原文标题:《Web3在元宇宙中的角色》
撰文:MasonNystrom,Messari研究员
编译:元宇宙特攻队
有朋友说,最近感觉元宇宙热度在下降。是的,狂热炒作的泡沫在破灭;然而,未来让人们在数字世界独立自由工作生活学习娱乐的元宇宙,其探索和建设才刚刚开始。
今天,元宇宙特攻队翻译一份MesarriPro报告,看看作者MasonNystrom如何用简洁的层级堆栈图介绍Web3在元宇宙中的角色和作用。
「没有人知道它意味着什么,但它是如此刺激,让人人都兴奋起来。」
定义元宇宙
马斯克今晨发布NFT项目The Memes by 6529相关图片,后者地板价涨超20%:4月4日消息,马斯克于今晨发布NFT项目The Memes by 6529系列“Seize JPGs”图片,受此影响NFT项目TheMemesby6529地板价24小时涨幅达23%,暂报0.0975ETH;交易量涨幅达2045%;交易次数涨幅达1000%。被提及的作品“SeizeJPGs”当前售价为1.88ETH,约合3400美元。TheMemesby6529是一个多季发行的NFT项目,该项目由著名的Web3意见领袖Punk6529带头发起。每次季节开始,艺术家都会根据项目给出的提示创建视觉表现形式,如“自由交易”或“开放的元宇宙”。[2023/4/4 13:44:07]
元宇宙仍然是一个没有定型、没有明确定义的术语,尽管这并没有阻止知名人士或机构尽力去这么做。
我汇集了处于这一领域前沿的公司和个人给出的各种最佳定义:
Meta:一个我们将用3D方式玩耍和联系的地方。
Coinbase:互联网的未来,一个大规模、持久、互动、可互操作的实时平台,由相互连接的虚拟世界组成,人们可以在这里进行社交、工作、交易、游戏和创造。
Mythical Games联合育碧等合作方推出Mythos基金会:10月5日消息,区块链游戏公司Mythical Games宣布联合包括Ubisoft(育碧)、Krafton、Kakao Games、Com2uS、FaZeClan、Gen.G、Sandbox Gaming、Animoca Brands等在内的22个合作伙伴推出Mythos基金会。
据悉,Mythos基金会旨在监督去中心化社区MythosDAO,而MythosDAO将推出其ERC-20标准Token“MYTH”,MYTH持有者将能够对生态系统决策进行投票并提交提案。除了作为治理Token之外,MYTH还将作为MythicalGamesNFT市场的主要货币,并将用于保护Mythical的区块链。此外,Mythos基金会的初始顾问将包括Animoca Brands董事长Yat Siu、100Thieves首席产品官PeteHawley、FaZeClan首席企业联盟官JaciHays、前Twitter首席运营官AdamBain,以及美国电子流行音乐组合The Chainsmokers等。(decrypt)[2022/10/6 18:40:18]
BitkraftVentures的PierKicks:一个持久的、实时的数字化宇宙,赋予个人一种代理感、社交存在感和共享的空间意识,以及参与广泛的虚拟经济的能力,具有深远的社会影响。
GameStop的NFT市场上线首日仅赚取了4.5万美元的交易费:7月13日消息,美国游戏零售商GameStop新NFT市场公开测试版上线首日仅赚取了4.5万美元的交易费。截止周二下午,GameStop的NFT市场总交易量总计约1835枚以太坊,因GameStop对所有这些交易收取2.25%的市场费用,按当前市场价格计算,这相当于约44,500美元。(Ars Technica)[2022/7/13 2:10:37]
EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一个大规模、可互操作、实时渲染的3D虚拟世界网络,它可以有效地被无限数量的用户同步和持久地体验,具有个人的存在感,并具有数据的连续性,如身份、历史、权利、对象、通信和支付。
就像互联网的早期一样,定义在很大程度上是不重要的,但总体主题仍然是有意义的。从这些定义中,我们可以从「大规模的数字世界」和「虚拟经济」等短语以及「同步」、「互联」和「互操作/数据可移植性」等术语中编织出一条共同的线索。
在互联网的早期应用中,它同样被归类为「实时信息」、「信息网络」和「公共访问」等短语。互联网最终表现出来的东西比早期的定义要多得多,但其基本属性仍然是真实的。
Zumo聘请James Chadwick和Jeff Carvalho为董事会顾问:金色财经报道,爱丁堡加密钱包和支付平台 Zumo 已任命两名重量级顾问,准备利用 Web 3.0 推出一系列新产品和服务,包括安全访问 NFT 市场。
行业资深人士 James Chadwick 已被聘为 Zumo 董事会的战略顾问。James 加入了品牌顾问、青年文化评论员和 Web 3.0 支持者 Jeff Carvalho 的行列,他将为 Zumo 在快速发展的技术框架内的品牌定位提供建议,重点是讲故事、战略和产品开发。(finextra)[2022/2/10 9:43:09]
