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前言
2020年市场迎来了狂暴的大牛市,以DeFi为中心的整个生态的区块链底层技术完成了闭环,成为了最接近落地的方向。各种项目更是出现了大暴涨,比如AAVE在2020年2月份BzX在两次被闪电贷攻击之后,进入了人们的视野,开始疯狂的暴涨,短短一年时间内,最高上涨了2000多倍。
DeFi的各种项目更是应声而起,加密货币领域已经分成了两种项目,一种是跟DeFi相关的暴涨的项目,另外一种就是跟DeFi概念毫不相关的项目还在原地踏步。DeFi的疯狂暴涨也让跟DeFi相关的衍生品以及整个生态技术开始发生变化,比如说DeFi的金融衍生品开始出现,保险赛道也直接原地起飞,NXM、COVER等项目成为了新的市场机会,另外就是在短短42天时间内暴涨1万倍的YFI,也直接衍生出了一个DeFi收益聚合器的新赛道。
DeFi的燎原之势火遍了整个加密货币领域,但是那也仅仅只是小部分人的狂欢,一些对市场极度敏感,且学习能力很强的用户,另外就是一些高认知用户,属于DeFi的趋势并未让更多的用户从中赚取到大量的收益,但是DeFi的经验就告诉了我们,区块链的趋势已经势不可挡,在底层技术发展完善,比如公链、云存储、预言机等可以实现闭环应用时,那么就能够带给用户很大的机会。
Skip Protocol 将在 Sei Network 上提供 MEV 捕获机制:10月18日消息,Cosmos 生态 MEV 基础设施提供商 Skip Protocol 将在 Layer 1 公链 Sei Network 提供最大可提取价值(MEV)捕获机制。Sei 用户和验证者将科通过收回 MEV 获得被动奖励,MEV 可用于资助社区池、支付或补贴 Gas 费用、增加质押奖励或作为直接回扣给予。[2022/10/18 17:30:59]
那么属于DeFi的早期红利已经逐渐消失,我们又该如何去寻找属于我们新的趋势和机会,其实市场已经告诉我们答案,以NFT为代表的赛道正在悄悄崛起,这颗市场的新星带给我们的将是超越DeFi应用所带来的的更庞大的市场和机会,而Game-NFT项目正蓄势待发,等待这个大风口,重塑NFT游戏板块的新征程。
未来已来,NFT赛道成为新价值风口
近年来关于NFT的消息越来越多,早在2017年,加密货币领域就出现了以ERC-721为代表的加密猫火遍了全球,各大加密货币领域玩家,纷纷开启了云养猫的模式,开始繁衍售卖这种只有唯一性的NFT宠物,同时加密猫也成为了以太坊手续费收入超过30%的一种方式,可见当时NFT的交易就已经十分火爆。
数据:以太坊合并后Lido捕获MEV总奖励为275.4ETH:9月16日消息,据Dune Analytics数据显示,以太坊合并后,Lido协议上以太坊质押者的MEV总奖励已达275.4ETH。
此外,当前Lido上以太坊质押收益率已更新为5.5%。[2022/9/16 7:02:05]
后来以Enjin、Loom为代表的项目开始开启新的游戏平台,Enjin的ERC-1155协议更是以更简便的方式,可以统一打包NFT和快速铸造融解NFT让很多的项目开始与之合作,推出各种主题款的NFT,降低早期用户的使用门槛和教育成本,OpenSea随着被用户不断的使用,也逐渐成为了NFT交易所的龙头领域。
再后来NFT开始出现大规模爆发就是以游戏领域项目出现暴涨,NFT终于开始成为投资者寻找的圣杯。Mana和Enjin开始出现大规模暴涨,更多的社交类型游戏,比如Alice,Axie,Sandbox,BattlePets,甚至是Axie用户繁衍的应用型无上限的代币SLP都出现了大规模的暴涨。
与此可见,其实NFT和游戏的结合其实是可以让整条赛道呈现出更活跃的生态体系,特别是以Game-NFT为代表的项目,本身就是一个比较前沿,并且可玩性相当高的游戏项目,又是一个游戏的生态平台,在未来能够做成一个庞大的生态,去承载更大的用户量、资金量和业务量,更是一个更加庞大的NFT游戏帝国。
动态 | 腾讯御见:捕获到一起针对某大型加密货币交易所客服人员的鱼叉式定向攻击:腾讯安全御见威胁情报中心发文称,近日,捕获到一起针对某大型数字加密币交易平台客服人员的鱼叉式定向攻击。攻击者自称为币圈资深用户,由于对该交易平台客服不满,进而对比了该平台与其竞争关系的xx平台,并列出多条建议在邮件附件中,希望该平台做出改进。
