GameFi+DAO来袭,DAO Farmer能否开启新势能

DAOFarmer是一款结合了区块链技术和传统游戏内涵的元宇宙游戏。DAO?Farmer分为三个阶段:新生,崛起和降临。从名字可以看出,DAO?Farmer结合了目前区块链中最为火爆的GameFi和DAO两大理念。这是DAO理念在GameFi领域的开创性延展,同时也会推动GameFi的持续性发展。

推陈出新,GameFi迎来新变局

GameFi自9月份爆发,已经成为了目前币圈中最为火热的板块。据Dapp检测平台Dappradar显示,截止2021年11月29日,GameFi日活用户人数达到130万人,日成交量为1.23亿美金。与同年6月1日的数据相比,半年时间GameFi用户量增长近三倍,日成交量增长15倍以上。

不谈持续了两年多的霸主Axie?infinity,因为AxieInfinity的成功是加密市场发展的必然。但GameFi想要成功,还需要更多的创新和领先协议的出现。随着越来越多的玩家,尤其是来自加密市场以外的玩家进场,无数披着游戏外衣的项目层出不穷。

我们需要认识到的是,就目前阶段来说,GameFi的重点仍是DeFi,而不是Game,本质上还是一种金融活动——一种通过Game的形式降低进入门槛的金融活动。

Magic Eden推出Web3游戏中心Magic Eden Games:金色财经报道,NFT平台Magic Eden推出Web3游戏中心Magic Eden Games。与Magic Eden Games合作时,每个游戏都会收到自己的“探索游戏”页面,其中包含游戏描述、工作室描述、视频和其他媒体,以及游戏特定NFT市场。工作室还可以通过在Magic Eden Launchpad和在所有链条上强制执行创作者版税的二级市场上铸造收藏品来产生收入。

作为公司进军Web3游戏领域的一部分,Magic Eden最近宣布推出Mint Madness,与Web3游戏项目相关的十多个NFT将在Polygon、Solana和Ethereum上免费铸造。[2023/3/23 13:20:28]

简单可以理解为,GameFi相对于传统DeFi金融更加“接地气”,更容易被大众所接受。

就算不懂区块链、不懂金融,只要会玩游戏就能赚钱,对于很多人而言都具有较大吸引力,不管是吸引非加密玩家,还是吸收资本投入,都能起到事半功倍的作用。

不过归根结底,GameFi与质押流动性挖矿类似,我们需要在智能合约中锁定LP资产才能获得收益,GameFi也是如此。但值得注意的是,GameFi的形式与DeFi挖矿略有不同:GameFi要求我们先将资产兑换成游戏道具NFT才能参与游戏活动。售卖NFT进行质押挖矿的简单逻辑因为迎合了热点和超高的收益,吸引了大批拥抱GameFi的用户。为了抢占市场,不断有更高收益的新游戏相继推出,除了背景故事不同外玩法大相径庭。但是随着时间推移,GameFi和DeFi两者的差异导致玩家心理发生变化。玩家会开始担心,如果NFT无法出售,他们将失去所有资产。很多玩家不愿意面对这样的风险敞口。

Gamitronics完成150万美元战略融资,Big Viking Games参投:3月22日消息,元宇宙营销平台Gamitronics宣布完成150万美元战略融资,Big Viking Games参投,该公司首席执行官Rajat Ojha透露目前已启动pre-A轮融资。

据悉,Gamitronics推出的元宇宙营销平台PartyNite主要帮助品牌商吸引受众,新资金将帮助该公司拓展加拿大和美国业务并进军P2E链游市场。[2023/3/22 13:18:36]

虽然AxieInfinity等成熟的GameFi不需要担心这种情况,他们的经济体系已经成功,但一个新的陌生游戏会因为它的经济模型不成熟,导致无法获得足够的玩家和流动性来支持游戏的发展,从而导致NFT道具有价无市、游戏代币归零的悲剧。例如前段时间依靠高额收益吸引玩家的BnBhero、CryptoMines,伴随大量的产出抛压和玩家增速骤减,前者抽走流动性后者币价一落千丈。

当市场红利期慢慢消退,为了蹭热度而套上GameFi外壳的游戏变得不再是用户的首选。因为经过长时间推陈出新,一些具备新颖性的项目开始慢慢出现。单一的经济模型注定支撑不了游戏的长期发展,没有游戏内容的项目也不足以称得上是GameFi。未来的GameFi项目想要站稳脚跟持续发展,还需有创新“内卷”。

