你可能听说过马克·扎克伯格希望 Facebook 成为元宇宙公司,今年早些时候开发虚拟引擎的公司 Epic Games 宣布完成 10 亿轮融资,以支持元宇宙的长期发展。元宇宙绝对是科技界最热门的流行语。在本文中,我们将简要讨论什么是元宇宙,谁来建造它,最重要的是为什么它对建筑师很重要,以及设计师如何在即将到来的数字经济中发挥重要作用?
“元宇宙”一词源自 1992 年的科幻小说《雪崩》,由尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 作为互联网的继承者创造,构成了斯蒂芬森对数字世界在不久的将来可能会如何发展的看法。
你可能会从《头号玩家》和《黑客帝国》等电影中了解元宇宙中的生活,我们可以想象的任何东西都可以存在,我们可以一直连接到元宇宙以延长我们现实生活别样的体验。
与《头号玩家》里中心化的元宇宙大陆不同,科技界认为元宇宙应该是一个开放且可互操作的生态系统,而不是由任何一家公司主导。就像马克扎克伯格说的那样,“在未来,询问一家公司是否正在构建一个元宇宙听起来就像询问一家公司他们的互联网进展如何一样荒谬。”
同时,目前最“元宇宙概念股”的Roblox和Epic Games也认为,元宇宙一定要有去中心化的基因,避免被少数势力垄断。Roblox 联合创始人 Neil Rimer 提出:“围绕元宇宙的能量将来自用户,而不是公司。” Epic CEO Tim Sweeney 也强调:“元宇宙并非来自任何行业巨头,而是数百万人共同创造的结晶。每个人都通过内容创建、编程和游戏设计为宇宙打造自己的风格。贡献还可以通过其他方式为元宇宙增加价值。”
多年来,互联网主要是一个带有超链接的 2D 目录,现在它终于开始变得有趣,具有 3D 体验的潜力,并将改变我们的工作、购物、生活方式。
V神发文探讨CEX的安全性:希望技术上使交易所接近非托管:11月19日消息,针对FTX事件,V神发文”安全的CEX:偿付能力证明“,探讨使交易所更接近去信任化的尝试历史、这些技术的局限性,以及一些新的、更强大的想法,这些想法依赖于ZK SNARK和其他先进技术。
V神表示,使用ZK-SNARKs可改善隐私和稳健性,将所有用户的存款放入一棵Merkle树中,并使用 ZK-SNARK 来证明树中的所有余额都是非负的,加起来为一些声称的价值。如果我们为隐私添加一层哈希,则提供给每个用户的Merkle分支将不会透露任何其他用户的余额。
对于更进一步,不想仅仅证明交易所有资金来偿还用户,更要防止交易所完全窃取用户的资金。V甚表示,理想的长期解决方案是依靠自我托管,并辅以多重签名和社交恢复钱包等技术,以帮助用户应对紧急情况。在短期内,有两种明确的替代方案:Coinbase等托管交易所、Uniswap等非托管交易所。
最后,V神表示,短期内,交易所分为两个明确的“类别”:托管交易所和非托管交易所。今天,后一类只是DEXes,例如Uniswap,未来我们可能还会看到加密“受限”的CEXes,其中用户资金保存在类似于validium智能合约的东西中。我们也可能会看到半托管交易所,我们用法定货币而不是加密货币来信任它们。
两种类型的交易所都将继续存在,而提高托管交易所安全性的最简单的向后兼容方式是添加储备证明。这包括资产证明和负债证明的组合。为两者制定良好的协议存在技术挑战,但我们可以而且应该尽可能地在两者上取得进展,并尽可能开源软件和流程,以便所有交易所都能受益。
从长远来看,V神希望我们越来越接近于所有交易所都是非托管的,至少在加密方面是这样。钱包恢复将存在,并且可能需要为处理小额交易的新用户以及出于法律原因需要此类安排的机构提供高度中心化的恢复选项,但这可以在钱包层而不是在交易所本身内完成。[2022/11/19 22:06:43]
全球正经历着从实体经济向数字经济的重大转变,而全球大流行以来,这两者的融合速度急剧加快。
李晓枫:央行数字货币将来的分布式金融模式还要探讨:10月23日,在2020华夏时报产业区块链峰会上,原中国人民银行科技司副司长李晓枫表示,区块链到底对金融怎么影响?回头看互联网,我们会发现互联网当时就是一个平台,这个平台规模做大,做大了以后月活数、流量增大,这个平台是一个中心化的,云计算、大数据都是在互联网时代应运而生,围绕着所有者而展开的新技术。区块链是不同所有者都有权利修改这个数据库,我们从技术观点来讲有两项,增加或者是查询,大家都来修改数据是一个多层级的分布式的技术体系,当然这个分布式跟云计算的分布式不一样,所以从这个技术架构我们来判断、推理一下要有技术、要有应用才能谈上面的哲学也好、经济也好,才能谈起来。在这一块上,这个架构是分布式架构,这个分布式无非就是有两个模式,一个像Facebook的Libra,核心的联盟链,还有一个像央行的数字人民币,有一个中心批发到核心成员,在这种架构中,将来会是个什么样的分布式金融模式,经济的形态还没有看清楚,还要探讨。[2020/10/23]