邮件附件中包含了一个名为“客服和xx投诉对比和记录2019.xls”的电子表格文件,该文件为攻击诱饵文件,携带Excel 4.0 XLM宏代码,当接收邮件的客服人员打开该文件,且允许执行其中的宏代码,宏代码将拉取一个伪装为HelloWorld的恶意程序执行,最终经过多层恶意代码解密,执行Cobalt Strike远控后门。一旦客服人员机器被成功植入木马,攻击者则可以轻易的获取到交易平台内部信息资料,甚至通过该客服机器作为跳板机,入侵交易所内部核心机密数据,最终导致平台遭受不可预估的损失。最坏的情况下,可能导致交易平台数字虚拟币被盗。[2019/8/29]
在目前其实关于NFT的玩法还不多,特别是在底层技术、中间层和应用层都还尚未完善的情况之下,其实NFT赛道带给我们早期的红利特别多。而且NFT赛道,本身就可以跟其他技术领域能够很好的结合,像前文说的游戏领域,甚至是说一些好的IP都可以通过NFT的方式去做粉丝经济,甚至是从中变现。像现在有个项目叫CHZ,就是做体育竞技方向的公链,可以通过各种方式,让一些高影响力的IP去从中进行套现,获取收益,把粉丝经济做大。
腾讯捕获俄罗斯“全能挖矿木马”:近日,腾讯御见威胁情报中心监测到一款来自俄罗斯的挖矿木马,正通过Windows、Office等软件注册机、破解工具大肆传播。除了挖矿外,该木马还会泄露用户隐私、窃取加密货币钱包信息,甚至还能远程控制中电脑发起DDoS攻击,可称为病界的“全能选手”。据腾讯御见威胁情报中心监测数据显示,该挖矿木马已入侵全球至少40多个国家的数万台电脑设备,影响范围正在进一步扩大。目前腾讯电脑管家已率先拦截并查杀该挖矿木马,并提醒广大用户加强防御。[2018/5/17]
而NFT带给我们早期的机会其实不亚于DeFi带给我们的机会,特别是在很多有技术门槛的方向,可以通过提前布局,信息差,认知差,来实现早期红利的套现。
比如说在NFT游戏方面,就有很多早期的用户在Mana上获得很大收益,早期的Mana购买土地其实价格相当便宜,在长时间的在游戏上通过探索,打造,在Mana改版后又出现各种各样的玩法,用户只要参与了就能够从中获得很好的收益,甚至是在最终Mana代币有了几十倍涨幅之后,很多投资者通过这种方式去赚到钱。
因此在一个赛道混沌的时期,往往是最佳布局的时候,因为大部分的人其实并没有这种超前的意识,只是在最后大量的用户和资金开始疯狂涌入时,才跟随市场的大流冲了进来,而这时候其实机会就已经不大了,只有早期的布局者才有可能从中吃到完整的红利,获得超额的收益。
黑客从ATM偷12亿美元,靠加密货币捕获:29日消息,据国外媒体Futurism报道,2013年起一些黑客瞄上一些大银行,银行系统下载ATM机入侵软件。这种软件会指示ATM机大吐钞票,同伙把钱捡走并转入罪犯的账户中,这些钱最终被转入加密货币平台上。以这种方式,黑客盗取了超过10亿欧元(合12亿美元)的资金。欧洲刑警组织最近逮捕了四名盗窃分子,其中包括一名在西班牙被捕的“主谋”。该组织并未公布这些罪犯被拘捕的地方。[2018/3/29]
而在NFT游戏方面,又能够以更低的姿态让用户以低门槛的方式参与进来,同时有因为可玩性和趣味性较大,加上能够解决很多传统游戏没法解决的问题,对于加密货币领域的玩家其实会有更大的包容面。特别是在跟通证经济、DeFi等各种方式结合起来,其实能够在早期冷启动时让更多的玩家参与进来,并能够开始出现大规模的生态爆发,给玩家和投资者带来更多的机会。
在这一方面,Game-NFT其实已经走在NFT游戏爆发的时代前言,以更友好的方式带给用户更好的体验和机会,当用户参与进来时,通过新的探索可以发现新的世界。
价值洼地,Game-NFT成为最大的赚钱风口
在NFT趋势日渐明显的情况之下,游戏板块也迎来了春天。Game-NFT是一个高质量的游戏平台,跟传统的游戏平台不一样的是这是一个高品质的分布式的高品质NFT游戏分享和玩家交流社区,基于新技术、新理念、新的商业模式、新的组织协作形式建立,为日益创新的市场又更来很大的冲击力。
