StarkNet上的Realms:Loot生态的新玩家

原文标题:《RealmsXBibliothecaResearch》

原文作者:0xTwss

编译:BellaResearch

BibliothecaDAO是一个活跃于Lootverse的去中心化自治组织,他们致力于在StarkNet上打造一款开源的链上多人可组合游戏SettlingoftheRealms,吸引开发者和玩家将各种Loot衍生项目组合起来,$LORDS是该项目的功能型Token。

2021年8月27日,Loot在加密货币圈掀起了一波文字NFT热潮,8000张NFT在4小时内被一抢而光,简简单单的8行文字,留给社区极大的想象空间,开发者们纷沓而来在这片新大陆上发挥自己的想象力。自此,Lootverse开始蓬勃发展,至今为止已有至少100个Loot衍生项目。

项目发展史与大事记

Loot大火之后,各种仿盘与衍生项目层出不穷,Bibliotheca也是其中之一。他们搭建了一个平台,可以图形化地展示用户所拥有的Loot衍生品,该平台上线不久后,Bibliotheca与Realms合作并加入Realms项目建设。

要想吸引更多用户参与项目,经济激励永远是最奏效的一种方式,项目方趁着这波Loot热度,建立了自己的社区。Loot持有者可获得0.03EmintRealms,其他人可获得0.1Emint。接着又推出了挖矿,质押Realms可获得Token$LORDS以及Realms生态的资源「Resource」,我们会在下文讲到。

起初,Realms搭建在Arbitrum的测试网Rinkeby上,后来又迁移到Starknet上,目前已经完成。至于转移到Starknet上的原因,项目方认为:一个完全的web3链上世界需要3点做支撑,费用低、计算简单、要有可组合性。

加密游戏公司Zebedee完成1150万美元A轮融资,Lakestar领投:9月9日消息,加密游戏公司Zebedee完成1150万美元A轮融资,Lakestar领投,InitialCapital、NewFormCapital等参投。据悉,Zebedee于2019年推出基于比特币闪电网络的游戏服务,使比特币能够被用于游戏中的奖励和交易。(Cointelegraph)[2021/9/9 23:13:01]

要想满足以上3点,目前只有ZKRollup这一个选择;Arbitrum的gas费用和7天等待期对于我们来说不是理想的解决方案,也许将来它会变得越来越便宜,但是现在还很难达到预期。

BibliothecaDAO

BibliothecaDAO要打造一个可组合的、经济驱动的、无需许可的生态系统,支持百万级别的建设者和玩家在这个生态中互动。

冒险家、土地、稀缺资源、装备等诸多元素构成了目前整个游戏生态,不过在Bibliotheca的蓝图中,他们能整合的远远不止这些,他们致力于让越来越多的loot衍生项目可以在Realmverse里进行交互。类似于DnD,不仅仅只是个游戏,而是一套游戏系统,力求创造出一个完善、复杂、动态平衡的世界。

在这个称为Atlas的地图上,包含Realms和CryptsandCaverns两种类型的土地资产。Realms一共有8000块,主要分布在下图中边缘深色区域;C&C一共9000块,主要分布在浅色内陆部分。

以太坊2.0质押协议StakeWise完成200万美融资:金色财经报道,以太坊2.0质押协议StakeWise已在主网启动前完成了200万美元的融资。据悉,StakeWise旨在使以太坊用户更轻松地进行以太坊2.0的质押。新闻稿称,该轮融资由Greenfield One牵头,Collider Ventures、Gumi Cryptos、Lionschain Capital和一些私人投资者共同出资。[2021/3/8 18:26:23]

从近景图可以看到,暸望塔?图标代表Realms,骷髅头?图标代表C&C;除了Realms和C&C,我们还可以在该网站上查看Loot、GA、Resource、Order的分布。

近景图

上面的思维导图中,左边为Realms合作项目和Realms生态中的资产,右边为每块Realms初始资源配置及数量,接下来我们分别介绍一下这几个项目。

Realms「土地」

Loot是未知土地上冒险家的装备袋,Realms即这些土地,与Loot类似,Realms的每块土地的稀有度也不同,包括地区、城市、河流和港口等,可以在官方查询。这个土地上的领主们通过链上袭击和掠夺游戏Settling发起战争、结盟和获取资源。

Stack Funds将为客户提供富达数字资产服务的安全托管服务:总部位于新加坡的Stack Funds将向其客户提供富达数字资产服务(FDAS)的安全托管服务,以满足亚洲高净值投资者和家族理财室日益增长的需求。(BNNloomberg)[2020/10/29]

土地稀缺度

Settling游戏设置很精密也很复杂,每一步动作都可能影响到未来联盟的发展。

每人可在Starknet上免费claim一个角色,该角色是一种可升级可组合的ERC721Token,你还可以给该角色配置Loot或GensisAdventure装备、定义种族和性别,这些信息都将永久上链;

创世之初,每个Realms都配置有一定的基础资源,包括$LORDS、食物、文化、工业、军队和人口等,你的选择将对资源生产率产生直接影响;每块土地每天还会生产100单位的资源,资源稀有度不同。

其中75%可以立即使用,25%将被保存在金库中,还需要拿出一部分缴纳WonderTax,用来进行Wonder的维护;Wonder是每个领域中最具神秘特色的建筑,全世界仅有50座,没有人知道它们由谁而建;

龙皮的分布

木头的分布

??稀有度

整个Atlas共有16支Order,部落之间可集结军队相互进攻掠夺资源,战胜方可获得战败方50%的金库,为了守护和扩张自己的领域,领主们可以带领军队对别的领土发起进攻,每个军队配有25名战士,不同的技能值决定了两支队伍打仗时谁能获胜。?