我们已经看到各种实体零售店关门大吉,与此同时,Balenciaga等时尚品牌选择在电子游戏中推出其最新系列。商业房地产业主正在苦苦挣扎,因为租户要么放弃办公室,要么缩小规模,而像 Zoom 这样的视频会议公司在大流行中取得了巨大成功并蓬勃发展。COVID-19 已经改变了我们的工作文化,加速了电子商务的兴起,并改变了企业的运营方式。一些率先构建元宇宙的行业先驱包括游戏、好莱坞和加密货币,除了加入新游戏之外别无选择。
数字物品的市场已经超过 100 亿美元,为了使数字物品具有真实、持久的价值,它们必须独立于可能随时决定移除或禁用该物品的实体而存在。这就是为什么区块链技术的最新应用NFT(Non-fungible tokens) 出现的原因。“不可替代”意味着它是独一无二的,不能被其他东西取代。因此,NFT 的价值被理解为证明数字项目的创建是“独一无二的”。数字创作可以是任何东西,包括数字建筑。多伦多艺术家 Krista Kim 以超过 50 万美元的价格出售了第一个由 NFT 技术制作的数字家庭。在许多北美城市,这比真正的房子要贵很多。
联合国粮食及农业组织发布报告探讨海鲜行业区块链应用:金色财经报道,联合国粮食及农业组织(FAO)最近发布了题为“海鲜价值链中的区块链应用”的报告,以提高政府和国际社会对区块链在海鲜产业中作用的认识。该文档指出了全球贸易引起的监管问题,区块链的适当用例以及挑战,如可扩展性和互操作性问题。这些挑战需要得到解决,以使主流采用区块链。[2020/5/13]
加密世界的另一个趋势是投资虚拟房地产。作为2021 年初NFT市场狂潮的一部分,虚拟世界中基于区块链的房地产价格飙升。基于区块链的在线世界Decentraland中的一块虚拟土地最近以超过 90 万美元的价格售出。在Decentraland、the Sandbox、Somnimum Space等虚拟世界中,人们可以展示他们的NFT艺术收藏品、与朋友四处走走、参观建筑物和参加活动。这对很多人来说可能是个局,这个平台可能还为时过早,但对于设计师来说,利用他们在物理世界中的设计技能并将其扩展到虚拟世界,这绝对是一个有趣且可能有利可图的领域。
建筑师总是抱怨很难找到完全支持他们创意并按时支付账单的好客户。大多数设计将永远留在纸上,它们可能会因各种原因被拒绝,而大多数“纸架构”由于不被客户认可而毫无价值。当项目出错时,你很可能被起诉。
元宇宙需要海量的内容来娱乐用户。我们需要诸如虚拟游乐园、虚拟电影院、虚拟音乐会、虚拟、虚拟学校、虚拟会议之类的体验,任何你能说出的东西。对于建筑师来说,元宇宙是一个充满可能性的新天地,是一个没有物理世界约束的乌托邦。建筑师可以创建由NFT支持的独特设计,对于喜欢收集独一无二的资产的人是很好的体验。建筑师还可以构建城市、建筑物、家具、雕塑、点云、纹理等数字资产,并将它们多次出售给虚拟世界、游戏和电影。
世界知识产权组织探讨在IP办公室应用区块链和AI等技术:区块链和AI被认为是当前和未来所有技术领域的驱动力。在过去十年里,这些技术已进入每一个行业,彻底改变其工作方式。世界知识产权组织(WIPO)最近组织的研讨会强调了知识产权(IP)办公室对区块链技术的需求,并就如何将其用于IP资产管理提供了一些想法。在此之后,许多IP办公室已经开始看到如何在其实践中实现区块链和AI。区块链和AI将在开发完全自动化的办公室中发挥重要作用。此外,IP保护区块链、AI和自然语言处理领域的创新,同样的创新也可以用来加强IP办公室处理知识产权的现有方式。分布式节点的概念将加强IP办公室,增加专利、商标和版权的处理。许多国家的办公室在采用这些技术,并探索各种途径在各种形式的IP中实现人工大脑和防篡改存储。此外,区块链和AI有助于简化和加速专利申请过程,改变专利、商标和版权的用户体验。区块链技术在IP领域可能面临实施挑战,因开发商大多是私营或半私营企业,目前缺乏确保公共利益的监管机构。这可能会延缓其在该领域的增长速度。如果监管机构能消除公众对使用加密货币的恐惧,并提高对数字记录保护、免受黑客攻击和数据访问权干扰的意识,这项技术可能会很快被采用。(IAM)[2020/4/8]
不管你做什么,试着像内容创造者一样思考,利用你的努力实现指数增长,在数字丛林中找到你在不同平台上推销自己的方法,用高质量的内容接触潜在用户,让他们参与进来并发展你的用户群。
您对新机会感到兴奋,但设计师如何加入游戏?