同样,对于元宇宙来说,它的核心价值将是由可组合的数据、丰富的同步体验和个人在线生活更大的数字代理所促成的应用。我们应该把这些属性作为「元宇宙」的指路明灯,而不是一个肯定会在未来几年内变化的定义。
Web3在元宇宙技术堆栈中的作用
我们可以从最终消费者的角度想象元宇宙和Web3的潜在互联的基础设施。
Riot Games前高管创建的风投公司Patron推出 9000 万美元的基金:10月20日消息,由两位网游开发商和发行商 Riot Games 前高管 Jason Yeh 和 Brian Cho 建立的早期风险投资公司 Patron 宣布在四个月内筹集到规模为 9000 万美元的基金,将用来投资游戏以及 Web3 等。该基金投资方包括多为游戏、消费者以及 Web3 领域的大量投资者、创始人以及建设者,具体包括 a16z 的 6 位合伙人(Chris Dixon、Arianna Simpson、Marc Andreessen、Andrew Chen、Jeff Jordan 和 Jon Lai)、消费金融公司 Affirm 产品开发高级副总裁 Chung-ManTam、Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu、Compound 创始人 Robert Leshner、Dapper Labs 首席执行官 Roham Gharegozlou、Discord 前首席营销官 Eros Resmini 等。根据 TechCrunch,Horsley Bridge Partners 和 Invesco 该基金中的两个重要机构投资者。[2021/10/20 20:41:59]
消费者层
用户会在不同的层面与应用进行互动——通常是在应用层面或通过聚合器和接口进行互动。由于这个图表是从消费者的角度堆积起来的,所以应该有用户如何与元宇宙应用互动的主导性服务:可发现性和可用性。
可发现性层将帮助消费者找到元宇宙,而可用性层——移动应用、钱包和界面——将与这些虚拟世界互动的复杂性抽象化,以获得更方便的体验。显然,一些聚合器或界面有可能提供这两种功能。
元宇宙层
虽然元宇宙的表现形式还没有定论,但把元宇宙看成是一个应用层可能是最简单的。元宇宙层是用户找到虚拟世界的地方,无论是二维世界、虚拟世界,还是在现实世界中的增强现实。
这些世界的存在是基于我们在早期定义中所确定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙应该是同步的——或在同一时间发生。但现在,即使是最受关注的虚拟体验,如「堡垒之夜」音乐会——吸引了数以百万计的观众——也不是统一的体验。
相反,虚拟音乐会被分割成成千上万的体验空间,每次体验最多有50-100个玩家。此外,在Web3层赋能的数字所有权将在元宇宙层中体验。
随着时间的推移,消费者层和元宇宙层有可能部分合并,但在这期间,个人在跳入元宇宙之前,可能仍然会使用类似的界面或用户门户。
Web3层
为了直观地了解Web3层与元宇宙的关系,最简单的做法是将其分成四个子层:
Web3基元:表示为协议或标准的属性,对于元宇宙的金融经济和互联互通是必不可少的。例如,NFT实现了数字所有权,为用户在虚拟世界中提供了某种形式的金融代理或权力。
金融层:元宇宙金融基础设施「DeFi层」是在Solana和以太坊等区块链网络基础上构建,用于交易元宇宙商品。这一层是目前Web3中最强大的,我们可能会看到虚拟世界建立起自己的垂直整合市场,然后再将其聚合到一些应用中。
Web3基础设施层:核心基础设施协议和区块链,负责构建元宇宙的去中心化后端,包括计算、存储、查询、网络等。
协议层:基础区块链层,包括协议桥、第二层以及中间件的核心部分。
互联网基础设施层
核心互联网基础设施多年来基本保持不变。虽然其中一些可能会发生变化——硬件的改进,加密技术与域名服务系的整合等等-大部分现有的基础设施将保持相似一致性。
我们如今身处何处?
在实现元宇宙和Web3之前,仍有大量的改进空间。在技术方面,区块链网络仍然需要更大的扩展性来实现大规模的消费者应用,而元宇宙还缺少对AR和VR硬件的关键改进,以使这些虚拟世界更加方便和愉快。
过去十年,随着数字商品——数字货币、资产等——的价值无处不在,消费者行为发生了有意义的转变。最突出的例子之一是「堡垒之夜」等游戏中的头像皮肤、数字服装,现在代表了一个数十亿美元的产业。
最后的思考
我相信Web3将是元宇宙的基础后台基础设施。实物产权是民族国家发展的基础要素,而区块链网络上的数字产权是虚拟世界的基础要素,在虚拟世界中,用户对其资产拥有控制权和代理权。同样地,一个数据可迁移的元宇宙将需要区块链网络,因为这些属性——可组合性、互操作性、数字所有权等——肯定不会被今天存在的中心化数据垄断所灌注。
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