声音 | BTC投资者Alistair Milne:成立以来,Bakkt交易量已增长超100倍:BTC投资者、企业家Alistair Milne今日发推文称,自9月末成立以来,Bakkt交易量已增长超100倍,今日交易量超5000 BTC。[2019/11/28]

以上为Realms的整个故事叙述,接下来我们看下它的市场与社区表现。

1、Realms目前表现2022/3/20地板价1.15e?

2、2022/3/20Realms质押量达到7148个

作为Loot衍生品,Realms地板价已经逼近OGLoot,且质押率高达89%,说明社区对其价值认可度极高,且钻石手极多,社区对其持长期看好态度。

Realms社区活跃度很高,并愿自发为项目做出贡献,例如,很多资源的描述文案就来源于社区,还有成员根据Realms不同的地貌特征,发挥自己的想象为该地图赋予了丰富的叙事背景,让整个生态更加丰富多彩。

除此之外,Realms新版塔防迷你游戏Desiege正在推进中,这是一款链上PvP小游戏,在游戏设定中,黑暗势力与光明势力在Realms领土上空进行对战,双方需持有$LORDS才能参战,每个回合大约持续36小时,胜利的一方将在Starknet上获得奖励。

Realms有了地图的概念,C&C加入了游戏副本,GensisAdventure提供角色人物,Anima是咒语技能,接下来我们介绍下其他几个项目。

动态 | Starteos以90,088个EOS的价格成功竞拍EOS生态短账户名“io”:据IMEOS报道,2018年7月13日下午17点58分57秒,Starteos团队再次以90,088个EOS的价格成功竞拍EOS生态短账户名“io”!在此之前,Starteos分别以50,000和150,000个EOS的价格成功竞拍“EOS”和“COM”两个短账户名。[2018/7/13]

C&C「地牢」??

CryptsandCaverns是BibliothecaDAO主要成员之一/img/20230526121214383631/9.jpg "/>

Anima「咒语」

Anima的创始团队Observatorium与BibliothecaDAO有所重叠,两个项目之间也有非常多支撑与交互,例如,Realms的持有者如果有进行质押操作,将在mintAnima的时候获得66%的费用减免;Anima的游戏架构与Realms有深度耦合等等。

图源Anima官方Discord,/img/20230526121214383631/11.jpg "/>

可参与Realms的方式?

1.质押Realms获得$LORD?

2.质押Realms获得resource?

3.流动性挖矿

为了奖励OG,项目方推出了「Journey」活动,质押Realms即可获得$LORD收益,还会产生22种资源中的任何一个,每个Resources都是一个ERC-1155token,能在市场上交易;整个Journey持续15个周期,每个周期为7天,只有质押一个完整的周期才能获得该周期收益,前10个周期收益为每个Realm质押一个完整周期可获得625个$LORDS,后5个周期收益为每个Realm质押一个完整周期可获得350个/312.5个$LORDS,主要区别如下:

一旦质押开始,将默认你继续进行后续周期质押,质押期间,你的Realms将无法显示在Opensea上,也不能在Opensea上售卖。??

$LORDS

流动池子第一期活动时间为2022/1/28-3.28,活动期间,每天将拿出10,000个$LORDS作为奖励,只要你在规定的区间提供流动性便可获得激励。

DAO治理

从IC0到空投,BibliothecaDAO认为最好的方式还是fair-launch,但其中有个问题,如果产品层面没有持续输出与更新,将会出现通货膨胀问题,从协议层面讲,需要可持续的交付价值。为了解决这一问题,将需要更多持有者,或能将token高效利用起来的用户。

为了让Token循环起来,BibliothecaDao在游戏中设计了以下3点:

当部落之间掠夺资源时,战胜方获得的一部分奖励将被转移到DAO中;

项目方将开发一个由$LORDS为基础的NFT交易市场,交易的5%佣金将用于DAO建设;

当吸引到其他开发者团队在Realms上创造新模块时,$LORDS需要在该项目中有价值捕获方式。

总结一下,Realms在去年与Loot生态同期爆发,借助这波热度建立起社区后,几个创始人又分别主导了其他项目的创建,项目之间的关联度很高,token、NFT、项目内生资源都可能在别的项目中有不同的价值体现。除了这些「家族项目」,团队还在积极向外合作,将OGLoot、GA也都引入到自己的生态中,众多角色在整个生态中都有自己的定位,形成了密切相关、动态平衡的链上世界。

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