1.向游戏行业学习
游戏被认为是元宇宙最好的载体,尤其是现在越来越流行的沙盒(the sandbox)游戏,已经有了元宇宙的原始形态。如GTA系列、Minecraft、Fortnite等,都提供了高度自由的游戏体验,不少游戏还提供了自制Mod扩展内容制作的专业工具,以丰富游戏内容并延长游戏寿命。
香港财政司司长陈茂波:香港金管局9月推快速支付系统,已对区块链在按揭业务等应用做探讨:陈茂波表示,香港特区金融管理局将在9月推出24小时快速支付系统,即使用户使用不同电子钱包,或者在不同银行开设账户,都可以实现全天即时互相支付或者调拨资金。香港目前正着力发展金融科技。在大数据方面,香港不仅使用大数据作市场分析,也用大数据作监管。在区块链方面,特区金管局已对区块链在按揭业务、贸易融资业务,以及电子身份管理方面的应用做了系统探讨。[2018/5/28]
像SimCity这样的游戏是经典的城市建设游戏,许多城市设计师都觉得它很有启发性。游戏是构建一个想象世界的过程,与现实生活中的设计过程非常相似。环境艺术家将艺术家创作的 2D 艺术转化为3D。使用工具是建筑师或多或少熟悉的 3D 建模软件:Blender、3Ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等,以及 Unity 和 Unreal 等游戏引擎。
2.学习一些编程
像(软件)开发人员一样思考:
我们已经看到了衍生式设计、参数化设计、算法设计等术语。我不想争论这些术语之间的差异,总的来说,这是一种解决问题的新方法。设计师不是仅仅依靠设计师的直觉和经验,而是将设计过程抽象化,将大挑战分解为小挑战,自己定义那些影响设计输出的参数或条件,迭代设计工作流程和选项,最后分析原理。
像Grasshopper这样的工具已经在建筑领域得到了很好的采用,在您的设计工作流程中应用计算工具来放大计算能力是一种很好的方法。
如果您想学习如何编码,Processing可能是一种在视觉艺术背景下学习编程的好语言。Python也是一种相对容易掌握的语言,在数据分析/可视化、人工智能/机器学习、Web 开发和其他一般用途中具有广泛的应用。
程序内容生成(PCG):
在计算中,程序内容生成 (PCG) 是一种通过算法而非手动创建数据的方法,通常是通过将人工生成的资产和算法与计算机生成的随机性和处理能力相结合。在计算机图形学中,它通常用于创建纹理和 3D 模型。程序生成通常用于视频游戏和电影中,以允许开发人员制作更大量的内容,以及具有无限内容的游戏的可能性。
在程序化方面,Houdini是一个很好的工具。它专为从事电影、电视、视频游戏和虚拟现实的 3D 动画和 VFX 工作的艺术家而设计。Houdini 将这些世界整合到一个强大的平台中。Houdini 与其他 3D 动画软件的真正区别在于它的程序性。Houdini 有一个开放的环境,并通过各种 API 提供脚本,但 Python 是大多数软件包的首选语言。
CityEngine是由 Esri R&D Center Zurich 开发的商用三维建模软件应用程序,专门用于生成 3D 城市环境。使用程序建模方法,它支持创建详细的大型 3D 城市模型。
人工智能设计:
AI 是技术领域的一个热门话题,我们已经在计算机视觉、自然语言处理等方面看到了许多出色的应用。在设计环境中,人工智能可用于从现有内容中训练机器学习以生成新内容。在所有机器学习平台中,GAN(Generative Adversarial Network)绝对是备受设计专业人士关注的后起之秀。以下是一些我觉得鼓舞人心的例子:
Stanislas Chaillou 的论文项目使用 GAN 生成不同风格的平面图。
艺术家Refik Andaol应用数据驱动的机器学习算法来创建抽象的、梦幻般的环境。西蒙弗雷泽大学和 Autodesk Research最近的论文改进了 GAN,为建筑师生成自动化的房屋布局。VIDIA Research 的最新模型在引擎盖下采用 GAN,可为游戏开发人员、艺术家、设计师和建筑师将 2D 图像转换为 3D 对象。