面对当下游戏市场十分混乱,特别是游戏玩家的权益无法被正常的保护,Game-NFT的出现给市场带来了新的曙光。Game-NFT最主要的愿景是解决游戏利润分配问题,主要是想把游戏的利润分配更多给游戏厂商,并让各种开发者在平台上开出出各种优质项目,然后平台会利用自身的资源优势帮助整个生态上面的游戏能够有好的发展与规划。
对于用户来说,可以在Game-NFT平台中保证自身游戏资产的价值和流动性,特别是在通证经济的加持之下,能够完美的解决游戏开发人员,平台以及用户三者之间平衡的激励,让每个参与系统贡献的用户都能够从中受益。
据官方介绍,Game-NFT平台的第一个项目是《TalesofHeroes-猎魔英雄传》,这是一个自主研发的游戏产品,作为很多NFT游戏生态高质量产品的第一个起点。
这是一款地下城探险与英雄养成的角色扮演游戏游戏拥有丰富的PVE故事线和平衡的PVP对战系统,玩家可以选择以单人剧情为主的主塔攻关,或者是3VSN的模式爬升排行榜,闲暇时还可以拜访同伴好友的塔加强互动交流。
游戏已经完全和NFT相结合,比如常见的装备、道具、材料、交易等各种方式,用户可以在链上进行各种精美NFT的交易,可以使用这些道具进行获利或者说是装备增强人物的战斗力,体验更多的游戏内容获得更多额外的奖励。
事实上,这已经不是团队第一次自主研发的游戏在产品,在此前团队就有丰富的开发经验,曾进行多款游戏的原创开发,吸引了一大批长期的跟随者,因为该团队开发的产品涵盖的方面比较广,多元性、创新性和可玩性比起一般的游戏团队其实有更多的丰富经验,也能够跟随玩家的需求,给大家创造一个良好的游戏环境。
再加上NFT和通证经济的掘金时代,长期来看这将是一次全面狂欢的NFT大浪潮,因此在这种机会与背景之下,其实带给用户的是更多的早期机会。比如说用户早期参与到游戏中就可以更早的体验到游戏,加上自身对内容的理解甚至是游戏规则的掌握,能够更早从游戏中挖掘到收益的方式,甚至可以在早期用户量增长并没那么快速从游戏中找到赚钱的机会。
全面赋能,新游戏模式下的红利时代
对于加密货币领域的用户来说,更喜欢的是社区自治,以及围绕着整个游戏生态有闭环的交易和获利方式,而《TalesofHeroes-猎魔英雄传》早期代币的产出跟普通的互联网游戏有点不同,而是直接采用了流动性挖矿的方式让用户更公平的去参与早期的代币分配,NFT+DeFi的结合让用户有更灵活的参与性。
而代币的作用在整个系统中其实起着相当大的作用,既要解决游戏激励问题,又要让代币有更好的作用,能够全面的赋能,变得更有价值。因此对于用户来说其实只要将代币的运用规模摸清楚其实在早期时就有更多的可选择性,这也可以看到项目从长期角度出来,这个代币模型数能够不断的提升价值,降低代币的流通,赋予代币更高的价值,而且在代币应用这块已经形成闭环,这也能够将整个项目生态和社区的价值完全体现出来。
从项目规划的方向来看,其实项目方更偏重于做项目的生态,也就是说让更多的开发者参与进来,有更多的游戏可以运行在平台上,这对于整个代币系统来说其实是相当大的利好。就跟币安的平台币BNB一样,币安的生态越大,那么平台币的价值也就越高,同理Game-NFT的代币价值在整个生态开始磅礴发展时,作用和价值将能够体现出来。
随着Game-NFT其他游戏项目的开发,以及在蛋糕、DODO、DEGO等平台的合作,甚至是能够在Uniswap、币安等大型DEX或者是CEX中上线,那么早期的流通性其实就可以很好的进行解决,并让更多的用户参与进来。
总结
加密货币的用户渗透率相当低,按照目前互联网的渗透率来说其实已经超过了70%,普通人很多技术的发展并不会去获得很大的收益。但如果思路发生下改变,选择换道超车,在加密货币领域,其实用户的渗透率仅有1-2%,而对于新兴赛道NFT来说,会去关注或者是使用的用户还相当少,特别是加密货币领域很多用户仅仅只是便面懂得一些代币或者技术,并未对其进行深入的剖析,比如技术实现原理,未来发展的趋势或者变化。
因此,在时代红利下,在NFT游戏大趋势下,Game-NFT其实是普通用户能够获得的很大红利机会,特别是那些早期的开荒者和探索者更能够从中找到机会。
NFT将延续DeFi的热潮,让更多普通用户在时代前沿的脚步中找到机会,而Game-NFT是你试错成本最低,收益最大的选择。
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