Cosmos第四次公共激励测试网活动Game of NFTS现已启动:金色财经报道,Cosmos 推出第四次公共激励测试网活动 Game of NFTS(GoN),第一阶段已开放注册。GoN 是一个两个阶段的跨链活动,通过激励测试网(第一阶段)彻底测试跨链 NFT(ICS-721)的底层技术,并通过黑客马拉松(第二阶段)在其基础上建立创新和开放的 DApp。第一阶段获胜者将获得 2 万枚 ATOM。第二阶段将举办 Interchain Hackathon 黑客马拉松,届时将有更多的跨链开发团队以及 AWS、HashKey Capital 和 IDG Capital 等机构参与。[2023/2/16 12:11:13]

DAO登场,DeFi发展新进程

GameFi在飞速更新换代,DeFi板块同样脚步不减。人们对于DeFi弊端的思考结合DAO自治理念,衍生出了新的DeFi框架。

一直以来,流动性都是DeFi的基石,保障流动性、提高流动性是所有DeFi项目的主要目标之一。简单来说,我想要任何时候都可以交易,想让交易尽可能便宜,我需要另一边有足够强的流动性。

如果说过去的区块链市场是一节一节车厢拼装起来的列车,那么流动性提供者就是让这列车飞速运行起来的铁轨。但这种情况的弊端也逐渐展现出来,从DeFi建立以来,流动性提供者主导着DeFi项目的生死大权。通常巨鲸、大户和游资会选择将资金转移到流动性挖矿奖励中获得回报最多的地方,但这也导致资本在获得高额收益后撤出流动性,随着代币不断抛向市场上,还会产生缓慢的流血效应,最终只能走向绝路。这种现象在2020年的流动性挖矿热潮中已经司空见惯,当前的GameFi亦是如此大同小异,只不过是需要资本购买成NFT游戏道具,挖矿奖励变成了Play-to-Earn的游戏奖励。而且目前GameFi领域本身就是头重脚轻的格局,爆火的游戏占少数,绝大多数玩家也都是在大资本已经进场获得高额收益后,被吸引入场。

GameStop第一季度通过出售IMX代币获得了7690万美元的销售收入:金色财经报道,游戏零售商 GameStop (GME)周三发布了2022年第一季度财务业绩,其中通过出售 IMX 代币获得了 7690 万美元的销售收入,这是其与 NFT 扩展平台 Immutable 合作的一部分。GameStop 在 2 月份出售了作为与 Immutable 交易的一部分而获得的 IMX 代币,产生了 7690 万美元的收益。该公司报告一季度的负现金流为 2.363 亿美元。

GameStop 表示,将采取措施支持最近推出的数字资产钱包,以允许游戏玩家和其他用户在去中心化应用程序中存储、发送、接收和使用加密货币和NFT,GameStop 的 NFT 市场预计在第二季度推出。公司管理层在财报电话会议上表示,数字资产钱包已经从 Chrome 应用商店获得了“大量”下载,首席执行官 Matt Furlong 提到:“我们坚信数字资产是游戏未来的核心”。(coindesk)[2022/6/2 3:57:28]

DAO全称为DecentralizedAutonomousOrganization,即去中心化自治组织。DAO的旨意是通过投票设定初始规则,将规则编写成为智能合约,在无须任何中心化干预和管理的情况下,系统的所有操作都仅由智能合约执行。其中智能合约的代码是开源的,系统的所有活动都是基于编写的代码。

TNB战略合作伙伴DGames 近日获雄岸资本战略投资:据悉,TNB&M.I.T战略合作伙伴,全新区块链游戏平台DGames近日获得雄岸资本战略投资。雄岸资本是由杭州市余杭区政府、未来科技城管委会与杭州暾澜投资共同出资设立,目前为全球规模最大的区块链创新基金。未来,DGames作为M.I.T生态上的游戏场景应用,将与雄岸资本达成深度战略合作,打造一个游戏规则透明,玩家资产确权,开发者收入更多样的区块链游戏平台,有力的支撑M.I.T生态健全与发展。[2018/6/13]

