Synthetix 创始人:关于 DeFi、NFT、艺术和游戏交叉点的思考

本文作者是Synthetix创始人KainWarwick,并由链闻翻译。

最近我一直在思考DeFi、NFT、艺术和游戏的「交叉点」。在此,我想把自己目前的想法做一个总结并发布在推特主题帖上:

我要强调的第一件事是:注意力和影响力之间的区别。很多引起高度关注的东西都没有影响力,比如最新推出的几部漫威电影;与此同时,许多具有重大影响力的事物却很少受到关注,比如一些新颖的数学证明。

Synapse跨链桥受攻击事件更新:协议将不会处理黑客的交易,所有nUSD将全额返还:11月8日消息,跨链协议Synapse Protocol更新跨链桥受攻击事件进展,协议将不会处理黑客的交易,所有Synapsen USD将全额返回给受影响的流动性提供者们。目前Synapse Protocol网络正在恢复正常活动以及处理积压的交易,新的nUSD资金池已完成部署(用stableswap合约代替metapool合约以保证安全性),未受影响的流动性提供者将需要解除抵押并从旧资金池中提取流动性,官方公告将很快发布。此前消息,11月7日,跨链协议Synapse Protocol推出的资产跨链桥疑似存在漏洞,攻击者设法操纵nUSD价格并从中获利约800万美元。[2021/11/8 6:38:17]

尽管我们都对DeFi感到兴奋,但现实情况是,DeFi仍属于金融类别。这意味着,虽然其影响力很大,但关注度其实并不高。与之相反的是投机狂热,投机狂热通常会受到高度关注,但对整个行业的影响却不大,市场内爆也是如此。

zkSync 2.0引入三因素方法以保证资金安全:金色财经报道,据官方推特消息,以太坊二层解决方案zkSync表示,zkSync 2.0引入了三因素方法以保证资金安全。其中包括:1. 通过隔离和冗余实现安全性;2. 信任最小化的可升级性;3. 由15位以太坊社区成员组成的zkSync安全理事会。[2021/5/21 22:30:37]

另一方面,艺术和其他形式的文化表现形式往往也会受到高度关注,但影响力较低。这些领域的影响力只会随着时间推移而慢慢增长,而且前提是它们能够幸存下来——许多重要的艺术反而会被现代观众嘲笑或忽视。

Synthetix创始人:DeFi正在实现金融科技行业未能实现的承诺:7月29日消息,DeFi衍生品平台Synthetix创始人Kain Warwick表示,DeFi生态系统正在实现金融科技行业未能实现的许多承诺。他称,尽管发展了10年,但金融科技行业仍受到传统基础设施的束缚。他们面临的问题包括金融机构体系间缺乏互操作性,创新监管问题、合规支出等,但以太坊真的消除了这些阻碍。(Cointelegraph)[2020/7/29]

因此,这就是为什么我认为NFT和游戏会在未来十年内比DeFi获得更多关注。但事实上,DeFi才能在更大程度上改变和影响整个社会,而游戏和娱乐只是更容易抓住人们的注意力而已。

然而,影响力和关注度之间就没有任何关联吗?实际上,高关注度的创新可以与高影响力创新产生共生关系。

在关注度方面,NFT和加密游戏使DeFi相形见绌,但它们都使用了相同的底层技术,但随着越来越多消费者开始访问以太坊,由此也会产生的大量关注也会成为DeFi和NFT的保护层。

在某种意义上,在DeFi中进行创作让我感觉很奇怪。我一生都是个音乐家,当我住在波士顿时,我所在的乐队在东海岸进行了一百多场演出,我还写了一本小说。艺术对我来说可能是世界上最重要的东西。

另外,在很长一段时间里,我还是一个游戏玩家,我4岁的时候拥有一台Atari——不好意思暴露年龄了,但我真不知道我爸爸当时怎么会在我那么小的时候买游戏机给我,可能他自己想玩。我对《运河大战》游戏很着迷,也喜欢玩大型多用户在线角色类游戏、《地牢入侵》和RTS,这些游戏都很棒!

游戏和NFT的交叉点将令人兴奋。再加上以NFT形式出现的寒武纪艺术大爆发,都会在DeFi重塑金融的关键工作提供支持,最终构建一个更公平、更开放的全球市场。

因此,当?Illuvium?横空出世时,的确让我感到吃惊。尽管我不喜欢输,但在关注度方面,Illuvium真的令Synthetix相形见绌。对我来说,这真的让人感到有点小不爽,毕竟我一直认为自己非常有竞争力。

不过,这种关注度其实可以推动市场对以太坊、以及基于ETH的扩展解决方案等底层技术的需求增长,最终,对整个行业来说无疑会是一件好事。

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