterAPI的免费访问。近期Twitter官方开发者账户宣布将停止支持对TwitterAPI的免费访问,而是提供一个付费的基础层面来访问其API。在决定取消对TwitterAPI的免费访问之前,该平台更新了其开发者规则,禁止第三方客户端,导致Twitterrific和Tweetbot等受欢迎的第三方Twitter应用放弃了该平台。后来,在用户抱怨移除Dolphin后,该应用再次恢复上架——Yu称,这对他来说是一个重要的教训,让他认识到社区的力量,并影响了他对Web3关于去中心化的长期承诺的信念。Web3消息传递

声音 | Bart Willemsen:到2022年将有四分之三的公共区块链会受到隐私保护问题的困扰:据mcall报道,研究公司Gartner Inc.的分析师Bart Willemsen表示,到2022年,四分之三的公共区块链将会受到隐私保护问题的困扰,一些个人数据会导致区块链不符合隐私保护法。区块链企业必须确定所使用的数据是否符合隐私法。如果没有设计管理隐私数据的功能,在不影响链完整的情况下,将无法删除某些个人数据。[2019/4/10]

除了本轮融资,该公司还推出了两款测试版旗舰产品。其中,SendingMe是其加密聊天平台,用户不仅可以在该平台上增加粉丝,还可以通过点对点兑换、市场、空投和NFT拍卖等方式将自己创建的项目货币化。SendingLabs表示,该平台由去中心化协议提供支持。“交谈不值钱,但我们的资产并非如此。如果我们想要升级通信体验,包括自由赠与、兑换和接受数字所有权的能力,那么我们所有的聊天内容,不仅是我们的DM,还有社区聊天场景,都必须得到安全保护,”他说,“与此同时,这是我们收回自己数据所有权的第一步——开始将数据带回用户拥有的边缘设备,而不是保存在服务器上。”另一个产品是SendingNetwork,这是一个软件开发工具包,用于加密应用程序开发人员构建与Web3去中心化精神相一致的社交功能。这包括应用内和跨应用聊天、通知、钱包或去中心化ID登录、NFT和基于代币的交易。Yu解释道:“最简单的方法是将SendingNetwork视为集成到L1和L2链中的并行协议——一种经过修改的P2P架构,专为安全、高性能的消息中继量身定制,能够在不同的链上执行智能合约。”他指出,目前它支持与以太坊和Polygon集成。新融资将用于加速其与其他Layer1和Layer2链的集成——它计划增加Avalanche和Arbitrum以及像Solana和Sui这样的非EVM链。额外的资金还将用于开发特定领域的SDK和启动社区大使计划。

动态 | ConsenSys支持冰岛央行前行长共同创立的区块链初创公司:据Cointelegraph消息,Ethereum公司1月11日发布的新闻稿称,区块链初创公司和孵化器ConsenSys已经参与了冰岛区块链初创公司Monerium的200万美元种子融资。该初创公司创始人中包括冰岛央行前行长。[2019/1/12]

金色相对论 | 区块链萌宠Max Ksen:目前99%的游戏都属于收藏游戏:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“目前国际市场上区块链游戏分类有哪些”的提问,区块链萌宠(Blockchain Cuties)亚洲市场业务开发者Max Ksen(马克思·可弦)表示,目前来说区块链游戏这个领域不是很多种类。第一个最多的应是DAPP游戏就是游戏。其实这样的项目我们基本上不算在游戏市场里面,因为它用的代币主要是为客人提供一个TRUST,证明它使用的算法和所有预算功能是正确和透明的。现在99%的游戏都属于收藏游戏。收藏游戏分3种:1.普通收藏。出了收藏功能以外没有其他功能,最好比方是CryptoKitties。2.可玩的游戏。包括收藏,战斗和其他相同的功能。3. 战略即时游戏。很抱歉,暂时没有很好的举例可供参考。但有一些这卡牌类游戏,就目前情况来说暂时卡牌类区块链游戏还没有出现在市场。[2018/12/3]

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

银河链

加密货币从全链游戏看Gamefi的新范式-Battle to play

原文作者:0xfinley,ACCapitalResearch 游戏历来被认为是Crypto世界中的核心叙事之一,聚集更多Web2流量、游戏资产所有权、链上数据可验证、全球玩家共同在线、统一货币支付等概念无一不切中投资人和用户的痛点.

SAND美联储副主席:面对加密货币,应该怎样平衡创新与保护?

今天在这里我们讨论一下从最近加密行业的动荡中学到了什么,以及监督和监管在帮助银行管理与该行业的互动方面和支持它的创新技术方面应该发挥什么作用。尽管最近发生了一些事件,但我们并没有忽视这些技术可能对我们的金融系统产生潜在的变革影响.

[0:15ms0-2:0ms