原标题:《AGlimpseIntoTheLeadingCategoriesWithinTheDeca-BillionNFTIndustry》
来源:MessariResearch
原作者:MasonNystrom
NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。
除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:
·头像-BAYC,Punks,VeeFriends
·游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
前Messari分析师Mason Nystrom宣布加入Variant Fund任投资合伙人:7月1日消息,前Messari分析师Mason Nystrom在其社交网站宣布加入Variant Fund任投资合伙人,将负责投资初创加密协议和专注于消费者的公司。其主要关注领域为NFT金融化、Web3市场中独特的加密经济机制和激励措施以及独创性的NFT应用程序和平台。[2022/7/1 1:44:48]
·实用资产-membershipassets
·元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)
·数字土地-SandboxLAND,Decentraland
Blockade Games将发布游戏Neon District公开版本:区块链游戏初创公司Blockade Games宣布即将发布区块链角色扮演游戏Neon District的公开版本,并将于1月19日开启名为Neon Pizza Party的首场Neon District活动。在Neon Pizza中,玩家可派出披萨外卖团队以赚取更多NEON、果汁(Juice)等以购买战利品箱并升级角色和装备。另外,Blockade Games目前正在Opensea上发售50个内含独家NFT和装备等的Neon Pizza Box,这50个Box的编号为1到50,1至10号的起价为0.5 ETH,11号至50号的价格为0.5 ETH。持有这些NFT的玩家会在Neon Pizza任务中获得NEON奖励。[2021/1/14 16:09:14]
·社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
Messari首席执行官:比特币以资产为中心 以太坊以技术为中心:Messari首席执行官Ryan Selkis今日发推称,比特币以资产为中心,科技让资产运转起来。以太坊是以技术为中心的,资产使技术发挥作用。简而言之,这就是加密圣战。[2020/8/11]
·知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
·音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
·金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。
比特币行业知名工程师Jameson Lopp离开Bitgo,加入Casa钱包:比特币行业最知名的开发者之一的工程师Jameson Lopp不再继续为Bitgo效力,已经跳槽至Casa钱包,这家初创公司正希望为数字货币富豪们创建一个安全的钱包。由于每年的维护费高达5位数,因此这项主要针对那些财力雄厚,担心手中的数字货币会被剥夺的用户服务的。[2018/3/5]
游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。
然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。
与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。
但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。
尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。
除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。
另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。
NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。
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