DeFi弊端产生的关键在于流动性掌握在“人”手中,一旦有少部分人出现利己的想法,流动性就不再可靠了。不少情况下,流动性提供者并没有跟协议形成长期的互利合作关系。流动性提供者随时可以撤退,并留给协议一地鸡毛。而DAO的智能合约在一定程度上可以解决这一问题,结合DAO天然契合的去中心化属性,逐渐演变出了比如OlympusDAO这种新型的流动性关系——流动性属于协议。这也就是最近被称为的DeFi2.0,DeFi2.0通过新的机制改变了协议和流动性提供者之间的关系,并最终重构了流动性服务本身。

GameFi目前所面临的问题很大程度上也属于这一类,已经在运行的一些GameFi例如RadioCaca已经在尝试用锁定流动性的方法试图解决游戏的持续性发展问题,但中心化的弊端此处无需多言,因此结合了Play-to-Earn+OlympusDAO的DAO?Farmer是最有可能成为下一个爆点的游戏,建议搜索Twitter账号@DaoFamer关注了解详情。

GameFi+DAO,打造农民元宇宙

DAO?Farmer初期在币安智能链上线,分为三个阶段。在新生阶段,DAOFarmer被设计为一款Play-to-Earn的农场经营类游戏,玩家只需要简单的操作即可完成游戏过程,获取丰厚的奖励。

?在即将上线的新生阶段,DAOFarmer的玩家可以凭借着工具获取高收益。BSC是目前GameFi最为蓬勃发展的公链之一,拥有大量的用户以及完善的GameFi基础设施,这确保了DAOFarmer的用户数量和代币流通性。背靠币安智能链成熟的GameFi生态,DAOFarmer有着很低的入场门槛。DAOFarmer作为币安智能链首个农场生态的GameFi+DAO的PVP游戏,是BSC在这条赛道的重要角色,符合市场的需求。

DAOFarmer的原料材料代币是没有做团队预留的,所有原料代币都由游戏产出,这就奠定了公平、健康的游戏基础,同时,DAO模型的设计也让DAOFarmer在新生阶段具备完善的去中心化金融体系,包括三大模块:POL、PaaS以及DAO?Reactor。

POL即Protocol?Owned?Liquidity,也称协议调控制流动性。在玩家的每次Claim操作中,有部分的代币将自动分配到DAO金库中,然后通过智能合约将DAO金库中的代币注入流动性池。为了防止NFT价格过快上涨,DAO金库在早期会开通资产售卖功能。这部分收入将全部随着交易发生进入DAO金库中,随即通过POL注入流动性。这是DAO?Farmer的资产即服务机制。

简单理解,在DAO?Farmer中玩家的每次Claim,会有部分fee会进入DAO金库,早期通过DAO金库售卖的游戏资产所得,也会全部进入金库,这部分收入全部通过协议注池且不能主动控制,这意味着永远不会失去流动性,可参考奥林巴斯OlympusDAO国库机制,玩家的游戏资产会有一个净值托底。

足够的流动性可以保证代币的流通,但也会造成玩家的收益增长缓慢。代币反应堆能够很好的解决这一问题。玩家可以用代币的流动性凭证或者指定的代币购买DAOF,持有DAOF能够为玩家提供收益增速。

POL和PaaS确保了游戏的资产流动性,DAO?Reactor的存在可以很大程度上弥补POL存在的不足,用更合理的方式激励流动性提供者跟协议形成长期的互利合作关系,增加对流动性的控制范围。同时增加了玩家收益,产出转化为收益,形成增益闭环。严密的经济模型对DAO?Farmer的持续性发展有着正向的积极作用,确保了较长的游戏生命周期,是游戏后期发展阶段的基础,以上三大模块具体解析讨论:Telegram搜索DAO?Farmer交流观点。

崛起阶段中,玩家不再局限于自己的农场,而是和整个大陆所有玩家共同竞争。这时玩家需要具备足够的时间对农场进行升级和运营,将农场扩张为属于自己的城邦。降临阶段中,玩家不再单纯使用鼠标和键盘进行操作,可以运用VR和体感设备进行沉浸式的游戏体验。

GameFi+DAO的新颖结合方式是行业首创,DAO?Farmer有严谨的经济模型保证游戏的可持续性发展。在GameFi环境大变革的新阶段DAO?Farmer有着得天独厚的优势,必会引爆GameFi差异化市场。

DaoFarmer社媒:

Website:https://www.daofarmer.com/

Whitepaper:https://daofarmer.gitbook.io/daofarmer/

Medium:https://daofarmer.medium.com

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