New Balance 正在使用Runway,这是一款面向创作者的用户友好型机器学习工具,用于设计他们的下一代运动鞋。
数字经济中的建筑师危机
建筑师在现实世界中已经面临危机。我们曾经是建筑大师,了解建筑的所有知识和技术。然而,在现代工业社会,结构、机械、电力、预算、施工管理等许多专业已经脱离了建筑学科,剩下的大部分是造型、可视化、协作等,我们缺乏核心技术。
“建筑是一个需要大量时间的职业。最少的架构工作至少需要四五年或六年的时间,对于正在发生的革命来说,这个速度真的太慢了。”?获得普利兹克奖的荷兰建筑师雷姆·库哈斯 (Rem Koolhas) 指出了该行业的不足之处,即它如何适应当今不断变化的社会和技术气候。技术在进步,技术“局外人”的目标是重构或彻底改变 AEC 行业。从工业界到学术界,我们需要改变以适应。
元宇宙是一个新的游乐场,建筑师可以与其他利益相关者一起参与其中。如果我们与游戏设计师或开发者竞争,我们能为游戏带来什么额外价值?
建筑师是连接物理世界和虚拟世界的桥梁
几个世纪以来,建筑师一直引领着物理世界的建设。作为项目经理,与所有学科合作将项目交付给最终用户,我们对项目有全面的了解,而其他顾问更有可能只熟悉整个画面的一部分。
随着AEC行业实践中创建数字孪生的趋势,建筑师可以充当物理世界和虚拟世界之间的桥梁。根据 Autodesk 的说法,“数字孪生是实体资产或资产集的动态、最新复制品,在建筑、工程和建筑领域,无论是建筑物、校园、城市还是铁路,都将设计、施工和真实结合在一起。”?建筑师可以利用虚拟来创建真实世界的场景。数字孪生使用来自连接传感器的数据来讲述建筑物在整个生命周期中的故事。从测试到在现实世界中使用,借助物联网数据,我们可以衡量建筑物健康和性能的具体指标,例如温度和湿度。数字孪生还可以增强物理体验。
元宇宙中将有许多有趣的应用程序,它们托管数字孪生或扫描数据,只需创造性地利用资产并策划两个领域的体验和互动即可。
虚拟世界中的社会责任
建筑师是很好的倾听者和沟通者。我们从大量倾听开始,以了解客户想要什么以及社区想要什么。除了为客户服务外,建筑师倾向于首先将社会影响和责任放在为整个社区服务。
建筑是文化的表现和表达。在概念设计之前,我们试图了解一个特定的文化环境,包括语言、地方记忆和生活方式。虽然元宇宙不是特定于地点的,但用户确实来自不同的文化背景,我们可以设计充满多样性和文化包容性的“本土”元宇宙。
建筑的价值
这是一个很深的话题,我只想再次引用 Rem Koolhas 的话:“建筑用一只脚站在 3000 年前的世界,另一只脚站在 21 世纪。这种几乎像芭蕾一样的伸展使我们的职业出奇地有趣。你可以说我们是最后一个有记忆的职业,或者是最后一个可以追溯到 3000 年前的职业,今天仍然展示了那些漫长道路的相关性。”
历史就像一面镜子,每次看它都会有新的反思。“建筑的价值”因历史而异。从罗马时代的“稳定、实用、美”,到19世纪拉斯金的“建筑七灯(牺牲、真理、力量、美、生命、服从、记忆)”。从勒柯布西耶 (Le Corbusier) 的“迈向建筑”(Toward an Architecture) 将 20 世纪现代建筑摒弃装饰并拥抱纯粹形式作为工业时代的新精神,再到克里斯托弗·亚历山大 (Christopher Alexander) 对软件工程产生重大影响的“模式语言”……我们是否需要在这个数字时代定义建筑的新价值?这对我亲爱的读者来说是一个悬而未决的问题。我们越能定义和实现架构的价值,就越能更好地构建一个伟大的非物质元宇宙。
元宇宙正在不断发展。亲爱的建筑师们,你准备好了吗?
信息源:https://www.archdaily.com/968905/architecting-the-metaverse
编译:Bowen@iNFTnews.com
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